J'ai eu beau faire un tour sur la Wayback Machine pour retrouver les vieilleries que j'avais postées sur mon tout premier Blog il y a de cela des lustres, peu de choses ont survécu. Un signal fort, donc, envoyé par l'Internet : "non mon cher RaHaN, tu ne t'en sortiras pas en repostant ces vieux poèmes rigolos, il faut repartir de zéro".
Soit.
Si je ne puis poster à nouveau d'anciens vers,
Je trouverai de quoi en écrire de nouveaux
Après tout pas besoin de cogiter sévère
Des rimes super débiles naîtront bien assez tôt.









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28/08/2008, 11:25
Très bien foutu tout ça !
28/08/2008, 11:27
vous aurez ma mort sur la conscience que ca soit clair! bande de fourbes
28/08/2008, 11:30
J'aimerai bien les voir bouger les petits screens Bioshock et Okami.
28/08/2008, 11:31
Quel pas en arrière!
On aurait vraiment envie d'y jouer ... ça me rappelle les jeux que je faisais sur TI pendant les cours ...
En mille fois mieux.
28/08/2008, 11:41
le concept est vraiment intéressant en tout cas ! ^^
28/08/2008, 11:43
Mais merde, je VEUX ces jeux maintenant !
28/08/2008, 11:45
C'est clair j'ai trop envie de jouer à Okami et Bioshock !
Vraiment respect à ses tailleurs de pixels comme vous dites !
28/08/2008, 11:45
28/08/2008, 11:52
Bon, ceci dit, ça reste bien fun et la limitation des 4 couleurs semblent bien respecté (ce qui est déjà un gros challenge).
28/08/2008, 12:06
28/08/2008, 12:08
Cela dit, en ce qui concerne Bioshock, ICO ou Okami, est-ce que l'intérêt des jeux originaux aurait pu être retranscrit sur une petite Game Boy? A mon avis non. La différence entre 360/PS3 et GB est beaucoup plus important que lors de l'époque NES-SNES (jeux 2D peu de couleurs), et donc, d'un point de vue ludique, ce serait de vulgaire jeux de plate-formes bloqués par les limitations techniques (IA plus faible, gameplay limité, etc...) de la petite portable de Nintendo. Le concept moral de Bioshock ou le pinceau d'Okami n'auraient pas pu avoir le même impact sur une 8bit monochrome.
Mais d'un point de vue strictement créatif, c'est clair que c'est magnifique.
Encore un argument de plus pour les partisans du sempiternel thème de "le jeu vidéo est-il un art?"
28/08/2008, 12:11
twilight princess est notamment superbe.
28/08/2008, 12:19
Pas mal d'entre eux sont tout bonnement irrésistibles (en plus du Bioshock et Okami, j'ai adoré le Zelda TP, le RE4, Medievil, Tenchu Z, Stalker, Another World ou Doom 3).
Pour faire écho aux posts au dessus du mien, on est au final limite frustré que ce ne soient que des essais graphiques tant on aimerait maintenant voir ces déclinaisons 2D et en NB.
28/08/2008, 13:09
28/08/2008, 13:25
28/08/2008, 13:31
Pas mal d'entre eux sont tout bonnement irrésistibles (en plus du Bioshock et Okami, j'ai adoré le Zelda TP, le RE4, Medievil, Tenchu Z, Stalker, Another World ou Doom 3).
Pour faire écho aux posts au dessus du mien, on est au final limite frustré que ce ne soient que des essais graphiques tant on aimerait maintenant voir ces déclinaisons 2D et en NB.
grave ! another world, flashback... je me suis super poilé sur le burnout aussi !
c'est trop bien !
28/08/2008, 14:00
edit : sympa ce site, pas mal de bonnes choses. j'ai découvert un jeu prometteur, un remake de Little Big Adventure !
28/08/2008, 14:04
J'abonde d'un "plus un" (
En cliquant ICI vous pourrez télécharger Goldeneye 2D version GB... (à voir)
Bon, y a que le 1er niveau (Dam), mais c'est surtout pour le fun.
De rien...
28/08/2008, 14:05
28/08/2008, 14:06
Et merci pour le lien, j'vais voir ça de suite.
28/08/2008, 14:17
Malheureusement, le bonhomme est mort et le projet a été abandonné.
> edit : quoiqu'il n'est peut-etre pas mort en fait.
http://kamiloka.free...topic.php?t=924
28/08/2008, 14:20
Mais bon, je m'égare.
28/08/2008, 15:32
Ca a un charme fou ces pixels quand même.
28/08/2008, 17:09
28/08/2008, 17:27
Honnêtement ça ne prendrait pas grand chose pour que ces jeux existent vraiment.
Mais bon mettez y un peu de couleur au moins quand même.