Le Blog de Poufy

Le Blog de Poufy

Par Poufy | Blog créé le 14/12/09
Dernière modification le 15/02/12 @ 19h27


14 Mars 2010 @ 18h00 -
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Après le Joueur du grenier que je voulais vous faire découvrir le week-end dernier, c'est au tour d'un autre style de vidéo. Aujourd'hui Il s'agit d'une émission intitulé 88 miles à l'heure réalisée et présentée par RealMyope et Coeur de Vandale, le principe est de mettre en avant une dicipline sportive assez méconnue : le Tool-Assisted Speedrun.

Définition :

"Un Tool-Assisted Speedrun (abrégé en TAS) est un speedrun  d'un jeu vidéo réalisé à l'aide d'un émulateur  et d'outils inaccessibles à des joueurs à la manette, comme le ralenti ou l'avance image par image, et le re-recording, qui permet de recommencer un passage du jeu autant de fois que l'on souhaite. Ces outils permettent de s'affranchir des limites humaines en termes de compétences et de réflexes, et d'utiliser des techniques qui seraient bien trop compliquées, voire impossibles à mettre en œuvre sans l'aide de ces outils. Les créateurs de Tool-Assisted Speedrun ne sont pas, bien entendu, en compétition avec les speedrunneurs non assistés."

Source Wikipedia

Mais alors, comment finir Super Mario 64 en 5 minutes ?! Voici toutes les explications dans cette performance commentée par nos deux spécialistes. Attendez-vous à voir des choses plutôt (très) impressionnantes, et c'est peu de le dire !

(le son est malheureusement décalé dans les 2 premières minutes)

Retrouvez toutes leurs vidéos (déjà plus de 25) sur leur blog.

COMMENTAIRES
IceCream
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IceCream
14/03/2010, 18:29
Non!!! :o
Trop énorme!!! =D

Dethn
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Dethn
14/03/2010, 18:37
Autant le speedrun comme celui de Resident Evil 4 du Nolife Corner, je trouve ça intéressant, du challenge et tout mais alors ça, je vois pas du tout le but ni l'intérêt d'en faire une émission.

Sid
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Sid
14/03/2010, 18:39
Le son est décalé mais vidéo sympa Poufy ;).

Anthony
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Anthony
14/03/2010, 18:48
Malgré les logiciels il faut pas mal de technique derriere tout ça bravo en plus les animateurs ont l'air cool. Moi aussi j'ai acheté la 64 en mars 97...

Poufy
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Poufy
14/03/2010, 18:49
Oui le son est malheureusement décalé dans les 2 premières minutes : - /

Grifter
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Grifter
14/03/2010, 18:52
@Dethn Mais carrément, autant les superplayers respect, autant avec les Tool-Assisted je trouve que c'est de la triche organisé, et je vois pas l'intérêt...

Noct1s
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Noct1s
14/03/2010, 18:52
Je la connaissais cette vidéo, jme suis toujours demandé comment c'était possible, je comprends mieux avec le tool-assisted!

kmizol
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kmizol
14/03/2010, 18:53
J'avais pratiquement la bouche ouverte tout le long, je suis choqué, je me sens petit face à ces hardcore gamers :) Et les animateurs aussi ne gâchent pas le plaisir de la vidéo, on est loin de l'inexpérience et l'humour foireux de jv.com (allez je balance!)

KingJu
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KingJu
14/03/2010, 18:57
je préfère le joueur du grenier, ça, j'accroche pas.. Mais le joueur du grenier, je te remercie de me l'avoir fait découvert, il est culte !!

Juju21
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Juju21
14/03/2010, 19:19
C'est plus impressionnant avec super mario bros 3 ;)

PressStartButton.fr
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PressStartButton.fr
14/03/2010, 19:22
Les vidéos de 88 Miles à l'heure sont disponibles en intégralité sur la PSB-TV, c'est-à-dire, ici !

Gegz
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Gegz
14/03/2010, 19:24
J'ai toujours apprécié les speedruns, qu'ils soient "humains" ou en tool-assist, et même si la vidéo est super connue, c'est toujours bon de la revoir. D'ailleurs celui de Megaman X-2 est juste énorme (Visible sur TAS)

pixelficker
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pixelficker
14/03/2010, 19:26
hehehe merci pour la video

FREDOM1989
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FREDOM1989
14/03/2010, 19:30
Le son est décalé tout le temps chez moi... Dommage que ce soit sur daylimotion qui déconne tout le temps chez moi.

En tout cas c'est super impressionnant! On se sent petit quand on voit ce genre de truc.

The_Joy
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The_Joy
14/03/2010, 19:32
RealMyope et Coeur de Vandale sont les meilleurs, je les suis depuis le début...
C'est en mattant leur émission que je me suis mis au speedrun (à la manette^^). En plus de l'explication en détails des speedruns, on a le droit à une historique du jeu et un simili de test parfois, dans leurs vidéos, elles sont très complète!

Maitre-Corbeau
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Maitre-Corbeau
14/03/2010, 19:34
Dethn, Grifter: quelle différence est si fondamentale entre les deux? Comme les commentateurs l'expliquent à la fin de la vidéo, les limites qu'effacent le tool-assisted le sont uniquement dans le but de pourvoir mener la réflexion du parcours un cran plus loin. Il n'est pas question de triche car toutes les manipulations réalisées le sont à la manette: elles sont juste d'une difficulté et d'une précision extrême, et son donc réalisée par une machine.

Nazman
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Nazman
14/03/2010, 19:40
Déjà vu plusieurs vidéos de ce genre sur Mario64.

Poufy
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Poufy
14/03/2010, 19:40
Une exploitation à l'extrême de la matrice virtuelle, c'est avec ça à l'esprit que je regarde ces performances :)

Tehk
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Tehk
14/03/2010, 19:44
Enorme. La recherche que ça demande au niveau des timing et des parcours. Bravo !

RealMyop
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RealMyop
14/03/2010, 19:58
Je suis désolés pour le décalage du son, lorsque la vidéo est sortie je suis sûr que cela n'était pas le cas. Je contacterais DailyMotion demain pour remédier au problème.
En tout cas merci à GameBlog de mettre en avant notre émission. Pour ceux que le TAS révulse je vous invite à découvrir l'émission je suis sûr que vous comprendrez l'intérêt de tels performances.
Vous pouvez aussi lire une interview que j'ai donné pour le site des Pixel-Pirates ou j'explique plus en détail la philosophie du TAS.
http://nes.over-blog...e-38661268.html

OtakuHardcoreGamer
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OtakuHardcoreGamer
14/03/2010, 20:02
Vraiment très impressionnant le premier speedrun, mais je crois déjà l'avoir déjà vu il y a pas mal de mois déjà, et pour le second, pareil, très risqué de te ne pas sauvegarde.
Vraiment fort, on se sent tout petit à côté.

DarkOopa
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DarkOopa
14/03/2010, 20:02
ça m'a donné envie d'y rejouer ^^

le meilleur jeu de plateforme 3D, tout simplement

Poufy
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Poufy
14/03/2010, 20:06
S'il fallait retenir une de tes phrases dans ton interview, je soutiendrai celle-ci :
"la recherche d'un absolut dans le jeu"

J'ai bon ?!

Pratos
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Pratos
14/03/2010, 20:24
Franchement BRAVO au mec qui la fait mwa J'adore

RealMyop
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RealMyop
14/03/2010, 20:30
Certains gamer ne font pas l'éloge du TAS, qu'as-tu à leur répondre ?
J'ai déjà eu a défendre le Tool assisted speedrun auprès de hardcore gamers qui dénigraient le travail effectué.
Nous ne voulons en aucun cas présenter (CoeurDeVandale et moi) le TAS comme un affront aux hardcore-gamers qui jouent à la manette, mais comme une performance alternative. La philosophie du TAS est triple. Présentons la sans ordre d'importance:
1. Faire une performance, mais qui n'est pas d'ordre sportive, plutôt la performance qui serait celle d'un joueur d'échec qui calcule et anticipe.
2. Divertir le spectateur, en l'impressionant et en le surprenant
3. Créer une oeuvre d'art

Le Speedrun de super player et le TAS ont un but en commun : la recherche d'un absolut dans le jeu. Le TAS n'est qu'une maniére différente d'atteindre ce but : le TA speedrunner refuse de se limiter au skill et préfère "tout se permettre" grace à ses outils. Il ne faut pas oublier que le jeu n'est jamais cheaté , qu'à aucun moment on ne modifie la cartouche et donc qu'en théorie, un TAS est faisable à la manette.
C'est pourquoi il mérite d'être connu, car vous verrez dans le TAS des choses que vous n'auriez jamais pu voir dans un speedrun, comme une prise de risque incensée pour un gain de temps vraiment minime.
tout l'article içi:
http://tiny.cc/AIvhR

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