C'est l'histoire d'un gars nommé IB Rich45I qui jouait sur le multijoueur de Call of Duty Modern Warfare 2. Jusque là rien de bien croustillant... sauf que force est de constater
que sa performance fera date dans l'histoire du jeu vidéo. Bon, ok, j'exagère un peu, mais il n'y a qu'à regarder cette vidéo pour se dire qu'il y a très peu de chances que l'exploit se réitère et qu'il soit visible sur la toile. Pourquoi ? Et bien non seulement il faut pouvoir capturer son écran en continu (bon, ça c'est juste le coté matériel), ensuite il faut obligatoirement faire le dernier frag de la manche pour voir le ralenti, et pour finir, effectuer un lancé de couteau à l'aveugle total sur une cible en mouvement !
Même si on la connait depuis quelques temps maintenant, c'est vrai qu'on ne se lasse pas.
Vous devriez voir mes lancers de grenades sur Uncharted 2 (c'est peut être moins impressionnant, mais c'est tout aussi jouissif ^^).
Oui, cette vidéo est déjà culte! Et c'est là qu'on se dit qu'il manque à MW2 un mode cinéma comme dans Halo afin justement de revivre ces grands moments. Plus c'est chanceux, mieux c'est .
Ca me rappel une partie de battlefield 1943 avec ektoll. Deux lancés de grenade à la suite , au hasard , qui tuent 2 adversaires... On l'a bien entendu rire ce jour là. xD
Le Multi est juste énorme. Je prends mon pied tellement j'adore. Rien que le fait de rajoute le largage de munitions change rajoute encore plus de stratégie.
EDIT: On débloque le lancé de couteau a partir d'un certain level au début.
Woaou cool, le lancer de couteau de retour.
Sérieux je m'éclatais à lancer les couteaux dans... Action Quake 2 (un des tous premiers mods réalistes sur les FPS), qui OS en cas d'headshot. C'est vraiment bizarre qu'aussi peu de jeux aient permis de lancer le couteau depuis l'époque.
Ok sur ce coup c'est quasiment vraiment à l'aveugle (bah ouais à quel moment il a deviné que le mec serait là bas ?), mais les trajectoires paraboliques avec le couteau, soit on a le coup soit on l'a pas, et pour ceux qui l'on, c'est ultra-puissant, vu que tu peux tirer sans voir l'adversaire au moment du tir et donc sans être vu.
En tout cas perso ça m'éclatait mais mes potes moins Et bah je vais peut-être investir dans Modern Warfare du coup =).
Admirez ses déplacement... avec vitesse et précision. Made in PC.
Bah pour jouer décemment à un FPS et à MW II sur console, vaut mieux mettre la sensibilité des sticks au max, ou presque. On arrive presque à un mouvement aussi rapide qu'un mouvement de souris. Bon courage à celui qui veut y jouer avec une sensibilité moyenne et mettre trois plombe juste pour se retourner et voir qui le canarde ...
Joli coup, qu'il veuille lancer une grenade ou un couteau, en tout cas il voulait faire ce lancer, c'est sur. Reste que c'est un couteau et qu'il a fait mouche, chance ou pas .
C'est plus de la réussite que de la chance car il lance le couteau car il sait qu'il y a un mec derrière la baraque.Sa serait un gros de bol si il avait lancé le couteau au pif comme sa pour voir.Après c'est sûr que le taux de réussite était pas très élevé (nul même xD) et c'est sa qui rend l'action magnifique.C'est un peu comme quand tu lance une grenade au dessus des bâtiment dès le respawn en Search and destroy,tu sais pas à 100% si y'a un gars mais tu la lance pas au pif.
15/11/2009, 17:52
15/11/2009, 17:52
15/11/2009, 17:54
Vous devriez voir mes lancers de grenades sur Uncharted 2 (c'est peut être moins impressionnant, mais c'est tout aussi jouissif ^^).
15/11/2009, 17:56
15/11/2009, 17:58
15/11/2009, 18:01
j'avais jamais vu ça !!
15/11/2009, 18:05
15/11/2009, 18:10
15/11/2009, 18:18
Les couteaux vont-ils devenir les nouvelles grenades plasma?
15/11/2009, 18:52
15/11/2009, 18:53
15/11/2009, 18:59
EDIT: On débloque le lancé de couteau a partir d'un certain level au début.
15/11/2009, 19:06
Ils auraient dû mettre un succès de 500G sur ce coup là !
15/11/2009, 19:08
15/11/2009, 19:10
15/11/2009, 19:14
Sérieux je m'éclatais à lancer les couteaux dans... Action Quake 2 (un des tous premiers mods réalistes sur les FPS), qui OS en cas d'headshot. C'est vraiment bizarre qu'aussi peu de jeux aient permis de lancer le couteau depuis l'époque.
Ok sur ce coup c'est quasiment vraiment à l'aveugle (bah ouais à quel moment il a deviné que le mec serait là bas ?), mais les trajectoires paraboliques avec le couteau, soit on a le coup soit on l'a pas, et pour ceux qui l'on, c'est ultra-puissant, vu que tu peux tirer sans voir l'adversaire au moment du tir et donc sans être vu.
En tout cas perso ça m'éclatait mais mes potes moins
15/11/2009, 19:14
15/11/2009, 19:34
Ca doit être de l'ironie, parce que c'est la version console là.
Suffit de voir les touches en bas à droite de l'IA.
15/11/2009, 19:38
Bah pour jouer décemment à un FPS et à MW II sur console, vaut mieux mettre la sensibilité des sticks au max, ou presque. On arrive presque à un mouvement aussi rapide qu'un mouvement de souris. Bon courage à celui qui veut y jouer avec une sensibilité moyenne et mettre trois plombe juste pour se retourner et voir qui le canarde ...
15/11/2009, 19:40
15/11/2009, 19:43
15/11/2009, 20:46
15/11/2009, 20:53
Ca donnerait " presque " envie de jouer à MW2.
15/11/2009, 21:07
15/11/2009, 21:15