Je vous avais dit que j'attaquerais un autre personnage, mais cette fois-ci en haute def. J'ai finalement fait un petit détour pour bien me faire la main en faisant un visage. Je suis parti d'une base sous 3DS avec un maillage très grossier, histoire de bien placer mes volumes, puis après avoir tatonné dans les outils, visionné quelques tutoriaux et plusieurs heures de taf je suis très surpris de la vitesse et de l'efficacité de ce soft, et c'est un vrai plaisir de bosser dessus, une fois la découverte passée. Tout cela est très motivant pour la suite !

23/02/2011, 00:35
23/02/2011, 06:32
23/02/2011, 07:02
Faudrait bosser dans la 3D dis moi .. ;-)
23/02/2011, 09:14
23/02/2011, 10:44
En plus d'être vraiment efficace, il permet de créer des normal maps permettant d'alléger certains models un peu trop fournis en polys!! (je m'en sert avec l'Udk, ça aide vraiment!)
23/02/2011, 14:06
Pendergast : Udk ? Kézako ?
Oui les normals maps c'est ce que je vais faire pour la suite.
23/02/2011, 18:16
http://www.udk.com/
23/02/2011, 21:06
23/02/2011, 21:38
24/02/2011, 23:28