Ces démos tournent sur des PC dopés aux cartes graphiques dernier cri. Néanmoins, elles préfigurent ce que seront les Xbox Durango et PlayStation Orbis.

Les éclairages colorées se reflétant sur la rue détrempée rappellent fortement la démo Samaritain montrée par Epic lors du GDC 2011.

LucasArt se distingue par sa propre technologie, DirectX11 est très sollicitée :