Le BlogBuster de Punch

Le BlogBuster de Punch

Par Punch | Blog créé le 14/06/11
Dernière modification le 12/05/12 @ 14h13

Le BlogBuster de Punch, un blog époustouflant !


12 Mai 2012 @ 14h13 -
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25 Janvier 2012 @ 20h05 -
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Salut à tous.

Veuillez excuser l'annonce tardive des sélectionnés.

Avant toute chose, que vous soyez sélectionné ou pas pour intégrer l'équipe organisatrice, lisez ce billet jusqu'a la fin. En effet, pour pouvoir faire participer un maximum de personnes, une alternative a été trouver.

Pour l'instant, place à la liste des rédacteurs.

Flea 

Cédric

Spades

Cathedrale 

Zalla

Davcio

Atticus

Utori

MisterMinister

Juju21

Thunder

FitzChev4lerie

Renhost

Narco


Pour les non-sélectionnés, nous avons trouver une alternative. Nous aimerions ponctuer chaque sujet par une "tranche de vie". Ainsi, je vous contacterai, au moment voulu, pour voir si vous seriez interéssés pour nous transmettre un "papier" racontant une anecdocte de votre vie de gamer. Par exemple, pour le sujet sur la violence, vous pouriez parler de Mortal Kombat, etc... enfin ce qui vous chante.

Je reconctaterai les sélectionnés par MP pour leur donner les informations concernant le forum sur lequel on organisera le projet !

 

Peace, love, kiss !


18 Janvier 2012 @ 16h55 -
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La communauté a fait son choix, risqué, certes, mais ambitieux. Elle s'est montrée attirer par "L'ouvrage du ludophile" (oublions le terme "manifeste").

Soyons honnête, il s'agit d'un sujet sans réelle demi-mesure ; soit nous traitons bien les sujets avec justesse et analyse et l'ouvrage peut être très intéressant en proposant une approche originale, soit nous traitons mal les sujets et nous nous mettons la Galaxie à dos et nous serons jeter au bagne sans procès.

 

La suite des évènements

Avant de passer à la rédaction, ils faudra s'armer de patience. Il reste bien des choses sur lesquelles réfléchir.

1 - Nous sommes en train de travailler sur la sélection des candidats et nous posons encore quelques questions d'organisation (combien sommes-nous capable de gérer de rédacteur ? formation de groupe ? etc.).

2 - Ensuite nous passerons à la création d'un forum indépendant afin de gérer au mieux l'organisation du projet et d'assurer une communication efficace.

3 - Enfin, lorsqu'on amorcera la rédaction, nous crérons un blog dédié au projet sur lequel nous vous informerons sur l'avancement du projet.

 

Je contacterai les sélectionnés par MP.

Je m'appliquerai à vous tenir au courant de chaque avancées.

 

Kiss, love, peace, cool !


[MAJ] : Les votes sont clôs. Je reviendrai demain vers vous pour vous donner les résultats et briefer sur la suite des évènements. Merci à tous.

 

Bonjour à toutes et à tous.

Comme je vous l'expliquer très récemment, deux sujets ont été sélectionné pour le Projet de la Communauté. Avant de voter, une description laconique pour chaque sujet vous est propopée. Lisez-les bien !


1 - L'Ouvrage du Ludophile


Pour les sujets d'un bouquin qui s'orienterait sur le Ludophile d'aujourd'hui. Il aborderai une dizaine de thèmes tels que :

Tu joues encore aux jeux vidéo à ton âge?"" où on parlerait de la passion qui ne démord pas au fil des années, en appuyant le fait que nous sommes une génération qui n'a jms considéré les jv comme un passe temps d'enfant.


"C'est pas un peu violent tes jeux?" où on parlerait de notre rapport aux jeux violents, la manière dont on les appréhende. Les papa pourront évoquer ce rapport vis à vis de leurs gosses et de pegi..


Il s'agit d'exemple, et on est partis sur une dizaine de thèmes sous forme de questions comme ceux-ci.

Les "plus" :- un sujet et une approche inédite,- les gamers seront sans doute ravi qu'on prenne leur défense


Les "moins" :- c'est aussi super casse-gueule, d'autant que les côtés polémiques laisseront peut-être quelques grincheux sur le côté- les gamers iront-ils acheter un livre avec lequel ils seront en total accord, mais qui ne leur "apprendra" que peu, finalement, vu qu'ils pensent déjà ce qui y sera écrit ?




2 -Nos années 16 bits


Tout est dans le titre. Les joueurs retranscrivent leurs souvenirs, leurs moments passés devant leur consoles 16 bits avec passion et nostalgie.

Les "plus" :- convivial par définition, une certaine "sécurité" en terme de faisabilité, un thème qui parlera à beaucoup sans agacer.

Les "moins" :- risque de faire doublon, dans l'esprit des gens, avec des trucs comme le bouquin de Marcus, pour ne citer que celui-ci.



Un bon nombre d'idée ont été partagé. Seulement, on a pesé à chaque fois le "pour" et le "contre" (en terme de faisabilité, d'organisation, de résultat, de lectorat, etc). C'est deux choix feront probablement des déçus, mais il est temps pour vous de voter !

Sachez également que les titres des ouvrages ne sont pas définitifs ! 

Les votes se clôtureront dimanche à minuit !

Merci pour votre participation et votre soutien !


10 Janvier 2012 @ 13h11 -
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Bonjour à toutes et à tous !

Je publiererai régulièrement des informations concernant l'avancée du projet de la communauté.

Alors que les discussions ralentissaient sur le forum, nous (Anfalmyr, Le gamer aux mains Carrées, mij et moi-même) avons retenu deux sujets. Seulement, c'est un projet communautaire, donc nous n'allont pas choisir LE sujet seulement à nous quatre

De ce fait, dans la soirée (entre 18h et 20h), un sondage vous sera proposé. Vous l'avez compris, il s'agira pour vous de choisir le sujet qui vous tente le plus. Que vous soyez intéressé pour intégrer l'équipe de rédaction ou que vous soyez simplement en faveur du projet, vous êtes tous invités à voter. 

Je clôturerai les votes dimanche midi.

Ensuite, nous nous pencheront sur la sélection des rédacteurs et une multitude d'autres points primordiaux.

Merci encore de votre soutien. Je ne m'attendais certainement à autant d'engouement, même venant de la communauté Gameblog.


PS : Je rappelle que l'appel aux candidatures pour l'équipe rédactionnelle est clos, du moins, pour le moment. 

 


[MAJ 3] Vous vous êtes montrés très nombreux à vouloir participer au projet. J'ai reçu une quantité importante de candidature et à présent je dois les clôturer (au moins temporairement) pour faire le point. Comprenez bien qu'il nous est impossible de monter une équipe rédactionnelle de 70 personnes pour des questions évidentes d'organisation. Si certains ne sont pas retenus, sachez que rien est perdu ! Merci à vous tous !

[MAJ 2] : Je rappelle aux intérressés que nous débatons à présent du sujet du projet sur le forum à cette adresse : http://www.gameblog.fr/forum/topic/107462-le-projet-de-la-communaute/. Merci à tous !

[MAJ 1] : Si vous êtes interressé pour collaborer au projet, indiquez le moi par MP ou dans les commentaires de manière à ce que m'y retrouve. Merci à vous ;)

 

Salut à tous !

Aujourd’hui, au risque de passer pour une personne trop ambitieuse ou illuminée, j’aimerai vous faire part d’un projet gigantesque.

Je rêve de me lancer dans l’élaboration d’un livre portant sur le jeu vidéo avec la communauté Gameblog.

Cette idée insensée m’ai venu lors de la lecture de « La Bible de la PC Engine ». Ceux qui l’ont lu ne sont pas sans savoir qu’à l’origine cet ouvrage a été amorcé en 2005 par des membres de la communauté NECSTASY.


Pour ce faire, ils se sont répartis les tâches en se fixant des dates butoirs pour les remettre les articles au rédacteur en chef. C’est vrai, ils connu des difficultés  lors de la réalisation de leur livre (c'est pourquoi pix n' love à notamment pris part au projet. Mais leur formidable aventure ne peut-elle pas servir d’exemple ? Je suis convaincu que oui. J’irai plus loin en affirmant qu’elle doit servir d’exemple.

Je ne vais pas vous lâcher directement un ultra pavé en vous donnant tous les détails du projet dès à présent. Sachez juste que j’aurai aimé travailler sur un livre traitant exclusivement de la Néo Géo de SNK. Cependant, le sujet peut-être tout à fait discuté.

L’élaboration de l’équipe de travail reste un point essentiel. Les difficultés rencontrées par l’équipe dont je parlais ont étaient causés en grande partie par des collaborateurs qui ne fournissaient pas le travail en date et en heure (pour des raisons bonnes ou mauvaises). Si nous voulons créer une véritable synergie, une organisation solide, produire travail bien fait, il faut des collaborateurs sur d’eux, sérieux et motivés, qui sont certains de pouvoir consacrer un temps minimum à ce projet, à tous prix.

Pendant deux ans, j’ai bossé pour un site de jeu-vidéo. L’équipe de rédaction était éparpillée aux quatre coins de la France. Le plus difficile à gérer étaient les membres qui travailler de façon non-régulière sur le site. De plus, l’application d’une communication efficace entre les collaborateurs est délicate à mettre en place. Ce sont des problèmes qui ont mis en péril la pérennité du site, mais tous ceci est bien loin d’être insurmontable, j’en suis persuadé !

Il reste bien des points ultra-importants, mais je veux être sûr que certains soient intéressés par le projet avant de les évoquer un par un.

La communauté Gameblog.fr a le potentiel pour mener à bien un tel projet. Mature, active, hyperactive même, solidaire  et aux compétences très variées, elle dispose de tous les éléments pour réussir. De plus beaucoup se connaissent déjà et s’apprécient. C’est d’ailleurs vers elle que je me tourne aujourd’hui, et ce n’est pas par hasard.

Si vous êtes emballés par le projet, pour toutes questions, toutes réflexions, suggestions, tout conseil, encouragements, moqueries, vous DEVEZ commenter l’article.

La taille de l’équipe doit être assez importante pour être réellement efficace mais limitée pour assurer une organisation simple à mettre en place, rigoureuse et flexible.

J’aimerai savoir si, à priori, quelque uns d’entre vous serez intéressés. Je suis conscient que bien des points sont flous et imprécis mais si assez d’entre vous se sentent motivés, je posterai un billet pour préciser les point non-évoqués. Je pense qu’il est préférable de choisir un mode d’organisation ensemble.

 

Je rêve de ce livre écrit par la communauté de Gameblog !


3 Janvier 2012 @ 18h39 -
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Hello ! Je n'ai pas au l'occasion de vous fêter la bonne année donc... Bonne Année !

Je vous avais déjà presenter quelques performances de Paul Lung, en voilà d'autres. Enjoy !

Sachez que ces dessins sont réalisés au crayon, seulement !

 


25 Décembre 2011 @ 23h20 -
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24 Décembre 2011 @ 11h20 -
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Tomasz Opiziski est un homme qui exelle pour mettre en avant ses Monkey Toys adorés. La preuve avec ces affiches de cinéma bien pensées et absolument classes.

 


23 Décembre 2011 @ 20h15 -
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Il y a peu, je vous avez fait découvrir les héroïnes de Disney façon Street Fighter / Mortal Kombat, aujourd'hui découvrons d'une autre manière, tout aussi agréable...

Belle - La Belle et la Bête

 

Le Petit Chaperon Rouge

 

Alice - Alice aux Pays des Merveilles

 

Cendrillon

 

Boucle d'Or

 

La Belle au Bois Dormant

 

Wendy - Peter Pan

 

Blanche Neige 

 

Ariel - La Petite Sirène

 

La Fée Clochette - Peter Pan


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