Eh bien après quelques semaines de rendu et de texturing, j'ai enfin terminé ma petite Zelda !  Et sans plus attendre, quelques rendus ^^

 

 

 

Petit test bonus sur gif. 

Le rendu n'est pas très efficace ( les réglages premiere pro pour lancer un gif animé de doivent pas être bon.. enfin tant pis ! =').

 Second petit bonus :

 Et enfin, les références : 

 

 

 

Pour information, le logiciel utilisé est donc Maya 2015 pour la modélisation/texture/rendu accompagné de Vray comme moteur de rendu.  Photoshop pour la creation des textures ( pour le peux qu'il y avait a faire.. )  , et enfin, Nuke pour le turn, que je vais utiliser pour ma future bande démo.  Bande demo que vous pouvez retrouver ici : https://vimeo.com/112372092

J'espère que vous avez apprécié ce petit suivi de modé. Vous pouvez retrouver les anciens posts en checkant les deux derniers mois :)