Le Blog de Poufy
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Voici 16 visuels tirés de différents jeux tournants en 2160p (donc du 4K) sur un PC de la NASA sans doute, soit une résolution 4 fois supérieure au 1080p.

Cliquez sur les images pour les apprécier en 4K

 

Dead Space 3

FIFA 13

Portal 2

Bioshock Infinite

Metro 2033

Borderlands 2

Dishonored

Batman: Arkham City

Need for Speed: Shift 2

Skyrim

Hitman: Absolution

Dirt 3

Battlefield 3

Tomb Raider

Mirror's Edge

Crysis 3

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Commentaires

Hirachi
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Hirachi
MetalDestroyer@ Les écran 4K sont déjà sortis ? J'en cherche un mais je ne trouve que du UHD pour le moment...
Pheonix
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Pheonix

Parce qu'il y'a une différence avec les jeux d'aujourdui ? Mwai vite fait ensuite ça va etre quoi ? 16 K


En meme temps comme je disait, ton ecran n'est pas 4K, ces jeux ne sont pas dev en 4K en natif... Donc forcement...
Ceki
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Ceki
Parce qu'il y'a une différence avec les jeux d'aujourdui ? Mwai vite fait ensuite ça va etre quoi ? 16 K
Pheonix
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Pheonix
L'intérêt de la définition ne réside pas uniquement dans le fait de ne pas distingué les pixels. C'est pas parce que tu vois pas de pixels que ton image est la plus nette possible pour ton écran..
Alors oui, du 4K sur du 92cm par exemple, rapport a du 1080p, ça va être beaucoup moins frappant que sur un écran de ciné, mais pas sur que ça soit totalement imperceptible en fait...
johan26
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johan26
Merci sur la précision du HDR X je n'ai jamais eu le privilège de toucher aux nombreux outils software et matériels de chez RED :/
Moi qui suis le premier anti HDR à cause de son non réalisme je dois dire que ce HDR X à l'air beaucoup plus respectueux de l'exposition et du color grading. C'est une sacrée performance ! En effet sur le film Hobbit j'en revenais pas dans les captures d'images en foret , de réaliser à quel point c'était lumineux !! Un plaisir pour les yeux.

De plus comme de nombreux fous j'attends le jour où sera enfin présenté le capteur divin du EPIC 617 :bave: xD ( 28.000 X 9334 Pixels... ) ; ça me fera peut être arrêter le jeu vidéo jusqu’à ce qu'on ait une telle résolution pour la 3D.

Cependant je trouve vraiment que plus on avance en résolution et plus on gagne en luminosité , même sans HDR .

Au cinéma sur un écran de 10 mètres de base, à environ 7 mètres de ce dernier, on ne distingue pas les pixels sur du 2K.


Sans vouloir te manquer de respect , bien que je sais que tu sois un grand spécialiste du média :
TU ES FOUUUU ! Je parle par expérience . C'est comme l'histoire de l'oeil humain supposé ne plus tenir à plus de 30FPS , on est tres loin d'avoir eu la fin en terme de finesse de résolution !

Rien que sur un Macbook où l'on pensait tous que le 1080 serait une résolution déjà maximale pour les yeux le retina display 2880×1800 permet de distinguer un tout autre niveau de qualité qui est bien visible.

Mais le coup du Cinéma 2K même sur petit écran auxquels on ne peut faire la distinction !!? C'est plutot au fin fond d'une salle gigantesque qu'on ne la voit pas.. Meme sur un 5 mètres de large la 2K me fait pleurer de désespoir.

Je reste profondément choqué par la qualité que j'ai connu à l'époque du légendaire et inégalé IMAX 15/70 alors pourtant utilisé sur des écrans d'un autre monde de 22 mètres de largeur sur 15 offraient un contraste unique et une finesse ultime que je n'ai plus jamais revu depuis..
Sauf maintenant avec le hobbit HDR X pour la luminosité.

Quand j'ai découvert les images qui sortaient d'un projecteur SONY 4K SXRD censé être la nouvelle génération j'ai eu l'impression d'avoir fait un énorme bond en arrière , une machine à retourner dans le temps.. Que la lentille était mal reglée , que le film avait été upscalé d'un fichier 720 enfin bon.. La tristesse , depuis je n'arrive plus à m'émerveiller , sauf une 4K en 40".

Alors je pense qu'on est encore très loin de la perfection à laquelle l’œil ne peut plus distinguer de différence de finesse , le Imax 70mm est considéré pour être égal à du 9K perso je pense qu'on s'approche a du 12K , on verra ce jour là si on ne fait pas la différence avec du 4K ;) Apres oui peut etre qu'uniquement des yeux d'experts en voient les changements c'est possible.
MetalDestroyer
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MetalDestroyer
Nan, mais les écrans 4K sont hors de prix, ça on est d'accord. Et générallement se sont des écrans plutôt larges.
Les captures de Poufy proviennent d'une technique appelé le Downsampling.

Pour ceux qui veulent le tester, voilà un topic en anglais qui explique comment faire et avec capture d'écran à l'appui pour comparer l'avant downsampling et l'après.
http://www.neogaf.co...ad.php?t=509076

ET un autre article sur le Downsampling:
http://www.tested.co...enshot-culture/

Et en français pour ceux qui veulent tenter l'expérience sur leur nVidia/ATI:
http://forum.canardp...ling?highlight=
Pheonix
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Pheonix

oui pour un usage domestique le 1080p reste le compromis idéal je pense. Peu de gens ont des tv supérieures à 50''...

Je vois pas trop l'intérêt de ces tv, à ce niveau là de dimension je préfèrerais largement investir dans un rétroprojecteur.


De deux choses l'une quand même :

Un rétroprojecteur c'est ça :

Image IPB


Ou au pire dans le domaine de la vidéo, ça :

Image IPB




Si tu parle ce ceci :

Image IPB
Cela s'appelle un projecteur ou plus précisément un vidéoprojecteur...

La différence est subtile mais fondamentale :

En gros, sur un rétroprojecteur, l'image se forme a l'envers pour être projetée à l'endroit... (1ère photo : la feuille est posée sur la vitre "a l'envers" pour que l'image projetée soit à l'endroit.
2nde photo : dans ce bouzin, il y a un rétroprojecteur qui "envoi" à l'arrière de l'écran, une image inversée sur celui-ci afin que toi, placé devant ce même écran, tu puisse la voir à l'endroit).


Enfin, la 4K ne concerne pas que les téléviseurs, elle concerne aussi les projecteurs ! Si une image 4K est plus belle qu'une image Full HD sur un écran supérieur a 50pouces, il a iras de même pour une image projetée en 4K par un projecteur compatible sur une image dépassant les 50 pouces par rapport a un projecteur Full HD.
Ira
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Ira
oui pour un usage domestique le 1080p reste le compromis idéal je pense. Peu de gens ont des tv supérieures à 50''...

Je vois pas trop l'intérêt de ces tv, à ce niveau là de dimension je préfèrerais largement investir dans un rétroprojecteur.
onishiro
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onishiro
Tout a fait ce sont que des écrans géants hors de prix pour l'instant.
A voir dans 4,5 ans
Bast6
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Bast6

il faut des tv de quelle taille pour profiter vraiment de ce genre de résolution ?

Des dalles géantes il me semble, bref le 4k est complètement useless pour 99% des gens. Encore un attrape-gogo qui devrait plaire aux pigeons qui ont investit dans la 3d mdr


Il me semble que pour le moment il n'y a rien eu de proposé à moins de 1,50 à 2 mètres mais je peux me tromper.
M'enfin de toute façon c'est clairement pas une priorité pour un TV car déjà au cinéma sur un écran de 10 mètres de base, à environ 7 mètres de ce dernier, on ne distingue pas les pixels sur du 2K.
Donc bon, l'UHD je crois qu'il n'y a pas le feu !
Ira
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Ira
il faut des tv de quelle taille pour profiter vraiment de ce genre de résolution ?

Des dalles géantes il me semble, bref le 4k est complètement useless pour 99% des gens. Encore un attrape-gogo qui devrait plaire aux pigeons qui ont investit dans la 3d mdr
Bast6
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Bast6

A coté de ça il y en a qui ont des problèmes de riches
http://www.red.com/p...agon#tech-specs

Spoiler

ISO 2000 en 6K à 100FPS :cry5:

C'est l'augmentation de la résolution qui permet d'augmenter la plage dynamique ?
Quand je vois une qualité d'image comme ça à Presque 20 Millions de Pixels je me dis le que jeu vidéo à encore ÉNORMÉMENT de chemin a faire :(

A coté une image 4K c'est dans une grotte à travers une grille

Je pense pas que la dynamique soit liée à la résolution mais plutôt à la construction du capteur et aux algorithmes qui traitent le signal de compression du RAW (puisque, tu dois le savoir, les fichiers .R3D sont des raws compressés).
Et puis comme tu dois le savoir (bis) les caméras RED permettent de filmer en HDR (ils appellent ça HDR X) donc de créer une image avec plus ou moins 18 diaphragmes de dynamique en en combinant deux.
(procédé hautement utilisé sur The Hobbit par exemple qui a été tourné en [email protected] avec 60 RED Epic [30 rigs 3D donc])
johan26
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johan26
A coté de ça il y en a qui ont des problèmes de riches
http://www.red.com/p...agon#tech-specs
Spoiler

ISO 2000 en 6K à 100FPS :cry5:

C'est l'augmentation de la résolution qui permet d'augmenter la plage dynamique ?
Quand je vois une qualité d'image comme ça à Presque 20 Millions de Pixels je me dis le que jeu vidéo à encore ÉNORMÉMENT de chemin a faire :(

A coté une image 4K c'est dans une grotte à travers une grille
Bast6
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Bast6

Ouais, enfin, c'est sacrément con leur bordel quand même, en 4K de base il devrait garder la même largeur en résolution en largeur et réduire la réso en hauteur au lieu de faire l'inverse mais bon....

Nan mais ça a toujours été comme ça.

Le "2K" et la "HD" c'est pareil.
Le 1080p c'est du 2K au ratio 16:9. (le 2K cinéma "standard" au ratio 1.89/1.9 c'est 2048x1080)

En fait pour le 4K "domestique" on devrait arrêter de dire 4K et appelé ça Ultra HD (comme supputé par l'organisme qui gère les normes, l'ITU : http://blog.abelcine...r-4k-8k-future/ )

;)
mahfoudooo
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mahfoudooo
et une collection d'image imrpimable une ! Merci pour le partage ! :)
Marha
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Marha
Et il a fallu qu'ils choisissent nani pour fifa!!! :(
Cronos
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Cronos
Ouais, enfin, c'est sacrément con leur bordel quand même, en 4K de base il devrait garder la même largeur en résolution en largeur et réduire la réso en hauteur au lieu de faire l'inverse mais bon....
Nazman
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Nazman
Question bête...comment je fais pour apprécier du 4k sur mon 1080p ?
UnD34DxRiSinG
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UnD34DxRiSinG
Les jeux vidéos dans toutes leurs beauté *-*
Shambala93
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Shambala93
Sur skyrim ça fais du bien car mon dieu qu'il est moche
onishiro
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onishiro
C'est de la branlette tout ça, juste pour jouer a celui qui a la plus grosse.

Le full HD me suffit amplement pour l'instant
MetalDestroyer
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MetalDestroyer
C'est du Downsampling qui est utilisé dans ces captures. En gros ça consiste à calculer l'image dans une résolution supérieur que celui affiché à l'écran pour ensuite le downscalé à la résolution affichée.

Le gros avantage c'est de profiter d'un Anti-Aliasing sur tous les jeux même ceux n'en proposant pas. Pour en profiter il faut un GPU qui tient la route et surtout beaucoup de mémoire vidéo. Et un écran 1080p pouvant supporté de façon non officielle une résolution bien supérieur.

Pour certains jeux, notamment le portage foireux de Dark Souls sur PC, on a un injecteur pour modifier la résolution interne du jeu.
johan26
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johan26
D'apres le lien Anglais il ya plusieurs résolutions qui peuvent être sous la bannière 4K de toutes façon:
http://en.wikipedia....i/4K_resolution

Image IPB

Bon alors c'est vrai que le format original c'est celui du cinéma je crois en 4096 × 2160 avec le ratio 17:9 ( Soit 8.8 Millions de pixels )

Mais bon on va pas s’embêter , la 4K pour le ratio 16:9 c'est bien 3840 pixels × 2160.Bref pour cet histoire de 4K , Ultra HD , ultra machin on s'en fiche tout est chez 4K et si on veut plus de détails eh bien on donne la résolution précise !

Sinon je trouve que les jeux manquent de contenu pour profiter d'une belle image 4K :)
Pheonix
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Pheonix
Après on as pas des écrans 4K et les jeux n'ont pas été développés en 4K natif, donc... Cela reste très peu représentatif d'un rendu véritable...
Poufy
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Poufy
Ouép sauf que le format 16/9 est moins large si on prend comme base le 2160p !

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Par Poufy Blog créé le 14/12/09 Mis à jour le 18/05/17 à 15h25

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Responsable vidéo de Gameblog depuis 2009

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