Du haut de ses presque deux millions de ventes, il faut savoir que Dead Cells n'est pas tout à fait un jeu fabriqué comme les autres. Pour éclaircir tout ça, Game Spectrum est allé à la rencontre du studio bordelais Motion Twin pour mettre en lumière tout le processus (développement/marketing) d'un jeu en early access réalisé en coopération sans hiérarchie. Un documentaire passionnant, bon visionnage :
Autre documentaire complémentaire réalisé par Red Bull :
Et pour en savoir d'avantage, il y a l'excellent The Heart of Dead Cells, chez Third Editions.
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Et surtout n'oubliez pas :