Le Blog de Poufy

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Par Poufy Blog créé le 14/12/09 Mis à jour le 30/09/16 à 14h52

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Commentaires

Resh
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Resh
J'ai jamais joué 10h d'afillée sur une dual shock (ou alors la première), mais les sticks ce qui me dérangent a priori c'est pas tant le positionnement, c'est surtout qu'ils sont trop mous et qu'ils accrochent mal, là peut-être qu'on aura un ressort plus puissant, vu que dans l'esprit elle a l'air moins faite pour les enfants.
PaT Chevaliers
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PaT Chevaliers
Les sticks de la manette PS3 étaient mal placés, et sur cette nouvelle version, ils n'ont pas bougés... Bref, le pad 360 reste la référence absolue en terme de: prise en mains, confort d'utilisation, et d'ergonomie.
kokanpatte
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kokanpatte
je crois que tous le monde oubli avec toute la technologie embarqué (le poid) ce sont les plus jeune d'antre nous qui joue le plus il ne faudrait pas oubli ça a part tous le bla bla je la trouve cool
EndoSkull
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EndoSkull
Les poignées longue et large c'est bien mieux voyons.
Resh
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Resh
Moche mais osef, l'ergonomie est clairement pompée sur le pad 360, et ca tombe bien, c'est le seul truc que je préfère sur la console de micromou
mimix
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mimix
c'est pas trop mal mais les poignées sont trop longues et pas assez fines en bout.
Xman34
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Xman34
Plus je la regarde, plus je la trouve sympa cette manette.
La seule petite chose qui me dérange, c'est les boutons carré, triangle, rond qui n'ont pas changer.
J'aurais beaucoup aimer des boutons un peu plus stylé, genre transparant comme sur xbox 360.
Enfin bref, c'est un d'étail, mais j'ai déja hate d'essayer cette fucking controller!
Hobz
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Hobz
@ ZigEnfruke

J'imagine qu'on peut utiliser la surface tactile pour jouer le role de boutons comme sur la ps vita quand on lance un jeu psp dessus.

Mais surtout, la surface est clickable à la manière d'un trackpad d'apple, donc il y a bien le bon compte de boutons physiques pour un jeu multi-plateforme.
ssj4gokusama
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ssj4gokusama
C'est Microsoft...mouais....ils ont fait pas mal de fail aussi niveaux périphériques. Il n'y a qu'à voir la manette de la première xbox. ..
guilman
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guilman
Benus:
Normal c'est Microsoft B)
Benus
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Benus
Aaaah, on dirait que Sony a pris en compte l'avis des joueurs. Une manette qui se rapproche de celle de la 360 qui, pour moi, est clairement la meilleure manette de cette gén et de loin ! Prendre en main la manette de la 360, c'est un peu comme remettre ses vieilles chaussette en laine au coin du feu: on est bien.
ackeron
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ackeron
Depuis le temps que tout le monde crie à l'inutilité du select, prochaine étape tuer le double saut.
Hobz
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Hobz
Le pad a vraiment l'air ergonomique en effet. Je suis ravis qu'ils aient changé les gachettes.

Vis à vis des sticks alignés je ne vois pas ou est le problème. N'est-ce pas plus ergonomique pour les fps ? il me semble que c'est le genre de jeu qui vend le plus sur console, ce qui ferait de cette disposition un choix optimal. De toute façon ce n'est pas comme si tous les autres jeux devenaient injouables, de la même manière qu'un CoD n'est surement pas injouable sus Xbox, malgré l'asymétrie des pouces.

Je serait toujours étonné de voir des gens capable de jouer à un fps avec un pad se plaindre d'ergonomie. Vous devriez être les premiers à savoir qu'on peut jouer avec un périphérique qui n'est pas optimal.
naflo
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naflo
J'attends vraiment des retours en jeux, histoire de voir comment ce pavé tactile répond. La barre bleue sert de sisaxis aussi à prioris, ça sera aussi précis que le move et en plus l'orientation de la manette sera bien détecté car la barre sera à l'oblique. À quoi le sis axis sert? Je sais pas trop. Actuellement je trouve cela tassé même si la manette à prit en volume j'espère qu'on appuiera pas sur "share" par inadvertance.

Vivement l'E3 pour le ressenti manette en main!
Rafik
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Rafik
Le problème de ce morphing, c'est qu'on se rend pas compte que la Dualshock 4 est plus large qu'une Dualshock 3, elles font pas exactement la même taille.
unswabbed
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unswabbed
Moi ce qui me gene toujours, c'est les stick analogique qui sont toujours mal placé. Par contre on aura enfin des vrais gachette en L2-R2. Pour la prise jack, pratique pour le micro (perso je l'utilisai beaucoup sur 360 jusqu'à avoir kinect ou là c'est quand même plus sympa, y'a pas de fil qui te gene).

La nouvelle croix est la même que sur vita, je l'ai pas testé, donc je ne me prononce pas. Par contre ils ont (enfin) mis des sticks concaves et pas convexes, ça evitera de glisser sur le long terme
DjayAime
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DjayAime
Je prendrai la ps4 pour sa manette.
Lunic
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Lunic
Elle fait quand même vachement moins plastique bas de gamme.
Disons que c'est plus mieux / moins pire ! :P
Simplex
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Simplex
Excellent ce morphing! On saisit carrément mieux les évolutions entre les deux périphériques. Bwavo!

Sinon, question design je m'en tape car l'important c'est l'ergo, les sensations, le toucher. Et de ce point de vue, cette manette a l'air pas mal du tout. Moins anguleuse, riche en courbes, cette manette fait de l'oeil à mes mimines.
Et surtout je ne regarde pas la manette quand je joue.
Madmartigan
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Madmartigan
Qui a dit que Sony ne savait pas faire des nouveaux pads?
izis7r
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izis7r
l'histoire cachée des pads

http://ludopad.over-...e-30257489.html
angryanonymous2
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angryanonymous2
J'ai mal aux yeuuuuuuuuxxx *_*
Gandjonabar
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Gandjonabar
Une page se tourne sur Playstation et il était temps !!! J'aime bien cette manette qui ne trahit pas la config DualShock et qui suit sans trop en faire , les tendances du moment. Si j'ai bien compris sa latence serait réduite et c'est pas un mal !
Reste à la prendre en main maintenant...
Akinen
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Akinen
Magnifique évolution de ma manette préférée :)
Nolofinwe
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Nolofinwe
Perso j'aimais très bien l'ancienne.. J'ai peur que ce truc au milieu qui ressemble à un gadget de Wii U fasse que les jeux deviennent casu comme sur Wii =(

La taille a l'air d'avoir très peu changé, je sais pas, c'est peut-etre pas la même echelle aussi.
Et ceux qui comparent à une manette xbox... Je pense qu'on a pas dû voir les mêmes images.

Édito

Responsable vidéo de Gameblog depuis 2009

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