Remedy, le discret studio de développement ayant signé Alan Wake sur 360 et le Live laisse filtrer quelques informations sur son futur projet. C'est le responsable du développement, Oskari Hakkinen qui prend la liberté dire quelque généralité : "nous travaillons comme d'habitude, d'abord avec une équipe relativement petite sur un projet nouvelle génération".
 
On imagine aisément que les bases du projet ne nécessitent pas de mobiliser un nombre d'effectifs important avant le lancement à proprement parlé de la production du jeu. Mais là où les commentaires de Hakkinen font mouches, c'est sur un point très discuté en ce moment : "c'est un saut quantique" et non un saut de puce que les PlayStation Orbis et Xbox Durango franchissent par rapport aux consoles HD.
 
Joueurs de tout poil, l'électrochoc attendu est donc bien au rendez-vous.