Sa parole est précieuse et lorsqu'il s'exprime sur la prochaine console de salon de Nintendo, les fans retiennent leur souffle. Hideo Kojima en plein exercice de communication avec la presse outre-atlantique affiche les mêmes précautions d'usage que ses homologues game designers, la Wii U leur oppose visiblement un principe de réserve : << la Wii U est un cas particulier [...] la façon dont le joueur interagit avec le dispositif est très différent de tout ce qui existe. Par conséquent, si je devais réaliser un jeu pour cette console, il sera unique. >>
 
Il rassure le parterre de journalistes suspendus à ses lèvres, le moteur 3D Fox Engine n'est pas concerné par ce que l'on doit dorénavant appeler "l'exception Wii U" car pensé << multi-plateformes >> en natif : << je ne veux pas que l'on interprète mes propos, le Fox Engine est ouvert à tous les formats [...] c'est davantage la console qui se singularise par sa configuration. >>