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La tentative de Blog de P.H.

La tentative de Blog de P.H.

Par Pyramid Head | Blog créé le 09/12/09
Dernière modification le 01/05/12 @ 14h45


Mon usine à pixel. - 23 Février 2011 @ 00h25 -
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Je vous avais dit que j'attaquerais un autre personnage, mais cette fois-ci en haute def. J'ai finalement fait un petit détour pour bien me faire la main en faisant un visage. Je suis parti d'une base sous 3DS avec un maillage très grossier, histoire de bien placer mes volumes, puis après avoir tatonné dans les outils, visionné quelques tutoriaux et plusieurs heures de taf je suis très surpris de la vitesse et de l'efficacité de ce soft, et c'est un vrai plaisir de bosser dessus, une fois la découverte passée. Tout cela est très motivant pour la suite ! 

COMMENTAIRES
demarreur
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demarreur
23/02/2011, 00:35
Je mettais essayé à ZBrush fut un temps. Je galérais...

segadreamcast37
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segadreamcast37
23/02/2011, 06:32
Chapeau...

Aureyl
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Aureyl
23/02/2011, 07:02
Tres bon boulo !
Faudrait bosser dans la 3D dis moi .. ;-)

Cronos
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Cronos
23/02/2011, 09:14
Plutôt cool comme premier essai. Y a juste les oreilles qui ont l'air un peu molles mais à part ça, ça roxxe!

pendergast
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pendergast
23/02/2011, 10:44
Zbrush c'est une perle!
En plus d'être vraiment efficace, il permet de créer des normal maps permettant d'alléger certains models un peu trop fournis en polys!! (je m'en sert avec l'Udk, ça aide vraiment!)

Pyramid Head
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Pyramid Head
23/02/2011, 14:06
Avec le recul je trouve qu'il ressemble à Vandamme vieux...

Pendergast : Udk ? Kézako ?

Oui les normals maps c'est ce que je vais faire pour la suite. :)

Cronos
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Cronos
23/02/2011, 18:16
UDK, une version gratos de l'Unreal Engine 3, mis à disposition par Epic
http://www.udk.com/

Pyramid Head
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Pyramid Head
23/02/2011, 21:06
Ok merci. :)

Alibert
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Alibert
23/02/2011, 21:38
Sympa. A quand un creeper détaillé ?

Moussif
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Moussif
24/02/2011, 23:28
On dirait un vieux :/

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