Comme je l'ai dit plus haut nos choix de dialogue peuvent changer nos relations avec l'un des personnages clés du
background. Sans minimiser le travail, je dirais qu'on a déjà rencontrer cela bien souvent donc ce n'est pas vraiment la peine de le détailler
ici et maintenant.

En ce qui concerne les actions cela se résume en 3 grandes familles. Pour faire simple :

- Réussie,
- Non-entreprise,
- "Echec"

Je suis partisan de dire que ces mots ne couvrent certainement pas tout le sens qu'on aimerait donner aux actions. Les définitions cadres nous menerait plutôt à des phrases :

- Les actions qui mènent directement vers la réussite de l'objectif.
- Le choix du joueur d'éviter cette étape par un refus, une rétractation.
- Les actions qui mènent vers la réussite de l'objectif mais pas de la manière dont ceux qui ont donné l'objectif aurait aimé.