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Pseek Out

Ces jours-ci, un article du dernier numéro de Joystick fait le buzz. Suite au dernier trailer du prochain Tomb Raider, un pigiste du magazine a semblé bon de se réjouir du supposé viol de Lara Croft dans le jeu, acte qui n'existe pas dans celui-ci. Outre les remarques sexistes dont l'article pullule, l'auteur manque d'objectivité et ne décrit pas du tout le jeu, en plus d'y voir des symboles farfelus un peu partout. On ne peut pas considérer ceci comme un acte isolé étant donné que la rédaction du dit magazine a bel et bien confirmé l'article, en prenant sûrement soin de changer le terme de "viol" par "calvaire charnel" (plus d'infos ici). Cette aberration journalistique témoigne surtout de l'axe vers lequel le jeu vidéo semble dériver, les femmes dans le jeu vidéo sont de plus en plus hypersexualisées, à croire que les physiques avantageux tentent de cacher les défauts intrinsèques du jeu.

 

 

Issu du monde du manga, le terme "fanservice" désigne la mise en forme de fantasmes pour le lecteur avisé, c'est-à-dire des petites culottes, des formes affriolantes, des poses suggestives. Le fanservice s'applique aujourd'hui souvent au jeu vidéo, s'adressant principalement à un public masculin, mais aussi féminin. La limite avec le sexisme est maigre et on peut se demander dans quelle mesure on peut s'indigner quand on voit des gens dévêtus un peu partout sur nos écrans.

 

L'évolution du jeu vidéo

Avant, le jeu vidéo, c'était trois pixels qui se battaient en duel. Il n'y avait pas forcément de sexisme ou de fanservice, le jeu vidéo était pour les geeks mâles (les mentalités n'évoluent guère et de nombreux médias peu scrupuleux découvrent que les femmes jouent aux jeux vidéos, dont certains aux "jeux pour femmes") et restait un loisir mineur. L'évolution technique aidant, les formes des personnages se sont affinées jusqu'à ce que le corps féminin ne devienne qu'un argument de vente dans le jeu vidéo avec l'apparition de la fameuse Lara Croft. Le créateur du personnage s'en vante en précisant que "quitte à mater les mêmes fesses pendant tout le jeu, autant qu'elles soient belles". S'adressant à un public plutôt masculin et hétérosexuel (suivant les croyances communes), il devenait évident que la femme hypersexualisée allait devenir un symbole du jeu vidéo, au même titre que les comics ou les mangas. Cette vision est maintenant banalisée et c'est ça qui est le plus dommage.

 

 

La femme héroïne devient aussi un bon argument pour les joueuses féminines. L'identification à une femme forte et déterminée à la Croft, Samus ou Bayonetta serait de bon goût pour plaire aux joueuses. Je crois surtout que les femmes aiment les bons jeux, c'est bizarre hein. Tout comme le fansevice peut sauver certains mangas globalement mauvais, les tenues affriolantes permettent de vendre des jeux moyens, on peut le voir avec le MMO TERA ou même la série des Dead Or Alive (qui est loin d'être la meilleure série de jeux de baston). Enfin ça n'excuse pas tout.

 

La culture du sexe

Le jeu vidéo est un loisir, voire un art, encore jeune. Il suit naturellement le cinéma en proposant des grands mâles bien montés se battant pour sauver le monde et des princesses nunuches à sauver. Un joueur ou une joueuse de Dead or Alive ne va pas renier les formes de Kasumi et Ayane. Il convient ici de différencier, s'il est possible, le sexisme de l'érotisme. Le sexisme, c'est la construction de la société selon le genre. L'érotisme, c'est le désir sexuel, l'attrait provenant d'un jugement esthétique. L'érotisme fait vendre, c'est pas nouveau, il suffit de regarder la pub à la télé. Le jeu vidéo est un reflet de notre culture basée sur l'inégalité des sexes et le combat face aux stéréotypes véhiculés est assez ardu. Il faut en effet reconnaître que les jeux mettant en scène des personnages masculins avec une pointe d'érotisme sont rares. On peut tout de même citer la série des Devil May Cry ou celle des Metal Gear Solid. Dans Metal Gear Solid 3, il y a ce passage dans lequel on doit reconnaître un général ennemi selon sa démarche chaloupée, général qui finira en string (d'où la démarche) dans un placard afin de lui piquer son costume. Dans Metal Gear Solid 2, Raiden se retrouve en fin de jeu complètement nu. Les exemples restent cependant très rares. J'imagine mal le prochain Halo avec un John Spartan en combinaison moulante comme Samus sans armure...

 

 

D'autres jeux accordent aux femmes et aux hommes des places sensiblement égales. La série des Final Fantasy est un bon exemple (jusqu'au X inclus dirons-nous). Dans FFVI, on ne peut pas nier l'importance de Celes et Terra, seules capables d'utiliser la magie. Dans FFVIII, les femmes ont le pouvoir (Edea, Linoa, Quistis, Ultimecia...) et ne sont pas habillées avec des vêtements trop petits pour elles (Tifa ?). Lightning (FFXIII) est un vrai leader, fonçeuse et déterminée. Il est essentiel de voir les clichés qu'on aperçoit dans de nombreux jeux, mais n'oublions pas aussi qu'il y a de très bons jeux, exempts de visions sexistes. Il ne faut pas non plus généraliser le sexisme à l'ensemble du jeu vidéo. Ce dernier souffre de nombreux défauts, imputés le plus souvent à la volonté de vendre plutôt que de créer quelque chose de solide. Ne pas généraliser certes, mais ne pas banaliser. Un bon jeu vidéo, ce n'est pas un jeu dont les seuls éléments à débloquer (quand il ne faut pas les acheter) sont des sous-vêtements ou des costumes encore plus sexy pour les personnages féminins.

 

Le plaisir de jouer

Quand je regarde le dernier trailer du futur Tomb Raider, je ne vois pas une femme soumise à des volontés sexuelles, qui "voit le loup" comme le dit l'auteur, se définissant par ailleurs comme pervers, de l'article de Joystick. Je suis sûr d'ailleurs que le type faisant des avances salaces à Lara va mal finir. Je vois surtout un jeu qui se rapproche un peu des Uncharted avec un côté survie prononcé, garant je l'espère de cet environnement de solitude que j'apprécie dans la série des Tomb Raider. Qui plus est, le jeu semble mettre en scène une Lara qui n'a jamais été aussi forte, défiant toute blessure ou danger pour s'en sortir. Malgré tout, l'érotisme fait vendre de plus en plus dans le jeu vidéo et c'est bien triste. En plus de proposer de moins en moins de bons jeux, l'industrie vidéoludique s'appuie sur des performances graphiques meilleures au détriment de la créativité, seul le jeu indépendant semble à peu près s'en sortir à ce niveau-là.

La limite entre fanservice et sexisme reste très subjective. On peut considérer que le moindre décolleté dans le jeu vidéo renvoie forcément à une image avilissante de la femme, mais je pense surtout aux créateurs de jeux vidéos qui ont bien compris que le sexe, c'est de l'argent. Les jeux témoignant d'une véritable égalité hommes-femmes sont très rares. La série des Mass Effect s'en sort bien quand on considère les romances possibles. Pour finir, je dirai que les meilleurs jeux vidéos sont rarement ceux qui mettent l'érotisme, le sexisme ou le fanservice en avant. Je préfère m'immerger dans la Rome d'Assassin's Creed II : Brotherhood ou l'espace de Mass Effect plutôt que de débloquer un bikini mon avatar féminin. Acheter des jeux vidéos avec une belle fille sur la pochette n'est pas un crime en soi, la banalisation de l'hypersexualisation est un bon alibi, mais ça reste malheureusement aussi un bon argument.

 

 

 

| 25 personnes aiment - j'aime |
COMMENTAIRES
Le Gamer aux Mains Carrees
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Qu'on le veuille ou non, fanservice = sexisme, et l'article de Joypad n'est que le prolongement logique du personnage de Lara croft tel qu'il a été conçu à la base et exploité ensuite.
Torts partagés.

Pseek
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Pseek
20/08/2012, 01:14
Je pense justement que le fanservice se rapproche plus de l'érotisme que du sexisme, que je différencie. Le débat serait de savoir si l'érotisme est un sexisme et j'y répond en affirmant que la frontière est subjective, la preuve avec nos avis différents sur la question. Mais il est clair que l'ambiance érotique et/ou sexiste participe à la rédaction d'articles comme celui de Joystick.

Le Gamer aux Mains Carrees
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L'érotisme, pour moi, ça reste une instrumentalisation. De corps, de pulsions... C'est ajouter quelque chose "en plus" de manière à obtenir un effet. Effet qui relève d'une forme de manipulation. Manipulation dont les destinataires sont des victimes consentantes, en quelque sorte. On impose l'instrumentalisation, mais celle-ci plaît, elle devient un argument commercial à part entière. Le fanservice relève du même principe.

De deux choses l'une : soit le jeu est bon et il peut s'en passer. Soit il est mauvais et son seul argument de vente est l'érotisme (ou fanservice) en question (lequel ne relève pas directement du jeu), auquel cas l'érotisme n'ajoute rien à sa qualité (son absence, en l'occurence). Sans compter que la banalisation de ce type d'héroïnes ou de sous-entendus dans les postures, les tenues, entretiennent un climat de tension sexuelle latente qui, lui-même, ne peut qu'aboutir à ce genre de réflexions ou articles.

Pour ma part, il n'y a rien de plus agaçant que le fan service. J'ai l'impression d'être pris pour un sac d'hormone et qu'on me vend quelque chose dont je ne veux pas.

Pseek
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Pseek
20/08/2012, 03:03
C'est vrai que je n'ai pas insisté sur l'inégalité hommes-femmes à l'origine du traitement médiocre de la représentation féminine dans nos jeux. J'ai beau me creuser la tête, j'ai du mal à trouver des jeux où les rôles s'inversent, où la fille sauve le mec (tout autant qu'une égalité entre les deux sexes). Sauf peut-être en faisant une partie de Mass Effect avec une Shepard. J'avoue que pour les FF, ça peut être très cliché aussi. Au final, seul peut-être FF XIII sauve l'honneur (même si je n'ai pas aimé le jeu pour d'autres raisons).

C'est sûr que le testeur a vu une plus grande partie du jeu, mais la fameuse scène du type salace est en fait un meurtre. C'est confirmé par pcgamer ici : http://www.pcgamer.c...lly-happening/. Pour les non anglophones, il y a deux choix de QTE. Si aucune touche n'est appuyée, le type étrangle Lara et lui met "tout simplement" une balle dans la tête. Après on verra bien à la sortie du jeu, mais ce serait tout de même étonnant qu'un jeu de cette ampleur choisisse au final un terrain si glissant, sous couvert de réalisme.

Yilduz
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Yilduz
20/08/2012, 08:29
Merci pour à l'auteur de l'article et à ceux des commentaires : c'est hyper intéressant de vous lire.

Il y a quelques autres jeux sinon Mass Effect où l'héroïne sauve le mec ; yen a peu, mais je pense à Beyond good and evil, tout de suite.

Sharn
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Sharn
20/08/2012, 09:21
"Pour ma part, il n'y a rien de plus agaçant que le fan service. J'ai l'impression d'être pris pour un sac d'hormone et qu'on me vend quelque chose dont je ne veux pas."

Tiens moi ça me le fait uniquement pour la publicité visuelle. Dès qu'on me présente un corps dénudé de femme (faut le dire les hommes torse nu ça cour pas les rues) j'ai envie de zapper.

Ton article est intéressant Pseek mais trop superficiel je trouve, je m'attendais à un ou deux paragraphes en plus ^^; . Si les femmes ont le rôle de la personne à sauver à décolleté, les hommes ont toujours le rôle viril du mec sur de lui qui doit sauver la demoiselle avec ces gros biscoto. Il y a des clichés dans les 2 sens.

puhuika
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puhuika
20/08/2012, 10:36
Mais il est clair que l'ambiance érotique et/ou sexiste participe à la rédaction d'articles comme celui de Joystick.

Image IPB

Pseek
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Pseek
20/08/2012, 11:05
J'ai bien conscience des clichés sur les hommes aussi, mais j'ai essayé de me restreindre à l'image des femmes ce coup-ci.

Kurokami
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Kurokami
20/08/2012, 13:19
Fantasme de gamer... Ils avaient quand même fait un cd avec des photos de Lara dans des poses subjectives il y a des années...

mordo
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mordo
20/08/2012, 13:25
Tant qu'il y aura des scènes lesbiennes chez Bioware, tout ira bien

Pseek
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Pseek
20/08/2012, 13:54
Ce n'est pas la présence unique des scènes lesbiennes qui va améliorer l'image de la femme, mais on peut au moins dans Mass Effect 3 choisir l'orientation sexuelle du personnage, qu'on soit homme ou femme.

DrChevre
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DrChevre
20/08/2012, 17:41
J'ai tendance à croire qu'il s'agit tout autant d'un plaisir venant des développeurs: c'est bien plus agréable de concevoir un personnage féminin plaisant à regarder quitte à taper dans les excès. Les personnages masculins sont autant caricaturaux bien que différemment. Et comme les équipes de dév sont toute majoritairement composé d'hommes (enfin moi je ne connais pas une seul studio féminin). Dire que le jeux vidéo est sexué, comme les autres médias, moi ca ne me choque pas. En revanche, y voir un sexisme voir un machisme, je trouve ça un peu limite.

Concernant l'article (que je n'ai pas eu l'occasion de lire), il m'a semblé que l'auteur usait plutôt de métaphores douteuses pour parler de son expérience sur le jeu plutôt de rééllement se réjouir d'un quelconque viol. C'est là où je pense les gens se sont emballés. Mais je le répète , j'ai pas pu lire l'intégralité de l'article en question.

Kyalie
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Kyalie
20/08/2012, 18:08
Comme je disais autre part, perso je ne condamne pas le choix des dév de suggérer une agression sexuelle ; les circonstances de la scène la justifie (hélas).
Et comme je disais aussi, les femmes sont je pense moins sensibles à la sensualité d'un mec ; jamais t'entends parler d'un "allumeur", peut-être chez les homos, mais en tout cas je sais que les chippendales me font horreur. Je pense qu'un homme est bien plus difficile à érotiser qu'une femme, sous peine de tomber dans le ridicule (cf le dessin :P).
Un autre exemple en ce qui me concerne : les déhanchés qu'impliquent les danses latines (type salsa) je trouve ça tout sauf sexy lorsqu'il s'agit d'un homme ! X)

mordo
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mordo
20/08/2012, 18:11
100% des femmes ont un vagin

Alexia
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Alexia
22/08/2012, 04:17
Je ne suis pas vraiment d'accord avec toi Kyalie en ce qui concerne l'érotisation des hommes, je respecte ton avis bien entendu :) mais par exemple quand on prend le fumetti (la bande dessinée Italienne) on voit qu'il est très simple de donner ce côté érotique, attirant par de simple moue du visages ou des postures, ce ne sont que des dessins bien entendu, mais cela fonctionne bien sans être grossier ou étrange.
Dans les jeux vidéos c'est aussi possible (bon je ne parlerai pas de Wesker torse nue à la fin de Resident Evil 5 transpirant à cause de la chaleur ^^, je suis la seule à voir de l'érotisme dans cette scène ^^ mais l'exemple pour MGS 3 est très bon en tout cas, je n'ai pas d'exemple en tête différent, mais cela existe et est possible, après tout dépend de ce que l'on nomme érotique aussi.

L'article, Pseel, est très intéressant et très bien écrit :), je suis d'accord sur le fait que la mise en avant des femmes dans les jeux est souvent un argument marketing, alors je suis d'accord sur le fait qu'il faut voir une différence entre le sexisme et l'érotisme. Par exemple Jill Valentine dans Resident Evil Rebirth à une poitrine avantageuse grâce à son harnais servant à transporter son armement, j'ai lu cela dans l'interview d'un membre de l'équipe du jeux à l'époque et j'ai trouvé cela choquant, alors oui la tenue en question n'est pas ce qu'on peut prendre comme exemple d'érotisme, mais l'idée d'user de certains éléments pour mettre en avant sa poitrine, c'est un peu étrange, vendeur (j'ai lu certains commentaires à l'époque ou après,) mais offensant.
Il y a aussi l'exemple de Ada Wong avec sa longue robe, ici on pourrait facilement tomber dans le cliché, dans le côté sexiste et pourtant c'est je trouve presque cohérent, l’œuvre est assez axé (via ce personnage, et celui de Wesker) vers un côté James Bond, un côté espionnage et cette tenue fait écho aux tenues des espionnes sexy des romans ou des films du genre.

D'ailleurs elle domine tout au long du jeux Leon et leur relation est assez atypique, mais ce n'est pas le sujet. En tout cas je suis d'accord avec tes arguments, d'ailleurs au sujet de Mass Effect, ce n'est pas la première fois que l'on peut orienter la sexualité de nos personnages, il y avait aussi Fable par exemple, mais je suis d'accord que cela donne un côté plus vivant, plus réaliste dans certains jeux que la simple relation hétérosexuelle.
En tout cas ce fut intéressant à lire, je t'en remercie :)!

Kyalie
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Kyalie
22/08/2012, 16:24
Alexia> ce que je veux dire c'est que tu ne peux pas traiter l'érotisme masculin sans le lier à la virilité ; puisque tu parles de "torse transpirant", moi aussi je bave sur Alcide (et autres *kof*) dans True Blood mais uniquement parce qu'il dégage énormément de virilité (d'ailleurs, dans un des épisodes les plus récents on le voit bêcher la terre, on est toujours dans cette émanation de force).
C'est toujours parce qu'il n'y a aucune attitude de séduction délibérée que ça marche.
Qu'un homme prenne des poses aguichantes en cambrant le dos, et on tombe dans l'érotisme gay (que je trouve superbement ridicule, et vu le coin où j'habite j'en vois tous les jours).

Pseek
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Pseek
22/08/2012, 16:56
Les concepteurs de jeu vidéo essaient de séduire leur soi-disant plus grand public : les hommes, et ils le font en mettant des jolies filles un peu partout. Malgré tout, les pensées commencent à évoluer et on arrive à voir quelques hommes pour plaire aux femmes. Mais il y a toujours un décalage important entre la proportion réelle de joueuses et les jeux auxquels elles jouent et ce que pensent les médias et créateurs de jeux. J'ose espérer que la situation va s'améliorer mais ce n'est pas pour demain, surtout quand on voit par exemple le phénomène des "babes" dans tous les salons de jeux vidéo que les rédactions s'empressent de commenter...

Waldotarie
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Waldotarie
22/08/2012, 22:16
Tu dis que le jeu vidéo suit le modèle du cinéma, mais à mon sens le problème est ailleurs (il ne suit peut être pas assez d'ailleurs le modèle de certains films où des auteurs comme Tarantino ou Cameron peuvent faire des films grands publics relativement féministes...)
Je pense plutôt qu'à la base on a suivi le modèle des jouets, puisque c'est ce dont il s'agissait à l'époque (plutôt clairement destiné aux enfants le début du jeu vidéo non ?). On retrouve tous les clichés qu'on peut voir dans les catalogues à Noël où la fille est soit princesse (et donc ne sert à rien à part attendre le prince charmant qui viendra la "délivrer"), soit femme au foyer/mère (et n'existe donc pas socialement. Merci le XIXème siècle !). Et c'est bien de ça dont il s'agit dans les premiers jeux vidéos non ? Une princesse sauvée par des militaires/un preux chevalier/un prince de Perse/un plombier moustachu (WTF ??)...
Le problème vient donc pour moi de la reprise de ces éléments (qui ne servaient que de prétexte à fournir un gameplay sympa à jouer, l'histoire étant inexistante), et surtout du fait que le jeu vidéo n'aie pas su évoluer dans sa trame narrative, dans l'ensemble tout au moins. (Mais je ne vais pas en dire plus, je compte faire un article là-dessus prochainement ! :P)    
Et bien sur de la société dans son ensemble, qui ne devrait pas tolérer des traitements discriminants, principalement pour des médias destinés aux jeunes, mais c'est un problème bien plus vaste... (et je serais curieux de savoir si une action en justice ne pourrait pas être intentée contre ces foutus catalogues au passage d'ailleurs...).

Sinon, très bon article, qui a en plus eu le mérite de me faire découvrir cette stupide polémique Console+/Joystick (enfin les articles sont stupides, pas la polémique), et cet excellent post au passage : http://uneheuredepei...p-serieuse.html

Et bien adapté d'avoir Samus en avatar pour parler de ça ! :P (première héroïne de jeu vidéo ! bon fallait le deviner à l'époque...)

A une prochaine ^^

Alexia
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Alexia
23/08/2012, 01:25

Voir le messageKyalie, le 22 Août 2012 @ 16h24, dit :

Alexia> ce que je veux dire c'est que tu ne peux pas traiter l'érotisme masculin sans le lier à la virilité ; puisque tu parles de "torse transpirant", moi aussi je bave sur Alcide (et autres *kof*) dans True Blood mais uniquement parce qu'il dégage énormément de virilité (d'ailleurs, dans un des épisodes les plus récents on le voit bêcher la terre, on est toujours dans cette émanation de force).
C'est toujours parce qu'il n'y a aucune attitude de séduction délibérée que ça marche.
Qu'un homme prenne des poses aguichantes en cambrant le dos, et on tombe dans l'érotisme gay (que je trouve superbement ridicule, et vu le coin où j'habite j'en vois tous les jours).

C'est vrai que la virilité est souvent lié à l'érotisme en ce qui concerne les hommes, mais je pense qu'ils existent des exemples (je vais chercher) qui peuvent nous montrer le contraire.
D'ailleurs je ne suis pas vraiment d'accord  sur le fait que les hommes ayant des poses aguichantes donnent systématiquement un côté gay... d'ailleurs les gays peuvent être viriles eux aussi.

Après je comprend ce que tu veux dire mais par exemple dans le jeux Catherine, le héros principal a un charme fou et un aura érotique dans certaines situations, je pense par exemple aux scènes de café ou il est avec Catherine, dans certaines postures ou quand il rougie donne quand même ce côté, il ne joue pas vraiment de son physique en soit mais plus dans l'utilisation de celui-ci, ici l'homme sans être tourner au ridicule au contraire à un côté plus charmeur, plus érotisé sans que cela ne soit gay caricaturale (je tiens à le préciser,) et qui font tout le charme du personnage, il est plus humain, plus fragile!

JacksonSLAT36
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JacksonSLAT36
23/08/2012, 23:49
Le nouveau gros truc du moment ! Ouaa trop bien, comment modifier avec stupidité une phrase sorti de son contexte pour faire plaisir à ces féministes dont l'intelligence de dépasse pas celle d'un bulot. Je soutiens Joystick sur le coup et n'adresse qu'insulte à toutes la catégorie des journalistes leurs ayant planté un couteau dans le dos.

Pseek
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Pseek
24/08/2012, 00:35
Ça tombe bien,  je ne suis pas journaliste.

Kyalie
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Kyalie
24/08/2012, 05:11

Voir le messageJacksonSLAT36, le 23 Août 2012 @ 23h49, dit :

Le nouveau gros truc du moment ! Ouaa trop bien, comment modifier avec stupidité une phrase sorti de son contexte pour faire plaisir à ces féministes dont l'intelligence de dépasse pas celle d'un bulot. Je soutiens Joystick sur le coup et n'adresse qu'insulte à toutes la catégorie des journalistes leurs ayant planté un couteau dans le dos.
UNE phrase ? T'as lu l'article ? :lol:
Impossible de trouver du second degré là-dedans. Et justement j'ai pas vu tellement de journalistes rebondir là-dessus, seulement des bloggeurs.

Gab
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Gab
30/08/2012, 22:09
C'est bien pour faire des montagnes de pas grand chose. Certes l'article de Joystick est tendancieux; et pour l'avoir lu avant cette stupide polémique, moi je l'ai trouvé assez rigolo ( puisqu'à prendre au second degré) je suis d'accord sur le fait que ça devient bien lourd (et trop salaces) au bout d'un moment par contre mais bon. Lara Croft a toujours été réputé pour son côté bimbo à la plastique impressionnante donc stop de dire que c'est pas bien de dire que Lara Croft plait aux hommes, c'est évident ET c'est fait exprès.
Dire que la pseudo-scène de viol est là pour donner aux mâles l'envie de protéger une Lara plutôt faible c'est pas bien...C'est très con ! je pense que les filles aussi auront envie de soutenir Lara et de plus vu comme le personnage évolue par la suite du jeu, au peut dire que l'égo féminin est plutôt rassasié.
Tout est stéréotypé dans ces débats; tirés du contexte ça n'a plus de sens.
Je suis désolé mais alors qu'il y a quelques temps encore les seuls jeux adressés au public féminin s'appelaient Barbie, Mon Petit Poney, et Alexandra Lederman... c'est déjà pas mal que vous n'en soyez plus réduite à avoir comme seul et unique rêve une paire de talons hauts (mais il est vrai que le haut de l'affiche est encore réservé aux personnages masculins).
Certes c'est chiant de voir que les femmes dans les jeux ne sont là que comme faire valoir ou personnes en dangers, je comprend tout à fait en quoi ça gêne, c'est peu flatteur; et rageant de voir que ça dure. Mais les personnages féminins même celles mise en retrait ont souvent un rôle central dans la psychologie du héros. D'accord c'est pas "glorieux" mais dans les jeux comme dans la vie, ce sont les femmes qui font du personnage principal ce qu'il est.
Des jeux ont mis en scène des héroines (FF13, Metroid, Parasite Eve, Valkyrie Profil, Tomb Rider, et tous les jeux où le personnage principal est customisable), ce sont des jeux reconnus, dans lesquels ces femmes ne sont pas des bimbos décervelé (sauf pour Lara Croft qui était une bimbo). Les temps changent, et l'industrie du jeux évolue, avant vous n'étiez même pas prises en compte ou bien cantonnées dans l'archétype de la femme qui veut des escarpins et chérie. Peu à peu on vous met en valeur, on vous retient pour votre douceur ou votre force, et en soi, n'est-ce pas ça le plus important ? Qu'on admette votre courage et détermination ? qu'on vous présente comme aussi intéressante voire bien plus qu'un homme ?
Tous les jeux ne sont pas les mêmes, certains surfent sur la plastique de leurs demoiselles pour en faire le principale et unique argument d'achat (Lollipop Chainsaw), certains sont trompeurs ( comme Catherine ) et d'autre vous mettent à l'honneur. Prenez Assassin's Creed Liberation, je pense que ce n'est pas pour rien si nous aurons pour la première fois une héroïne principale dans la saga.
Le jeux vidéos comme tout média ne peut correspondre à tous les individus d'une population, mais effectivement il devrait évoluer pour nous en montrer un angle nouveau ou plus réel.
Pour conclure, admettons que nous préférons tous avoir comme personnage principale un bel homme ou une belle femme ( et un bon scénario/gameplay). L'hyper sexualisation est plus facile chez l

Gab
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Gab
30/08/2012, 22:12
* la femme que l'homme. Espérons juste que cela s'arrête un jour.
Et que Joystick ne nous fera plus autant d'allusions ( parce que je l'aime moi ce magazine).

Kyalie
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Kyalie
30/08/2012, 22:52

Voir le messageGab, le 30 Août 2012 @ 22h09, dit :

Je suis désolé mais alors qu'il y a quelques temps encore les seuls jeux adressés au public féminin s'appelaient Barbie, Mon Petit Poney, et Alexandra Lederman... c'est déjà pas mal que vous n'en soyez plus réduite à avoir comme seul et unique rêve une paire de talons hauts (mais il est vrai que le haut de l'affiche est encore réservé aux personnages masculins).
Tu fais un gros contre-sens là, car ça donne l'impression que, pour toi, sous prétexte que le héros est une héroïne, c'est un jeu qui s'adresse aux femmes ? et inversement un jeu qui aurait un héros masculin ne s'adresserait qu'aux hommes ?

Pour le reste, j'avoue ne pas me sentir concernée, je ne sais pas à qui s'applique ce "vous", perso c'est juste le ton de l'article de Joystick qui me révulse.

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Pseek Out

Par Pseek | Blog créé le 09/07/12
Dernière modification le 16/05/13 @ 17h41
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Je cherche la petite bête. Et je la tue.

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