Eh bien après quelques semaines de rendu et de texturing, j'ai enfin terminé ma petite Zelda ! Et sans plus attendre, quelques rendus ^^
Petit test bonus sur gif.
Le rendu n'est pas très efficace ( les réglages premiere pro pour lancer un gif animé de doivent pas être bon.. enfin tant pis ! =').
Second petit bonus :
Et enfin, les références :
Pour information, le logiciel utilisé est donc Maya 2015 pour la modélisation/texture/rendu accompagné de Vray comme moteur de rendu. Photoshop pour la creation des textures ( pour le peux qu'il y avait a faire.. ) , et enfin, Nuke pour le turn, que je vais utiliser pour ma future bande démo. Bande demo que vous pouvez retrouver ici : https://vimeo.com/112372092
J'espère que vous avez apprécié ce petit suivi de modé. Vous pouvez retrouver les anciens posts en checkant les deux derniers mois :)