Rêves électriques

Rêves électriques

Par Noiraude Blog créé le 17/09/10 Mis à jour le 19/02/17 à 15h04

30 ans de passion pour les jeux vidéo, le Japon et le cinéma, ça laisse forcément des traces. Vous voulez en savoir plus?

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Jeux vidéo

Hello tous,

Non, n'insistez pas, je n'ai pas le droit d'en parler avant le 12 février, embargo oblige. Néanmoins, je peux d'ores et déjà vous dire que j'ai eu le privilège - et oui, le plaisir - de tâter deux heures durant du solo d'Aliens Colonial Marines, ce soir. Et mon petit doigt me dit que je vais bien avoir envie d'aller plus loin dans cette affaire, tant cette suite directe des films Aliens le retour et Alien III m'a fait bonne impression pour ce que j'en ai vu jusqu'ici.

Vrai que graphiquement, c'est peut-être un peu daté, et que le gameplay  aurait mérité d'être un peu moins classique, mais jouer dans un univers qui respecte autant que faire se peut la saga cinématographique et qui propose une bande originale inspirée des thèmes des films, moi, ça me file des frissons. Ca, et le fait que survivre n'est pas juste un mot dans cette histoire... Bonjour la tension.

Le jeu regorge, de plus, de petits clins d'oeil aux films que tout bon fan reconnaîtra aisément. Si vous tendez l'oreille, vous y entendrez notamment la voix française de Ripley!

On se retrouve le 12 février pour un post bien complet sur le sujet...



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Commentaires

puffmagicd
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puffmagicd
Le titre ne me disait rien mais je dois avouer que tu m'as intrigué et que j'ai hâte d'avoir ton avis définitif.
Noiraude
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Noiraude
@ Pedrof : en l'occurrence, c'est ce que nous faisons la plupart du temps, d'autant que nos achetons nous-mêmes certains titres une fois dans les rayons (ben oui, nous ne sommes pas spécialisés, ce qui signifie que nos contacts sont parfois un peu limités avec certaines agences RP). En revanche, lorsque nous faisons face à un embargo, nous le respectons simplement parce qu'il s'agit d'une volonté de l'éditeur qui ne nuit pas à la qualité de l'information que nous délivrerons, étant entendu que nous ne sommes pas non plus des jusqu'au boutistes de la parution au plus près de l'actu. Il est fort probable que je ne produise pas une critique pro d'ACM avant la fin du mois de février, vois-tu...

@ Blacklabel : J'hésite à te répondre. Les références et l'ambiance renvoient clairement à Aliens, mais le titre a l'air de développer sa propre mythologie et explore des aspects laissés un peu de côté par les films. Faut que je creuse davantage...
BlackLabel
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BlackLabel
Est-ce que le jeu a sa propre identité ?

Perso j'aime pas quand un jeu est "le film en jeu vidéo". Quand ça apporte rien, ça respecte trop le film au point de pas oser en sortir, et que ça se contente d'être très référencé.

C'est dans la "continuité" de l'univers ou plutôt dans la stagnation fan-service ?
Pedrof
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Pedrof

Pedrof, c'est comme quand tu te mets à table et que ta maman te dit d'attendre que tout le monde soit assis pour saisir ta fourchette. Non, je n'ai pas de réserves sur le principe. Les éditeurs pourraient tout aussi bien envoyer les jeux à partir du jour de leur sortie ;o)
Liedh, c'est un peu comme ça que je moi aussi je vois ce truc d'embargo. Vrai qu'il est plus sympa de ne pas se faire spoiler (spolier? Wooooouh) le plaisir.

On me répondra que c'est peut-être fait pour éviter des mauvaises critiques trop en amont de la commercialisation, je rétorquerai "Va savoir, et pis de toute façon on s'en fout: un joueur avisé attendra d'avoir les retours - soit une heure ou deux après son réveil en se baladant sur le web, pour savoir s'il peut aller acheter son jeu ou pas en day one". Ralala, on est vraiment devenu trop pressés. Et puis, pour info, certains éditeurs envoient parfois les jeux bien après leur sortie dans le commerce. Alors, c'est quoi la meilleure solution ?


Je sais pas, ça me semble un peu bizarre que les journalistes retiennent des infos à leurs lecteurs parce que des gens leur ont demandé. Je prétends pas connaître le journalisme mais dit comme ça ça fait étrange. Moi non plus je n'ai pas envie de me faire spoiler et je me fiche d'avoir des critiques day one ou avant la sortie mais il ne s'agit pas de ça : même si tu voulais t'en parlerais pas parce qu'on te l'a demandé.

Ralala, on est vraiment devenu trop pressés.


Si t'es de cet avis alors pourquoi pas ne pas jouer le jeu des éditeurs et faire la critique après la sortie ?
Sirtank
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Sirtank
Intriguant je n'aurais pas parier sur ce jeu pour le trip survival avant de lire ta review, vivement ton test alors.
snkforever
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snkforever
C'est encore un FPS couloir ? que dalle a explorer ? si c'est le cas, c'est clairement sans moi !
Noiraude
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Noiraude
Tout n'est pas parfait niveau narration, mais y'a l'ambiance, pour sûr ^^
MrFurieux
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MrFurieux
Un jeu en couloir, si c'est bien raconté et si l'ambiance est là, y'a aucun problème.
Noiraude
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Noiraude
Ca peut valoir le coup, ué, à condition d'aimer les jeux en couloir. Moi, ça me gêne pas.
snkforever
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snkforever
tiens un jeu qui pourrait finalement me faire envie, surtout si c'est différent des FPS habituel (qui m'ont tous dégoutés du genre ^^ )
Karas
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Karas
Merci pour la vérification :)
Noiraude
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Noiraude
Tu peux être rassuré, à mes oreilles ça sonne pareil now.
Karas
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Karas
A titre de comparaison, ça ne sonne pas du tout pareil ! ^_^
Noiraude
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Noiraude
Tu me mets le doute ^^ Je m'en vais checker la chose :lol:
Karas
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Karas
@Noiraude : Ok, si le problème est réglé tant mieux ! Car pour exemple, ce que j'entendais là sonnait bizarrement à l'oreille : http://youtu.be/o7zIRMckLZY?t=58s
Noiraude
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Noiraude
Pedrof, c'est comme quand tu te mets à table et que ta maman te dit d'attendre que tout le monde soit assis pour saisir ta fourchette. Non, je n'ai pas de réserves sur le principe. Les éditeurs pourraient tout aussi bien envoyer les jeux à partir du jour de leur sortie ;o)
Liedh, c'est un peu comme ça que je moi aussi je vois ce truc d'embargo. Vrai qu'il est plus sympa de ne pas se faire spoiler (spolier? Wooooouh) le plaisir.

On me répondra que c'est peut-être fait pour éviter des mauvaises critiques trop en amont de la commercialisation, je rétorquerai "Va savoir, et pis de toute façon on s'en fout: un joueur avisé attendra d'avoir les retours - soit une heure ou deux après son réveil en se baladant sur le web, pour savoir s'il peut aller acheter son jeu ou pas en day one". Ralala, on est vraiment devenu trop pressés. Et puis, pour info, certains éditeurs envoient parfois les jeux bien après leur sortie dans le commerce. Alors, c'est quoi la meilleure solution ?
Le Gamer aux Mains Carrees
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Le Gamer aux Mains Carrees
ça donne faim.


(Et perso, je suis plutôt pour l'embargo "librement consenti dans l'intérêt du jeu". Ras-le-bol des news à épisodes et de connaître déjà le jeu par coeur trois ans avant sa sortie. Je veux dire, leur FF vs XIII, ils peuvent se le garder SE. Je l'ai déjà platiné trois fois dans ma tête, moi :evil:).
Pedrof
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Pedrof
Et tu n'as aucune réserve sur ce principe ? Je veux dire, ça ne te dérange pas du tout ? Je parle de l'embargo.

Pour les infos sur le jeu : Everything We Know - The Gearbox Software Forums
Noiraude
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Noiraude
@ Pedrof: L'embargo, c'est un peu un gentleman agreement. On nous envoie le titre en nous demandant gentiment de ne pas publier avant une date précise. C'est la condition qui nous permet de tester le jeu en avant première. Il n'y a pas d'obligation absolue, mais plutôt une question de confiance entre les deux parties. Je peux pas t'en dire plus sur le principe de survie, mais on est dans un concept différent des trucs à la mode ces dernières années.
@ Karas : Ce que tu dis m'étonne. Le son du pulse est très exactement celui du film de Cameron, dans la version que je pratique. Je ne vois pas où il y a matière à polémiquer... ^^
@ Mr Furieux: Je suis également très curieux de voir tourner la version Wii U, parce que radar... Mamma Mia !
MrFurieux
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MrFurieux
J'hésite entre le prendre de suite sur PS3 ou X-Box, ou attendre un peu pour la version WiiU qui devrait avoir un mois de retard par rapport aux autres. Mais pour le moment je ne sais pas quels seront les fonctions de la manette.

Je veux le radar sur l'écran, si ils font pas ça c'est vraiment des cruches. :bave:
Pedrof
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Pedrof
Survie, tu veux dire qu'il n'y a pas d'auto-régénération ? Et c'est quoi ce principe d'embargo, on a le droit de vous imposer ça aux journalistes ?
P.Y.T.
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P.Y.T.
"autant que faire se peut" :bave:
Karas
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Karas
Tes impressions me rassurent, car jusqu'à présent je suis moyennement tenté, à cause d'un seul point mais qui a son importance : le son du "pulse rifle" :D C'est un détail mais il est suffisant pour me gâcher l'immersion.
D'ailleurs, ces histoires de "sons" ont fait couler de l'encre sur le forum de Gearbox : http://forums.gearbo...ad.php?t=135393

Édito

Ceci n'est pas un blog.

Ceci n'est pas une pipe.

Ceci est une fenêtre sur un pré où je pais en paix.

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