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15/11/2009, 17:52
15/11/2009, 17:52
15/11/2009, 17:54
Vous devriez voir mes lancers de grenades sur Uncharted 2 (c'est peut être moins impressionnant, mais c'est tout aussi jouissif ^^).
15/11/2009, 17:56
15/11/2009, 17:58
15/11/2009, 18:01
j'avais jamais vu ça !!
15/11/2009, 18:05
15/11/2009, 18:10
15/11/2009, 18:18
Les couteaux vont-ils devenir les nouvelles grenades plasma?
15/11/2009, 18:52
15/11/2009, 18:53
15/11/2009, 18:59
EDIT: On débloque le lancé de couteau a partir d'un certain level au début.
15/11/2009, 19:06
Ils auraient dû mettre un succès de 500G sur ce coup là !
15/11/2009, 19:08
15/11/2009, 19:10
15/11/2009, 19:14
Sérieux je m'éclatais à lancer les couteaux dans... Action Quake 2 (un des tous premiers mods réalistes sur les FPS), qui OS en cas d'headshot. C'est vraiment bizarre qu'aussi peu de jeux aient permis de lancer le couteau depuis l'époque.
Ok sur ce coup c'est quasiment vraiment à l'aveugle (bah ouais à quel moment il a deviné que le mec serait là bas ?), mais les trajectoires paraboliques avec le couteau, soit on a le coup soit on l'a pas, et pour ceux qui l'on, c'est ultra-puissant, vu que tu peux tirer sans voir l'adversaire au moment du tir et donc sans être vu.
En tout cas perso ça m'éclatait mais mes potes moins
15/11/2009, 19:14
15/11/2009, 19:34
Ca doit être de l'ironie, parce que c'est la version console là.
Suffit de voir les touches en bas à droite de l'IA.
15/11/2009, 19:38
Bah pour jouer décemment à un FPS et à MW II sur console, vaut mieux mettre la sensibilité des sticks au max, ou presque. On arrive presque à un mouvement aussi rapide qu'un mouvement de souris. Bon courage à celui qui veut y jouer avec une sensibilité moyenne et mettre trois plombe juste pour se retourner et voir qui le canarde ...
15/11/2009, 19:40
15/11/2009, 19:43
15/11/2009, 20:46
15/11/2009, 20:53
Ca donnerait " presque " envie de jouer à MW2.
15/11/2009, 21:07
15/11/2009, 21:15