The Neves Times

The Neves Times

Par Neves Blog créé le 29/03/14 Mis à jour le 13/05/18 à 10h27

Reporter vidéo-ludique.

Hebdomadaire dominical.

Tirage en couleur.

Ajouter aux favoris

Catégorie : Neves Reporter

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Sans faire offence à qui que ce soit (sic), spécial kassedédi à mon poto Fache, ça commence à me les briser d'introduire chaque challenger donc je vais la faire courte pour l'ami du mois qui nous vient tout droit de 1996 ou de Kyoto, je ne sais plus. Puis comme je ne suis plus si certain que quelqu'un s'emmerde encore à lire mes intros vide de sang, de sens pardon, ça ne sert certainement à rien de continuer à se faire du mal. Sans plus tarder donc l'itw. Vous avez déjà essayé d'écrire un texte sans voyelle !? l prt q c't trp bn.



 

TRAME

 

 I                          A                          4/4

 

 II                         N                        11/4

 

 III                        G                        18/4

 

 IV                        E                        26/4

 

 

 Equitable.

 

 IV      Extatique

 

Tu rêves de quoi secrètement la nuit question Tendo ? Le retour de Metroid, F-Zero, StarFox, Earthbound, nouvelle IP dans un genre particulier ?

Je rêve suffisamment de Samus la nuit alors ... Ho pardon, tu parlais de jeux.

Quitte a parlé rêverie. Je dirais un remake tout en 3D de Earthbound. Refaire intégralement le jeu, donnerais un truc bien fun et pourrais, au passage, le faire découvrir au plus grand nombre.

Un spin off de Splatoon. Un mélange entre GTA et un Super Mario 3D. Une grande ville ouverte, ultra travaillé avec énormément de plate-forme, de passage rapide (sol - toit, toilette d'un appartement - baignoire d'un autre) et de guerre de territoire. Cela ne fait pas longtemps que j'ai pensé à ce style, mais j'avoue que cela me plairais bien.

 

Et pour finir sur une nouvelle Ip. On garde le jeu bac à sable qui se déroule dans une ville, on garde les belles couleurs à la Splatoon/Arms mais cette fois avec le thème de super-héros. Je sais que c'est la mode du moment et que Nintendo a déjà une IP de super-héros (Wonderful101), mais j'avoue que je serais curieux de voir ça, surtout en ce moment avec leur envie de crée de nouveaux personnages.

 

Bon, je ne compte pas m'éterniser dessus, car il y aurait beaucoup trop à dire. Mais ouais, je suis un rêveur.

La WiiU t'avait convaincu ou déçu ?

Jamais étais déçu d'une console Nintendo.

Pourquoi ? Un savoir-faire que les autres n’ont pas ? La puissance des licences ?

Cela n'a même pas un quelconque rapport avec Nintendo. Que cela soit les consoles, Sega, Nintendo, Xbox et Play, tous m'on proposer d'excellents jeux, je n'ai jamais était déçu par leurs consoles.

La persévérance dans le motion gaming avec ARMS et 1-2 Switch, tu la sens comment ? (à l’heure de la RV et de l’asymétrie timidement exploitée sur U)

Je pense que c'est au développeur de se démerder à nous proposer de bonne expérience de jeu. Le type qui souhaite créer un jeu en motion gaming car c'est le style de maniement qui l'inspire le plus doit se lancer, comme la RV et autres. La chance qu’ils ont (les développeurs) avec la Switch, c'est qu'ils peuvent faire un peu ce qu'ils veulent. Tu veux un maniement au gyro ? Bah vas-y. Un jeu simple à la manette. Ok tu peux. Une utilisation à la WII ? Qui t'en empêche ? T’aime les manettes Nes ? Les joy-con sont ses petites s½urs. Et c'est valable pour la RV, ils ont tous les outils en main, maintenant, qu'ils fassent leur boulot et que ces trous du cul ne nous emmerdent pas (^-^)

 

Nintendo a souhaité fusionner plusieurs consoles en une (Nes,Wii, Wii U) maintenant à voir ce qu'il propose, aucun des style cité plus haut me fait peur.

T’es du genre à être aussi soliste que complétionniste convaincu sur les titres Tendo ou tu attends d’eux particulièrement leur dimension multijoueur ?

J'ai toujours attendu de Nintendo du bon multi local comme ils savent si bien le faire, en fait, on peut dire que j'attends un bon multi local de n'importe quel jeu qui propose une aventure en duo. Je possède une nette préférence au canapé-copain,  qu'un multi en ligne, même si je ne suis pas totalement opposé, au contraire même, mais il va de soi qu'appelez les copains, copines pour une soirée est bien plus sympa.

 

Après je pense avoir déjà répondu. Etant de la génération Play/N64 et appréciant le style "vieil école" j’aime explorer tous les recoins des jeux et collectionné plein d'objets caché pour un 100%.

Pourquoi t’aimes pas SEGA ?

Je n'aime pas Sega ? C'est nouveau ça ^^

Puisque t'aimes à la fois SEGA et Nintendo, qu'est-ce qui les liait ou les différenciait à la grande époque des 2 compagnies ?

Tu sais, je n'ai pas connu cette époque, tout ce que je pourrais te dire, je les ai lus dans les livres d'histoire, pas sûrs que cela intéresse qui que ce soit.

Qu'as-tu pensé de la prestation de Nintendo à l'E3 2017 ?

J'ai seulement vu le Nintendo Spotlight, mais je n'ai pas regardé les vidéos du salon. 

Dans l’ensemble, c'était pas mal.

Ils ont commencé avec une courte vidéo des jeux de 2017 avec leur nouveau modèle de publicité. Comme dit plus tôt, j'ai bien accroché à l'une des scènes de celle-ci, d'ailleurs, je les trouve très bien faites dans le sens que comme moi certaines situations peuvent nous inspirer/parler. Après le problème, c'est que je suis déjà appâté, ce style n'opère plus sur moi, donc, il est un peu dommage qu'une pointe d'humour/d'originalité ne soit pas présente comme fut le cas sur d'autres événements de Nintendo.

Après cela, c'était essentiellement le programme de 2017 avec comme seule surprisse, Mario& Lapin Crétin Kingdom Battle, enfin je dis surprisse, on se comprend. Pas un mauvais programme, mais un programme qu'on connaît.

Heureusement, on a eu quelques miettes pour 2018, deux valeurs sûres de la plate-forme, Kirby et Yoshi, l'annonce très vague de Metroid Prime 4 et Pokemon Switch, mais qui restent deux gros jeux dont on entendra forcément parler à l'E3 2018.

Bref, présentation sympa qui va au fond des choses sans chichi, mais qui justement manque de WTF.

C'est bon la Switch est parée pour une belle carrière au vu du programme ?

J'ai envie de dire oui, la première année de la Switch est plutôt riche, les projets pour 2018 semblent très intéressants, bref, il n'y a pas de raison. Mais bon, seule l'histoire a les réponses à ce genre de question.

Qu'est-ce que t'as bien aimé chez les autres cette année ?

Les balles du Dragon Fighter -paf 10 000 commentaire d'insultes – m’a fait forte impression, le jeu est beau, intéressant et semble être une pépite qu'on -les fan de DBZ-  attend depuis un moment.

Monster Hunter World, je ne suis pas familiarisé avec la série, même si j'ai bien apprécié Munster Hunter Ultimate sur U. Outre les lucioles qui mettent en évidence les interactions (empreinte, plante à cueillir etc, etc) que je trouve dégueulasse, le reste semble être une petite évolution de la série, l'environnement destructible et les réactions de la faune entre-elles semblent très appréciable.

Spider-Man, l’environnement semble intéressant, les QTE que je n’apprécie guère un peu moins.

The Evil Within 2, ayant apprécié le premier, j'attends forcément le deuxième. 

Cuphead que j'attends depuis un long moment, sa patte artistique des années 30 est déjà un enchantement pour les yeux.

Et j'attends plus d'info sur Anthem, jouer les Iron-Man semble bien amusant.

Satisfait globalement de cette édition 2017 ?

Oui beaucoup.

Bon, au final, il est comment ce Zelda

BotW ?Tu le places où dans ton coeur de fan ?

Exquis !

Pas facile, dans certains domaines je le préfère à d'autres et inversement je le trouve moins bon dans d'autres. Mais en englobant le tout, hum, je dirai bon dernier.

Si tu nous fais la liste de tes Zelda du moins préféré ou plus préféré, ça donne quoi ?

Majora's Mask - A Link to the past -  Twillight princess - Ocarina of time - A Link awekening - Skyward Sword - Wind Waker - Breath of the wild - minish cap - Oracle age/season - A Link between worlds -  The legend of zelda - Phantom hourglass - Spirits tracks - The aventure of Link - Tri forces heroes - Four swords.

Mêmes questions pour Mario Odyssey ?

Exquis !

Pas facile, dans cer ... quoi ? Un copier-coller c'est un peu abuser, c'est ça ! 

Autre ma boutade des plus subtiles, je dirais qu'il se trouve comme tous les autres Mario, pas plus bas, pas plus haut ... enfin sauf Galaxie qui est mon Mario préféré et donc premier.

Si tu nous fais la liste de tes Mario du moins préféré ou plus préféré, ça donne quoi ?

Pff, il y en a pas mal des Mario :

3D: Galaxy - Galaxy 2 - 64 - 3d World - Sunshine - Odyssey - 3d land.

2D: Super Mario world 2: Yoshi's island - Bros.2 - Bros. 3.

RPG: La porte millénaire - Mario rpg - Dream Team Bros.

Sport: Mario Kart - Mario Football - Mario party.

Autre : Luigie Mansion - Wario Ware - Captain Toad

Désolé, je note seulement mes préférés, car sinon, cela risque d'être compliquer de les noter selon mes préférences.

Il te reste Xenoblade 2 et l'année aura été parfaite ?

Ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo et en effet, Xenoblade II comme cerise sur le gâteau me satisfait au plus haut point. Néanmoins, je n'aurai pas dit non à un bon party-game.

Les prévisions astronomiques de ventes de la Switch te semble réalistes/fantasmées ?

(on parle de 17 millions d'ici au 31 Mars 2018 puis 30 millions sur la seule année fiscale 2019)

Que faudra-t-il à la Switch pour faire du gros volume ?

Oui, je trouve cela un peu beaucoup quand même. Je pense que le premier objectif de 10 millions par an est ce qui a de mieux comme ambition première, après s'ils font mieux tant mieux, plus la console sera en forme, plus les jeux arriveront.

Un Pokemon canonique ^^ Une application a la con qui fait mouche ou/et Half life 3.

Il y a plein de choses qui peuvent faire ventre des Switch, honnêtement j'ai envie de croire que la qualité des titres présent et future dessus suffira.

Le principe de Nintendo Direct qui s'annonce seulement quelques jours avant te plait ?

Bien sûr. J'aime les surprises.

La com de Nintendo est rôdée ou tu vois des axes d'amélioration ?

Pff ... bah ... Hum... Je ne suis pas très marketing, comme j'ai dit dans une autre question, les Pub sont généralement attrayantes pour les personnes qui ne possèdent pas de Switch, après je ne parle pas au nom de tout le monde, mais, je dirais que les personnes possédant une Switch aimerait des Pub plus WTF, palpitante, drôle etc, etc, et qu’ils ne mettent pas forcément monsieur tout le monde, une bonne pub comme Zelda Wind Waker serait cool pour Breath of the Wild.

Que penses-tu de tous ces portages sur Switch de jeux tiers ?

La console est-elle assez puissante quand on voit l'état de certains de ces dernier ?

La Switch a besoin des tiers ou non ?

Intéressant ! Odieux ! Palpitant ! Feignant ! Réussi !

Généralement, pour les plus mauvais portages, il y a deux cas, celui qui fourretout dans la galette en espérant que cela passe ou les types qui les coupe en petit morceau, inutile de dire qu'il ne rentre pas chez eux fatigué. Certains diront que j'ai tort, s'ils ont raison ou non ça, je l'ignore, il n'empêche, j'ai bien envie de dire que la puissance de la console est parfaite comme cela et que les reproche, je les ferrais au (patron des) développeur plutôt qu'a la consoles. Je ne suis pas très calé informatique, et plus particulièrement les moteurs lier aux jeux, mais comme tout boulot tout est une question de peaufinage, plus tu peaufines plus ton travail sera réussi, si tu fais vite fait mal fait, forcément cela ne sera pas très ragoûtant. En tout cas moi, je ne serais pas très fier.

Oui ! Bien sur quelle en a besoin, Nintendo arrive à bien faire vivre ces consoles, mais les tiers sont comme un écosystème, même si tu les voies pas au premier coup d'½il, ils sont là et son nécessaire. Hélas certaine de ces petite bêbête n’évolue pas dans leur nouvel environnement et s'étonne de ne pas survivre.

En bon exemple, je pourrais te donner EA et level 5. EA se taraude quant à leur avenir sur Switch, le seul jeu qu'il on développer et sortie est FIFA 18, un jeu qui n'a pas eu le succès escompter, c'est probablement dommage car le coter portable avec son multi local doit être cool, mais en même temps, il savait que sur les consoles nintendo leur jeu ce n’est pas trop ça. Alors que coter licence il en possède qui colle à la perfection a la machine, comme simscity (gère ta ville dans les chiottes, génial !) ou des spins off de dragon age façon origin ou de Mass effet, s’ils ne font pas leur EA ils peuvent se crée une bonne fanbase avec les poichigeon nintendo, voire crée une nouvelle licence.

Quant à Level 5, eux, se sont le roi de l'évolution, Yokai-watch, Layton, Inazuma etc etc, autant de titre qui se sont bien intégré au consoles nintendo, c'est ça le secret, crée leur propre environnement sur la consoles. Ce ne sont pas les AAA, mais c'est loin d’être déshonorant au contraire.

Les joueurs Switch sont-ils moins regardant sur les jeux eus égard de la faible proposition en termes de quantité ?

Que ce que j'en sais, je ne suis pas leur mère ! 

La Switch a une bonne première année avec des bons titres de qualité, mais c'est qu'une première année forcément on cherche toujours à avoir plus de bidoche qu'il y en a en réalité. Sans oublier le coté portable de la console, cela joue également dans la balance, ce qui fait que certain chercherons un jeu moins beau mais jouable a tout moment et en tout lieu.

Donc peut-être pour les boulimiques de JV comme moi, oui pour les fans d'un style précis, mais pour les autres, ne réfléchissez pas trop, il y a largement de quoi faire.

Bon ils vont finir par l’euthanasier cette 3DS ou quoi, y a encore des jeux annoncés dessus en 2018, c’est pas possible !!!

Hum, ça sent la respiration artificielle tout cela. Officiellement elle ne claque pas, mais officieusement, ont fait déjà notre deuils.

Que souhaites-tu à la Switch et à la communauté des joueurs pour finir cette interview ?

Des jeux, encore des jeux et toujours des jeux ! ET bonne partie !

On a fait le tour de ta petite personne dans ton interview ou t’as des trucs à rajouter pour ta défense ?

Hum déjà ? Moi qui pensé avoir droit a  200 autres questions. C'est comme si j'avais commencé hier  d'y il a 2 ans... La fin d'une époque c'est moi qui te le dis.

Dernière question – la plus importante et difficile donc – qui es-tu AngeP ?

Pour cette dernière question, je vais répondre le plus honnêtement possible et sans aucune boutade. 

Je suis ...

L'homme masqué de Sailor Moon TATATA  

Saute par la fenêtre et s'enfuit de toit en toit.

PS: Plus concrètement, un con rustique qui aime bien la culture vidéoludique (etc).

 

fin de l'itw

 2014-2018 Time Neves, C'est dans la poche Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (4)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Sans faire offence à qui que ce soit (sic), spécial kassedédi à mon poto Fache, ça commence à me les briser d'introduire chaque challenger donc je vais la faire courte pour l'ami du mois qui nous vient tout droit de 1996 ou de Kyoto, je ne sais plus. Puis comme je ne suis plus si certain que quelqu'un s'emmerde encore à lire mes intros vide de sang, de sens pardon, ça ne sert certainement à rien de continuer à se faire du mal. Sans plus tarder donc l'itw. Vous avez déjà essayé d'écrire un texte sans voyelle !? l prt q c't trp bn.



 

TRAME

 

 I                          A                          4/4

 

 II                         N                        11/4

 

 III                        G                        18/4

 

 IV                        E                        25/4

 

 

 Equitable.

 

 III      Geronimo

 

Tu te forces à jouer aux Zelda un peu plus marginaux ou comme ceux de la série principale, tu prends un malin plaisir à les doser ?

Je me suis un peu forcé à finir Hyrule Warriors à 100% et certains défis de Triforce Heroes étaient pas mal chauds.

T'aimais les Muso avant de tenter Hyrule Warriors ou Zelda te convertirait même à jouer à un jeu de merde ?

Les Muso ce n'est pas vraiment ma tasse de thé. Mais, il y en a certains que j'ai bien aimés comme les Drakengard et Ninety Nine Night II.

 

Mais attention ce n'est pas par ce que j'ai apprécié joué à HW et accessoirement gros fan de Zelda, que cela veut dire que je dis alléluia à tous les spins off. Je dirai même plus, je suis probablement plus violent et bien plus observateur qu'un banal haters (ou un joueur lambda). Donc la réponse et ni oui ni non.

 

Tu me conseilles de commencer par quel Zelda ? Les faire dans l'ordre ?

S'il ni avait que moi tu les ferrais dans l'ordre mais j'ai bien compris que tu étais moins chaud pour les Zelda en 2D. En plus, tu commencerais par The Legend of Zelda et The Adventure of Link les deux Zelda les plus durs, donc à mes yeux cela serait une mauvaise approche pour commencer. Je sais également que tu n’es pas très chaud/fort en énigme donc il ne faudrait pas te dégoûter dès le début. Selon moi tu devrais commencer par The Legend of Zelda : Wind Waker, l'univers est beau, le jeu n'a pas pris une ride et en plus les donjons sont les plus simples de la série, enfin si on ne compte pas A Link Between Worlds. Après si tu désir vraiment essayer les Zelda en 2D Zelda : ALBW est le "Zelda pour les nuls", mais tu devrais t'attaquer quand même à The Legend of Zelda : A Link to the Past et Link's Awakening deux monuments du jeu en 2D.

J'ai acheté Zelda ALBW mais j'ai pas de 3DS. Je fais comment ?

Hum pas facile à répondre, à tu essayé de le mettre dans une PS3 ?

 

Pourquoi avoir acheté le jeu sans la console adéquate ?

Je pense que je vais jouer à ce que j'aurais sous la main en premier effectivement. Donc ALBW, WW, TP et BotW.

Rapidement ton Top5/Flop5 de cette Gen à début Décembre 2016 ?

Mon top flop:  Final Fantasy XV, The Order 1889, Recore, Dragon Ball Xenorverse, Game&wario.

Mon top 6: Xenoblade X, Splatoon, Sunset overdrive, The Witcher III, Bloodborne, The Wonderful 101.

Que reproches-tu aux jeux de ton top flop si tu devais faire une synthèse (pas un cas par cas) ?

Sans le cas par cas cela risque d'être dur à expliquer car ils sont tous là pour des raisons différentes.

Le reproche valable pour tous les jeux de ma liste de flop, c'est qu’ils ont/avaient un gros potentiel.

Et dans le même sens, en quoi ceux de ton top top s'extirpent au-dessus de la masse à tes yeux ? Que réussissent-ils à faire ?

Pour mon top lui il m’a proposé des aventure mémorables et funs. 

Mais bon pas trop fan des tops et flops, je préfère parler d'un jeu à la fois sans les comparer ou les rassembler.

La Gen8 est juste le prolongement de la Gen7 ou t'as remarqué quelque chose ?

Je n'ai pas d'avis sur la question. En fait ce n'est pas que je n'ai pas d'avis, c'est juste que je ne me suis jamais posé la question.

Peut-être, je pense que je pourrais répondre à la question à la fin de vie de cette génération.

T’apprécie les mauvais jeux ou en tout cas certains catalogués comme tel ?

Bien sûr ! Il suffit de voir mon top flop, excepté The Order, j'ai apprécié jouer à chacun des jeux que j'ai cités. Par contre, je ne juge un jeu que manette en mains, donc les jeux "catalogués" n'existent pas à mes yeux.

 

T'as déjà joué à des Zelda-like ?

Tu préfères les originaux ou les copies ? (pas forcément Zelda, mais les GTA, Minecraft-like, Ico-like, etc.)

Tu entends quoi par like ?

Désolé, je demande car certains m'ont sorti des énormités, style que le prochain Zelda était un the witcher3-like.

Des jeux qui clairement reprennent les mécaniques instaurés par un jeu jalon dans l'histoire (GTA-like, dès qu'il y a un peu de poésie, on balance tout de suite Ico même si les mécaniques n'ont rien à voir, Minecraft qui a fait des petits chez Sony avec Tomorrow Children ou Square avec Dragon Quest Builders, Monument Valley/Captain Toad, etc.)

Oui j'ai déjà joué à des Zelda-like qu'il soit en 2D ou en 3D. Vu que Zelda est ma licence préférée c'est normal de s'intéresser aux jeux qui s'en inspirent.

Du moment que le jeu apporte une bonne expérience c'est le principal. Le fait qu'il ait repris les codes d'un jeu qui a fait ses preuves importe peu du moment qu'il a une identité propre et qu'il essaye d'améliorer les mécanismes du jeu à qui il les emprunte. Donc selon moi certains peuvent apporter des plus à "l'½uvre original". Par contre il arrive que certains mécanismes repris soient moins bons que l'original, ce qui est quand même bien triste car tout était servi dans un plateau en argent.

Bref original ou non ce n'est pas très important du moment qu'on rend à César ce qui appartient à César et qu'un jeu a sa propre identité.

T'as des exemples de "like" que t'as aimé ?

Pas vraiment. A la base j’apprécie peu le terme jeux-like. Par contre si tu as envie de parler d'un jeu en particulier n'hésite pas.

 

Chai pas, Lords of the Fallen est un Souls-like ? Captain Toad un Monument Valley-like ? Binding of Isaac un Rogue-like ?

 

... Tu veux vraiment que je te parle de jeux like. Bon d'accord.

Je suis plus un joueur dit "Arcade" donc forcément j'ai adoré Capitaine Toad. Il est un peu comme la femme parfaite, agréable à regarder, fun et muette - sens tu les féministe arriver en masse sur ton blog ? -.  Pour prendre un ton plus sérieux, il y a peu de chose à raconter sur (ho) capitaine (mon capitaine) Toad, la seule chose que je pourrais dire c'est vivement la suite.

 

Je n'ai pas encore testé Binding of Issac et Lord of the Fallen même s’ils sont sur ma liste.

 

Tiens, on me l'avait jamais faite celle-là.

AngeP qui fait de mon blog une scène de crime.

En tout cas, voire des titres s'inspirer les uns des autres, tu ne prends pas ça pour un gamedesign facile et clientéliste ? Tu es bon client ?

Si le jeu est bon, je serais toujours client. 

Game design facile, game design facile, c'est large comme question. Comme toujours il faut voir cas par cas. 

Pour donner un exemple, Ori qu'est-ce que c'est ? C'est un Metroid-like, dans un univers coloré/poétique/féerique avec des mécanismes qui sont propres au Metroidvania, on a déjà vu tout cela. Malgré tout, il reste génial ! Le gameplay fait bien son boulot, l'univers du jeu est très agréable et excepter une grosse bavure dans l’ensemble c'est du bon boulot, que l'on aime ou non personne ne peut dire qu'il est feignant ou clientéliste.

Après l'inverse est aussi vrai, pas mal de jeux sont programmés pour simplement surfer sur la vague que déclenche un succès. De ce côté, on connaît tous un jeu feignant qui surfe sur un style qui cartonne. 

Tu penses notamment à Overwatch/Battleborn/Parangon ?

Pas vraiment non, j'avais plus Minecraft en tête. Après son succès, il y a eu énormément de copies bêtes et méchantes. Même Square Enix a fait un Minecraft-like, c'est pour dire, je souligne quand même que j'ai bien aimé DQ Builders.  

Quid du copy/paste à la MK-like ? Ou à la SSB-like par exemple ?

Je comprends pas la question, moi et les terme anglais :p

Je voulais savoir si les titres concurrents de Mario Kart ou SuperSmashBros te parlent ou si tu n'aimes pas qu'un genre soit "décalqué" et que seul l"original" mérite qu'on s'y essaie ?

Je risque de radoter, mais du moment que le jeu est bon et à sa propre identité, qu'importe qu'il se soit "inspiré" d'un jeu déjà existant. Et encore une fois du moment que le jeu est bon,  je serai toujours client.

Puisque t’en parle, qu’est ce qui fait selon toi un « bon jeu » ?

Hum, j'utilise mon Joker pour passer cette question ^^

 

Pas facile comme question. Je dirais qu'il doit au moins être agréable manette en mains.

 

Bon, c'est quoi la NX ? Ou ce devrait être quoi ?

Alors là pas la moindre idée. Par contre j'ai déjà mon propre fantasme à ce qu'elle devrait être, alors tu vas rire mais j'espère vraiment que la NX est ... Une console de jeux ! 

Je te repose la question (non, non, la NX n'a pas du tout été dévoilé au cours de l'interview), c'est quoi la NX ?

En tout cas, tu sais c'est quoi le pire ? La NX est une console de jeu.

La NX est une console de salon portative. Les deux côtés de celle-ci sont déboîtables pour en faire des manettes pour pouvoir jouer n'importe où et avec qui on veut. Vivement sa présentation :p

 

Pour ce qui est du pire, ça, je n'en pas la moindre idée ... qu'on n'est plus de papier cul après une longue partie.

 

Misogyne, trash, manque plus que le putassier et on est bon AngeP.

Que penses-tu de la NX, dis-moi tout ?

Elle ressemble à un chien ... J'adore les chiens ^^

 

Pour l'instant rien de bien intéressant à dire, elle est ce qu'aurait dû être le projet café depuis le départ. Maintenant il ne reste hélas plus à attende le 13 janvier.

 

Ah donc, on ne peut même pas savoir si t'y crois, si t'adhères, si tu trouves cela prometteur à défaut d'en savoir plus, si tu la choperas direct, on est plus amis ?

C'est l'heure de se mouiller.

Mais bien sûr que l'on est encore copain, quelle question.

Déjà je me suis vu dans la présentation ... Non je ne suis pas acteur. En fait lors de la présentation de la Switch à un moment on voit trois potes en train de conduire, l'un d'eux conduit pendant que les deux autres s'amusent sur la Switch à l'arrière du véhicule. A ce moment je me suis vu en train de conduire une combi pour partir à la plage ou en vacances avec mes amis/famille en train de jouer à l'arrière. Généralement quand tu te vois dans quelque chose, c'est toujours bon signe, c'est pour cela que je suis très enthousiaste pour cette dernière-née de Nintendo. 

Après est ce que la Switch est prometteur, j'ai envie de dire oui -comme chaque nouvelle console-. Le concept préservatif "joueur où tu veux, avec qui tu veux et comment tu veux" me plaît bien, dommage que la moitié des joueurs flippent à l'idée de sortir avec une console hors de chez eux. 

Donc forcément c'est day one.

Désolé de jeter un froid sur ton idyllique portrait mais tu ne te vois qu'en conducteur du combi. A ce stade-là, le psychanalyste qui ne sommeille pas en moi en conclurait que tu t'es vu dans une pub Volkswagen, pas Nintendo. Après est-ce que tes potes en question s'y sont vus ... :D

Cela reste une belle image et un simple exemple. Après le boulanger-gigolo qui sommeille en moi pourrait te dire que lors de longs voyages, changer de conducteur n'est pas un mal. 

De toute façon je n'ai pas encore mon permis donc bon ...

Ca y est, tu l’as la Switch, t’es en train de la doser depuis un mois ?

Exactement.

C'est bon, j'ai retrouvé le contributeur avec lequel je t'ai confondu : http://www.gameblog.fr/blogs/MisterP/

Pas trop déçu ?

Du tout mais je constate qu'il suffit qu'un contributeur ait un nom qui se finisse par "p" et je le prends pour toi XD.

Tu penses que la 3DS aura une remplaçante ? Si oui, quand ? Quelle concept cette fois ? On sait que t'as tes entrées chez Tendo ...

Non, je n'y crois pas. C'est possible que cela arrive, mais pour moi la Switch remplacera la 3DS, même si j'aimerais beaucoup que la gamme DS continue d'exister aux côtés de la GBA 2 (Switch), mais c'est impossible.

La 3DS ne sera pas remplacé, Nintendo abandonne la console portable pour la tablette selon toi.

Pourquoi la cohabitation est « impossible » comme tu l’as toi-même écrit ?

Etant donné que Nintendo a fusionné les équipes de développement, je suis parti du principe qu'ils n'avaient pas les effectifs pour nourrir les deux consoles. Puis la Switch faisant suite à la 3DS, il serait logique que les éditeurs tiers migrent vers celle-ci.

 

Je trouve qu'elle ne fait pas vraiment portable comme console, c'est plus gros qu'une Vita qui était assez imposante, j'ai du mal, je sais que la tendance est à l'augmentation des proportions ...

La taille n'a point d'importance, certains se baladent bien avec des PC portables plus imposant encore. Comme toujours cela dépendra des gens, moi qui me balade généralement avec un sac à dos, je peux bien transporter la console tranquillement n'importe où sans être encombré.

Oui, oui, et certains tractent des 747 à la seule force de leur corps. :D

En ce jour de veille de sortie de la Switch, es-tu impatient ?

T'as pris quoi comme jeu pour commencer ?

Toujours à l'arrivée d'une nouvelle console. 

Je suis un fanatique hystérique de The Legend of Zelda donc forcément j'ai pris ... 1,2 Switch. Je plaisante, bien entendu j'ai pris Zelda.

Et tu comptes prendre quoi par la suite ? (par rapport aux annonces déjà effectuées)

Pour ce qui est sorti: Puyo Puyo Tetris, MK8, Super Bomberman, Snipperclips, I am Setsuna, Wonder Boy.

 

Sinon j'attends avec grande hâte Mario Oddysey, Arms, Dragon Quest XI, Xenoblade II. Eh pour le reste je compte prendre Sonic Mania, Sonic Force, Street Fighter, disgeae 5, Splatoon II, Rime, Monster Boy, Yooka-Laylee, Bloodstained, Fire Emblem Warriors, Fire Emblem 2018, SMT, Octopath Traveler.

Tu t'attends à un E3 de fou ou avec ce qu'ils ont déjà annoncé, ça te suffit pour l'instant ?

Pour l'instant cela me suffit, mais je ne dis pas non à un E3 de dingue.

 

fin de la troisième partie de l'itw

 2014-2018 Time Neves, C'est dans la poche Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (2)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Sans faire offence à qui que ce soit (sic), spécial kassedédi à mon poto Fache, ça commence à me les briser d'introduire chaque challenger donc je vais la faire courte pour l'ami du mois qui nous vient tout droit de 1996 ou de Kyoto, je ne sais plus. Puis comme je ne suis plus si certain que quelqu'un s'emmerde encore à lire mes intros vide de sang, de sens pardon, ça ne sert certainement à rien de continuer à se faire du mal. Sans plus tarder donc l'itw. Vous avez déjà essayé d'écrire un texte sans voyelle !? l prt q c't trp bn.



 

TRAME

 

 I                          A                     04/04

 

 II                         N                        11/4

 

 III                        G                        18/4

 

 IV                        E                        25/4

 

 

 Equitable.

 

 II      Noctifère

 

Mais au fait, t'as les moyens de tes ambitions mon coco, ça en fait une belle galerie. Tu les a encore ?

Oui je possède encore mes consoles - enfin sauf ma défunte ps3 qui a rendu l’âme il y a peu-, pire encore, bientôt la Neo Geo rejoindra mes consoles.

Les moyens, les moyens pas vraiment, c'est juste qu'entre mes 4 (oui c'est tôt) et mes 16 ans j'ai énormément amassé. Grace à mon argent de poche, Noël, anniversaire et bien sûr le "s'il te plaît" en boucle dans les vides grenier, j'ai vite eu une collection plus que respectable.

C'est à partir de mes 16 ans que ce fut plus difficile et donc j'ai créé mon système d'achat, un peu comme tout le monde, je présume juste si je dis que tu en possèdes un. Pour te dire les premières consoles récentes que j'ai achetées avec mon propre argent c'est la 3ds (neuf), la wii u (neuf) et la Xone (150 euros) et pas mal de jeux également de la septième génération.

Permets-moi d'insister (eh oui, désolé, je suis comme ça, chiant). Si tu devais trancher et ne retenir qu'un jeu par console ?

Un seul ? Bon je dirais :

 

Wonderful101 - Wii U

Pandora's Towers - Wii

Metroid Prime - Gamecube

Majora's Mask - N64 

Zelda ALTTP - Super Nintendo

Zelda - Nes 

Demon soul - PS3

Okami - Ps2

Crash Bandicoot - PS1

Halo 2 - Xbox 

Nier - Xbox 360

The Witcher III -Xbox one 

Pokemon Argent - Game boy 

Minish Cap - Gameboy advance 

Chronos Trigger - DS

Majora's Mask - 3DS

Sonic Adventure - Dreamscast

Street of Rage - Mega drive 

 

Voilà un jeu par console.

Comment tu t'organises pour conserver ces consoles prêtes à jouer ? Elles sont toutes branchées sur ta TV à 24 ports ?

Je ne m’organise pas. Deux consoles sont branchées à ma TV et le reste bien entreposé dans un meuble juste à côté, quand je veux changer de console je débranche celle déjà installée et je branche la console choisie.

Ah quand les consoles sans fils :D ?

(Je suis sérieux là, contrairement aux apparences ; tu me files ton business plan pour demain 14h)

C'est quoi ton système d'achat ? Tu finances ta passion en revendant du shit à la cour de récré de la maternelle du coin ?

Du shit ! Mais pour qui me prends-tu ? Mon système pour financer mes JV est bien plus digne. En effet j'exerce le magnifique travail de gigolo.

 

Mon système est très simple, il y a les jeux prioritaires et les jeux non prioritaires.

 

Les jeux non prioritaires sont les jeux qui se vendront bien ou qui ne m’intéressent pas. Pour donner un exemple : Uncharted IV s'est bien vendu et il ne m'intéresse pas des masses donc je peux me permettre de l'acheter quand il sera à 10 balles.

 

Les jeux prioritaires sont les jeux dont j'investis pour sa réussite. Bayonetta II est un jeu qui ne s’est pas vendu des masses mais qui est très bon donc j'achète day one le jeu pour le soutenir. Bien sûr si un jeu me plaît vraiment je l'achèterais day one.

 

Ça serait pas plus simple de les voler ces jeux, plutôt que de les classer machinalement en "prio" ou "pas prio" !?

 

Non le vol n'est pas une option.

Ça veut dire que tu ne prends jamais l'avion !?

Jean Legain, humoriste.

Même pas en jeu :o !? Comment t'as fait pour Zelda SS ?

Je ne suis pas sans défaut, mais j'essaye de de suivre mes principes du mieux que je peux. 

Comment ais-je obtenu Zelda SS ? Bah, je pourrais te raconter la vraie version ou j'ai sauvé le monde, conquis le c½ur d'un peuple d'amazones et créé une boisson qui enlève la gueule de bois. Bref, une histoire de passion, de romance et de créature à pourfendre ... Mais bon je préfère te raconter que je les simplement acheté dans mon magasin habituel.

Quels sont tes blogs préférés ?

(Bonus de combo si tu cites le mien plus de 3 fois)

Oh je n'ai spécialement de blog préféré. Parmi les blogs que je lis, il y a le tiens, celui de Donald87, Orioto qui hélas n'est plus très présent, le GamerAuxMains Carrées et deux trois autres.

Si tu n'as pas de blogs préférés, peut-être as-tu des blogs détestés ?

Non je n'ai aucun blog dans ma liste noire.

Par curiosité, ils prennent combien de temps mes posts à lire ?

Je dirais autour de 20, 30 minutes.

Suis-tu des ex-gameblogeurs partis faire la pluie et le beau temps sur Wordpress ? (y en a pas mal dans ce cas-là)

Non pas que je sache. Par contre si tu as des blogs à me conseiller, n'hésites pas.

Niveau blog, je conseillerai facilement Himuo, Noiraude, OliveRoiduBocal, Donald87, Puffmagicd, Zhibou, LeGamerAuxMainsCarrées, Intrigue (en googlïsant, on les trouve). Après, c’est une question de gout et sensibilité.

Es-tu membre de la Secte ? (qu'on appelle aussi le collectif DansTonUWiiU)

Ouais, je suis même haut placé, je suis un rédacteur du blog, enfin apprenti rédacteur. J'ai déjà posté deux trois news.

Quel numéro portes-tu sur la clavicule gauche !? Es-tu le numéro I de l'Organisation !!??

Le numéro 7 ^^. DTU est un blog participatif, donc il n’y a pas de grade ... Ou alors je ne suis pas assez gradé pour le savoir.

Mesquine votre organisation.

Un peu mort le journal participatif non ?

Hélas oui un peu. J'espère que ça va revenir comme à ses débuts.

A ce qui parait, le forum a aussi émigré de GB vers une plateforme dissidente http://letopicdelawi...videoforum.com/mais je vois que t'es au parfum depuis longtemps mon sagouin :D

Le jour même de la création du site, d’ailleurs c'est ouvert à tout le monde, ne vous inquiétez pas, ils ne mordent pas, enfin sauf si vous aimez ça ^^.

Vous reviendrez pour la NX ou vous êtes parti à jamais !?

Je ne sais pas, mais j'aimerais bien que ça revienne comme à ses débuts, il y avait plein de rubriques, de tests, d'articles et même des interviews de petits indés.

Aujourd'hui, c'est un peu plus mort, ma dernière news est encore dans la rubrique correction. Sans rentrer dans les détails, j'ai également envoyé des MP a deux membres pour une nouvelle rubrique mais je n'ai jamais eu de réponse ... ET ça date d'Avril (NdlN, Lavigne ? 2016 ?)

Selon moi tout va redémarrer à la sortie de la NX.

Pourquoi tu ne publies pas cet article en attente dans ton blog au lieu d'attendre l'infini ?

J'ai supprimé une grande partie de celle-ci donc c'est plus vraiment possible. Mais si, et je dis bien si, je crée un blog, je dois d'abord réfléchir à comment je le gérerais.

Quel nom avez-vous retenu pour le journal participatif de la NX de la Switch ?

DanstonkitchNX ? :D

Le message des DTU est clair :

 

" NX sa mère la Wii U, on Switch en Mars "

 

Vous recevrez plus d'informations l'année prochaine.

 

Ps : Pour l'instant aucun nom officiel.

 

Spa mal.

Entretiens-tu une connivence avec une marque du milieu (Nintendo, Play, Xbox, SEGA, etc.) ?

Oui je possède un amour secret pour Philips, leur CD-I est une console unique. 

Plus sérieusement non, je joue beaucoup aux consoles Nintendo car mes jeux favoris sortent dessus mais du moment qu'il y a des bons jeux la marque m'importe peu.

Et tu aimes tout chez Nintendo, il y a des licences qui te plaisent vraiment plus que les autres ?

Bah il y a des jeux que je n’apprécie pas, mais côté licence je ne crois qu'il en existe une que je n'aime pas.  Après oui c'est l'éditeur qui a le plus d’IP qui me plaisent, mais cela ne veut pas dire grand-chose.

Les jeux qui t'ont un peu déçu de licences que tu apprécies ?

Oui Metroid Other M qui ne fut pas une petite mais une énorme déception. Game&Wario très sympa j'ai bien rigolé mais un contenu vraiment pauvre sur certain mode et je dirais Paper Mario Sticker Star.

Y a t'il des petites déceptions en découvrant un jeu anticipé depuis un petit moment ? (je parle pour Nintendo)

De tête je crois pas, il y a des petites déceptions comme le prochain Pikmin, j'aurais préféré un quatrième épisode, mais vue que le spin off à l'air sympa la déception est partie aussitôt.

Et justement, il faut le prendre comment ces jeux comme le dernier Nintendo Direct en a profusé ? Le Metroid, le Zelda, le Pikmin, on dirait des jeux bouche-trous pour cette 3DS ... Ils t'intéressent toi ?

Oui il y a certains jeux qui m'intéressent comme l’Ever Oasis et Pikmin. Je dirais que tout dépend des jeux en question, tous les englober n'est pas très prolifique.

 

Pour répondre à la question des jeux bouche-trous, oui Nintendo racle les fonds de tiroir. Avec l’échec de la Wii U, Nintendo essaye de ramasser de l'argent là où ils peuvent. Après comment prendre les jeux qui arrive ? Eh bien c'est simple, s'il est bon, comme le futur portage de Yoshi sur 3DS, c'est du tout bon. A l'inverse si le jeu est mauvais bah il est mauvais.

Le portage de SuperMarioMaker sur 3DS prend sens pour toi ? Ou c'est aussi de l'opportunisme opportun ?

Un peu des deux. D'un côté c'est sympa d'avoir Mario Maker pendant les voyages. On peut jouer les apprentis level designer complètement timbrés. En plus certains ajouts sont bons à prendre.  Mais pourquoi ajouter du contenu si vous enlevez la possibilité d'envoyer nos niveaux en ligne ? C'est complètement con ! Tu as la possibilité de créer un niveau à plusieurs, comme une vraie équipe mais tu ne pourras même pas en faire profiter.

Nintendo a ses raisons que Nintendo ignore.

En effet beaucoup de choix qu'ils font et qu’ils ne font pas me laissent perplexe.

Comme quoi par exemple, tu peux en citer quelques-uns pour qu'on situe ton incompréhension parfois ?

Des petits détails. 

Pour donner une situation. D'un côté, tu as Disney qui a presque complètement arrêté les jeux vidéo MAIS qui autorise de louer leur titre, de l'autre Nintendo qui cherche des studios pour faire des films de leurs franchises. Il n'y a que moi qui pense qu'un partenariat serait profitable pour les deux ? 

Explorer les mers de Vaiana tel Wind Waker, faire respecter la loi dans Zootopie, quiconque a joué a Donkey Kong Tropical Freeze avec le vieux Kong ne dirait pas non à un Duck Tales 3 développé par Retro Studio.

Bref Nintendo en développeur pour le retour des jeux Disney de qualité et Disney qui réalise des films autour de l'univers Nintendo. Je ne connais rien en partenariat, mais de mon point de vue tout cela semble parfaitement réalisable.

Il y en a d'autres, mais celui-là arrive en haut du panier.

Mais c’est qu’il a de la suite dans les idées le Angep :D

Bof, des "idées" du genre, j'en possède plein.

 

Tes tops jeux avec du Disney dedans ?

 

Alors là, rien de bien original, mon top est le même que tout le monde, Duck Tales, Aladdin, Castle of illusion, Hercule, etc, etc.

 

Quelle est ta ou tes licence(s) préférée(s) ?

 

The Legend of Zelda, j'adore cette licence, à chaque nouvel opus je retombe en enfance.

 

Explique-nous un peu plus les conditions, raisons de cet amour !

La raison de mon amour ? C'était mon tout premier jeu et déjà à l'époque mon jeu préféré. Il y a donc un affectif que je n'ai pas forcément avec toutes les licences. 

A chaque fois c'est une aventure merveilleuse et nouvelle avec une patte graphique unique à chaque jeux (ou presque). J'aime explorer Hyrule, résoudre les énigmes de ces donjons, rencontrer les PNJ qui y vivent, affronter les Boss et les monstres. J'aime le gameplay qui est simple et ces nombreux objets qui font avancer le jeu. J'adore les musiques qui sont super.

Je ne sais pas exactement quoi dire, en fait, je me sens bien quand je joue à Zelda. Juste jouer au jeu me fait plaisir.

Pas un peu longue, l'attente de Breath of Fire ?

Non je ne suis pas pressé, enfin si j'ai hâte de l'avoir mais ça ne me dérange pas d'attendre. Au final qu'importe l'attente du moment qu'il est bon.

Le fait que la licence soit un éternel recommencement, c'est ça qu'est bien ?

En tout cas c'est un élément que j’apprécie beaucoup.

T'as fait tous les Zelda ?

Oui j'ai joué et fini, re-fini et re-re-fini tous les épisodes. Que ça soit  le premier sur Nes ou Triforce Heroes sur 3ds, aucun ne m’a échappé. J'ai même vaincu la terrible Triforce maléfique que sont les Zelda cdi ... J'en tremble encore.

Tu te retrouves dans la timeline ?

Oui, elle n'est pas très compliquée pour un fanatique de la série. La timeline existe seulement pour faire plaisir aux fans ; en réalité elle n'a aucune importance.

Les épisodes ont tous un lien entre eux ?

Il y a des clins d’½il, on retrouve les mêmes peuples, certains sont même la suite directe d'un autre comme PH qui est la suite de WW ou MM qui est la suite d’OOT mais tu peux très bien commencer par n'importe quel épisode sans problème.

Mais en attendant t'as ressorti les Zelda sur les vieilles consoles ou t'as chopé les remakes de WW et TP ?

J'ai chopé les versions HD des deux Zelda sur Wii U. Je ne suis pas un fan hystérique pour rien.

 

Ca fait pas un peu pitié de se taper 2 remake pour les 4 premières années de la WiiU pour patienter vraisemblablement ?

 

Si je suis ce raisonnement toute la huitième génération fait pitié.

 

Mais elle fait pitié la 8ème génération !!

 

J’exagère un peu. Mais la huitième génération nous demande quand même beaucoup de patience qui je l'espère sera récompensée.

 

fin de la deuxième partie de l'itw

 2014-2018 Time Neves, C'est dans la poche Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (5)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Sans faire offence à qui que ce soit (sic), spécial kassedédi à mon poto Fache, ça commence à me les briser d'introduire chaque challenger donc je vais la faire courte pour l'ami du mois qui nous vient tout droit de 1996 ou de Kyoto, je ne sais plus. Puis comme je ne suis plus si certain que quelqu'un s'emmerde encore à lire mes intros vide de sang, de sens pardon, ça ne sert certainement à rien de continuer à se faire du mal. Sans plus tarder donc l'itw. Vous avez déjà essayé d'écrire un texte sans voyelle !? l prt q c't trp bn.



 

TRAME

 

 I                         A                          4x4

 

 II                         N                        11/4

 

 III                        G                        18/4

 

 IV                        E                        25/4

 

 

 Equitable.

 

 I      Analgésique

 

Pourquoi AngeP ?

Ange est mon prénom et la lettre P la première lettre de mon nom de famille. Oui pas très original.

Es-tu fidèle à ton prénom ?

Tes parents ont-ils visés juste ?

Je l'ignore, mais si je possède la moitié des qualités de ces êtres bibliques j'en serais très honoré.

Que penses-tu des prénoms qui sont aussi des noms communs ? Céleste, Tempérance, Cerise, Marguerite ?

Je ne possède pas vraiment d'avis sur la question, les gens ont beaucoup de raisons de donner ce genre de nom à leurs enfants. Normalement leurs enfants représentent la plus belle chose à leurs yeux donc ils veulent leur donner un nom qui a leurs yeux est important, que ça soit un objet, un être vivant ou même un sentiment. Parfois même ils leur donnent des noms de personnes que les inspire et qui ont eux-mêmes un nom commun. 

Moi-même j'ai toujours dit que je donnerais à mes filles le nom des plus belles choses qui existent sur cette terre et à mes fils des noms qui les rendront fiers.

Pourquoi Skull ?

Le Skull de mes pseudos de joueurs ? Eh bien quand la Wii U est sortie je n'avais pas la moindre idée de quel surnom me donner. J'ai donc choisi mon jeu favori et le personnage que j’apprécie le plus de celui-ci, ce fut donc Skull-kid de Majora's Mask. J'ai repris le nom pour la Wii U SKULL7KID et simplement SylverSkull one car mon premier choit (SKULL7KID) étais hélas déjà pris. Par contre cela m'étonnerait que sur les prochaines consoles je possède un pseudo similaire.

Pourquoi 7 et pourquoi Sylver et pourquoi avec un y ?

Silver avec un I, c'est ça quand on est trop con pour relire ces messages ^^. 

Le 7 est mon chiffre préféré et l'argent un minerai que je trouve beau. Il y a rien d’extraordinaire ce sont simplement des petits ajouts pour valider les pseudos.

Euh non, le 7 est déjà pris. Trouve-toi un autre chiffre préféré. Merde, y en a une infinité quoi, prends quelque chose d'original mais laisse-moi le 7.

Bon voilà, ce que je te propose, tu prends le 7 standard et moi je prends le VII. Alors oui c'est le même nombre sauf que mon VII a plus de classe que ton 7.

Je n’ai jamais pu blairer les chiffres romains.

Les arabes, eux, ont tous compris.

Pourquoi Abra et pas Cadabra ni Ibra (que Debra) ?

Oh ça ! J'ai trouvé qu'un Abra en cosplay de vendeur de masque était marrant - encore une fois un personnage qui vient de Majora's Mask-. Quand je trouverais un avatar qui me correspond mieux je le changerais.

Ca a toujours été ton avatar ?

Sur Gameblog je le possède depuis quelques mois, mais sinon non. Là c'était simplement car je trouvais les dessins de David Pilatowsky sympa. Après ça me dérange un peu de ne pas avoir un avatar "personnel" donc j'essaie de faire mon propre avatar.

Pourquoi Gameblog ?

Mais grâce à toi ! Et tes collègues blogueurs. C'est tout con, j'étais sur le net et je suis tombé sur Gameblog plus précisément dans la rubrique des blogs. Dans le tas j'en ai trouvé certains intéressants et j'ai continué à suivre. Par contre je ne suis pas fidèle à Gameblog, normalement c'est rare de me voir inscrit sur des gros sites.

Depuis quand crèches tu sur Gameblog ?

Trompes Gameblog avec une autre ?

A peu près 2 ans.

Gameblog est sympa au niveau des blogueurs voire certaines rubriques mais leur "info autrement" parfois m'exaspère.

Gameblog est ta seule source d'information ?

Non je vagabonde un peu partout, pas seulement sur Gameblog.

Comme dit précédemment, je suis sur Gameblog principalement pour les blogs que j'apprécie, comme ton blog ou encore ceux de Donald87 et Otorio. Pour continuer dans la lancée, l'une des qualités que j'apprécie chez Gameblog à propos des blogs c'est que le weekend il mette en avant certains articles - même si ça leur est arrivé de mettre en avant des articles plus que douteux-. D’ailleurs ça me rappelle une discussion sur l'un des forums où justement l'un des rédacteurs, je crois bien que c'était Plume, parlait des blogs et du site. Je me rappelle pas exactement ces paroles mais il semblait vraiment vouloir améliorer le système des blogs et il avait pas mal d'idées. Si toute la rédaction a vraiment cette envie d'améliorer, non pas seulement le site mais également les blogs et donner ainsi à leurs membres la possibilité de créer un espace bien plus fourni, eh ben je dis chapeau, c'est vraiment très respectable.

Tu adhères au style Gameblog ou c'est surtout parce qu'il y a le concept des blogs ?

Pour le "style" Gameblog il y a beaucoup de choses que je n’apprécie pas. Donc non je n’adhère pas à leur style.

Quels sont les procédés/méthodes auxquelles tu n'adhères pas ?

Rien de bien méchant. Des petits trucs qui à mes yeux méritent d'être un peu améliorées.

En plus je ne connais pas si bien que ça Gameblog donc je n’aimerais pas trop dire d’âneries, surtout si elles sont fausses. Et toi ? Y a-t-il des choses qui te déplaisent sur Gameblog ?

Gameblog a ses périodes de sensationnalisme digne des plus grands tabloïds putassiers anglais. Généralement, tu reconnais le franchissement de ligne jaune quand on invite du contenu porno à des actualités vidéoludiques. Ça, je déteste. Chacun chez soi et les moutons seront bien gardés. Comme on dit. On s'en offusque quand ça arrive et quand l'actu ne fait pas ressortir ces """"""""""""perles"""""""""""""" (notez les guillemets, c'est important), la vie est presque un long fleuve tranquille sur Gameblog. Sauf avec GTA V ou encore Pokémon GO. Et c'est le fan absolu de GTA qui dit ça. Le prétexte d'un engouement de société pour un produit menant à la démultiplication sordide des news pour occuper l'espace et agresser l'½il du visiteur innocent que je suis ......................... (notez les 15 petits points). Les sites bien éduqués se contentent de laisser passer quelques jours pour faire une news récapitulative avec du contenu. Gameblog choisit sciemment le clic à tout va plutôt que l'éthique et se plaint ensuite des quolibets de Closer, Public, Voici qu'on lui prête. Pourtant, il ne peut se plaindre qu'envers lui-même. Après, la gratuité impose la pratique mais elle n'impose pas la tournure grandiloquente des titres grotesque à en pleurer. En dehors de ces périodes où des phénomènes arrivent sur le marché, le truc qui m'énerve le plus, c'est de devoir cliquer sur la news pour accéder à l'info quand le concurrent (Gamekult pour ne pas le citer) notifie directement de l'info dans le titre poussant naturellement à en savoir plus. Résultat des courses : je clique plus chez GK pour aller voir le corps de texte alors que je ne clique que sur les sujets qui m'intéressent vraiment chez GB. Dommage pour eux. Mauvais calcul. En ce qui me concerne.

Bravo, tu viens de prouver pourquoi il ne faut surtout pas me poser de questions.

En effet si on te pose une question tu réponds à notre place.

Plus sérieusement nos avis sont à près les mêmes. J'aurais juste ajouté que quitte à parler d'autres domaines que le JV, comme les anime de manga, autant ne pas parler exclusivement de DBS (NdlN, que vient faire Aston Martin là !?). Pareil pour les articles « TOP » qui sont vraiment à améliorer.

Bien vu, j'avais oublié mais DBZ colle parfaitement à la ligne éditoriale par le clic ... Et bien évidemment, les TOPs sans grands intérêts qui titillent la fibre "curiosité maladive" de tout un chacun ...

Je crois qu'on a fait le tour.

Pourquoi ton blog n'est plus ?

Mon blog ? Je n'ai jamais eu de blog. J'ai voulu en faire un mais je les jamais fais.

Pourquoi ne s'être jamais lancé ?

Plusieurs raisons.

Déjà j'ai très honte de mon écriture, un gros handicap quand on investit dans un loisir tel qu'écrire.

Tout le monde a déjà eu l'impression d'être fantomatique, ce moment où tu postes un message que personne ne va remarquer ou répondre. Eh bien moi cette sensation est tout le temps là. Alors si je n'ai même pas confiance en mes propres capacités, comment subjuguer les membres de Gameblog.

Bref un gros manque de confiance en soi.

Le but est vraiment de subjuguer les membres de Gameblog ?

Subjuguer est peut-être un mot un peu fort, mais le but reste bien d’être écouté.

Ta voix porte autant que celle de n'importe qui, du moment que tu as quelques choses à partager (femme, enfants, voiture, yatch, pensée, réflexion, etc.)

[Soupir]

Du coup, tu l'ouvres demain ton blog, c'est bien ça ?

Bah pourquoi pas, après tout qu'est-ce que je risque.

La prison, le bagne, la déchéance de nationalité ? Ah bah non, tu risques seulement d'être lu ... Je comprends mieux pourquoi tu hésites tout d'un coup J

Je dirais même plus : qu'est-ce que tu risques à écrire quelques chose de forcément intéressant entre 10 posts de Youtubeur en mal de considération (mais protégés par Fache) ?

PS : j'espère que t'es pas YTuber

Si, et je suis en mal de considération... Je plaisante.

Ok dans ce cas j'essaierais.

Tu ne seras que la 44ème personne que j'incite à se lancer dans la grande aventure ...

Sur quelle plateforme joues-tu ? Et pourquoi ?

Toutes, je joue à toutes les consoles, qu'elle soit ancienne ou nouvelle et  la marque n'a pas de réelle importance, Nintendo, Microsoft ou Sony. Ce qui m'importe c'est l’expérience que les jeux me donnent.

Est-il possible de faire une liste des consoles pour situer ? Je veux dire, tu joues quand même pas sur Xbox ONE ou sur WiiU ? T'es in ou t'es out !?

Nes, Snes, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Ps1, Ps2, Ps3, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Master System, Megadrive, Dreamcast, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, DS, 3DS.

Eh non ! Je ne joue pas à la Xone, je m'en sers comme planche à pain.

Si tu devais n'en choisir que 3 parmi cet effarante liste ? (pour comparer, je n'ai possédé que 5 consoles, toutes PlayStation) Et je n'ai joué qu'en coup de vent au GBC, GBA, Xbox360 (genre Gears, 2h), un peu plus à la Xbox première du nom via un poto qui l'a possédait.

Je n'ai pas spécialement de consoles préférées, mais si je dois en citer trois qui se démarquent, je dirais la Super Nintendo qui fut ma toute première console. La Ps1 une console où j'ai passé énormément de temps étant gosse et la Gamecube ma toute première console récente.

Quels sont tes 5 jeux préférés sur Super Nintendo puis sur PS1 et enfin sur le Cube (oui, on dit "le", contrairement à ce que tu crois J #fouteurdemerde)

Non non non non non, il y a pas de "le" qui tienne. Mon harem n'est composé que de femmes donc "la" Gamecube. 

 

Sur Snes mes jeux préférés son The Legend of Zelda : a Link to the past, Yoshi's Island, Killer Instinct, Super Metroid et Megaman X. Je n'ai pas énormément de jeux sur Super Nintendo, ma liste est composé de mes premiers jeux.

 

Alors sur PS1 c'est beaucoup du classique : Spyro, Crash, Medievil, Rayman et Dragon Valor. J'ai passé énormément de temps dessus. C'est d'ailleurs des licences qui me manquent beaucoup.

 

Et pour finir sur ma belle Gamecube, il y a Metroid Prime une pure merveille, Zelda Wind Waker\Twilight Princess, Pikmin, Tales of Symphonia et Luigi Mansion.

Le Gameboy. Le Cube. Arrêtes de réécrire l'Histoire.

Comme je vois que tu es bon client, j'aimerais connaitre les 3 ou 5 jeux que tu mets au-dessus des autres : Nes, Snes, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Ps1, Ps2, Ps3, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Master System, Megadrive, Dreamcast, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, DS, 3DS.

Ce n'est pas une question facile que tu me sors là, en fait, la réalité c'est que je ne peux même pas répondre à ta question.

J'ai joué à tellement de jeux que seulement réfléchir auquel mérite plus ça place qu'un autre m'est impossible à déterminer. A la limite je pourrais citer Majora's Mask qui est à mes yeux, le meilleur jeu de tous les temps mais c'est normal c'est mon jeu préféré, je pourrais également te dire que Nier est un jeu très intéressant au niveau de son histoire et de sa musique, Zelda ALTTP et Yoshi's Island son deux de mes premiers jeux, donc il y a un capital sympathie (pour ne pas dire nostalgie) plus important que n'importe quel autre jeu. 

Non tu voies, impossible de choisir. Il y a énormément de titre qui m'arrive en tête et juste savoir lequel est plus intéressant qu'un autre est très dur à décider. Est-ce que Wonderful101 mérite ça place vu que j'adore ce jeu ? Pourquoi Bayonetta 2 n'y a pas le droit ? Il est très bon également. Sans oublier Street of Rage (Devil May Cry, etc) qui est un jeu que j'adore. 

Spyro, Okami, Crash Bandicoot, Sonic, Gears of war, Fable, Enslaved, Mario, Donkey Kong, Ratchet&Clank, FF, Dragon Quest, Halo maman bobo à la tête si je continue la liste.

Il existe des jeux meilleurs que d'autres, Donkey Kong Tropical Freeze est bien meilleurs que Super Mario Bros U pour donner un exemple. Mais même, il y a plus que la qualité qu'il faudrait juger, il y a également ce que j'ai dit plus haut : "le capital sympathie", il y a des jeux qui sont nettement inférieurs à d'autres mais qu'on va plus apprécier on ne sait trop pourquoi.

Je pourrais te citer beaucoup de jeux intéressants mais faire un radeau sur l'océan de titre que je connais serait impossible à faire.

Je tiens à préciser quand même qu'il y a également un océan de jeux que je ne connais pas.

fin de la première partie de l'itw

 2014-2018 Time Neves, C'est dans la poche Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (7)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Prête à l'emploi depuis un bon moment déjà, l'interview du n°2 de l'automobile sur Gameblog (ou alors serait-ce lui le n°1 !!??) est enfin MADC. Cherchez pas, c'est du jargon auto ; pour rester dans le ton. Mise à disposition client. Le véhicule est là, propre, clé en main, fonctionnel, assurez-vous juste de vous être acquité du loyer. Quoi qu'il en soit, après l'interview d'OliveRoiduVocal l'année avant l'année dernière, voici enfin l'heure de la réponse du berger à la bergère, le titre de Roi de la glisse étant déjà pris, celui de Roi de la casse est remis en jeu cette année, manette ou plutôt volant en mains. Vous n'aimez pas les appareils à 4 roues et à moteur, il est encore temps de passer votre chemin, même si vous raterez alors la passe d'arme du siècle ... Tant pis pour vous. Ou alors vous pouvez rester à écouter notre bon vieux Dopamine sur son gout de la vitesse et de la performance. Ranges moi ces cachets veux-tu. Pas de cette performance là. Nan mais oh. On règlera ça en Off, loin des regards mal avisés ... Y a trop de modo au mètre carré ... Combien le gramme tu dis ?



 

TRAME

 

 I                           Athlétisme                          7/2

 

 II                    Tour de France                  14/2

 

 III                      Course auto                     21/2

 

 IV                     Jeu vidéo                          28/2

 

 

"Tout ce qui nous importe, c'est votre bien."

 

 IV      Tadam

 

Simulation et arcade font-ils bon ménage ?

Non. Deux styles deux attentes différentes. Il faut savoir ce qu'on veut. Mais on peut essayer de faire un mélange harmonieux ou de donner quelques choix aux joueurs.

Ça existe les jeux à cheval sur les 2 terrains : arcade et simulation ?

Forza et GT en ont quelques caractéristiques.

Je dirais qu'il y a deux extrêmes : iRacing avec Asseto et les NFS. Tout le reste entre les deux a un curseur qui se ballade entre ces extrêmes :-)

Mais alors, "simulation et arcade ne font pas bon ménages" pourtant, tu apprécies Forza comme GT. J'ai compris de travers ?

Il faut faire la différence entre les jeux qui te donnent des sensations qui sont très bien simulées et les autres qui peuvent être de moins bonnes sensations, mais qui sont moins réalistes. GT est très mature dans sa façon d'aborder le monde automobile. Les menus sont austères, très classieux, mais c'est limite aseptisé. Dans Forza, tu peux précisément arriver à sentir le moment ou la voiture va décrocher, le point de rupture et flirter avec. On peut aimer les deux, mais pas pour les mêmes raisons. Ceci dit, je place GT loin derrière Forza en attendant les prochaines moutures.

Qu'est ce qui fait que GT décroche de Forza pour le moment ?

Forza n'est pas un modèle d'innovation et d'évolution, cela change par petites touches. Mais GT est vraiment resté sur ces anciennes bases. Tout cela n'évolue pas du tout. Les sensations de conduite n'y sont pas du tout pour moi. J'attends de voir pour GT Sport parce que j'ai apprécié mes essais au volant, mais il faudra voir ce que cela donne à la manette.

Est-ce possible d'aimer les sensations de GT sans aimer celles que procure Motorsport et vice versa ?

Si quelqu'un dit que les sensations que procure PCars sont plus convaincantes que celle d'un Asseto Corsa, est-ce un avis possible parce que c'est une question de sensibilité ou alors il manque de pratique réelle/jugeote ?

Quand on parle d'un point de vue des sensations tout est possible. Parce que la sensibilité personnelle de chacun entre en ligne de compte. Certains ont écrit récemment que RFactor2 était le simulateur le plus réaliste. Cela ne veut pas dire grand-chose. Il faut faire la distinction entre les sensations que l'on peut avoir et le plaisir qu'elles procurent et le réalisme ressenti. Les seuls qui peuvent vraiment en parler sont ceux qui pilotent réellement et encore, il faut qu'ils aient le recul suffisant pour faire fi de leurs sensations physiques lorsqu'ils doivent essayer un simulateur.

Les 2 branches t'intéressent ?

Et comment ! Ce n'est pas parce qu'un jeu est arcade qu'il n'est pas technique. Tu sais maintenant déjà que j'ai beaucoup aimé Hot Pursuit.

T'as aimé NFS HP malgré son proportion au survirage WTF !?

Oui, alors que je n'aime pas du tout le drift. Mais j'ai aimé dans ce jeu parce que c'est une partie importante du Gameplay qui fait partie de l'ambiance du jeu. NFS a toujours été un peu WTF justement et pas mal beauf aussi. Donc, ça passe :-).

Je pense pareil. Je trouve que même pour un jeu arcade, la surabondance de drift est complètement abusée mais une fois passé le cap du rejet pour l'acception, qu'on comprend et maîtrise peu à peu la technique, le plaisir revient au premier plan. La preuve sans doute que sans recherche d'un certain réalisme, on peut apprécier une conduite venue d'ailleurs :D

T'as d'autres exemples dans cette veine ?

La série des Ridge Racer en est un autre parfait exemple (pas tous non plus), Burnout (Paradise est super) et j'ose même aller sur le terrain des jeux totalement hype, mais qui allient vitesse et circuits comme Wipeout par exemple. C'est un autre style de conduite, mais ce sont aussi des tracés qui demandent de la technique sans pour autant être réalistes.

T'as aimé Paradise, genre vraiment, pour de vrai !?

Vraiment pour de vrai oui, mais comme on aime un NFS de la bonne époque. Un délire arcade exutoire.

Burnout Paradise est à ce jour le seul titre que je n'ai pas fini sur ma PS3. Alors que je mets Burnout 2 Point of Impact - aka le jeu qui m'a fait craquer pour la PS2 - sur un piédestal que seul l'antique NFS Most Wanted (l'original) peut faire vaciller. Pourtant le comportement quitte les aéroglisseurs nord-co pour revenir à quelque chose de plus conforme à ce que je me fais de la physique d'une bagnole. Mais je n'arrive vraiment pas à me satisfaire d'une aire de jeu qu'on a déjà eu loisir de retourner dans tous les sens les premières heures. Pas de sentiment de progression, pas de sentiment de découverte. Pourtant, le concept marche bien dans NFS Most Wanted mais ça doit se tenir au level-design ainsi qu'au fait de voir les effets du tuning hors course.

Loin d'être mauvais mais loin de m'avoir séduit. Au moins, je me dis qu'ils ont eu raison de tenter et que ça a pu plaire à d'autres, la preuve :D

La place de la voiture dans les jeux vidéo ?

Elle me semble relativement faible comparée à l'importance de la voiture dans nos vies quotidiennes.

En même temps, y aura une bagnole volante dans FFXV.

Les personnages ont changé depuis FFVII ?

Non. Cloud est toujours là. Avec son boys band. :/

/me s'enfuie avec un chocobo.

Tu fais des références à Astérix ("et vous avez bonne mine") ? Ça fait très We Happy Few comme réplique :D

Connais pas. Mais d'une façon générale, je n’ai pas un humour très finaud-:-)

T'es dans le médical et tu ne connais pas We Happy Few, nan mais allo quoi !

Ben nan (raccroche).

Le milieu médical est-il assez représenté dans le jeu vidéo ? Es-tu curieux d'en essayer les quelques faire-valoir ?

Je ne comprends pas très bien la question. Tu veux dire les jeux vidéo avec pour thème le médical ou les soins ?

Je pensais plutôt à certains jeux obscures sur le médical ou aux phases hospitalières qu'on peut retrouver dans certains jeux.

Je suis généralement très déçu parce que ce n'est pas du tout cohérent. J'ai joué pas mal à Theme Hospital et qui était assez amusant, et je joue aussi de temps en temps à un jeu qui s'appelle Emergency. Il m'arrive aussi de faire des missions de secours sur Flight Simulator.

J'ai travaillé aussi sur des simulations médicales professionnelles en tant que conseiller et traducteur. Les paramedics américains et un certain nombre d'intervenants européens se forment avec ces logiciels.

Mais ton avis sur les barres de vies qui remontent toutes seules ou les painkillers voire même les c½urs m'intéresse ? Des préférences ?

Aucune préférence particulière. Mais si on veut qu'un jeu reste ludique, il faut passer par ce genre d'artifices. Ceci dit, un des pieds les plus monumentaux que j'ai pu prendre était sur des FPS type Opération Flashpoint ou une balle = quasiment une mort. Encore une fois tout dépend de l'approche simulation ou "jeu" qu'on veut donner à son activité :-). En ce qui me concerne, j'ai bien assez de réalisme dans mon quotidien pour ne pas avoir envie de le revivre dans mes jeux.

Tu veux dire que le réalisme du quotidien est plus réel que le réalisme des jeux vidéo ?

Concernant le médical oui, indéniablement.

Une balle pour Operation Flashpoint et combien de rewind pour Forza ?

Très peu, puisqu'il n'y en a pas en réseau et que je ne joue que très rarement avec.

T'aime bien titiller les modes les plus durs fourni dans les jeux ou juste sur quelques-uns d'entre eux ?

Cela dépend des jeux. J'ai moins de temps pour jouer alors si je n'arrive pas à avancer, je vais évidement adapter la difficulté. Mais le fait d'avoir un véritable challenge met en tension et apporte une satisfaction à la hauteur de l'effort une fois l'obstacle surmonté.

T'arrives-t-il de jouer à des JV où l’on n’est pas au commande de 4 roues ?

Sur mon étagère, je dois tester NBA2K17, j'ai Warband, Bioshok The Collection, pas mal de jeux démat... en fait, je joue plus à d'autres jeu que les jeux de course. En ce moment j'ai une grosse période Horizon 3, mais une fois que je l'aurais rincé, on passe à autre chose. 

Tu joues à un jeu à la fois ?

Non, généralement, j'ai deux ou trois jeux en simultanée.

Et quels sont-ils en ce moment ?

C'est une grosse période FPS à tester : Infinite WArfare, Titanfall 2, Battlefield 1. J'attends une promo Race Room pour me prendre la totale.

Je joue aussi à Skylanders Imaginators avec mon fils.

Pourquoi 3 plutôt qu'un à la fois (comme moi depuis cette année) ou 12 à la fois (comme les 20 dernières années) ?

Parce que je n'arrive pas à rester en immersion si je joue à trop de jeux à la fois.

Mais y a pas de bagnoles dans tous ces jeux de tir :D

En tout cas, je vois que tu ne te refuses rien J

Et jouer à un jeu à la fois, non, lassant ?

Sais plus de quoi on parle. Trop loin.

Les deux-roues, c'est le mal ?

Le deux-roues c'est le bonheur total. C'est la façon la plus économique d'avoir des sensations sur route. Et si on veut aller sur piste on se fait plaisir pour bien moins cher qu'en voiture. Encore une fois si j'avais plus le temps, je serai sans doute sur des circuits et tout en cuir :-).

Cela signifie que t'es motard ?

Depuis plus de 15 ans.

T'as touché les quelques illustres jeux faisant figurer des 2 roues ?

Hang On pour le premier si je me souviens bien et j'ai passé un nombre d'heures incalculable sur Tourist Trophy, qui est une véritable bombe de simu de moto. J'ai joué aussi à pas mal de Moto GP.

Le moteur, c'est obligatoire ?

En 2 roues ? Je pédale aussi...

T'as quoi comme bécane ? Vespa, Paggio ?

ER-6 N. Achetée au départ pour que ma femme ne soit pas trop dépaysée après son permis.

J'ai aussi une mamie que je roule de temps en temps avec plaisir, une Yamaha XS-1100.

J'imagine que ça te manque les jeux de moto ?

En fait non, je manque déjà de temps pour les jeux de voiture  :-) 

Tourist Trophy, c'était si bien que ça ?

C'était vraiment super. Une courbe d'apprentissage énorme et un plaisir de dingue une fois qu'on avait la moto en main. Un réalisme bien plus avancé que la série des Gran Turismo à la même époque. en tout cas sur le plan de la conduite.

Pourquoi cette passion pour le JV auto ?

Tombé dedans quand j'étais petit. Jamais décroché depuis. Mais j'ai aussi des périodes sans. J'ai par exemple totalement décroché à une époque pour jouer à WoW :-).

Serais-tu capable de nous retracer ton parcours autojeuvidéoludique de tes débuts à aujourd'hui ?

Tu l'auras voulu...

Grand Trak 10, Night Driver, Indy 500, Street Racer, Monaco GP, Checkered Flaf, Grand Prix, Pôle Position, Enduro, Highway Race, Pôle position 2, Demolition Derby, Excitebike, F-1 Race, World Gran Prix, American Truck, Hang On, Paris Dakar, Enduro Racer, Outrun, Super Cross, Turbo Esprit, WEC Le Mans 24, Final Lap, Rad Racer, Super Hang-On, Test Drive, 4x4 Off-Road Racing, Chasse HQ, Continental Circus, Hard Drivin', Michael Andretti's World GP, NIgel Mansell's Grand Prix, Offroad, RC Pro-Am, Cobra Triangle, Crazy Cars 2, Motocrosss Maniacs, Stunt Car Racer, Super Monaco GP, Test Drive 2, Turbo Outrun, F1 Circus, F-Zero, Hard Drivin' 2, Lotus Esprit Turbo Challenge, Stunt Driver, F1 Circus '91, Lotu Turbo Challenge 2, Road Rash, Vroom, Chase HQ 2, F1 Hero, Exhaust Heat, ferrari Grand Prix Challenge, Jaguar XJ220, Road Rash 2, Super Mario Kart, Top Gear, Virtua Racing, F1 Race of Champions, MegaRace, Ridge Racer, Super Chase HQ, Top Gear 2, World Rally, Cruis'n USA, Daytona USA, Micro Machines 2, Motortoon Grand Prix, NASCAR Racing, Ridge Racer 2, Stunt Race FX, Street Racer, The Need for Speed, Wacky Wheels, Destruction Derby, Road Rash 3, Ridge Race Revolution, Wipeout, Destruction Derby 2, Indycar Racing 2, Test Drive 4, Wave Race 64, Wipeout 2097, Formula One 97, Gran Turismo, Indy 500, NASCAR 98, Need for Speed 2, Rapid Racer, Tourist Trophy, Sega Touring Car Championship, Test Drive Off Road, TOCA Touring Car Championship, Colin McRae Rally, Daytona USA 2, F-Zero X, Micro Machines V3, Need for Speed 3, Ridge Racer Type 4, Radikal Bikers, Sega Rally 2, Test Drive 5, TOCA 2, V-Rally, Wipeout 64, 18 Wheeler American pro Trucker, Crash Team Racing, Crazy Taxi, F355 Challenge, Gran Turismo 2, Midnight Racing, Midtown Madness, Test Drive 6, V-Rally 2, ATV Quadn Power Racing, Colin McRae Rally 2, Driver 2, Grand Prix 3, Metropolis Street Racer, Midnight Club, MotoGP, Paris Marseille Racing, Ridge Racer 5, Sega GT, Crazy Taxi 2, Gran Turismo 3, Lotus Challenge, Moto Racer 3, Project Gotham Racing, WRC, Gran Turismo 4 Prologue, NFS Underground, Trackmania, Gran Turismo 4, Burnout Revenge, F1 Grand Prix, Mario Kart Arcade GP, Flatout 2, GTR 2, Motorstorm, NFS Carbon, TOCA 3, Colin Mc Rae Drit, Forza Motorsport 2, Gran Turismo 5 Prologue, Moto GP07, Test Drive Unlimited, Mario Kart Wii, NFS Undercover, Drit 2, Forza 3, Gran Turismo PSP, Race Pro, Fuel, NFS Shift, Blur, NFS Hot Pursuit, GT5, Dirt 3, Forza 4, Shift 2, Test Drive Unlimited 2, Motorstorm Apocalypse, Forza Horizon 1 2 et 3, NFS Most Wanted, Forza 5, Gran Turismo 6, Race Room...

Et j'en oublie certainement. Je t'ai également fait grâce des différentes versions du même jeu et de quelques variations sur la même base de jeu. Genre les F1200X. Cette liste est évidement sans aucune notion de qualité :-).

Bon, je te raconte pas la réaction que j'ai eu à la découverte des 176 jeux faisant figurer des roues (et encore t'as pas intégré tous les jeux intégrant ce paramètre).

Deux choses me surprennent : t'as mis l'antique Driver 2 (très bon souvenir, vraiment dommage que la série n'est pas perduré sur les bases des 2 premiers) qui est plus un GTA-like qu'un jeu de course non ? Et t'a osé jouer à Paris-Marseille Racing (un jeu que je n'ai jamais eu mais qui m'a vendu le rêve de vraiment faire le chemin de Notre Dame à Notre Dame de la Garde :D )

Je l'ai mis dedans parce que le jeu tourne autour de la conduite et est centré sur la bagnole. C'est le principe du pilote qu est mis en avant comme dans le film "Drive". Mais en effet, il y a tout un enrobage autour.

Et t'es tellement dingue de jeux de caisse que t'as même jeté ton dévolu sur GT5 Prologue !! Why ?

Parce qu'on ne joue pas toujours aux jeux qu'on a envie de faire à titre personnel quand il faut avoir une culture large du jeu vidéo. Et puis pour dire qu'un truc est mauvais ou bon, il faut y avoir joué :-). de plus l'attente autour de GT était tellement grande à cette époque qu'il était difficile de ne pas au moins y goûter.

Pourquoi Parallaxe ?

C'est écrit sur le côté du Blog. La parallaxe a une foule de significations secondaires. La plus importante selon moi est le changement de perception d'une réalité selon le point de vue de l'observateur. Il me semble que c'est plutôt pertinent pour le JV qui peut vraiment être perçu de différentes manières selon le joueur et le type de jeu concerné. Cela colle aussi avec mon passé de joueur ou les scrollings parallaxes étaient très à la mode et donnaient de la profondeur et du mouvement aux jeux. Ils étaient plus immersifs. Plus... réalistes.

Et est-ce que Parallaxe se reflète dans ta façon d'écrire ou tes sujets d'écriture ou le ton ou l'esprit ou que ne sais-je encore ?

J'aime être assez éclectique et si j'ai déjà parlé de choses très diverses, c'est tout de même principalement du jeu vidéo. Disons que je donne un avis qui est par définition subjectif et personnel, mais en essayant de me mettre tout de même à la place de l'utilisateur "moyen". Ce qui me plaît le plus, c'est lorsqu'un lecteur donne également son avis et qu'une discussion commence. Je ne parle pas de troll, mais de quelque chose d'étayé.

Quel est ton parcours vidéoludique de tes débuts à maintenant question terminal de jeu ?

Matel Intellevision, Atari 2600, commodore 64, MO5, MO7, Amstrad 464 et 6128, Philips Vidéopac, de multiples Game and Watch, Colecovision, NES, Master System, Game Boy, Mega Drive, Mega CD, Game Gear, CDi, Neo Geo, Turbo Grafx, Jaguar, Saturn, Playstation Saturn, N64, PS2, Dreamcast, GameCube, X360, PS3, Wii, DS, DS Lite, PSP,  Wii U, PS4, One, 3DS, Vita.

Au moment de la megadrive il me semble que j'ai eu mon premier PC à moi. Il s'agissait d'un DX2 66. J'ai du en avoir 5 ou 6 depuis.

J'en oublie sans doute également encore... :-)

Peut-on dire que tu as l'opportunité, la malice, la chance de pouvoir accéder à toutes les consoles que tu souhaitais ?

J'ai eu la chance, quand je n'en avais pas les finances, de pouvoir accéder à presque toutes les consoles du marché. J'au aujourd'hui la chance, sans y céder forcément de pouvoir me les payer.

Certaines se détachent elles par rapport à d'autre ?

La Super Nintendo occupe une place particulière dans mon c½ur. Ainsi que la Megadrive auparavant. Ces machines correspondent également à mon adolescence et m'ont donc forcément marqué.

L'e-sport, une évidence pour toi ?

Pas du tout.

Il me semble évident que cela va se développer et entrer peu à peu dans la culture générale pour ne plus rester à la marge. C'est donc aujourd'hui un paramètre intégré dans un certain nombre de jeux qui sortent et/ou vont sortir. Pour être honnête, si je me suis mis à l'Esport côté commentateur, c'est par défaut devant les commentateurs pressentis et possibles. Chacun sa cam, mais je n'aurais pas apprécié qu'un Sup3r Konar par exemple soit aux commentaires du CdF. Pour moi ça ne colle pas du tout. Evidement il faut composer avec les impératifs de la communication et de la mise en avant des titres pour qu'ils se vendent. Mais pas à n'importe quel prix. Il faut développer des communautés et des présentations de qualité autour de titres de simulations de courses. Pas juste chercher un Youtubeur qui fait des vues et qui n'a rien à voir avec le sujet de départ.

Comment ça s'est fait ? Comment as-t-on su que tu étais apte à faire ce taff ? T'as des liens dans le milieu ? T'as la liste des 176 jeux sur ton CV :D ?

Tu savais même qui d'autres que toi étaient pressentis ?

Sais plus de quoi on parle. Trop loin.

On voit des jeux d'arcade sur circuit, à quand des simus sur terrain ouvert ?

La simulation c'est quelque chose de carré sur terre. Il y avait des BAJA et autres Paris Dakar qui ouvraient un peu les horizons, mais c'est vrai qu'on était pas dans une logique de simulation. Un moteur comme celui des "Horizon" pourrait sans doute être utilisé pour faire quelque chose de plus ouvert. Tout dépend encore une fois du degré de simulation qu'on veut. Des équivalents à Race Room en monde ouvert on est pas près d'en voir je pense. En revanche Horizon pourrait ne pas en être loin.

C'est encore long ? :-)

Les voitures volantes, une hérésie ?

Je ne sais pas si on pourrait appeler ça encore des voitures, mais des solutions intermédiaires commencent à pointer le bout de leur nez. Notamment avec les drones.

T'es du genre à avoir des préférences niveau marque, culture (orient, occident), mythe (Ferrari, Lamborghini, Renault, Piech) qu'il s'agisse de l'univers de la 2 ou 4 roues ?

Je n'ai pas d'aprioris. J'aime bien troller parfois, ais je préfère souvent une voiture qui a un potentiel ou un rapport prix performance étonnant plutôt qu'un nom prestigieux qui gonffle artificiellement la valeur de quelque chose. Par exemple j'aime beaucoup la GTR parce que pour un budget largement inférieur, elle met à l'amende nombre de supercars.

Si on n’avait pas inventé le moteur à explosion, tu chevaucherais un poney ?

Seule la trame d'un monde parallèle pourrait répondre à cette question.

ALORS, COMME CA ON EST A LA REDACTION DESORMAIS !! :D

Grande nouvelle J

Vi vi :-) Mais on n’est pas à plein temps-:-).

En terme d'artefact de conduite, t'es équipé comment ? Manette/volant ?

Fanatec CSL Elite Racing Wheel + CSL Elite Pedals

J'ai vu American Truck, tu joues aussi aux camions américains ? Donc, fondamentalement, plus de 4 roues, tu prends aussi !!??

J'ai profité d'une promotion sur le titre oui. C'est complètement nul et totalement addictif. Le genre de truc ou tu restes des heures sans t'en rendre compte. C'est un peu comme rouler en 103SP (pour les vieux) ; c'est rigolo comme tout, mais faut pas que les potes te voient dessus :-).

Un dernier message à l'intention d’OliveRoiduBocal ?

Un jour quand nos emplois du temps ministeriels seront accordés, nous pourrons rouler ensembles.

Y a t'il une question que je ne t'ai pas posé et à laquelle tu brûles de répondre ?

Quel est l'âge du capitaine ?

Tout compte fait, qui es-tu Dopamine ?

Un usurpateur. Plus sérieusement, surtout quelqu'un qui aurait besoin de journées de 72 heures pour arriver à faire à peu près tout ce qu'il aurait envie de faire.

Ceci conclut l'interview :) Merci Dopamine même si j'imagine que ce fut un peu compliqué sur la fin :D

C'était effectivement une belle course d'endurance ;-)

fin de la dernière partie.

2014-2018 Time Neves, c'est dans la boiteuh Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (0)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Prête à l'emploi depuis un bon moment déjà, l'interview du n°2 de l'automobile sur Gameblog (ou alors serait-ce lui le n°1 !!??) est enfin MADC. Cherchez pas, c'est du jargon auto ; pour rester dans le ton. Mise à disposition client. Le véhicule est là, propre, clé en main, fonctionnel, assurez-vous juste de vous être acquité du loyer. Quoi qu'il en soit, après l'interview d'OliveRoiduVocal l'année avant l'année dernière, voici enfin l'heure de la réponse du berger à la bergère, le titre de Roi de la glisse étant déjà pris, celui de Roi de la casse est remis en jeu cette année, manette ou plutôt volant en mains. Vous n'aimez pas les appareils à 4 roues et à moteur, il est encore temps de passer votre chemin, même si vous raterez alors la passe d'arme du siècle ... Tant pis pour vous. Ou alors vous pouvez rester à écouter notre bon vieux Dopamine sur son gout de la vitesse et de la performance. Ranges moi ces cachets veux-tu. Pas de cette performance là. Nan mais oh. On règlera ça en Off, loin des regards mal avisés ... Y a trop de modo au mètre carré ... Combien le gramme tu dis ?



 

TRAME

 

 I                           Athlétisme                          7/2

 

 II                    Tour de France                  14/2

 

 III                      Course auto                     21/2

 

 IV                     Jeu vidéo                          28/2

 

 

"Tout ce qui nous importe, c'est votre bien."

 

 III      Vroum

 

Qui d'OliveRoiDuBocal ou toi est le meilleur sur circuit ? Et en IRL ?

Olive est dans un bocal. Je pourrais le battre les yeux fermés. Il n'est Roi qu'en son royaume (de cornichons).

La guerre est déclarée. Je lui fais la commission dans sa propre interview :D

Olive te fait des bisous (où, il n’a pas précisé). Il te trouve très bon en commentateur de course en ligne. Il dit aussi que c'est bien d'avoir des rêves. Mais qu'il faut aussi que tu lui envoies tes replays, ils te fileront des conseils gratuitement, lui et sa team (d'après ce que j'ai pu comprendre, ils sont plusieurs à vouloir t'apprendre la vie sur piste :D)

C'est un peu le souci quand on est le meilleur. Tout le monde veut votre peau, en tout cas dans le bocal d'Olive.

Pour te donner une idée, dans les championnats Forza j'étais dans les 10 meilleures divisions ce que je considère comme étant un bon niveau. Mais il y a évidemment beaucoup de joueurs bien meilleurs que moi et je suis loin du niveau et de la régularité des trois premières divisions. Il me faudrait beaucoup d'entraînement pour ça.

Si Olive me fait des bisous c'est probablement sur les fesses, puisqu'il ne peut être que derrière moi.

Tu l'as déjà rencontré IRL ?

No, mais pour redevenir sérieux 5 minutes ce serait avec grand plaisir :-)

La battle a déjà eu lieu ? Ou faut-il l'organiser à Kinshasa ?

Anytime, anywhere.

J'aimerais être aux premières loges.

A pas de souci pour un juge de paix :-)

A vrai dire, il se pourrait très bien que nous concordions nos emplois du temps pour se retrouver au lieu-dit du "Pilote Pendu" pour mettre tout ça au clair.

Moi en Buffer. Toi en Ali et Olive en Foreman. Naturellement.

/me crache dans sa main et top là.

Le sport auto, c'est vraiment du sport ?

Oh que oui, et un sport de haut niveau selon la discipline. Évidement on n’est pas soumis aux mêmes contraintes en F1, en endurance et en courses de côte. Mais les pilotes sont de véritables athlètes et le sport auto a toutes les composantes d'un sport. Que ce soit sur son côté physique, psychologique ou technique.

Qu'est-ce que t'as pu tester comme discipline ?

En compétition, rien.

T'as arrêté ou tu continues encore ?

Je n'ai jamais vraiment commencé.

Et hors compèt ? Rallye, Nascar, GT, Karting ?

Karting et Course de côté (R5 Turbo).

Qu'est-ce que la course de côte apporte de différent par rapport à un circuit plan ?

C'est selon moi ce qui est le plus proche d'un pilotage "pur". C'est sur une "vraie" route et sans qu'on puisse apprendre le circuit comme un tracé classique. Cela n’enlève rien au mérite et à l'intérêt des courses sur circuit.

La discipline auto la plus casse-cou selon toi ? Celle où l'on met un peu plus sa vie en danger que les autres ?

Statistiquement, ce sont les Baja et le Nürburgring qui sont les tracés et les épreuves les plus dangereuses en voiture. La plus impressionnante selon moi c'est Pikes Peak. Le Dakar est également une des courses les plus dangereuses. Au point qu'on peut se demander si cela vaut le coup de continuer s'il y a des morts tous les ans...

Les disciplines les plus faciles :D ?

Le Karting. C'est souvent considéré comme un écolage indispensable. Et c'est le cas. Mais rien n’est jamais facile en course auto, puisque c'est exactement comme un concours de grande école. Peu importe qu'on soit rapide ou performant. L'essentiel c'est d'être devant les autres.

Mais tu penses que la compétition ne vaut pas le coup de prendre des risques aussi importants ?

Tout dépend des priorités des gens. Le danger fait partie de la compétition, puisqu'il va de pair avec la vitesse. Mais quel est le sens d'une épreuve où les risques sont inconsidérés ? Les pilotes sont aussi parfois des pères de famille. La priorité c'est la vie selon moi, pas la mise en danger permanente, même si elle ne peut pas être totalement exclue.

Il est impossible d'aller vite en toute sécurité ? (sport auto, sport extrême, sport d'hiver)

Bourrer les bagnoles d'ADAS ?

A partir du moment où la vitesse augmente, la marge de man½uvre diminue. Quel que soit le moyen de déplacement. C'est valable également pour les trains qui sont pourtant sur des rails.

Le marché automobile vidéo ludique est en essor ou en repli ? (Forza, GT, Asseto Corsa, Project Cars en chefs de file)

Clairement, pour l'industrie, les ventes ne sont pas à la hauteur des espérances pour les jeux de voitures. Les éditeurs ne mettent d'ailleurs pas le paquet sur la communication pour leurs titres actuels. Bien sûr, il y a des efforts qui sont faits en particulier pour l'Esport et on ne peut pas dire que ces efforts soient négligeables. Mais un Forza n'est rien en face d'un Call of Duty, d'un FIFA ou d'un Halo. Une façon d'évaluer la considération d'un éditeur par rapport à son titre ? Les cashprize alloués aux compétitions Esport. Pourtant l'audience n'est pas forcément moins nombreuse sur les jeux de course.

Ceci dit, le marché est suffisamment porteur pour qu'il y ait une offre correcte et plusieurs titres avec des philosophies différentes.

Est-ce que le jeu vidéo de course, c'est comme le plateformer, c'est voué à laisser sa place de Roi pour un rôle de Vassal derrière FPS/TPS/RPG et compagnie ?

Non, la voiture est très populaire. Moins que le foot, mais assez pour être rentable.

Il y a de la place et pour Forza, et pour GT, et pour Project Cars, et pour Asseto Corsa sur console ? Vraiment ?

Je pense oui. Mais tout dépend du format. Project Cars et Asseto ont bénéficié de conversions. Les coûts de développement n'ont rien à voir avec des jeux exclusifs comme Forza ou GT.

Selon toi, qu'est ce qui coute cher dans le développement d'un jeu auto ? Le contenu plus que le moteur ou le marketing ?

Il faudrait demander cela aux développeurs eux-mêmes, je ne suis pas très bien placé pour répondre à cela. Ce qui coûte cher, ce sont les gens qui travaillent dessus :-). Les licences, les marques et les voitures, c'est également un métier à part entière maintenant. D'ailleurs il y a des équipes qui sont dédiées uniquement à cela dans le développement des jeux ; négocier avec les constructeurs quels modèles pourront être intégrés et sous quelles conditions.

La VR comme sauveur providentiel ?

Je ne crois absolument pas à la VR. Elle est vouée au même échec que le motion gaming. C'est un gadget hors de prix. En tout cas pour les applications de jeu vidéo.

Pour la simulation de vol, c'est autre chose, même s'il y a encore pas mal d'écueils.

Quid de #Driveclub VR et GT Sport en VR ?

Rien de mieux que sur un écran.

En quoi la VR, c'est gadget ?

Parce qu'on peut parfaitement s'en passer dans la plupart des situations et que c'est encore tout un binz à mettre en place. Tu vas faire quoi avec un casque sur la tête quand il faut accéder à d'autres fonctions que la conduite ? Si ta tête bouge, que tu te trouves dans une voiture et que ton corps ne reçoit aucune autre information de mouvement, tu risques de perdre tes repères et d'être moins précis, même si tu n'es pas malade à cause de ça.

Je trouve les solutions de simulation, via cockpit beaucoup plus intéressantes. Tous les switch peuvent être physiques et avec trois écrans l'immersion est déjà suffisante. En l'état la "VR" reste pour moi un gadget.

VR + cockpit, ce n'est pas viable ?

Non. On ne peut pas à la fois avoir le visage collé dans un casque de VR et accéder facilement aux fonctions de son volant et à divers boutons de réglage d'un véritable cockpit. En tout cas pas en l'état actuel à ma connaissance.

Quelles sont les prévisions pour l'année prochaine ? Le Roi Forza7 ou le Prince GT Sport ? Quid de Project Cars 2, projet souhaitable, viable ? Le salut du jeu de course, c'est le communautarisme du contenu d'un Asseto Corsa, les mods ?

Pour l'année prochaine, je suis impatient de voir ce que va devenir Forza 7, surtout avec le succès de Horizon 3. GT Sport m'a très favorablement surpris lorsque j'ai pu l'essayer à la Gamescom et j'espère qu'il va me réconcilier avec la licence dont je n'aimais plus du tout les sensations de conduite. Elles étaient excellentes en Allemagne, mais j'étais dans un baquet avec un volant et non à la manette dans mon bureau.

L'avenir des jeux de course passe obligatoirement par un support communautaire fort avec une vraie culture des sports mécaniques. Apporter régulièrement des nouveautés, mais en respectant le sport (pas des voitures juste repeintes), en amenant des informations et en apprenant des choses aux joueurs, c'est ce qui permet de faire vivre un jeu de course. L'exemple d'iracing est très parlant à ce sujet. Il n'y a pas une plateforme communautaire hyper développée, mais quand une voiture arrive, ils sont allés interviewer des pilotes qui parlent de la machine. C'est gagnant pour tout le monde. Les dev montrent qu'ils aiment le sport auto, ils apportent une plus-value et de vraies nouvelles informations sur le sujet. Les joueurs découvrent une voiture, son histoire et ont ainsi plus envie de la conduire et de la comprendre. Ils achètent la voiture et l'apprécieront d'autant plus.

A une tout autre échelle nous faisions des fiches techniques de voitures sur forzamotorsport.fr. C'était très apprécié justement parce que les lecteurs découvraient à la fois une voiture et pouvaient l'utiliser dans un jeu. Polyphony l'a également fait avec ses reportages GT concept et quelques vidéo, mais elles sentaient encore trop la promo et le marketing cousu de fil blanc.

Y a vraiment besoin d'un dossier complet pour avoir envie de rouler en Alpine ? Putain, même moi qui n'y connait pas grand-chose, j'ai été happé par ses courbes !

Mais il y a des gens qui ne la connaissent pas. Les rustres :-).

Beaucoup semblent sceptiques sur GT Sport, pas toi ?

J'ai bien aimé les sensations au volant. Cela m'a semblé assez en rupture avec la série pour que j’aie envie de l'essayer.

Qu'est ce qui a changé ?

La voiture est beaucoup moins en mode "je suis sur des rails" quand la vitesse est correcte et "je dégage dans tous les sens" quand elle est excessive.  C'est la fameuse sensation d'avoir quelque chose dans les mains.

Le report ne t'inquiète pas ?

Non, je ne suis pas pressé. J'ai plein d'autres jeux à jouer en attendant :-).

Sa tournure e-sport, tu l'accueilles comment, toi le néo-commentateur de course en ligne ?

Je l'accueille comme quelque chose d'inévitable parce que les éditeurs se sont bien rendus compte de toute l'émulation que cela pouvait générer. Tout ça, c'est de la communication gratuite ou presque et surtout, cela génère des histoires autour des jeux. Pour être tout à fait honnête au départ je suis plutôt hermétique à l'E-Sport. Je trouve les comportements souvent très puérils et on arrive à cumuler les mauvais travers du sport (la compétition pour gagner à tout prix) et les comportements immatures (en raison du jeune âge de la plupart des participants).

Si j'ai endossé ce rôle de commentateur, ce n'est pas parce que j'en avais particulièrement envie au départ. C'est surtout parce que les propositions d'autres commentateurs étaient plus basées sur une popularité Youtube que sur des gens qui connaissaient un minimum la simulation (Forza en l’occurrence) et les courses de voitures. Je me suis pris au jeu en tout cas :-).

C'est plaisant de commenter des courses et de ne plus être derrière le cuir ? En quoi ?

Je me suis pris au jeu. Parce qu'il y a une belle émulation avec les gens qui regardent. Parce qu'on peut en direct voir les questions des spectateurs, essayer de leur donner ce qu'ils veulent, de leur montrer leurs poulains. Il y avait une compagne de pilote une fois sur le tchat qui demandait à ce qu'on regarde un peu son homme rouler, nous l'avons évidemment fait dès que cela était possible en fonction de la bataille en cours. Essayer de donner vie à tout cela, de communiquer un certain enthousiasme, c'est prenant. Je me suis bien amusé avec Maxou à tailler le bout de gras sur les différentes options des pilotes à essayer de deviner leur état d'esprit.

Cette activité te prend du temps, de l'énergie ?

C'est très énergivore. Plus qu'on peut le penser avant d'avoir tenté l'expérience. Ce n'est pas forcément évident de commenter en permanence sans laisser de blanc et en même temps sans se répéter ou sortir des banalités tout le temps. Il faut essayer de bien connaître les pilotes, de gérer la réalisation en même temps que le déroulé du programme du jour, préparer les habillages (même avec l'aide de l'E-Sport League), potasser les voitures, les circuits. Rouler aussi dessus pour en comprendre les points clefs. A chaque fois, c'était tout de même trois heures de direct et je peux te dire que vers minuit une fois le rideau tombé, nous étions rincés.

Nos premières préoccupations étaient de pousser un gros ouf de soulagement, puis d'essayer de savoir si cela avait plu.

Tu parles de pilotes pour le championnat Forza. Le pilote virtuel vaut-il le pilote réel ?

Les pilotes de Forza ont participé à des challenges IRL notamment avec les Audi Endurance Expérience. Et ils ont gagné... Qualités physiques mise à part, parce que cela se travaille également à très haut niveau (c'est une évidence) je pense qu'un bon pilote virtuel a de très bonnes chances d'être un bon pilote en réel. Le challenge est le même. Amener une voiture à ses limites, la gérer en fonction des sensations de conduite. Je dirais même que c'est peut être encore plus facile, puisqu'en réel le retour d'informations est bien plus important sur le comportement de la voiture. Il me semble que les pilotes des challenges de la GT Academy ne se débrouillent pas trop mal non plus :-).

L'e-sport automobile attire les foules ?

Pour le moment nous avons été très contents de l'audience du championnat de France. En dehors des phases finales de Halo, nous étions toujours devant en termes d'audimat (dans le cadre des XBox Elite Series). Et pourtant, Halo est autrement plus populaire et implanté que Forza ! Ce qui a aussi été très positif pour nous, c'est la constance de nos spectateurs. Jeter un coup d’½il pendant quelques minutes, voir une heure c'est déjà bien. Mais pour ces retransmissions, les gens sont restés pendant TOUT le live ! Et sur des lives qui durent 3 heures c'était une sacrée belle récompense pour nous.

Quelles sont tes attentes futures concernant le jeu vidéo auto ? Les évolutions à apporter d'urgence, les éléments à abandonner, les technologies à emprunter, la séduction à opérer ?

D'une façon générale, j'aimerai que la gestion de l'usure et de l'endurance soit meilleure dans les jeux de course consoles. En particulier pour Forza dont un des soucis est de proposer des voitures très adaptées à l'endurance, mais sans gestion réaliste de l'usure des pneus ou du moteur en fonction de ce qu'on lui demande (monter trop haut dans les tours par exemple peut diminuer sa longévité). Une bonne gestion des arrêts aux stands, une gestion dynamique de la météo et de l'éclairage avec un cycle jour / nuit. La possibilité de paramétrer tout cela pour accélérer les échelles. Par exemple faire une course avec un temps qui s'écoule sur 24H en virtuel et 1H en réel. Mais laisser le contrôle au joueur pour qu'à la fois ceux qui ont envie de jouer 5 minutes et ceux qui ont envie d'y passer des heures puissent trouver satisfaction.

En fait, pour résumer, l'évolution des jeux de course doit aller exactement vers ce que fait iRacing, mais en laissant de larges ouvertures pour le grand public. Quant à la meilleure manière d'y arriver, je crois que c'est en développant l'aspect communautaire et le plus de connections possible avec le monde réel de la course auto qu'on peut faire quelque chose d'intéressant. Que le réel parle du virtuel et vice versa.

Après je n'ai évidemment pas de baguette magique et tout cela est facile à dire derrière un clavier et depuis un fauteuil de joueur.

C'est quoi "des voitures adaptées à l'endurance" ?

Des voitures qui roulent ou qui ont roulé régulièrement dans les championnats d'endurance ; ALMS, IMSA...

Avec les catégories qui vont bien ; Sport proto, GT...

Sans gestion réaliste, les dés sont pipés et la course n'a pas d'intérêt en Endurance ?

C'est surtout qu'il faudrait une vraie prise en compte de l'usure des différents éléments de la voiture. Moteur, pneus, consommation, surchauffe...

T'as pas de baguette magique mais t'as forcément une blouse blanche ! Si tu devais faire un mash-up des jeux de course pour en créer l'ultime, quelles ingrédients de quels jeux picorerais-tu ? Quelle est la recette du jeu de course parfait ?

Il n'y a pas de jeu de course parfait. Il y a le jeu qui correspond à tes attentes.

Pour moi, actuellement, le jeu de course parfait c'est iRacing. Parce qu'il se veut être une véritable simulation de conduite et qu'il a fait le choix radical de sélectionner ses joueurs par leur bourse. iRacing demande à ce que le joueur soit vraiment impliqué dans sa course et à ce qu'il fasse très attention à rouler propre. Si pour moi c'est le jeu de course parfait, je ne peux décider d'y jouer sans mettre trop de temps (et d'argent) dedans. Tout simplement parce que je ne veux pas passer à côté d'autres jeux très sympas et qui amènent de grands moments de convivialité aussi en multi.

Il faut un PC de la NASA pour le faire tourner iRacing ? C'est ça "sa sélection" ?

Non, il tourne très correctement sur un PC moyen. Sa sélection c'est qu'il faut surtout payer un abonnement mensuel pour pouvoir jouer. Ensuite, chaque voiture et chaque circuit sont également à acheter. On n’achète pas tout d'emblée, et on fait selon ses envies et ses préférences mais c'est tout de même très cher.

Et puis la moindre bêtise fait baisser le niveau de compétence du pilote et dans ce cas, il reste dans des divisions avec de "mauvais" pilotes. Il faut donc être propre. On gagne plus à rester propre tout une course en étant dernier qu'en gagnant avec plein de sorties de route.

Le modèle d'iRacing est gagnant/gagnant entre développeur et joueur ?

Si le joueur a une approche adulte de ses courses, je pense que c'est gagnant/ gagnant en effet.

Te frustres t'il par moment ou y a t'il encore des marges de man½uvre pour corriger/approfondir certains trucs ?

Il me frustre surtout parce qu'il est difficile d'y jouer avec des amis sur la même piste.

Pas de ragequit possible dans iRacing ?

Si, c'est possible et cela fait baisser grandement la note du pilote qui va rester dans des divisions peu intéressantes.

fin de la troisième partie.

2014-2018 Time Neves, c'est dans la boiteuh Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (3)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Prête à l'emploi depuis un bon moment déjà, l'interview du n°2 de l'automobile sur Gameblog (ou alors serait-ce lui le n°1 !!??) est enfin MADC. Cherchez pas, c'est du jargon auto ; pour rester dans le ton. Mise à disposition client. Le véhicule est là, propre, clé en main, fonctionnel, assurez-vous juste de vous être acquité du loyer. Quoi qu'il en soit, après l'interview d'OliveRoiduVocal l'année avant l'année dernière, voici enfin l'heure de la réponse du berger à la bergère, le titre de Roi de la glisse étant déjà pris, celui de Roi de la casse est remis en jeu cette année, manette ou plutôt volant en mains. Vous n'aimez pas les appareils à 4 roues et à moteur, il est encore temps de passer votre chemin, même si vous raterez alors la passe d'arme du siècle ... Tant pis pour vous. Ou alors vous pouvez rester à écouter notre bon vieux Dopamine sur son gout de la vitesse et de la performance. Ranges moi ces cachets veux-tu. Pas de cette performance là. Nan mais oh. On règlera ça en Off, loin des regards mal avisés ... Y a trop de modo au mètre carré ... Combien le gramme tu dis ?



 

TRAME

 

 I                           Athlétisme                          7/2

 

 II                    Tour de France                  14/2

 

 III                      Course auto                     21/2

 

 IV                     Jeu vidéo                          28/2

 

 

"Tout ce qui nous importe, c'est votre bien."

 

 II      Tic tac

 

T'aurais aimé être journaliste dans la presse auto ?

J'aurais aimé être journaliste tout court. Dans la presse auto, le JV (j'en fais, mais ce n'est pas le métier qui me fait manger). Mais j'ai choisi plus de sécurité pour ma famille.

On est en plein Salon de l'Auto, cette convention te stimule ? Jouit-il du même aura que par le passé ?

Je ne suis absolument pas le salon de l'auto. On peut trouver toutes les infos sur le net et rien essayer sur place. Au contraire d'un salon de jeux vidéo ou il est possible d'essayer et de jouer à un certain nombre de choses.

Essayer une voiture au salon de l'auto dans le sens, la conduire ? Vision utopique non au vu du monde qui s'y rend ?

C'est tout à fait utopique bien sûr. C'est toujours mieux de pouvoir éventuellement s'asseoir ou regarder réellement un modèle, mais je préfère être tranquillement chez moi plutôt que dans une foule immense à me tordre le cou.

Essayer une voiture en VR de chez soi ?

Cela permet d'en apprécier l'esthétique et les volumes, mais pour le reste, c'est nul. Ce serait comme essayer des chaussures sans les porter.

Bientôt la fin du Salon de l'Automobile avec tous ces grands noms qui désertent ?

Je pense qu'on a accès aux infos de plus en plus facilement avec d'autres moyens. Mais ce ne sera pas la fin. C'est trop énorme pour disparaître comme cela.

Du genre à regarder Turbo ou Top Gear à l'occasion ?

Turbo, quand je tombe dessus, Top Gear avec plaisir de temps en temps. Mais je ne me réserve pas un emploi du temps pour les suivre assidûment (et puis sur Netflix, j'ai accès à Top Gear quand je le souhaite).

Mais tu apprécies Turbo/Top Gear ? Ou juste une fois tous les 36 du mois ?

J'apprécie les deux émissions et en particulier Top Gear pour le ton décalé.

Comment te tiens-tu au courant de l'actualité automobile ?

Je me tiens de moins en moins au courant de l'actu auto et des compétitions surtout que les droits TV font qu'on peut de moins en moins facilement suivre les courses.

La rédaction de Gameblog est-elle compétente pour traiter du JV auto ?

Julo suit la licence Forza depuis bien longtemps et représente sans doute la part "grand public" du jeu. Traz est un grand amateur de sports mécaniques et est plus axé simu. Poufy n'écrit pas de tests, mais a l'habitude de faire de bonnes perfs sur les jeux de voitures. Il y a assez de gens à la rédac pour pouvoir donner de bons avis sur les jeux de courses. Ils se parlent :-). Pour être plus pointu et plus précis sur le côté hard d'une simu il y a maintenant aussi OliveRoiduBocal qui apporte sa patte. Et puis pourquoi pas moi un de ces quatre s'ils sont d'accord ;-).

Donc oui, elle est compétente, mais Gameblog est un site généraliste sur le jeu vidéo. Ce sera évidemment toujours moins pointu qu'un site dédié simu (en toute logique).

Qu'apporterais-tu de différents vis à vis des forces en vigueur pour traiter du sujet ?

Je ne prétends pas être mieux où apporter plus. J'espère simplement que j'arrive à faire passer mes ressentis de façon agréable autour d'un jeu vidéo et des simulations d'une façon générale. Disons que j'arrive assez souvent à apporter des petits plus techniques ou saisir des ambiances et un certain esprit du sport auto.

Pourquoi n'ont-ils pas déjà fait appel à tes talents ?

Mais ils ont déjà fait appel à mes talents et j'ai déjà produit plusieurs dossiers. Peut-être que d'autres choses viendront à l'avenir.

Pigiste aussi !! Quels billets as-tu pondu ?

Tapez "vincent elmer gameblog" dans google et vous tomberez sur mes papiers Gameblog et les autres sur Rue89.

Kutaragi, 'le JV tue t'il ses créateurs ?", ça je m'en souviens ! Tu ne développes plus de dossiers depuis ?

Pour développer des dossiers comme ceux-ci, il faut du temps. Je n'en ai plus eu beaucoup depuis. C'est de nouveau le cas et cela va également dépendre des besoins de la rédaction. Mais elle s'est étoffée et il faut voir si cela les intéresse encore ;-).

Comment cultive-t-on cette expertise ? Il faut piloter/avoir piloté quelques bolides j'imagine ... ?

J'ai eu la chance de pouvoir prendre le volant de quelques belles voitures. La R5 Turbo par exemple a été une expérience tonitruante (pour les oreilles et tout le reste du corps). Pour ce qui concerne le jeu vidéo, je pense qu'il est important d'en avoir pratiqué un certain nombre pour comprendre quel esprit les développeurs ont voulu rendre. On peut aimer un jeu totalement arcade pour ses sensation et sa technique même s'il n'est pas réaliste. Inversement, même un jeu qui se veut être une simulation doit parfois utiliser des artifices irréalistes pour rendre vrai. Ce n'est pas forcément compréhensible pour qui n'a pas le recul sur les deux mondes.

Par exemple dans Forza, il y a un effet d'assombrissement et de vignettage de l'image lorsqu'une voiture atteint des hautes vitesses. Les bords de l'image s'assombrissent. Quelqu'un qui est spectateur se demandera ce que c'est que c'est effet bizarre. Par contre, le joueur ne s'en rend pas compte lorsqu'il est concentré, mais va ressentir la vitesse et être concentré sur l'horizon de la piste. Ce système est très bien pour rendre l'effet tunnel qui s'installe à hautes vitesses lorsque le pilote se concentre sur une zone qui est relativement étroite devant lui. C'est un assez bel exemple d'un ressenti qui va être réaliste alors que l'artifice qui le crée ne l'est pas.

Perd on le ressenti du pilotage par manque de pratique ou conduire tous les jours suffit ?

On ne peut pas avoir de ressenti de pilotage si on ne conduit pas une voiture à ses limites. Ce n'est pas le cas (heureusement) dans la vie de tous les jours. C'est comme tout, il faut de l'entraînement et plus on est entraîné, plus on est performant. Je ne connais les limites que de la voiture que je conduis en intervention et elle est surchargée de matériel...

En conduite dans un jeu vidéo, on peut chercher et flirter avec les limites tous les jours en toute sécurité.

Peut-on pratiquer le pilotage et être un mauvais juge de jeu de course ?

Oui. Savoir piloter réellement et savoir donner la sensation qu'on pilote dans un jeu sont deux choses totalement différentes.

Comment juger du comportement d'une MP1 dans Forza si on n’a pas soi-même piloté une pendant quelques heures IRL ?

Il y a deux choses à prendre en considération.

- Le comportement par rapport à la réalité qui ne peut effectivement être jugé que si quelqu'un a essayé la même voiture. Même si on peut s'en approcher en utilisant des paramètres physiques pour définir la voiture (un modèle de simulation).

- Les sensations que vont rendre le moteur de jeu. Il est très difficile de faire en sorte que le joueur "sente" sa voiture surtout si il joue avec un pad. Au volant, il y a un retour d'effort qui amène plein d'informations cénesthésiques. C'est aussi le cas avec les vibrations du pad, mais la relation entre ce qui se passe à l'écran et ce qu'on ressent sur une manette c'est quelque chose de très particulier. Une fois qu'on a ça on peut faire comprendre au joueur les différences qu'il y a entre un gros SUV et une F1. Même si ce n'est pas exactement ce qui se passe dans la réalité, le joueur sentira bien que le SUV est lourd et plein d'inertie et que la F1 est super nerveuse et presque irrécupérable quand elle décroche.

Tout se fait dans le visuel, ce qu'on voit à la TV ?

Non, ça se fait entre ce que perçoit l’½il par rapport à ce que la main va impulser sur la manette. Il y a un feedback permanent entre les deux. C'est ce qui fait qu'un rafraîchissement à au moins 60FPS apporte beaucoup dans un jeu de voiture.

Mais alors comment juger F1 2017 puisqu'évidemment aucun testeur n'a pris place à bord de l'une d'elle ... !?

Précisément parce que ce n'est pas l'expérience de pilote qui va pouvoir dire si le jeu est réaliste, mais les sensations rendues par le moteur du jeu.

Tu joues à F1 2016 ? Tu apprécies la discipline, de mener une carrière ?

Je n'ai pas eu le temps de jouer à F1 2016. A regrets, puisqu'il semble faire une partie de ce que j'attends et ce que j'ai expliqué un peu plus haut.

Le contenu d'un Asseto Corsa ou d'un IRacing est suffisant ?

Oui. Pour ma part les propositions sont déjà au-delà de ce que je peux y investir en temps.

Qu'est-ce que Forza a de mieux que les autres ?

En tout premier lieu des sensations de conduite vraiment bien équilibrées. Un cocktail qui parvient à associer de bonnes sensations s'approchant d'un certain réalisme et malgré tout une facilité de prise en main à la manette. De ce fait, il parvient à séduire à la fois les puristes (qui vont de toute manière lui préférer d'autres titres plus "hard" et simu) et le grand public qui s'amuse rapidement et n'est pas parasité par un aspect austère. Au contraire, la série Forza est charmeuse.

Quand es-tu tombé amoureux de la série ?

A partir de Forza 2.

Pourquoi Forza2 ? Y avait le Roi Gran Turismo à l'époque !

Parce que Gran Turismo s'est totalement enlisé dans ses acquis. Surtout au niveau des sensations au paddle.

Pourquoi pas dès Forza premier de la lignée ?

Tout simplement parce que je n'ai jamais eu d'XBox première du nom.

Es-tu objectif avec celle-ci ?

Je pense oui. Forza 3 est probablement le meilleur de la série et je suis assez déçu depuis, même s'il y a eu du positif. La série canonique reste trop sur ses acquis pour moi et il y a des choses qui devraient être corrigées depuis longtemps.

Forza Horizon premier du nom était très sympa. Horizon 2 surtout plus joli et avec de chouettes environnements. Horizon 3 est juste génial. La série Horizon  arrive maintenant à un point où elle doit chercher à évoluer encore plus, parce qu'elle est montée très haut !

Quels éléments devraient être corrigés depuis quelques temps sur la série ? Pourquoi ce n'est pas le cas ?

Je ne vais pas faire de liste, il y en a des dizaines.

Quant aux raisons de ces non-changements, c'est tout simplement que les priorités de T10 ne sont pas les miennes.

Ceci dit, ils commencent de plus en plus à prendre conscience de ces soucis qu'ils considéraient comme mineurs jusqu'ici. Le Championnat de France organisé par les français depuis maintenant bien des années est une affaire bien rodée qui à l'heure de l’essor de l'Esport a tapé dans l’½il de T10. Les français font d'excellents résultats et certains ont intégré des structures pro !

Du coup, la communauté française a été invitée à faire remonter ses suggestions au développeur.

La bonne surprise, c'est que deux d'entre elles ont fait leur apparition deux semaines après que nous ayons rendu le document. Ce n'était évidemment pas grâce à ce document, mais cela signifie que nous allions dans la bonne direction et que nos remarques seront sans doute utiles.

Même pas les 5 éléments majeurs à faire avancer pour la licence ?

Ok :

- Meilleure gestion des arrêts aux stands

- Météo dynamique

- Cycle jour / nuit dynamique

- Possibilité de relais entre pilotes (sur différentes consoles)

- Possibilité de gérer l'usure/fiabilité des voitures

Et quelles sont les priorités de Turn 10 selon toi ?

Satisfaire le plus grand nombre pour que le jeu soit rentable. C'est un investissement conséquent, il faut non seulement l'amortir mais maintenant rentabiliser une licence en la faisant évoluer sans la dénaturer, puisqu'elle fonctionne très bien comme cela.

Ce n'est pas forcément en donnant satisfaction aux joueurs les plus pointus qu'on va vendre plus de jeux ou avoir plus de succès.

Météo dynamique, cycle jour/nuit, l'usure/fiabilité, je vois ou on en a parlé. Mais la gestion des stands, c'est quoi le problème actuellement ?

Le problème, c'est qu'en dehors de gérer l'undercut on ne prend aucune décision qui soit claire dans Forza. Il faudrait pouvoir choisir ce qu'on veut réparer, peut être prendre des risques pour essayer de gagner du temps, entraîner son équipe. Et puis surtout pouvoir gérer la vitesse à laquelle les pneus s'usent en fonction de la conduite et des réglages. Pour que ces arrêts deviennent également importants.

Nous avons vécu une course superbe avec le seul pilote qui utilisait un volant lors de l'une des manches du Championnat de France l'année dernière. Il a beaucoup moins usé ses pneus que ses concurrents et c'était tout à fait spécifique à ce circuit. Il a pu gagner grâce à cela et c'était vraiment génial d'avoir ce rebondissement. Intrinsèquement il était moins performant que tout le monde, mais grâce à cela il a tout de même remporté la timbale. J'adore quand cela se passe comme cela.

Et le relais entre pilote, c'est une mécanique en ligne ?

Oui, utilisée notamment sur iRacing pendant les courses d'endurance qui peuvent durer plusieurs heures. Mais ici encore, cela peut avoir un intérêt certain sur des courses moins longues en équipe. Par exemple faire partir le pilote le moins rapide s'il se trouve dans le peloton et laisser ensuite le champ libre au plus rapide si des écarts se creusent pour qu'il ne soit pas bloqué derrière quelqu'un.

Ce n’est pas plus simple de passer la manette au poto quand on en a marre !?

Si, bien sûr, sauf que dans le monde dans lequel on se trouve aujourd'hui, tout se passe en ligne ou presque. Ou en tout cas pas mal de choses se passent en ligne. Les membres d'une équipe sont assez rarement physiquement au même endroit. Et c'est encore plus vrai lorsque les équipes vont chercher des gens performants. Ce ne sont plus seulement les gens qu'on connaît à proximité qui vont prendre le "volant". Mais d'autres qui vont vite.

En quoi Horizon3, c'est si bien ? NFS Hot Pursuit a en 2010 les power-ups, la campagne flic/voyou d'où un renouvellement du point de vu chat/souris, des types d'épreuve cassant la monotonie ... Je dis pas ça pour faire un combat de coq - d'autant que je compte me mettre sur la licence Horizon quand j'aurais ma One X - mais je reste dubitatif sur l'engouement dithyrambique quand un jeu de 2010 faisait et fait mieux (bon, là c'est de la provoc'). Quelles sont les qualités de ce Horizon3 et pourquoi atteint-il les cimes des Montagnes plaisiristiques ?

C'est une alchimie qu'il est difficile d'expliciter juste en répondant à une interview. Cela mérite un dossier :-). Mais je vais essayer de faire court.

Tu cites à très juste titre Hot Pursuit qui reste à ce jour mon NFS préféré. Mais comme tu l'as dit, NFS a 6 ans dans la vue et depuis aucun titre de la série ne m'a apporté autant de fun.

Le premier point fort, c'est l'esthétique. On reste régulièrement scotché par la cohérence de ce que l'on voit. L'éclairage est superbe, mais pas outrancier (NFS, c'est joli, mais c'est un feu d'artifice exacerbé) et surtout il est très en phase avec ce qu'il met en lumière (littéralement).

Ensuite, la diversité des voitures montre à quel point les développeurs de Playground aiment les bagnoles. Il n'y a pas que des supercars et des Porsches. Il y a des icônes qui ont marqué l'histoire de l'auto pour diverses raisons. Et on s’exclame : « Woah, ils ont pensé à mettre ça ! »

Et puis, c'est un classique, mais avoir le rendu de sensations de Forza 6 avec quelques améliorations et des ressentis de revêtements aussi bien foutus, ça immerge le joueur en Australie.

Quelle destination pour Forza Horizon 4 ?

Je verrai bien un Forza World Horizon. Mais sinon, je pense que la Russie offre de belles possibilités. C'est plus un souhait de ma part qu'une prévision. Je doute que ce soit – politiquement - un bon choix.

Se lasse-t-on d'un Forza tous les ans/2ans ?

Oui. Je me suis lassé avec le 4 et le 5. J'ai repris sur le 6 et j'espère que le 7 apportera assez de nouveautés.

Un terrain de jeu tiré de la réalité, c'est essentiel pour Forza ou oser quelque chose de complètement artificiel ça peut marcher ? Un bout d’Antarctique, un bout de Dubai, un bout de Grand Canyon, un bout d'Amazonie, un bout de Pampa, etc. ?

Pour Forza Motorsport non, ça ne marche pas. En revanche si on veut essayer des choses exotiques, c'est plus le terrain d’Horizon.

Pas trop de craintes par rapport au fait que les ventes de GT et Forza s'érodent ?

Il y a toujours un effet de vague. Les FPS ont été en perte de vitesse pendant un certain temps, est venu le temps des MMO, puis des MOBA. Tout a un cycle et ce n'est pas linéaire. Non, je ne suis pas inquiet. En le prenant du côté positif, cela stimule les équipes à trouver des choses toujours plus intéressantes et à trouver des nouveautés.

fin de la deuxième partie.

Ajouter à mes favoris Commenter (1)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Prête à l'emploi depuis un bon moment déjà, l'interview du n°2 de l'automobile sur Gameblog (ou alors serait-ce lui le n°1 !!??) est enfin MADC. Cherchez pas, c'est du jargon auto ; pour rester dans le ton. Mise à disposition client. Le véhicule est là, propre, clé en main, fonctionnel, assurez-vous juste de vous être acquité du loyer. Quoi qu'il en soit, après l'interview d'OliveRoiduVocal l'année avant l'année dernière, voici enfin l'heure de la réponse du berger à la bergère, le titre de Roi de la glisse étant déjà pris, celui de Roi de la casse est remis en jeu cette année, manette ou plutôt volant en mains. Vous n'aimez pas les appareils à 4 roues et à moteur, il est encore temps de passer votre chemin, même si vous raterez alors la passe d'arme du siècle ... Tant pis pour vous. Ou alors vous pouvez rester à écouter notre bon vieux Dopamine sur son gout de la vitesse et de la performance. Ranges moi ces cachets veux-tu. Pas de cette performance là. Nan mais oh. On règlera ça en Off, loin des regards mal avisés ... Y a trop de modo au mètre carré ... Combien le gramme tu dis ?



 

TRAME

 

 I                           Athlétisme                          7/2

 

 II                    Tour de France                  14/2

 

 III                      Course auto                     21/2

 

 IV                     Jeu vidéo                          28/2

 

 

"Tout ce qui nous importe, c'est votre bien."

 

 I      Pin pom

 

Qu'est-ce que la Dopamine ?

La dopamine est un neurotransmetteur et une hormone qui intervient dans les processus de plaisir. Elle est notamment sécrétée lorsque l'on pratique ou que le l'on fait quelque chose qu'on aime.

Synthétisée, c'est aussi un médicament qui permet de soutenir les fonctions cardiovasculaires. On l'utilise généralement en réanimation et dans les soins d'urgence. Pour résumer, ça donne un bon coup de pied au cul.

Ok, et du coup, tu me les fais pour combien les 100 gr ?

C'est 0,28 centimes d'euro l'ampoule. Mal utilisé, ça te tue :-).

Quels sont les effets primates et secondaires ?

Je ne suis pas au boulot, allez ouvrir un bouquin (le Vidal par exemple).

Qui est Dopamine ?

C'est quelqu'un qui se sent vieillir parce qu'on le vouvoie de plus en plus et qui passe son temps déguisé en diverses couleurs.

En blanc au SAMU (ou plutôt au SMUR pour les initiés), en bleu chez les pompiers et en vert au bloc opératoire.

Mon boulot consiste soit à endormir quelqu'un avant qu'un monsieur avec un gros couteau (bon ok, un petit scalpel) lui fende la paillasse, soit à éviter dans les autres cas que la personne ne s'endorme définitivement.

Sinon, il est tombé tout petit dans un Atari 2600 et il a eu beaucoup de chance de pouvoir faire un peu de journalisme vidéo ludique à divers niveau et de rencontrer des gens super avec ses passions. Il a écouté ses parents et à tout de même appris un vrai métier (ce sont eux qui le disent).

Et il commence à trouver étrange de parler de lui même à la troisième personne.

Je m'attendais à pilote de course ^^.

Mais pourquoi pas.

T'as vécu l'expérience Tron ou il ne faut le prendre au littéral : "tomber dans une Atari 2600" .

J'ai eu la chance d'arpenter un certain nombre de circuits étant plus jeune. Surtout parce que mon père était très ami avec un pilote professionnel. Tout le monde me voit comme un spécialiste des jeux de simulation et de course. C'est vrai que j'aime ça et que j'en connais un certain nombre, mais je suis plus éclectique qu'on pourrait le penser. Trop même en fait.

Je conduis néanmoins en urgence plusieurs fois par mois et personne n'est plus rapide que moi dans ces moments sur route ouverte. Mais je triche avec des lumières bleues et une sirène ;-).

J'ai vécu l'expérience Tron. Et sur Atari 2600 j'ai vécu l'expérience Space Invader au point d'avoir l'impression que mes meubles grandissaient quand j'arrêtais de jouer. A cause du scrolling...

Plus éclectique, et tu joues à tout sauf à quoi alors ?

J'apprécie peu les jeux de foot et les FPS si je n'ai pas des potes avec qui y jouer. Je passe également sur les jeux de danse.

Est-ce grisant d'être ambulancier (c'est comme ça qu'on dit) ? De pouvoir prendre les sens interdit, les autoroutes à l'envers, de fendre les bouchons pour partir en vacances ?

Je ne suis pas ambulancier, mais infirmier anesthésiste. Non, ce n'est pas grisant, c'est le boulot et c'est aussi normal que de prendre son bus ou le train pour moi. En dehors du boulot, je suis tout à fait pépère au volant. Je ne conduis que lorsque je suis de garde chez les pompiers. Au SAMU (ou plutôt au SMUR), c'est un ambulancier qui conduit effectivement.

Le jeu vidéo est une drogue ?

Comme tout loisir qui passionne il peut être addictif. Mais il n'entre absolument pas dans la définition d'une drogue au sens premier.

Quelles sont tes licences adulées ?

Forza bien sûr, Gears of War, Gran Turismo jusqu'à la PS3... The Witcher, WoW même si je n'y joue plus depuis longtemps, Top Spin, Valkyria Chronicles... Comme tu le vois, c'est très éclectique.

Et détestées ?

Je ne les déteste pas vraiment parce que j'y trouve des choses intéressantes. Mais je trouve que les Final Fantasy se sont complètement perdus, les Need for Speed aussi depuis Hot pursuit.

Justement, quelles sont les licences en pertes de vitesse pour toi ? Pourquoi ?

Je ne dirais pas qu'il y a réellement une perte de vitesse, même pour de grosses licences. Je trouve au contraire que beaucoup de grosses franchises travaillent sur leurs acquis et se raffinent en ce moment. J'avais très peur pour Uncharted, pour Forza, pour Tomb Raider et pour Gears notamment. C'est avec plaisir et avec un peu de surprise que je constate que s'il n'y a pas d'innovations majeures, ce sont tous d'excellents jeux.

Et quelles sont les licences qui montent, celles sur la bonne voie ? Pourquoi ?

Ce que je regrette c'est le manque de visibilité d'autres jeux plus modestes qui se font phagocyter par ces mastodontes. Je crois que de gros éditeurs devraient suivre l'exemple d'EA qui a mis en avant un jeu comme Unravel. Les indépendants ont besoin de pouvoir travailler en petites équipes et d'explorer de nouvelles voies. D'expérimenter. Je trouve dommage que de gros éditeurs n'utilisent pas la puissance de leurs réseaux pour booster ces jeux. Je ne veux pas dire qu'il faille injecter des sous et faire grossir les équipes. Mais j'adorerai voir un Marcus Phoenix brandir le petit personnage d'Unravel par exemple. Ces potentiels sont déjà exploités mais uniquement avec de grosses licences entre-elles.

Quel type de joueur es-tu ? (impliqué, optimiste, curieux, désenchantée, patient, colérique avec le matos, accueillant, maniaque, replié, avenant) Comment te définirais-tu en tant que joueur ?

Je suis surtout un joueur en manque de temps. Ce que j'adore dans le jeu vidéo, c'est qu'on peut passer de titres extrêmement pointus de gestion, à des point and clic narratifs, des simulations, des jeux totalement arcade, du sport de la SF... J'adore cette diversité et mon grand malheur c'est de ne pas avoir assez de temps pour jouer à tout ce que j'aurais envie d'explorer. Généralement, je me borne à finir un jeu, plus rarement à le rincer à fond. Je ne cherche pas à faire des succès dans tous les sens sauf quand j'accroche vraiment. En ce moment Forza Horizon 3 me prend beaucoup de temps :-).

Ma définition : Éclectique donc.

Éclectique j'avais compris :D Mais le jeu vidéo te transforme t'il ou tu restes le parfais gentleman/gendre de la vie de tous les jours ?

Je jure et il m'est arrivé de ragequit. Mais jamais sur un jeu de course par respect pour les autres joueurs. J'ai besoin de me maîtriser pour ne pas faire de bêtises au quotidien (je n'ai pas vraiment droit à l'erreur) alors plus la situation est critique plus je garde mon calme. Mais à côté de cela, je suis capable de m'énerver pour des broutilles. Ceci dit, je crois que ça doit bien faire 20 ans que je n'ai pas jeté une manette :-).

Pour ou contre l’accessiblisation (ce qui revient à être pour les Souls ou pour le reste) ?

Je m'en fiche. Je suis pour que les gens qui n'ont pas 200 heures à mettre dans un jeu puissent profiter d'une expérience de qualité avec un bon rythme. Je suis pour les jeux qui ont un challenge relevé pour que des joueurs hardcore y trouvent leur compte. Je suis contre la rallonge idiote de la durée de vie d'un jeu en multipliant des épreuves/niveaux juste pour le plaisir d'avoir une courbe de progression longue. Bref, ce n'est pas tant la difficulté d'un jeu qui est importante, c'est surtout son expérience qui doit faire sens.

Plutôt satisfait du challenge que propose l'ensemble de la production actuelle ?

Il y a bien plus de choses que celles auxquelles j'ai le temps de jouer correctement alors oui, plutôt satisfait, même s'il y a encore plein de choses à faire.

Pas le sentiment d'être pris par la main ou crouler sous les infos (conçues pour ne surtout pas laisser le joueur se perdre et retrouver son chemin/explorer de lui-même) ?

Non, c'est un peu la rançon des impératifs commerciaux. On ne peut pas se couper d'une partie du public en le noyant rapidement. Il faut bien le prendre un peu par la main. Cependant je trouve que cela pourrait être bien mieux fait. Ce ne sont pas les permis de Gran Turismo qui vont faire comprendre aux joueurs les subtilités du sport auto. Pourquoi ne pas leur expliquer les spécificités de certaines épreuves ? Leur intérêt ? Pourquoi ne pas scénariser un peu la progression d'un pilote pour lui faire découvrir ce qui change dans sa voiture lorsqu'on lui boost son moteur, lorsqu'on change ses pneus, ses suspensions ? Lui faire comprendre pourquoi telle trajectoire peut être intéressante ?

Les jeux de voitures se bornent trop à expliquer comment ils fonctionnent. Pas ce qui fait qu'ils s'approchent de simulations de voitures. Des jeux comme FIFA et NBA2K sont parvenus à toucher du doigt ce côté carrière et personnalisation de l'expérience.

Justement, Fifa, NBA2K, F1 sont des licences de sports, n'est-il pas plus cohérent de voir ce courant traverser ceux-ci plutôt que des aspirantes simu' pour le quidam averti (en théorie en tout cas) ?

Je ne pense pas. Encore une fois, faire l'effort d'une certaine ouverture vers un public plus large, même pour des jeux estampillés simu ne coûte pas forcément grand-chose. Et si ça peut faire la différence entre un jeu qui marche et une fermeture de studio, le choix est vite fait.

Les développeurs de simu ont-ils le temps de s'attarder sur une progression personnalisée, ce que peuvent manifestement se permettre ceux attablées à la production de licences de sport ?

Tout est question d'allocation des ressources. On peut d'ailleurs constater dans un autre secteur de jeu que les ressources ont un peu changé. On ne se focalise plus forcément sur des garages de voitures qui doivent atteindre des milliers de bolides pour faire moins, mais plus précis. Je n'ai pas l'impression qu'essayer de personnaliser une expérience ajoute une charge de travail si énorme. Ceci dit, je suis dans la position d'un joueur et non d'un développeur. Je n'ai donc aucune véritable idée de ce que cela implique réellement. Mais une fois qu'on a le c½ur du jeu ; un moteur physique qui tient la route, un moteur graphique cohérent et un contenu correct, je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas broder la dessus pour l'enrober avec talent.

La mini-map, ce n’est pas un peu de la triche dans les jeux de course ?

On peut le considérer comme cela. De toute manière, les joueurs qui roulent beaucoup ne s’y fient plus du tout à la minimap. Ils ne se fient plus non plus aux aides visuelles qu'ils désactivent généralement. Une fois qu'on a mis de côté l'ensemble des aides, on arrive généralement à être plus rapide. C'est donc une aide au départ, mais après entraînement, ça n'apporte plus rien.

Autant la mini-map sur circuit n'est pas trop regardé (à la limite pour connaitre la position de nos concurrents) parce que généralement, on est concentré sur l'essentiel, le pilotage et l'impression de vitesse est moindre qu'un Burnout ou NFS.

Mais justement, à mon sens, on la regarde beaucoup plus cette mini-map pour pouvoir anticiper les virages dans les jeux de course arcades (NFS Hot Pursuit par exemple). Cela n'enlève-t-il pas de la difficulté, celle d'avoir la promptitude de tourner le volant dans le bon sens et de réagir à la vue du changement de trajectoire à opérer :D ?

Je ne pense pas. Il faut de toute manière être plus concentré sur ce qui se passe devant la voiture et parfaire sa trajectoire, plutôt que d'avoir le nez sur la mini map. Bien sûr, au moins comme cela on sait dans quel sens tourner le volant, mais pas avec quelle intensité et sans le timing. De toute manière, une fois qu'on a appris le circuit, la mini map devient totalement inutile. Même si on est dans un trip arcade.

Pourquoi Dopamine ?

Je pense que les explications sur la molécule donnent quelques pistes. J'aime prendre et donner du plaisir. Oui, cette phrase est équivoque faites en ce que vous voulez. Mais on parle de jeu vidéo je crois.

On parle de sexe maintenant ...

... ou on attend la tranche 23h-00h ?

Sex, drogue & Dopamine ?

Les deux premiers vont avec le troisième. Mais comme tu le sais maintenant, la dope, ce n’est pas forcément de la dopamine.

C'est quoi la diff' entre dopant et drogue finalement ?

La drogue n'améliore pas forcément les performances et entraîne systématiquement une dépendance. Mais on parle de la définition médicale et pas légale.

Faut-il tester pour mieux cerner les effets ?

En général on parle mieux de ce qu'on connait parfaitement, mais il faut tout de même rester raisonnable.

La voiture du peuple est-elle vraiment une Volkswagen ?

Plus aujourd'hui. Aujourd’hui c'est la Dacia :-)

T'es un passionné d'automobile ou pas plus que ça ?

J'aime beaucoup le sport auto, mais c'est un loisir qui me semble bien plus inaccessible que des sports dits "bourgeois". Du coup, j'ai fait une croix dessus depuis longtemps. J'ai grandi avec un père qui accompagnait sans arrêt un très bon pilote d'endurance. Se retrouver à côté de milliers de chevaux dans les paddocks, ça vous hérisse le poil et ça marque à jamais.

Donc tu t'es mis au Golf et au Polo ?

J'ai fait du golf ;p. C'est sans doute moins cher qu'une saison de sport auto ;-)

Ça ne te manque pas ? Tu assistes au spectacle ou même ça, c'est salé ?

Même ça c'est salé. J'ai piloté des planeurs à un certain moment de ma vie, c'est quelque chose que j'adore. Mais je ne peux pas aller sur un aérodrome sans être frustré et verser une larme.

Pour le sport auto, je trouve que les choses ne sont pas assez bien faites pour les spectateurs. J'ai par exemple été très déçu de mon expérience récente au Mans. Pour le spectateur qui n'a aucun accès spécifique, je trouve que c'est vraiment mal foutu. C'est très dommage parce que seuls les privilégiés peuvent profiter correctement du spectacle. C'est devenu très élitiste.

Donc, t'es pilote et pilote !

J'étais, je ne fais plus de planeur.

Pourquoi frustré sur un aérodrome ?

Frustré parce que je vois des avions voler et que j'adorerai y être. Seulement cela aussi demande pas mal d'argent et on ne va pas faire un tour en planeur ou en avion sur un coup de tête. Cela prend la journée. Et mes journées sont déjà trop courtes.

Tu peux rentrer un peu plus en détail vis à vis des 24h du Mans ? Il vaut mieux être en tribune ?

Pour être en tribune déjà il faut payer un supplément. Avec un ticket simple, on peut aller sur les abords du circuit, mais pas en tribune. Donc qui n'a pas d'argent ne profite pas correctement du spectacle. La plèbe se contente d'arpenter les nombreuses attrapes nigaudes avec des collections de voitures miniatures. Je dis attrape nigauds, parce que d'un stand à l'autre les prix varient énormément pour une même marchandise.

Tu peux également observer les nombreuses hospitalités des différents constructeurs automobiles où non seulement on peut avoir une vue imprenable sur la piste ou les paddocks, mais où l'on dispose également de toutes les infos de course au chaud avec open bar et gastronomie. Il est bien sûr normal que cela existe, mais on te fait bien sentir sur ce circuit et lors de cet événement qu'il y a deux mondes. D'un seul coup le chemin que tu prenais est barré et tu ne peux plus revenir en arrière parce que cela a été transformé en réception de l’Automobile Club. Tant pis s'il faut que tu te tapes 10 minutes de marche en plus sous la pluie. Ah, j'oubliais. On hésite pas à de faire payer une bouteille d'eau 5¤ et une bière 10¤.

Ca a toujours été comme cela pour les 24 ou avant c'était bien plus populaire ?

Je n'y suis pas allé assez souvent pour pouvoir juger d'une évolution dans les temps.

Malgré ces ratés, l'expérience en vaut le coup ?

Si cela se passe tous les ans comme je l'ai vécu en 2016, non.

T'as pu visiter le musée des 24h ? J'ai le trouvé pas mal (même si je m'attendais à quelques choses de plus grand en termes d'espace, il est bien fournis niveau densité).

Quand j'ai vu que c'était une fois de plus payant, j'ai passé mon tour.

N'y connaissant rien du tout, t'as pas une rapide remise à l'échelle du coût de la passion du sport auto (même si cela dépend du degré d'implication, de la discipline) ? Un spectateur/un participant ?

Cela peut être relativement abordable ou alors devenir une ruine totale. Vraiment, je ne peux pas te donner de chiffres. Mais cela demande une énorme implication. Il faut non seulement gérer tout ce qui concerne la voiture, mais aussi tout ce qui va autour, la logistique, les sponsors pour ramener des sous, le juridique...

Tu roules pour/en Volkswagen ?

Je roule en Dacia... ou en Renault. J'ai décidé de mettre de l'argent ailleurs que dans les voitures.

fin de la première partie.

Ajouter à mes favoris Désactivés

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Nous y voilà.

J'avais initialement prévu de t'étaler la publication de l'interview de ce patient (dis comme ça, on se croirait à l'Asile d'Arkham - et ce n'est que partiellement faux) sur toute l'année 2018 avant de me raviser. Le patient s'inquiétant manifestement sérieusement pour la santé mentale de Fache, je décida (ou plutôt nous décidames) de réduire le nombre d'articles afin de condenser l'interview sur le mois de fête qu'il doit être : Décembre. Comment finir l'année autrement que par un feu d'artifice, une coupe de champagne et un bon rail de coke ? Vous l'avez compris, impossible. Trois ans donc après la première partie de son spectable avec feu Gandalfleblanc, l'homme-mystère revient pour nous accorder sa dernière grande fantaisie avant de raccrocher la manette. L'occasion de revenir sur son parcours, ses financements politiques occultes ainsi que sa propension à la digression. J'ai pris la liberté de laisser les pavés tels quels car je ne saurais avoir l'outrecuidance de dénaturer la vision primaire de l'auteur. Notez que le sieur nous a fait grâce de l'écriture inclusive. On a échappé au pire murmure Fache au loin. Vous imaginez un tel lyrisme accouplé à la dernière tendance dans les milieux mondains ? Personne n'en serait ressorti vivant. Moi, y compris.

 

 

 TRAME

 

 I                           Cloud                           6/12

 

II                         Squall                        13/12

 

III                        Djidane                     20/12

 

IV                      Tidus                          25/12

  

V                        Vaan                           27/12

 

VI                       Noctis                       31/12

  

 

 

Copyright Zigendfunk & L.G.A.M.C.

 

 

 VI      Error 404 Nomura found dead

 

T'es très branché japanimation et cultur jap, je me trompe ?

Ha mais carrément, merci de l'avoir remarqué. Sur ce site, on me prend pour un gros noob de la japanimation parce que j'ai tendance à snober les productions actuelles (non sans raisons) mais avant d'être gamer, je suis japanimeux dans l'âme. Les jeux vidéo ne sont définitivement pas ma spécialité. L'animation japonaise, oui. Ou du moins, elle le fut, car compte tenu de la tournure qu'elle a prise aujourd'hui, j'ai fini par me désintéresser et ne plus la surveiller que du coin de l'½il.

Ceci étant, pour dire les choses comme elles sont, mon premier fanzine traitait de manga et d'animation japonaise (j'ai également squatté quelques numéros du journal de mon lycée pour y écrire notamment que « le manga, c'est l'avenir de la BD », bien avant le boom des publications en France), et je me suis beaucoup investi dans ce domaine en mon temps. D'ailleurs avec de la chance et pas mal de persévérance, il y a moyen de dégotter quelques dossiers sympas : une critique de mon premier zine dans un vieux Player One (« beaucoup d'humour, mais pas toujours très fin », écrivaient-ils déjà), un courrier coup-de-gueule perso dans Animeland (deux pages entières, quand même) et même des collaborations improbables côté BD. Du lourd. Du collector. D'autant plus que moi-même, je ne suis plus en leur possession du tout (à mon grand regret).

Bon, je radote sans doute, mais comme je suis lent à répondre, j'ai depuis longtemps oublié de quoi nous avons parlé jusqu'ici...

C'est peut-être parce que JE suis un gros noob de la japanimation que j'ai remarqué que t'étais fan de japanimation :D

Tu ne lis donc pas de mangasses violentes et sexuelles avec de gros yeux dessinés exclusivement pour pervertir les esprits des petits enfants blancs ?

Quelle triste jeunesse tu as dû avoir !

Pokémon, l'anime, ça compte ? Mais j'en suis resté à Télétoon et donc ses productions canadiennes. Le Bus Magique, Arsène Lupin, Spiderman, Hihglander, putain, ce que c'était du lourd les dessins animés à cette époque, les années 90, une décennie bénie (oui-oui, lol) des Dieux. J'ai bien essayé de me mettre à Olive et Tom ou d'autres dont j'ai oublié le nom mais mon occidentalisation exacerbée ne s'est pas laissée faire XD

Évidemment que Pokemon, ça compte, surtout si tu as survécu à l'épisode destiné à faire disparaître les trois quarts des épileptiques de la surface de la terre. Non et puis franchement, commencer les animés par un titre des années 80, c'est comme se mettre au jeu vidéo en commençant par Galaga. Ça a son charme, c'est certain, mais ça peut pas mal rebuter aussi. Tape plutôt dans ceux de la première décennie 2000, ça passera beaucoup mieux. Tiens, allez, je choisis pour toi : mets-toi à Cowboy Bebop. C'est Corto Maltese dans l'espace. On en reparlera ensuite.

Quels sont tes 10 produits japonais préférés (culturels ou pas d'ailleurs) ?

Les distributeurs de petites culottes usagées, les chapeaux-caca en plastique, les oreilles de chat, le yen, Ryuzaki57, Book-Off, les vaginettes, les posters lavables, le moe et les cup-noodles.

Question plutôt personnelle, j'aimerais savoir si tu as vraiment interviewé le scénariste de SW7 ou si tu as roulés tout ton mode en réalisant ladite entrevue avec l'une des 1400 qui composent ton lieu de travail (L'imprimerie nationale si j'ai bien compris) ?

Alors effectivement, je le confesse ici (parce qu'il y a prescription) : je n'ai pas interviewé le copieur qui a produit le scénario de Star Wars 7, mais un autre modèle qui le connaît très bien (ils ont longtemps été en maintenance ensemble dans le même hangar, ça crée des liens).

Qu'est-ce que tu penses de ces sitcoms allemandes (puis reprises en France) où des non acteurs jouent des rôles d'acteurs ?

Tu veux parler de Derrick ? C'est mon sitcom préféré, avec la Nounou d'Enfer. Je trouve d'ailleurs que quand on creuse, les deux séries présentent de grosses similitudes.

Nan Derrick on sait que c'est de la balle, je parle plutôt des sitcoms où des non-acteurs jouent (très mal) et commentent même en plan fixe la situation (parce qu'apparemment même le narrateur en voix-off a fui), on ne touche pas encore plus le fond que n'importe quel SJW ou n'importe clampin affublé de la lettre copte lambda sur la Toile ? Tu vois de quoi je parle ?

La caméra zoome sur le visage bouffi du Gamer aux Mains Carrées. Une veine de contrariété se devine au milieu de son front.

- Non, monsieur Neves, je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler. Je vais devoir vous demander de quitter le manoir. Mon mari ne devrait pas tarder à rentrer du travail et s'il venait à nous trouver ensemble, ici, maintenant, alors que tous les serviteurs ont été renvoyés chez eux pour l'après-midi, je crains qu'il ne se fasse de fausses idées et qu'il ne vous cale son fusil de chasse dans l'anus.

C’est décidé. J’ouvre un recueil de citations justifiant à elles seules l’interview.

Et je le fais payer.

Voilàààààà. Tu y eeeeesss.

Laisse le Pouvoir du Côté Square-Enix de la Force couler en toiiiiiii !

Je t'ai déjà parlé de Darth Nomurous ?

T'es déjà allé à Grenoble ?

Et comment. J'y ai fait une partie de mes études, et passé mes premières années de fonctionnaire. Je sais situer les Micromania, les Cash Converters et les boutiques manga. J'y ai rencontré Komy, l'homme au sandwich (en pleine tempête). J'y ai même éconduit mon premier (et seul) réalisateur de cinéma. Que de souvenirs !

Sans conteste l'une des plus belles villes de France avec Béthune, Dunkerque et Berk-Plage.

T'es chtimi ? C'est pas une ville pour les claustrophobes Grenoble, très intimidant cette densification dans une crevasse, j'ai pour ainsi dire détesté cette ville et ce coin. Je me permets comme tu n'y habites plus et que j'imagine que tu n'as pas de famille dans le coin.

Oh oui, t'inquiète, je n'y ai passé que quelques années pour le besoin des études, puis du boulot. C'est un coin super beau l'été, en terrasse. J'y ai même rencontrer Komy en pleine tempête, un souvenir mémorable. En hiver, par contre, ce n'est pas la même limonade, on a l'impression que les montagnes se rapprochent comme un étau (ou le décor précalc' d'un Manic Shooter). Personnellement, j'ai aimé, mais je ne m'y serais pas installé non plus.

Ah donc, c’est Komy le fameux second admirateur d’Oshii …

Pas que je sache, non.

Komy, son grand kiff, c'est Gundam.

Or Oshii, c'est Patlabor.

Et dans Patlabor, les robots ne volent pas.

Ce qui est rédhibitoire, pour les fans de Gundam.

Sinon, faut quoi, 4-5 ans d'étude pour jouir ensuite de 30-32 h de siestes... de durs labeurs dans les bureaux flambants neufs, c'est ça ?

Tout dépend à quel poste tu veux postuler. Au plus bas de l'échelle, on ne demande que le BEPC. C'est comme ça que j'ai pu accéder au merveilleux monde du travail, tu penses. On m'a demandé de calculer des additions à deux chiffres, c'était chaud mais j'ai géré.

Pourquoi personne n'aime les fonctionnaires (et contrairement aux apparences, je n'en fais pas partie) ?

QUOI ? Il y a des gens qui n'aiment pas les fonctionnaires ? Première nouvelle ! Comment ça, je ne suis pas crédible ? Moi qui ai appris à jouer la comédie avec Francis Huster !

Bon, si les gens n'aiment pas les fonctionnaires, c'est à cause d'idées reçues (et mensongères), qui suscitent pas mal de jalousie. Entre la protection du statut, les vacances, les 35 heures, les files d'attentes, les téléphones qui sonnent dans le vide, les mois d'attente pour un vulgaire papier... Il y a de quoi rager en face, ça se comprend. Il suffit déjà d'expliquer aux mauvaises langues que non, on ne cumule pas 35 heures et vacances à gogo, ça les calme déjà un petit peu. A titre personnel, pour bénéficier des trois quarts des vacances scolaires (l'établissement n'accueillant pas d'élèves sur cette période, il ne servirait à rien que je sois présent sur ce temps-là), je me tape des semaines à 41h30 (payées 35, hein, je préfère préciser). Ben franchement, y'a des fois, je préférerais avoir moins de vacances et des journées moins longues, parce que quand au bout de six ou sept semaines, t'es réduit à l'état de limace qui n'a plus la force que de ramper, t'en profite moyen, de tes vacances. Quand, de surcroît, t'as un petit salaire et aucune perspective d'avancement, ça motive moyen. Alors forcément, partant de là y'a des collègues qui ne s'investissent pas beaucoup et qui travaillent "à leur rythme", mais y'en a d'autres qui ont le sens du service public et qui se défoncent. C'est comme partout, on a des tire-au-flanc et des bosseurs, impossible d'y échapper, on n'est pas faits différemment des autres. Alors oui, il y a des avantages à être fonctionnaires, mais il y a aussi des inconvénients. La preuve : https://www.youtube....h?v=n4J7huMyvnY

Aux dernières nouvelles, on n'avait pas encore obtenu le cul de la crémière (et heureusement pour moi sans quoi PYT m'en aurait collé une). Reste que le système administratif manque de souplesse et étire les délais, du fait du nombre d'interlocuteurs à solliciter, cela implique souvent l'intervention de plusieurs instances, ce qui relance la machine à chaque fois, mais on essaie d'aller vers une simplification des services, notamment à travers le tout-numérique, pour contourner le problème. Par ailleurs (et ça aussi il faut le dire), il y a au moins un 5ème des fonctionnaires, je pense, qui ne sont employés qu'à des fins de suivi et de contrôle, parce que sitôt qu'il y a une faille à exploiter dans le système, le français ne fait pas d'état d'âme. Si tout le monde était réglo, nous serions moins nombreux et nous coûterions moins à l'état. Enfin, dernier point d'achoppement : le fait que nous coûtons, mais que nous ne produisons aucune richesse en retour. Nous ne fabriquons pas, nous ne vendons pas. Autant dire qu'au sein d'une société capitaliste comme la nôtre, nous sommes perçus comme des parasites, parce que si tu ne rapportes pas, tu n'es personne. Cependant ça aussi, c'est une idée fausse parce que la société, capitaliste ou non, est une mécanique d'horlogerie, et que pour fonctionner, une mécanique à besoin de rouages qui tournent dans le bon sens et au bon rythme. On a déjà tendance à trouver l'administration française peu efficace (excuse la litote), je ne vois pas comment des suppressions de postes pourraient améliorer quoi que ce soit.  Bien sûr que l'informatisation de nombreuses démarches va rendre certaines fonctions obsolètes, mais elle va nécessiter qu'on en crée d'autres en contrepartie - parce que les données auront toujours besoin d'être traitées à un moment ou à un autre, et parce que l'usager aura toujours besoin d'un interlocuteur humain. Encore que Cleverbot pourrait parfaitement faire l'affaire. Ainsi que je le soulignais, à mon sens, le vrai problème, il vient du système capitaliste qui atteint ses limites, mais il est plus commode d'accuser les fonctionnaires puisqu'au risque de radoter, le système capitaliste, nous en profitons tous chacun à notre niveau.

Pourquoi t’essaies tant de te faire passer pour un type archi sous-diplômé alors que t’es certainement archi surdiplômé ? (c’est bon, tu peux laisser tomber le masque, plus personne le lit à c’t’heure-ci).

Plus personne... à part Fache, qui aura mérité son achievement unlocked. Tu vas me faire le plaisir de lui bidouiller ça sous Photoshop.

Pour te répondre (parce que c'est un peu pour ça que je suis là quand même), je ne crois pas essayer de me faire passer pour quoi que ce soit. Je suis surdiplômé pour le poste que j'occupe, c'est certain, vu que c'est un niveau BEPC et que j'ai Bac +4, mais on ne peut pas dire que ce soit très valorisant non plus - enfin, quoi, il faut bien manger, ma brave dame (j'ai les bouches de tout Square Enix à nourrir).  On en revient à ce que je disais sur l'élitisme. Oui, comparé à un gars qui a le BEPC, je suis surdiplômé. Mais d'une, ça ne veut pas dire que je suis plus compétent que lui (tout dépend des domaines). De deux, un Bac +4, ce n'est pas sensationnel non plus, il n'y a pas de quoi fanfaronner. Ça me donne le droit de discuter littérature avec le petit doigt en l'air, mais comme je n'aime pas ça, ben... ça fait juste de la paperasse dans mes tiroirs.

Sur le plan culturel, par ailleurs, j'ai d'énormes lacunes : de la fac, j'ai conservé les outils intellectuels. Les connaissances, elles, sont parties aux Maldives pour une durée indéterminée... Du coup, forcément, je ne sais plus situer les Maldives, ce qui veut dire que je n'ai aucune chance de pouvoir les récupérer un jour.

T’es rentré dans la fonction pour fuir en partie le modèle capitaliste ?

Je suis rentré dans la fonction comme dans maintes conquêtes en boîte de nuit : parce qu'il n'y avait qu'elle qui voulait de moi (que c'est élégant). D'un certain point de vue, oui, c'était une façon de fuir un modèle sociétal qui n'est pas adapté à mon autisme : une planque pour pouvoir y construire ma bulle, m'y réfugier et tenir le monde réel à distance, histoire de pouvoir écrire à côté (sauf qu'hélas, ça ne fonctionne pas comme je l'espérais). L’"ambition", la "richesse", la "réussite", autant de notions abstraites qui ne signifient rien, à mes yeux. Partant de là, même si j'ai (je pense) les capacités, je n'ai pas l'envie. Or comment tu veux "réussir", sans l'envie de te goberger aux ½ufs de poisson ?

Donc, qu’est-ce que tu proposes comme système ?

A quoi ça servirait que je développe ? Les élections sont passées et je n'ai même pas eu les 500 signatures pour lancer ma campagne "tous en short asymétrique" ("pour une France qui rit comme une conne"). Remarque, je ne crois pas que j'aurais été élu, de toute façon. Juge par toi-même : dans mon système à moi, on plafonne les revenus et les profits, tous les dépassements sont réinvestis, chez nous ou dans les pays du tiers monde. Outre les bienfaits économiques que cela prodiguerait, cela permettrait de mieux répartir les richesses, de faire cesser la course aux bénéfices et de casser les dynamiques de concurrences sauvages. On arrêterait de nous vendre de la merde à moindre coût en hypothéquant sans vergogne sur notre santé, on pourrait engager davantage de personnel, et donc réduire le chômage d'autant. Tu me diras : "oui mais avec un tel système, tous les friqués foutront le camp" et j'en suis bien conscient. Au risque de me re-répéter, c'est d'autant plus dramatique que dans un monde où les ressources sont limitées, et le nombre de postes également, avec une natalité en constante expansion, c'est la seule solution qui pourrait nous sortir de l'impasse. On pourrait croire qu'après plusieurs milliards d'années passées sur terre, l'humanité aurait mûri, qu'elle ne verrait plus l'intérêt de payer des sacs à main trois mille balles alors qu'à cent kilomètres de là, avec cet argent, une famille pourrait vivre pendant dix ans. Mais non, tu penses. On est resté des sales mômes, ceux qui tirent des couettes et qui jouent avec le caca. Stephen Hawking ne nous donne plus que cent ans maximum, et je suis assez d'accord avec son estimation. Sauf que tout le monde s'en fout, vu qu'"après chacun, le déluge". Tant pis pour nos enfants, ou les enfants de nos enfants. Eux risquent de salement faire la gueule mais qu'importe, du moment que Jean-Guy il peut collectionner les Porsches. 

Tu prends plus de plaisir à jouer à :

A/ jouer à un jeu

B/ casser un jeu

C/ casser le milieu (presse, éditeur, forumeur)

D/ souffler les réponses à ta marionnette : l'intrépide Blacklaboule et donc éviter de revêtir le costume de criminel

Sans hésiter, la réponse A. Casser pour casser, ça ne m'intéresse pas. J'ai déjà du mal à trouver le temps de jouer, alors... Bon, s'il y a matière à déconner, je ne suis pas le dernier, c'est sûr, mais c'est toujours avec beaucoup de tendresse et de bienveillance. Il faut vraiment que l’½uvre soit une insulte à la vie elle-même ™ pour que je me fâche pour de vrai sur la toile et que je lui taille un vrai short asymétrique. Quant à Blacklaboule, hélas, je n'ai pas dû l'utiliser plus de deux ou trois fois, faute de temps, donc il n'aura pas rempli sa fonction d'homme de paille... ça m'aurait bien servi, pourtant, parfois. :D  Le Comte Zaroff s'est montré plus diligent, en la matière, même s'il s'est fait à peine moins rare. J'ai eu l'opportunité de le sortir de son carton pour les besoins du dossier Final Fantasy XV et je l'ai retrouvé avec plaisir. Je ne suis pas sûr que ça ait été réciproque, par contre. Cet homme est un croisement entre Grumpy Cat et les raptors du premier Jurassic Park.

Le compte Zaroff ? Connais pas. Tu m’expliques ?

C'est un de mes alter-ego, encore, sur une idée de mon poto Snake. Un salaud de première, tout droit sorti d'un vieux film en noir et blanc dans lequel il est question de chasse à l'homme. Spécialisé dans les billets polémiques, il a notamment coécrit la partie sur le sexisme de mon dossier Final Fantasy XV (sans surprise, celle qui a eu le plus de vues - naïvement, j'espère que ce n'est pas que pour le trash-talking, mais j'en doute malgré tout).

T'as pécho dernièrement ?

A fond ! Des brochets, des mérous, et même le seigneur du lac Vesp... ha mince, tu parlais de pécho, pas de pêcher... comprends-moi, je suis encore à fond dans Final Fantasy XV (ça commence à se voir, le placement de produit, ou pas du tout).

Bon et puis si tu peux lire ma réponse, c'est que j'ai pu la taper, et donc que PYT ne m'a pas pété les phalanges, et donc que la réponse est non. CQFD.

Même par l’intermédiaire d’un avatar, t’as pas le droit de pécho ?

Tu veux dire, envoyer Aang demander le numéro de la nana à ma place ? Nope, je peux pas. Sinon PYT risque de demander à Aang son numéro, et je ne saurais pas rivaliser (à part sur le plan capillaire).

Avez-vous les mêmes goûts vidéoludiques PYT et toi ? 
A-t-elle du goût déjà ?

Déjà, il faut savoir que PYT ne joue pas aux jeux vidéo. PYT joue à Zelda. Zelda. Zelda. Zelda. Uniquement Zelda. Bon, et Hyrule Warriors aussi, mais c'est parce qu'il y a

Hou vache, il y a donc une limite de caractères dans les mp, et je viens de la faire péter ! Un bien bel exploit digne de moi !

On l’a refait. Avez-vous les mêmes goûts vidéoludiques PYT et toi ? 
A-t-elle du goût déjà ?

Déjà, il faut savoir que PYT ne joue pas aux jeux vidéo. PYT joue à Zelda. Zelda. Zelda. Zelda. Uniquement Zelda. Bon, et Hyrule Warriors aussi, mais c'est parce qu'il y a Zelda dedans. Elle les tourne, les retourne, les reretourne, cherche tous les quart de c½ur, tue tous les poulets pour les vendre à KFC, boucle toutes les quêtes optionnelles. Elle fait de la course en wagonnets. Elle sert d'entremetteuse entre deux Yétis chauds-bouillants. Et aux dernières nouvelles, elle passait pas mal de temps dans les temples de l'eau.

Bon, et puis elle avait beaucoup accroché à Professeur Layton, aussi.

Et elle aime bien prendre Green Arrow à Injustice, ou Saki à Tatsunoko versus Capcom, pour se mettre dans un coin et canarder l’adversaire de tirs à distance (pour le plus grand plaisir de l'adversaire en question).

Du coup, on peut dire que nos goûts se recoupent parfois, mais qu'elle est loin d'apprécier tout ce qui me fait tripper. Dès que ça a l'air un peu prétentieux, un peu pompeux, un peu philosophique, elle me tire la langue et elle repart chasser le rubis sauvage. Elle a également horreur des survival éponymes (parce que ça fait peur), et méprise cordialement les Final Fantasy (même si j'ai presque réussi à lui faire finir le IV sur DS), parce que c'est au tour par tour.

Quant à répondre à la question "a-t-elle du goût ?", dans la mesure où elle est en couple avec moi, la réponse ne peut être que "non". Catégoriquement "non". Je ne sais même pas comment tu as pu en douter ! ^^

PS : j'ai l'impression que c'est plus long à relancer qu'à répondre. C'est moi où ?

M'en parle pas, j'ai l'impression d'être dans un épisode d'Ulysse 31 ! ;) Avec cette musique en fond sonore : https://www.youtube....h?v=WQaknWwIunc

(T'as vu comme je m'applique à donner une dimension multimédia à cette interview, un peu ? On sent le professionnel...)

Bon, et si tu ne connais pas Ulysse 31, considère que cette interview s'achève ici ! :lol: (je suis dur en affaire, je sais). ;)

On va enfin pouvoir passer à la seconde partie de l’interview ou t’as décidé de monopoliser le temps de parole ?

Gasp.

La.

Seconde.

Partie.

De.

L'interview.

O____________O

Hashtag part-en-courant. ^^

Je croyais qu'on était déjà arrivé aux parties 6 ou 7, moi. re- ^^

Tu veux parler de quoi désormais ?

Reste-t-il des sujets que nous n'ayons pas abordés, seulement ? ! ^^

Le hic, c'est que cette interview s'est tellement étalée dans le temps (mea culpa) que je ne sais plus du tout ce que je t'ai déjà répondu ou pas. A ce compte, on risque de sacrément tourner en rond.  Par contre, si tu veux, tu peux faire de l'album pour monsieur mon frangin, parce qu'il est excellent. Encore faut-il ne pas avoir des goûts trop conventionnels en matière d'anticonformisme, évidemment.

https://cyclopeespio...y-night-epitaph

Ca se sent que je suis en chien pour continuer l’itw ? On va ptet s’arrêter là tout compte fait XD

Les yeux de Fache s'illuminent tout à coup.

Son pouls s'accélère.

Dans ses prunelles, on lit comme un mélange d'espoir, de crainte et de gratitude anticipée.

Non mais je crois qu'on a quand même bien fait le tour, non ? 

PS : je vais finir par commencer la publication de l’interview avant qu’elle ne soit finie, ça sera plus simple.

Je ne sais pas si le mot "simple" peut vraiment être associé à cette interview, d'une manière ou d'une autre. ^^ En une seule session, tu sais combien de pages Word ? 14 ! Et on en est à combien ? 4 ? 5 ? On va bientôt pouvoir sortir le bouquin chez Pix'n Love ! :D

Toujours plus loin, toujours plus vite, jusqu'au bout de l'extrême limite (air connu) (des vieux). ;)

(Je relance l'interview)

Tu es un grand malade mais dans ce contexte, sans doute que c'est un compliment.

(je pensais en avoir fini avec toi mais heureusement, ça n'était qu'un léger passage à vide)

Tu as trouvé la réserve de "vitamines" de Suda51 ?

Les vitamines toutes blanches à inhaler...

(voici donc mes 15 dernières questions)

Comme le chantait si bien Mylène Farmer : "paroles, paroles, paroooooles !" (ce qui, du reste, était un bon moyen mnémotechnique pour ne pas les oublier, les paroles. GG).

Pourquoi Snake ne poste plus ?

A cause de l'augmentation du prix des frais de port. Il ne s'y retrouvait plus, financièrement parlant. Maintenant, il envoie des pigeons, c'est plus économique. Hé ouais, les gens ! Leçon de vie, les gens !

Plus sérieusement, ça me gêne de répondre à sa place (ne l'as-tu donc point interviouvé ?), on pourrait se rendre compte que c'est un de mes nombreux multi et je préférerai éviter. Aussi vais-je faire au plus synthétique (insérer ici des rires préenregistré) : des idées et des envies d'écriture, il en a encore (plein !), on échange pas mal là-dessus, mais quand il voit ce qu'est devenue la communauté, c'est plus fort que lui, la démotivation prend le dessus façon Soulcalibur (façon Vithia à Soulcalibur, en l'occurrence) (et là, tu vas me demander, qui est Vithia et je te réponds donc par anticipation : la version masculine cis-genre carniste de Kayane). Démotivation que je peux comprendre, d'ailleurs. J'essaie de le pousser égoïstement à passer outre, juste pour le plaisir d'avoir un nouvel article de lui à me mettre sous la dent (après, si vous pouvez en bénéficier, tant mieux), mais même quand je lui fais mes yeux de chat potté, rien n'y fait : au lieu d'accéder à ma requête, il me poursuit avec du répulsif félin pour me botter les fesses (oui, il n'aime pas les chats).  Quand on s'investit autant dans la rédaction d'un post, qu'il soit sérieux ou humoristique, on aime bénéficier d'un retour sur investissement - si symbolique soit-il - ou entraîner quelques interactions.

Quelle est la nature de la relation particulière que tu entretiens avec lui ?

Je pourrais te répondre, bien sûr, mais le CSA serait obligé d'intervenir et ton article finirait en crypté, comme sur Canal + les premier lundi du mois (ça se fait encore, ça ?).

Même si je traîne encore un peu mes guêtres par-là, ma période Gameblog est derrière moi. J'en garde d'excellents souvenirs, c'est certain, et même un début de notoriété avortée (c'est une expérience) - un peu de rancune également, mais sur une si longue période de fréquentation, c'était inévitable -, mais au-delà, surtout, je ressors de cette web-expérience avec une poignée d'amis "vrais" (comprendre : dépassant le seul cadre du vidéoludique), qu'on essaie de réunir régulièrement en dépit de l'éloignement : Chocolat, Karas, Locutus, Snake, Vithia, qui sont vraiment devenus des "bros" en puissance. Ce qui implique qu'ils arrivent à me supporter H24 plusieurs jours d'affilée (l’équivalent IRL d'une partie d'Horreur à Arkham). D'ailleurs puisqu'on en parle (subtile transition), note que lorsqu'on se retrouve tous ensemble, il est rare qu'on lance des jeux vidéo, ou même qu'on en parle, c'est le paradoxe du gamer qui fait déjà ça le reste du temps : on randonne, on joue aux jeux de société, on mate des films et on refait le monde.

Bon, à cette liste d'happy few s'ajoutent tous ceux avec qui je n'ai pas pu nouer des liens aussi étroits, mais que je considère comme des potes authentiques : tous ceux que je ne vois pas assez à mon goût, tous ceux que je n'ai vu qu'une fois et que j'aimerais revoir, tous ceux que j'aimerais rencontrer et qui peuplent mon Facebook, tout ceux qui ont "disparu" de la circulation et qui me manquent comme des petites chagasses (excuse, je suis sur la saison 5 d'Hero Corp en ce moment)... les nommer tous serait courir le risque d'en oublier tant il y en a, mais j'ose espérer qu'ils sauront tous identifier à quelle catégorie ils appartiennent et l'importance qu'ils ont pour moi. Il paraît qu'on peut mesurer la valeur d'un homme à l'aune de celle de ses amis. Si c'est vrai, je peux affronter Freezer en dernière transformation avec les deux bras dans le dos.

Quelle circonscription as-tu choisi pour les législatives sous la bannière du parti présidentiel ?

Tu rigoles mais quand j'ai appris que c'était ouvert à tout le monde, j'ai voulu postuler. Je ne crois pas en la politique, qui est pour moi une religion à part entière (je l'ai déjà écrit, ça, non ?) : oyez oyez, biduletruc va descendre du ciel des sondages et régler tous vos problèmes d'un coup de décret magique ! Accueillez-le dans votre c½ur !

Alors certes, je n'ai pas cette foi, mais j'ai des convictions (pesantes). Je me suis donc connecté sur le site dédié et là, paf, d'emblée, on m'a dit qu'il fallait préalablement que je prenne ma carte au parti. Du coup, j'ai renoncé. Déjà que quand il faut donner mon adresse mail pour m'inscrire à un tirage au sort histoire de gagner un Occulus Rift, j'éteins l'écran direct, je n'allais pas brader mes fesses dans l'espoir de pouvoir faire le pantin dans un amphithéâtre (j'ai suffisamment donné pendant mes études)...

Dommage. La France devra se passer de moi. J'aurais pu la sauver, et terminer Kingdom Hearts III dans la foulée, pour une sortie cette année. A quoi ça tient, quand même...

Alors comme ça on connaît Moundir ? Ta culture ne connaît aucune frontière, raconte-nous !

Évidemment, que je le connais. Je ne peux pas aimer Fabrice Luchini d'un côté, et ignorer l'existence de Moundir de l'autre. Moundir, c'est un peu le Fabrice Luchini de l'analphabétisme, non ? Le Jean Claude Van Damme du Paléolithique. Un subtil croisement entre Frank Ribéry et Colargol...

Certaines de mes sources les plus fiables me confirment qu'elles t'ont aperçu à la Rotonde le soir de ta célébration de la fin de FFXV, tu confirmes ?

Absolument. Côté cuisine, c'était succulent, même si ça ne valait pas un bon Whooper. Par contre, côté ambiance, c'était la louze totale : y'avait un excité, là, une sorte de Cefka croisé avec Rufus Shinra (sans le charisme), qui n'arrêtait pas de gueuler à sa table à chaque fois qu'un plat lui était servi, c'était insupportable. « PARCE QU'EST C'EST NOTRE ESCALOPE !!! » « PARCE QUE C'EST NOTRE RAB' DE FRITES !!! » « PARCE QUE C'EST NOTRE CARAFE D'EAU PLATE !!!! ». Grand moment de gêne quand il a pris les autres clients à partie en ces termes : « ce que je veux, c'est que vous, partout, vous alliez payer ma note ». Le monde est fou, moi je te le dis.

Pourquoi personne n'a fait le test du test de Final Fantasy XV ?

Parce que les tests des tests, c'est copyright Snake_in_a_Box, qu'il les réussit comme personne et que Snake n'écrit plus. Du coup personne ne les réussit comme lui non plus. Il a été tenté, bien sûr, sur le moment, mais l'impulsion n'a pas abouti. Et je ne suis pas assez stylistiquement discipliné pour prendre la relève. Mon humour à moi n'est pas assez fin. Au bout de quatre lignes, je basculerais déjà dans la grosse gaudriole qui tâche et j'assassinerais Nomura dès mon deuxième paragraphe...

Terrorisme, à qui le tour ? (en fait, si j'avais des talents sur Paint, j'en aurais donc fait un post de blog tendance humour noir charbon)

Tu essaies de me pousser à la faute, vil gredin, je le sais bien ! Je vois la carotte au bout de la ficelle !

Belle tentative, mais vaine, hélas !

La prochaine fois, accroche plutôt un ourson guimauve...

Au risque d'anéantir ton univers mental, comme tout le monde, j'ai mes limites, y compris en matière d'humour. Des limites choisies plutôt que subies, d'ailleurs, mais que je m'efforce de ne pas franchir. L'humour noir en fait partie. Peut-être qu'on peut rire de tout, en établissant une distinction entre l'humour et la réalité à laquelle il renvoie, mais c'est une distinction que je me refuse à faire quand la réalité est aussi dramatique. Là encore, question de principe. D'ailleurs, ce sont souvent ceux qui se permettent les montages les plus trashs qui chialent le plus fort quand il leur arrive une bricole ou quand quelque chose « les offense sur le net » - les mêmes qui lancent des pétitions débiles pour faire annuler les résultats de telle épreuve de leur BAC « parce que c'était trop dur ».

Comme tu l'as compris, je suis quelqu'un que l'humanité désespère, et dont le désespoir, en mûrissant, tourne à la colère. Plutôt que de vivre cette colère pleinement, snob et élitiste comme je suis, je préfère l'intellectualiser et la transformer en « humour », autant que faire se peut. Mais en réalité, je n'ai pas envie de rire, loin s'en faut. Quand j'écris un brûlot sur le sexisme dans Final Fantasy XV (par exemple), je ne m'amuse pas, je n'y prends pas de plaisir. Quand on me prend à parti parce que j'ai osé me moquer d'un personnage imaginaire, j'ai envie de chialer. Ce que je suis forcé d'écrire me navre au plus haut point, et ainsi en va-t-il de même quand je clashe sur un forum. C'est ma façon à moi de me contenir pour ne pas écrire un légitime « allez tous vous faire mettre » et ne pas claquer la porte sur les doigts de pied de l'interlocuteur. La « politesse du désespoir », comme on dit.

Par conséquent, quand les sujets sont trop graves, je n'arrive plus à trouver la force d'en rire, la colère prend le dessus. C'est le cas ici, même si je comprends ton ressenti (la lassitude, le désespoir, encore...) et ta manière de l'exprimer. Je partage le premier, je pense, mais je n'ai assez de force morale pour pouvoir te suivre dans ce registre-là.

J'ai découvert récemment que PYT était aussi l’acronyme d'une chanson de Jackson, c'est pour ça que ... ?

Qu'on donne à cet homme un morceau d'Ukraine !

Félicitations, tu es l'un des rares internautes à avoir élucidé seul le mystère de son pseudonyme.

La plupart des internautes pensent encore que c'est une référence dyslexique à Kid Icarus. Moi y compris.

D'ailleurs on devrait prononcer Piwailleti. Paie ton pseudo en mousse !

(ha ha ha ha haaaaaïïïïïeuuuuuh!).

Nan mais tu fais vraiment relire chaque question/réponse de l'interview à PYT !!?? Du coup, elle bosse pour l'Inquisition ou la Stasi ?

Tu rigoles (bis, bis repetita) ? Si elle lit l'interview jusqu'au bout, déjà (ou plutôt : si elle lit ma première réponse jusqu'au bout, déjà...), ça tiendra du miracle avec vue sur la mer. Elle m'a déjà "en live" sur le paletot, c'est pas pour me supporter en plus à l'écrit. La plupart de mes posts, elle les a liké « par principe », mais elle ne les a pas lus ! ^^

Une chance pour moi, d'ailleurs, vu le contenu de mes réponses ici. En aurait-elle eu connaissance qu'elle se serait facepalmée tant et plus. Enfin, quand j'écris "se serait facepalmée"... c'est une façon de parler. Ses facepalms, elle me les mets directement dans la tronche, elle dit que ce n'est que justice et que je suis plus mignon quand j'ai les joues qui saignent.

(promis, après, j'ai plus de question)

Appelle les secours, alors. Il faut que quelqu'un aille réhydrater ce pauvre Fachewachewa !

Je re-roll une dernière fois (sinon, ce serait pas marrant - et puis les promesses n'engagent que ...).

Parce queeee c'est toooon projeeeeet !

(Pardon, je ne m'en lasse pas).

J'aimerais savoir ce que le Compte Zaroff a à dire de cette interview. J'aimerais aussi avoir en vrac le sentiment de Luchini, de Tidus et pourquoi pas de Blacklaboule (s'ils sont disponibles).

Si possible, bien entendu :D

Bon, t'as de la chance, j'ai passé deux ou trois coups de fil, explosé mon forfait, contracté dix ans de dettes chez mon opérateur, mais j'ai réussi à recueillir leurs impressions à chaud. Je te les retranscris telles quelles pour être sûr de ne pas dénaturer leurs propos.

"T'as pas peur que ce soit un peu trop long sur un site entièrement peuplé d'analphabètes et de crétins congénitaux ? Va falloir charger à mort sur les photos de boobies si tu veux avoir une chance que les mecs scrollent jusqu'au bout. Pas sûr que ça les intéresse vraiment de vous regarder vous astiquer le manche sur quarante pages".

(Comte Zaroff).

"Ce qu'il y a, et c'est très important, note que c'est toujours très important quand on commence par "ce qu'il y a", sans quoi on pourrait s'épargner la redondance, c'est qu'à trop s'étaler, c'est un peu comme la tapenade sur une tartine, tu vois : tu peux en coller des deux côtés comme ça, si elle tombe, ce sera sur la tranche, mais après, quand tu veux croquer dedans, tu t'en mets plein les doigts surtout que la tapenade, bon, là, on est entre nous et je ne veux fâcher personne mais est-ce qu'il y a vraiment des gens qui aiment ça, en vrai ? Et là, le parallèle avec Huysmans s'impose : "la vie est une tartine de merde dont on croque un bout tous les jours". Alors tu vas me dire, "c'est un peu caricatural", un peu trop Nietzchéen (en caricaturant bien sûr mais qui sommes-nous, si ce n'est des caricatures de nous-mêmes ?), on pourrait ergoter longtemps mais tout est dit, et bien dit. Tartine de merde. C'est joli, c'est chantant. Pas très appétissant, d'accord, mais par chance, "il est de ces nourritures célestes qui ne se consomment qu'avec l'esprit", pour citer... ha, c'était qui, déjà ? Mais aidez-moi, bon sang ! Bon. Et sinon, c'était quoi, la question, déjà ?"

(Luchini)

"HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

(je coupe un peu, il y en a 10 heures).

(Tidus - mais était-il nécessaire de le préciser, seulement ?)

"Les mécaniques de cette interview sont complètement à côté de la plaque. On voudrait nous faire croire que les deux intervenants sont restés enfermés ensemble dans une même pièce pendant un an et demi, sans manger ni boire ni avoir envie de s'étrangler ? Mais de qui se moque-t-on ?".

(Blacklaboule, d'humeur plutôt conciliante).

Enfin et parce que je finis toujours par ces questions-là :

Y a t'il une question que je ne t'ai pas posée et à laquelle tu brûles de répondre ?

Avoue que tu serais déçu si j'arrivais à respecter le cadre et si je m'en tenais à une seule, pas vrai ?

Bon, ça en fait déjà une, à laquelle j'ajouterai deux autres - beaucoup moins existentielles, par chance :

- Quel est le jeu que tu attends le plus, moi-même ?

Sans hésiter,  The Lost Child, le J-RPG de Takeyasu Sawaki, qui se déroulera dans l'univers d'El Shaddai (un de mes trois grands regrets de gamer, avec Silent Hill Downpour et Persona Battle Arena - n'ayant, pour rappel, jamais eu le matos pour m'y frotter).

Bon, et puis Aegis Rim, aussi, parce tu serais déçu si j'étais arrivé à respecter le cadre et à n'en citer qu'un (tu connais la chanson). Mais comme on n'a pas eu d'infos à son sujet depuis un bail, je ne pars pas optimiste...

Ha et puis le prochain Guilty Gear, aussi, parce que j'ai hâte de connaître la suite de l'intrigue.

Et puis le Ys qui va sortir incessamment sous peu sur PS4...

Bon et puis à compter d'aujourd'hui, le nouveau Dissidia. Obligé. Marre de devoir me contenter de Kingdom Hearts pour pouvoir botter le cul de l'autre surfeur peroxydé.

- Est-ce que tu aimes les films avec des gladiateurs ?

Eh bien curieusement, non. Ça manque de vaisseaux spatiaux et/ou de Balrog. Et ça, à mes yeux, c'est rédhibitoire. J'aime pas les drames sociaux, même s'ils se déroulent torse-poil.

Mais tout compte fait, qui es-tu vraiment LeGamerAuxMainsD'Argent ?

Comme chacun d'entre nous ici (mais pas que...), je pense : un personnage de fiction qui tente de se persuader qu'il est réel, en persuadant les autres de son existence. La routine sur le net, en somme. Mais en infiniment plus charismatique, ça va de soi (insérer ici un gif d'Horatio Kane).

Mais en effet, je tiens beaucoup d'Edward, c'est bien vu de ta part. Un de mes films préférés, au passage.

fin de la dernière sous-partie de la première partie.

(à la semaine prochaine)

2014-2017 Time Neves, c'est dans la boite Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (8)

Signaler
Neves Reporter (Jeu vidéo)

Nous y voilà.

J'avais initialement prévu de t'étaler la publication de l'interview de ce patient (dis comme ça, on se croirait à l'Asile d'Arkham - et ce n'est que partiellement faux) sur toute l'année 2018 avant de me raviser. Le patient s'inquiétant manifestement sérieusement pour la santé mentale de Fache, je décida (ou plutôt nous décidames) de réduire le nombre d'articles afin de condenser l'interview sur le mois de fête qu'il doit être : Décembre. Comment finir l'année autrement que par un feu d'artifice, une coupe de champagne et un bon rail de coke ? Vous l'avez compris, impossible. Trois ans donc après la première partie de son spectable avec feu Gandalfleblanc, l'homme-mystère revient pour nous accorder sa dernière grande fantaisie avant de raccrocher la manette. L'occasion de revenir sur son parcours, ses financements politiques occultes ainsi que sa propension à la digression. J'ai pris la liberté de laisser les pavés tels quels car je ne saurais avoir l'outrecuidance de dénaturer la vision primaire de l'auteur. Notez que le sieur nous a fait grâce de l'écriture inclusive. On a échappé au pire murmure Fache au loin. Vous imaginez un tel lyrisme accouplé à la dernière tendance dans les milieux mondains ? Personne n'en serait ressorti vivant. Moi, y compris.

 

 

 TRAME

 

 I                           Cloud                           6/12

 

II                         Squall                        13/12

 

III                        Djidane                     20/12

 

IV                      Tidus                          25/12

  

V                        Vaan                           27/12

 

VI                       Noctis                       31/12

  

 

 

Copyright Zigendfunk & L.G.A.M.C.

 

 

 V      S

 

Pour rebondir sur ta critique de ceux qui ne font « que » donner leur avis dans les forums, j'ajouterais que la notion de "pourquoi" voire de "comment" est essentielle au partage d'un sentiment sur une actualité/un jeu, etc à mon sens. Je veux dire, ça ne m'apporte rien mais j'aime bien savoir à quoi a joué la communauté Gameblog chaque semaine. Maintenant, c'est certain que se contenter de signifier qu'on a joué à une liste de titres sans expliquer son sentiment, c'est effectivement pour le coup sans grand intérêt. Il y a un manque certain.

A chacun sa sensibilité, ses attendus. Il n'y a pas une bonne façon de faire (la nôtre), et des milliers de mauvaises (celles des autres). Raison pour laquelle il faudrait que les internautes comprennent (et acceptent) que ce qui ne les intéresse pas peut intéresser quelqu'un d'autre - et réciproquement. Ce serait un premier pas vers un peu plus de maturité sur le web, et ce ne serait pas du luxe.

"En accédant à la conscience, l'être humain est devenu un "monde ouvert", qu'on peut explorer à l'envi. Là où la plupart des gens se contentent d'y jouer façon Beat'them All." => Je réfute mes propos précédents. Cette phrase justifie l'interview. (je vais finir par ouvrir un recueil :D)

Profite, profite, je suis encore libre de droit et quand il s'agit d'écrire des âneries un peu "formulatiques" (pour citer mon mentor le Sphinx), je ne suis pas le dernier.

Le Sphinx !? Il sort d’où lui ? Astérix&Obelix ou Batman ?

Un peu des deux, en fait, puisqu'il occupe une place centrale dans le cultissime "Mystery Men", parodie de films de super-héros complètement barrée, foutraque, avec un casting de folie furieuse et une version française aux petits oignons. Il y joue le rôle du mentor mystérieux plein de sagesse, à grand renfort d'aphorismes délicieusement absurdes - du genre "si tu doutes de tes pouvoirs, tu donnes du pouvoir à tes doutes" (le Liehd, qu'on aurait dû l'appeler, t'as vu ?).

Bon, par contre, le film est "spécial", hein, ça ne plaira pas à tout le monde (le script perd même un personnage en route tellement c'est le boxon). J'ai lu des jeunes sur Sens Critique qui se demandaient "ce qu'on pouvait trouver de drôle dans le premier Ghostbusters", alors je préfère préciser. Si ça peut m'éviter un procès ou une pétition Avaaz pour "temps perdu avec circonstances aggravées", j'aimerais autant. J'en profite pour remercier au passage les American Pie et les Scary Movie d'avoir nivelé l'humour par le bas en le réduisant à l'explicite, le visuel, le caca-prout. On vous doit tout en général, et Kev Adams en particulier.

Bon du coup, les SWJ sont des élitistes ou bien ? Ca fait de toi un certain sous-genre du SJW ?

Et est-ce que si je te tue, là, maintenant, ça fait de moi un certain sous-genre de meurtrier ?

Ça va pas, de poser des questions pareilles, franchement ?

Bon, t'as fait rire PYT (qui répond "oui, absolument !" à ma place, la vilaine), alors je t'épargne pour cette fois, mais gare à tes miches, manant !

Les SJW se veulent élitistes, c'est certain, puisqu'ils se considèrent comme une élite (ce, qu'ils le reconnaissent ou non). Bien sûr, dans les faits, c'est tout le contraire (il ne suffit pas de croire très fort en quelque chose pour faire de ce quelque chose une réalité, sinon je serais Cloud Strife). Il n'en demeure pas moins que cette notion de "supériorité" est la base-même de leur prise de parole.

Tu me diras que c'est pareil pour moi, sauf que pas du tout, en fait (ha, PYT vient à nouveau d'éclater de rire). Ça, c'est la façon dont certains perçoivent mes propos.  En ce qui me concerne, je ne me considère pas comme une élite, ce n'est pas faute de le répéter (tu y tiens, ventrebleu ! ^^¨), je ne me pense pas plus intelligent que la moyenne, même si je sais que j'ai des facilités dans certains domaines (et des difficultés dans d'autres, comme tout le monde)... pas parce que je suis quelqu'un de bien ou une personne humble, n'allons pas jusque-là sinon PYT risque de prendre un point de côté, mais parce que je suis trop orgueilleux pour me complaire dans le "paraître" que tu évoquais tantôt. A mes yeux, il y a ce qui "est" et "ce qui n'est pas". "Ce qui a l'air d'être" ne m'intéresse pas. Si ce que je suis ne me convient pas, je m'emploie à le devenir, pas à le paraître. Quitte à faire des efforts, autant ne pas les faire pour du vent.

Par contre, j'ai des positions idéologiques tranchées et il peut m'arriver de les exprimer de manière pédante, j'en suis conscient. Sur ces plans-là, effectivement, on peut dire que je tiens du SJW. Puis partir en courant pendant que je compte jusqu'à dix.

Maintenant, ce n'est pas parce je considère mon interlocuteur comme mon égal que je considère ses arguments comme l'égal des miens. La valeur d'un individu, c'est une chose, la rigueur et la pertinence de ses argumentations, c'en est une autre. Raison pour laquelle je contre-argumente chaque fois que je peux contre-argumenter : pas parce que je n'accepte pas l'idée d'avoir tort, mais parce que j'attends qu'on me le démontre autrement qu'avec des affirmations péremptoires et des jugements à l'emporte-pièce. Si je peux contre-argumenter, c'est que le raisonnement n'a pas été suffisamment affiné en amont. Ce n'est pas de ma responsabilité, mais de celui ou celle qui l'exprime. Rien n'empêche ce dernier de contre-contre-argumenter. Et non, je t'arrête tout de suite, ce n'est pas "sans fin". Vient forcément un moment où l'un des deux partis se retrouve dans l'impasse et doit déclarer forfait - et c'est pour cette raison qu'il est indispensable d'anticiper les objections au maximum avant de se lancer.

Conçois-tu l’élite comme une approche absolue ou relative ? Être l’élite pour quelqu’un, avoir soi-même sa propre élite ?

Je ne suis pas certain de bien comprendre la question, déjà, ce qui prouve bien que je n'ai rien d'une élite. ^^

Quoi qu'il en soit, le concept "d'élite" implique une comparaison. On ne peut pas être une élite dans l'absolu, ça n'aurait aucun sens. Une élite n'est "élite" que parce qu'il existe une majorité de gens qui, soi-disant, n'y appartiennent pas (comprendre : qui lui sont inférieurs). Partant de ce principe, on pourrait traduire le terme "élite" par "qui est supérieur à la norme". Or à mon sens, et c'est là que l'orgueil entre en jeu, se valoriser soi en se comparant à ce qu'on considère comme "petit", je trouve ça dévalorisant, au contraire, et terriblement humiliant pour qui s'en satisfait. Parce que si l'on n'a que ce moyen de se grandir, c'est qu'on n'est pas bien grand soi-même - sans compter qu'il faut vraiment être puéril (au sens fort du terme) pour retirer de la satisfaction d'un quelconque sentiment de supériorité.  Fort de ces considérations, on peut conclure qu'il n'y a rien de moins élitiste qu'un individu revendiquant son statut d'élite. Il pourra toujours chausser un monocle et un haut de forme, étaler sa culture, raffiner ses coutumes, il ne vaudra pas mieux qu'un élève de 6ème aux résultats moyens, qui comparerait ses notes à celles du cancre de la classe pour gratter un peu d'affection à Madame et Monsieur ses parents. Il est si facile, si pathétique de se considérer comme "grand", quand on se compare volontairement à un "petit". Etre "grand" en se comparant aux plus grands, c'est une autre paire de manche, et ne parlons même pas d'être "grand" sans se comparer à qui que ce soit.

De mon point de vue, le seul point de comparaison qui vaille, c'est soi-même : ne chercher qu'à être meilleur demain qu'on ne l'était aujourd'hui. Le reste, c'est bon pour les kékés.

Pour ma part, j'ai longtemps refusé d'utiliser internet. Je crois que j'ai commencé à m'y mettre, je devais avoir la trentaine, ou pas loin, et c'était pour « me tester », avant tout. Crois-tu que pour ça, je suis allé m'inscrire sur le 15-18 de JV.com ou sur les forums Skyrock ? Non. J'ai ciblé des forums philo bondés de profs, et des forums de surdoués bondés de grosses légumes. Et tant pis si je me faisais ramasser. Ça aurait été trop facile, sans ça. J'ai joué cette partition pendant quatre-cinq ans, et puis j'en ai eu assez, j'ai eu besoin de récréation, j'ai débarqué sur Gameblog, sans toujours trop connaître grand-chose au web, comme un gros noob. Du coup, j'y ai beaucoup appris, en bien comme en mal, mais c'est un autre débat.

C'est quoi cette bannière ?

Ha ben voilà, qu'est-ce que je disais ? ! A force de perdre des points de références, vous autres, les jeunes, vous en oubliez les classiques (rires). Ici : Matrix 2, en l'occurrence. La mythique scène de l'architecte, qui est également la seule scène de la trilogie qui a trouvé grâce à mes yeux, pour son dialogue délicieusement surréaliste, à la fois outrancièrement alambiqué et d'une naïve limpidité. D'où l'ironie de cette bannière. Mes amis le savent : quand je suis fatigué de taper sur FFX, par défaut, je passe sur Matrix ou sur le Labyrinthe de Pan, à tour de rôle. Ce qui n'implique pas que je méprise ceux qui y trouvent leur compte (certains ont des amis noirs. Moi, j'ai des amis qui aiment Matrix. J'ai même une petite-amie-noire-qui-aime-Matrix, c'est dire), juste que je ne regarde pas ces ½uvres avec les mêmes yeux. Pour en revenir au blog, quand il a disparu, puis réapparu sous une autre forme, l'idée du bug dans la matrice s'est imposée d'elle-même. Pareil pour le titre : "l'émergence d'une anomalie systémique", ça claque plus qu'"Error 404 Blog Not Found". Quand on cherche un blog qui n'existe pas, et qu'on le trouve, c'est qu'il y a quelque chose de pourri au Royaume d'Internet. Cerise sur le gâteau, on peut y voir aussi un clin d'½il (involontaire, mais signifiant) à The Stanley Parable, un de mes meilleurs souvenirs en termes d'expérience vidéoludique.

The Stanley Parable ... Ah bon, pourtant "c'était mieux avant non ?" Or, c'est un jeu plutôt récent ...

Les gens qui disent que le jeu vidéo, c'était mieux avant, n'ont jamais joué aux Tortues Ninjas sur NES.

En ce qui me concerne, j'ai beaucoup aimé la période Megadrive/Super Nintendo, et c'est avec beaucoup de plaisir que je relance des parties de temps en temps, mais de là à prétendre que c'était mieux, il y a un pas que je ne me risquerai pas à franchir. C'était différent et ça avait un charme fou, c'est certain. Au niveau des mentalités, de part et d'autre (presse, joueurs, développeurs), il régnait une naïveté rafraîchissante et confortable, même du côté des éditeurs-poubelles qui cherchaient à exploiter les filons du moment pour pas un rond. Oui, sur ce plan-là, c'était franchement plus sympa que la grogne permanente de ces dernières années. On jouait, on ne se prenait pas la tête et c'était aussi bien comme ça.

Par contre, au niveau des jeux à proprement parler, le développement des nouvelles technologies a permis d'ouvrir de belles perspectives créatives et d'amener le média sur des terrains narratifs où on ne l'attendait pas forcément. Ceci, grâce aux indés, principalement, on ne va pas se mentir, mais quand bien même : l'émergence des petits studios de développement et la mise sur le marché de leurs productions reste un phénomène relativement récent, qui a fait un bien fou à ce moyen d'expression créatif.

Ca tâtonne et ça ronronne encore pas mal mais pour qui sait farfouiller, c'est aussi la promesse de bonnes surprises là où on ne les attendait pas.

Faut-il voir en "amis noirs" une référence à l'un de mes posts ou je suis définitivement le type le plus narcissique du monde ?

Si tu veux me voler le titre, il faudra m'affronter en duel à l'aube dans le champ derrière l'Eglise. Un petit Mario Kart en trois manches gagnantes, ça te va ?

Ok, va pour un Speed Freaks (Mario Kart ...)

Speed Freaks ? S'il te plaît, soyons sérieux deux secondes, je suis un joueur de standing.

Je te laisse le choix des armes : soit Crazy Frog Racing, soit Star Wars Bombad Racing (avec une très grosse préférence pour ce dernier).
Deux jeux géniaux que j'ai la chance de posséder dans ma très belle collection PS2, et qui font le bonheur de tous mes amis quand je les attache à une chaise et que je leur scotche les paupières.

Fou comme t'es, je suis sûr que tu les as en plus :D

Parce que tu as accédé à mon dossier psychiatrique, en plus ? Ha ben bravo ! C'est du joli ! Et le secret médical, bordel !

Bien sûr que je les ai. J'ai même les deux Crazy Frog Racing, offerts par Locutus, un ancien d'ici. Mais le Bombad Racing, je l'ai payé de ma poche avec mon argent. Et dans son genre, il reste inégalé ! Regarde-moi ça !

https://www.youtube....h?v=Uby5mVUiMcs

Pour de la NES, c'est quand même bien fichu. Dommage que ce soit de la PS2.

Je t'invite à être tout particulièrement attentif aux musiques et aux bruitages, qui rendent un bel hommage aux films de George Lucas.

Je rêve ou tu viens de troller Star Wars !?

J’espère que t’as accès aux notifs de PYT, il va y avoir de la savate à la maison ce soir :D

Il y a TOUJOURS de la savate à la maison le soir (en même temps, elle est en couple avec moi, peut-on vraiment lui en vouloir ?), donc ça ne changera pas grand-chose.

Et puis elle sait bien que je suis "trop snob" (ce sont ses mots) pour apprécier la saga à sa juste valeur. Elle te dirait sans doute en s'efforçant de m'imiter qu'"on ne s'y prend pas assez la tête, penses-tu, on s'y divertit, c'est sale, houuuu, lavez-moi les yeux à la javel". Ce qui est calomnieux. J'aime me divertir aussi. Devant les derniers épisodes d'Evangelion.

La vérité, c'est que j'ai toujours apprécié la saga Star Wars, mais que je ne l'ai jamais aimée d'amour. Je n'avais pas quinze ans que déjà, j'y voyais une transposition du Seigneur des Anneaux dans l'espace. Moins une ½uvre de SF qu'une ½uvre de Fantasy déguisée. Sans doute que j'ai vu 2001 trop tôt. ^^

« ma très belle collection PS2 » => Ta collection PS2 pèse lourd, donc ?

S'il n'y avait que la collection de jeux PS2... j'ai une tendance compulsive à amasser toutes les ½uvres qui m'attirent sans me demander si j'aurais le temps d'y jouer un jour ou non. Par conséquent, j'en ai beaucoup trop, toutes machines confondues (ce qui ne veut pas dire que j'ai toutes les machines non plus, entendons-nous bien - on va dire que j'en ai déjà trop). Pour te dire, j'ai la PS4 depuis quoi ? Six mois ? Eh ben j'ai déjà plus de jeux que des mecs qui l'ont depuis sa sortie, que ce soit en physique ou en démat'. Et ne parlons pas de Steam. C'est dramatique.

J'aimerais essayer de freiner un peu, mais avec la sortie de Nier, des remakes de Kingdom Hearts et de Final Fantasy XII, ça n'en prend pas le chemin. Je vais donc devoir faire l'impasse sur Persona 5, à regret. En même temps, je bosse dans un établissement scolaire, alors on comprendra que j'ai besoin de faire un break quand je rentre chez moi le soir.

T’es atteint du complexe d’Oesteam, toi aussi ?

Si ça a un rapport avec Steam, sans doute. Surtout pendant les soldes.

Peut-on à l'instar des chara designer de FFX t'accuser de manque d'originalité, de créativité, de propension à s'abandonner dans un facilitatisme irrévérencieux ou ce serait vraiment fort de café de proférer tel jugement (même sur internet) ?

Cet entretien est terminé. Adieu. Tu termineras cette interview avec mon avocat.

Blague à part, tu parles de mon blog, ou en général ?

Parce qu'en général, non, on ne peut pas, vu qu'on ne sait pas grand-chose de ce que je fais dans le secret de ma forteresse de solitude.

Sur mon blog, par contre, dans la mesure où j'aime les running gag qui courent looooongtemps, on a pu déplorer un certain systématisme trollesque qui en a laissé beaucoup. Je reconnais sans complexe savoir m'adonner au plaisir coupable de la facilité, si elle me fait marrer. Nulle part, je n'ai signé de contrat m'imposant d'être toujours original ou inspiré. Je me suis contenté de faire ce que j'avais envie quand j'en avais envie. Précisément parce que c'était MON blog et que par conséquent, j'y faisais ce que JE voulais. Je crois que ce qui a posé problème à certains, c'est qu'ils m'ont pris pour ce que je ne suis pas et ne voulais pas être. Un Youtubeur papier, moi aussi. Une figure populaire, dévouée à son public. Un leader d'opinion. Sauf que je ne postais pas du tout dans cette optique-là et je n'ai jamais vraiment pris conscience de l'ampleur (relative, mais réelle) de mon "succès". Je faisais ma petite tambouille dans mon coin, pour moi, mes potes, ceux que je faisais rigololer, et tant mieux si ça plaisait de façon plus générale. Mon premier fanzine, j'en avais vendu 150 exemplaires et j'avais trouvé ça énorme, sur le moment. Alors quand tu consultes tes stats et que tu constates que ton article a été consulté 8000 fois, qu'il a été retweeté ici ou là, ça devient complètement abstrait, tu n'imprimes pas. Tu es content, ça c'est sûr, comme quand tu choppes un Pokemon rare sur le périph', mais ça reste virtuel.

Quoi qu'il en soit, contrairement à ce que certains se sont imaginé, je n'ai jamais posté pour faire du clic facile et faire plaisir à mon cortège de haters de Square Enix. Square Enix, je lui ai laissé (et lui laisse encore) un paquet de pognon : c'est une entreprise dont les velléités commerçantes m'amusent, parce qu'elle en fait des tonnes et se paie ouvertement la tête du client. Mais ce n'est que cela, de ma part : de l'amusement. Pas de la haine. Ceci dit, là encore, pour qui s'arrête aux apparences et ne cherche pas à creuser, le verdict est vite rendu.

De la même façon, parmi les lecteurs qui m'ont reproché de "toujours faire la même chose", nombreux sont ceux qui ne venaient sur mon blog que lorsque je postais des âneries sur Final Fantasy. J'en postais beaucoup, c'est vrai, mais quand tu ne lis que ça et que tu snobes le reste, tu es seul responsable si ça finit par te gonfler. C'est un peu comme de décider de manger à la cantoche uniquement les jours où il y a des frites, et de reprocher au cuistot "de ne faire que des frites - et même que c'est pas très digeste". Il y a un moment où les gens devraient apprendre à se remettre en cause par eux-mêmes, au lieu d'aller au clash et de se poser en victime ensuite. Ne serait-ce que par amour-propre (on y revient !), déjà.

Oui, je parlais de taper sur plus petit que soi (FFX en l’occurrence) :D

Mais note que comme il est en plastique, ça ne lui fait pas mal, alors j'ai pas trop de scrupules.

T'es pas un Youtubeur papier mais j'en suis un !? Ça signifie quoi finalement ? Qu'on écrit pour un public plus que pour soi ?

Ça va dépendre des gens. Mais même quand on écrit pour soi, dès lors qu'on le diffuse - ne serait-ce qu'à titre confidentiel -, on espère que ce sera lu et qu'il y aura des retours, eût égard au travail que ça nous a demandé.

Mais il y a une différence entre les gens qui écrivent pour se faire plaisir, et ceux qui écrivent dans la perspective de glaner des "likes".

Ceci étant, je ne dis pas que tu es à ranger dans cette dernière catégorie.

Le côté "Youtubeur papier", il te vient avant tout du fait que tu alimentes un blog "à concept". Tu as tes rubriques, ta ligne éditoriale et tu t'y tiens. ça donne l'impression que tes posts s'inscrivent dans une logique de publication "froidement" rationnelle - alors que quand on te lit, on se rend compte que "pas du tout", lol (d'ailleurs s'il y a bien un individu pour lequel je n'utiliserai pas le terme "rationnel", c'est toi;) ).

J'ai envie de dire que si on écrit seulement pour se faire plaisir, on écrit un journal intime, non ? A partir du moment où souhaite partager ses pensées, c'est pour y glaner quelque chose, matériel ou non. Moi, par exemple, je ne m'en cache pas, j'écris pour les dollars, la coke et les p**... j'écris pour ma famille, mes proches, pour mon chat ... Pas toi ?

Pas vraiment. Ça te semblera peut-être un peu bizarre mais sur le moment, je n'écris pour personne, pas même pour moi. J'écris pour écrire parce que c'est comme ça et pas autrement. C'est une forme de respiration. Neutre, mais essentiel. De l'ordre du compulsif, peut-être. Ce n'est qu'après coup que j'y trouve un intérêt (ou pas !) ; et si ce que j'écris peut toucher des gens, tant mieux, je suis aux anges parce que cela entraîne une forme de communion symbolique qui relève du petit miracle. On ne se rend pas compte, quand on est penché sur sa feuille ou sur son clavier, de l'impact (positif ou négatif) que ce que nous écrivons peut avoir sur autrui. J'ai eu à plusieurs reprises l'occasion de le vérifier IRL, bien malgré moi, et c'est une expérience inoubliable, proche du mystique, qui touche et change profondément la façon dont on perçoit le monde. Après, comme chacun de nous, je pense, plus je m'investis, plus je fournis d'efforts, et plus j'espère que mon texte rencontrera son public. C'est humain. Pas pour de question de gloire ou de reconnaissance, mais juste pour qu'il puisse "vivre sa vie". Exister en tant que production écrite. Nourrir. Il y a ceux qui écrivent pour poser des cathédrales, d'autres qui se contentent de poser des pierres. Mais écrire pour ne rien poser du tout ? Quel intérêt ?

Mais question intéressante, faut voir les likes voire les vues comme une récompense incitant telles la remise d'une Groovitron après avoir battu un boss (excuse-moi d'être en plein Ratchet&Clank) à donner le meilleur de soi et continuer à s'améliorer (le skill sous ses différentes formes : malice, dextérité, réflexe, rigueur, tout ça) ou voir cela comme une fin en soi, genre si je peux exploiter un glitch pour exploser plus facilement ce boss je le fais. (un peu comme taper sur FFX, promis j'arrête de t'emmerder avec ça, mais après l’interview)

Le like comme fin en soi, je trouve ça triste à pleurer. Si un individu a besoin de likes pour se sentir exister ou pour avoir l'impression d'être quelqu'un, à mon avis, il faut qu'il arrête le net tout de suite et qu'il consulte un spécialiste parce qu'un jour ou l'autre, la dépression sonnera à sa porte et s'installera dans son living room sans même enlever ses santiags.

Si les likes sont aux blogs ce que les trophées sont au jeu (ou les conquêtes à la séduction), en fais-tu le même sermon ? D’ailleurs, je trouve ça vachement élitiste comme façon de penser !

A force, je ne sais plus très bien de quoi on parle mais je n'irais pas jusqu'à comparer "likes" et "trophées" sur tous les plans non plus. Un "like", c'est quand même quelqu'un qui prend le temps de te signaler qu'il t'a lu et qu'il a aimé ton travail. Alors qu'avec le jeu vidéo d'aujourd'hui, j'arrive à choper un trophée dès que mon personnage saute une branche d'arbre ou termine son tutoriel. Pas très élitiste, ça, quand même. Les deux sont une forme de récompense, mais elles n'ont pas la même valeur.

Par contre, je trouve qu'"écrire pour collectionner les likes" est une démarche plus vaine que de "jouer pour collectionner les trophées", parce que dans ce dernier cas, il y a une notion de challenge qui entre en jeu, alors que la course à la popularité n'est qu'une réécriture un peu pathétique du mythe de Narcisse.

« J'ai eu à plusieurs reprises l'occasion de le vérifier IRL, bien malgré moi, et c'est une expérience inoubliable, proche du mystique, qui touche et change profondément la façon dont on perçoit le monde. » => raconte !

Houlaaaa, tu ne sais pas à quoi tu t'exposes, malheureux ! Dans la famille "Longues Histoires", tu demandes carrément l'arrière-grand-père, tu vas achever tes lecteurs (un peu plus hypothétiques à chaque nouvelle ligne tapée) à coups de parpaings virtuels. Sans compter qu'elles me feraient passer pour un fieffé prétentieux, limite élitiste. Moi qui m'échine depuis le début de cette interview à te convaincre du contraire, ça ne servirait pas ma cause (avoue, tu l'as fait exprès, gredin !). Simplement, tu es là, penché sur ton clavier ou sur ta feuille pendant des heures et des heures et des heures, tu cherches le mot juste, la formule adéquate, la petite musique qui va bien, ça devient quelque chose de mécanique, de laborieux, défait de toute véritable émotion - tant et si bien que tu finis par oublier que ça peut en faire naître chez le lecteur ou l'auditeur. Tu fais juste de ton mieux, tu t'arraches les cheveux pour des broutilles que personne ne remarquera, tu as envie de tout balancer aux ordures, et puis tout à coup, tu réalises que les gens en face ont les larmes aux yeux et ça te met une grosse baffe dans les dents, qui te fait du mal autant qu'elle te fait du bien. Ça te rappelle pourquoi tu fais autant d'efforts, et quelles sont tes responsabilités en ta qualité d'auteur.

Du coup, tu as encore plus la pression, et tu galères deux fois plus ensuite ! Merci du cadeau.

« J'écris pour écrire parce que c'est comme ça et pas autrement. » => élitiste :D

Ha non mais tout de suite ! Tu es payé par la société Elitiste.org, ou quoi ? A chaque fois que tu places le mot, tu gagnes dix euros ? Attention, mon p'tit Neves, je vais finir par activer adblock. ;)

Non, ce n'est pas élitiste. C'est romantique, nuance ! ^^

D'une certaine manière, je vois la chauve-souris. Ceux qui lisent Billy Bat comprendront.

C'est qui Blacklaboule ?

Un autre personnage de ma ménagerie Gameblog, un autre alter-ego, aux côtés de Stetsuna, JomJim ou Kevin-dit-Kev (pour ne citer qu'eux) : le double maléfique (ou bénéfique, ça dépend comment l'original se considère, je le laisse juge) de Blacklabel, qu'on peut lire sur Gameblog en section "articles" et qui y est connu pour son intransigeance et son obsession de la cohérence (souvent jugés excessives). Autant de traits caractéristiques qui en faisaient le candidat idéal pour une caricature en vidéo : il me suffisait de pousser ses curseurs au maximum pour obtenir un personnage haut en couleur et en coups de gueule, sans efforts ni suées, c'était tout bénèf'. Je l'ai donc réimaginé en Jean-Pierre Bacri de la vidéoludie, spécialisé dans le défonçage de classiques et dans l'éreintage de chefs d’½uvre, mais malheureusement je n'ai pas pu l'exploiter autant que je l'aurais voulu, faute d'en avoir l'occasion. Je n'ai d'ailleurs jamais pu consacrer autant de temps que je l'aurais voulu (et dû) aux vidéos que je bidouillais à l'arrache : je n'avais ni celui d'apprendre mes textes, ni celui de faire plusieurs prises, de jouer sur les cadrages ou sur la mise en scène ; si bien que la plupart sont laborieuses et pétries d'amateurisme, même si elles ont leurs bons moments. Tout ça aurait mérité d'être un peu plus soigné, j'en suis conscient, mais je les inscrivais plus dans une optique à la Wayne's World qu'à la Joueur du Grenier. Pour en revenir à Blacklaboule, des deux vidéos que je lui ai consacrées, à mon sens, seule la première est à peu près réussie (dans sa deuxième partie, du moins), en ce sens qu'elle vise un incontournable (Ico), là où la seconde s'acharne sur une cible facile (Neptunia - unleash the fanboy !), ce qui ne produit pas le même effet et n'a pas la même portée. Je regrette donc de n'avoir pas pu redresser la barre et en proposer davantage. J'avais notamment commencé à écrire une série de petits sketchs dans laquelle Blacklaboule aurait décrypté pour le novice les principaux codes du jeu vidéo. Et bien sûr, il aurait commencé par... les boobs. Tout un programme (oui, finalement, peut-être est-ce mieux pour tout le monde que je n'aie pas pu aller au bout de l'idée). Il faut cependant se garder de voir dans ce personnage (comme dans les autres, d'ailleurs) une attaque ou une critique détournée de son modèle. Même si je tombais alors rarement d'accord avec lui (ça a un peu changé depuis que je me suis mis à la gen PS3), j'ai vite apprécié le travail de Blacklabel, et nous avons toujours pu échanger en bonne intelligence. Il a sa vision du jeu vidéo et elle est ce qu'elle est, on la partage ou on ne la partage pas, mais elle lui est propre et je respecte ça. D'autant qu'il n'est pas fermé au débat, ce qui n'est pas une moindre qualité. Je me suis contenté d'aller chercher mes personnages là où ils pouvaient émerger. Or dans ce registre, les personnalités les plus atypiques sont également les terreaux les plus fertiles.

Et pourquoi pas Pedrof ? Pourquoi pas Ryuzaki57 ?

T'as des quotas ?

Blacklabel aurait-il sa place chez Fogiel ou Ruquier ?

Pas de quotas, non. Je fonctionne à l'impulsion. Une idée germe et paf, il faut que j'en fasse quelque chose, ou au moins que j'essaie. Or les idées, ça germe un peu comme ça veut. Le "personnage" Black Label m'intéressait beaucoup, de ce point de vue-là. Celui de Pedrof lui ressemble un peu, mais en plus nuancé, et donc plus difficile à caricaturer.

En ce qui concerne Ryuzaki, c'est tout le contraire : la caricature s'impose d'elle-même, il n'y a pas d'intérêt créatif. Et puis surtout, par nature, elle m'aurait obligé à être méchant, niveau vannes, compte tenu des centres d'intérêt ou des sorties de pistes dudit personnage, et je ne voulais pas en arriver là parce que même si nous avons des points de vue diamétralement opposés et si j'ai déjà pu me moquer çà et là, je respecte l'individu qu'il est et sa bonne foi de passionné (même si elle m'apparaît souvent comme de l'aveuglement).

On ne peut pas caricaturer une caricature ? (personne n'a tenté ?)

On peut, mais ce n'est pas très intéressant à faire, ni à lire ou à regarder (le jeu d'acteur de la série Noob en constitue la preuve objective). S'il n'y a pas un peu de challenge, ou un peu de finesse, on s'ennuie vite. Moi, en tout cas, c'est mon cas.

Ryuzaki57 ne serait pas juste un sale con ?

Oh non, franchement pas. Déjà, parce qu'il est sincère. Ensuite, parce qu'on peut discuter avec lui. Ce n'est pas si souvent, sur le net.

Après, ses goûts et les positions qu'il défend sont souvent limites, voire au-delà, et c'est sur ce plan que naît le malaise. Mais justement, il est difficile de faire rire sur la base d'un malaise, quand on a des principes.

Alors bien sûr, les principes, on peut les envoyer se faire foutre, y'a pas mal de mecs sur le net qui se prennent pour les rois du monde parce qu'ils n'ont pas de limites, ils peuvent se coller un photomontage à base de trisomique comme avatar et trouver ça hilarant, ou retoucher sous Paint la photo d'un gamin migrant mort noyé, et ils ont l'impression d'être plus forts, ou plus libres, ou plus badass que ceux qui s'en indignent alors qu'ils sont juste plus cons.

Ce qu'ils font, c'est à la portée de tout le monde. Faire rire ou sourire sans trahir ses valeurs, c'est autrement plus compliqué.

Peut-on dire que la C&B est définitivement morte ?

Je ne la fréquente plus assez pour pouvoir me prononcer avec certitude, mais j'ai l'impression qu'à l'exception de quelques îlots isolés, la communauté n'existe plus en tant que telle. Lorsque je m'aventure sur son fil d'actualité, je me contente souvent de faire défiler des blogs isolés, anonymes, sans réelle personnalité, qui proposent tous la même chose, chacun dans leur coin, dans le secret espoir de devenir le nouveau Squeezie ou le nouveau Pewdipie. "Allez, clic, ramène tes amis". Je me trompe peut-être, j'en conviens, mais j'y sens plus d'opportunisme que de passion : là encore, les perspectives de gains financiers et de célébrité semblent avoir pris le pas sur le simple lol entre potes (qui, lui, n'a pas de prix). Pas d'échanges, pas d'initiatives, pas de rencontres IRL, rien que du réchauffé et donc, rien de vivant, rien de marquant. Il y a bien quelques vieux de la vieilles qui persistent et qui signent (Dieu merci) pour y insuffler un semblant de vie, et des anciens nouveaux comme toi pour sortir des sentiers battus mais dans l'ensemble, tout ça ne donne pas envie de participer (et à plus forte raison, de revenir) (j'en entends dans le fond qui soupirent de soulagement, je vais noter les noms). J'ignore à quoi ça tient, d'ailleurs. Il a suffi que Gameblog fasse peau neuve pour que mille petits nouveaux apparaissent mystérieusement du jour au lendemain, sans qu'aucun ne semble disposé à prêter attention à son voisin. C'est peut-être dans l'ère du temps, tu me diras. Mais du coup, j'ignore ce qu'il faudrait faire pour renverser la tendance, ni même si c'est possible - ou si c'est nécessaire, d'ailleurs : depuis mon dernier petit tour d'horizon, il s'est passé des mois. Dans l'intervalle, peut-être que les choses ont évolué dans le bon sens, et peut-être bien que j'écris des âneries. Pour changer.

Pourtant la situation était la même en 2015 et tu publiais ? Tu as épuisé toutes tes cartes ? Aspiré par le siphon ?

J'ai publié en 2015, moi ? J'ai dû sous-traiter, alors, parce que je ne m'en souviens plus du tout (je me rappelle avoir ramé sur quelques articles ponctuels écrits à l'arrache, dans l'urgence et dans la douleur, pour défendre des points de vue minoritaires qui me tenaient à c½ur, mais rien de très folichon). Mais las ! Je te rassure, des idées pour relancer le blog, j'en ai, des envies également. Me manque le temps libre, malheureusement.

Ancien nouveau ou nouvel ancien ?

Les deux. Simultanément.

Je suis pas assez bien pour toi !? Je ne suis pas assez bien pour que tu restes ? Si tu restes, j'annule tout. Allez, ensemble vers 2017. C'est la présidentielle, tes 2 vedettes vont se battre pour commander le radeau pendant 5 ans, t'auras forcément des trucs à dire ?

Tant qu'on ne pourra pas leur coller le câble d'une manette dans le fondement pour les jouer façon Soulcalibur, non.

Tu manques de temps. Démissionnes de ton taff. Les femmes portent la culotte maintenant. On est plus au XIXème siècle.

Ils sont nombreux, ceux qui me font la remarque (PYT en tête), mais c'est plus fort que moi. Je suis un vilain phallocrate carniste blanc ethnocentré, qui n'est psychologiquement pas capable de vivre aux crochets de sa belle - même si celle-ci lui offre l'opportunité de vivre ses rêves, et ça revient souvent sur le tapis à la maison. Ils ont raison, les Social Justice Warriors. Les mecs retrogrades dans mon genre, il faudrait les coller dans une fusée et les envoyer voir sur Mars si les faibles femmes sans défense y sont.

Et remarque, perso, moi, je suis pour.

Non et puis les femmes qui portent la culotte, c'est bien... mais celles qui n'en portent pas, mmmhhhhh, c'est encore mieux ! Non ?

Je ne sais pas, je suis PD.*

* Pro Dentelle

Du coup, tu devrais t'intéresser davantage à l'animation japonaise, ça pourrait changer ta vie. ;)

Note de Neves : A ce moment de l'interview, soit au bout de 8 mois dans le froid glacial des Geôles nord-coréenne de la Neves Cultural Society, Liehd se plaint du rythme de mes tentatives de relances (j'ai pas cité Jean-Jacques Bourdin précédemment pour rien, en même temps) pour lui arracher une réponse à la 60-aine de questions encore restées en suspens, il me demande de le ménager () …

Te ménager ? T'es un ptit vieux avec une canne ou quoi, tu t'attendais à une collation aussi !?)

Ben écoute, maintenant que t'en parles, je grignoterais bien quelque chose. Mais un truc facile à mâcher, hein. C'est que j'ai peut-être pas de canne, mais j'ai joué sur CPC 6128. Or sur le plan vidéoludique, c'est ce qui s'en rapproche le plus (et je ne te parle même pas des T07 monochromes, ou des ordis à cassettes. D'ailleurs si je devais lancer une web-série, maintenant que j'y pense, ce serait les aventures de Black Label, transporté à l'aube des jeux vidéo par un vortex spatio-temporel généré par une sauvegarde de Call of corrompue) (et ça s'appellera Black to the Future) (je suis un génie, je sais) (non parce que le pauvre, il aurait eu de quoi hurler).

Qu'est-ce que tu préfères chez moi ?

Sans hésiter : tes pavés. Ils font passer les miens pour d'inoffensives petites chroniques en deux lignes, ça rend les lecteurs moins ronchons, du coup.

Qu'est-ce que tu préfères chez toi ?

Mes yeux. Ils sont deux, c'est assez génial. J'adore le concept.

Es-tu un indigné ? Je fais bien entendu à tes posts orientés politique/faits divers ...

Je suis un indigné au sens où je m'indigne beaucoup. J'ai beaucoup de mal à rester de marbre quand je vois passer un article de société sur mon fil d'actu Facebook, et que je lis les commentaires qui l'accompagnent. La bêtise satisfaite d'elle-même, dans ces proportions, me peine et m'effraie au plus haut point. C'est comme ça, j'ai beau lutter contre, c'est viscéral. Du coup, j'ai bloqué tous les sites problématiques sur mon mur perso, histoire de ne pas être tenté. Malheureusement il y en a toujours un ou deux qui passent le filtre et me revoilà parti en mode un-contre-tous avec la musique de Mon Nom est Personne dans les oreilles. Pour le résultat que l'on sait.

Raisons pour lesquelles en effet, à plusieurs reprises, j'ai pris position sur mon blog, sans me soucier des susceptibilités que je pourrais froisser ou des lecteurs que je pourrais perdre. Parce que rigoler, c'est sympa, c'est important, même, mais ce n'est pas suffisant. J'estime pouvoir me permettre d'être un clown que parce que je suis aussi un gros chiant moralisateur. Et vice versa. C'est d'ailleurs une autre des incompréhensions qui a entouré mon blog en son temps : la plupart des gens n'y ont vu que du troll, alors qu'il y avait toujours (ou, en tout cas, les 9/10ème du temps) quelque chose à creuser derrière.

Cette parenthèse refermée, il m'a effectivement semblé entendre parler, au détour d'un zapping TV (à équidistance entre Videogag et Trepalium, même si j'ai beaucoup de mal à différencier ces deux programmes) qu'il existait un mouvement éponyme et alors là, pour te répondre, non, je n'en fais pas partie.

Je ne suis pas « mouvement » en général. Mes convictions m'appartiennent, mes principes également, et je ne me vois pas les tordre ou les distordre pour m'intégrer à un groupe dont les véritables vues ne me sont pas connues. Un mouvement, ce sont des concessions, ça peut également être de la récup'. Je veux rester libre de mes opinions et de mes indignations.

Raison pour laquelle je ne me revendique pas « féministe », bien que je sois pour une égalité totale entre hommes et femmes.

Il y a tant de dérives, dans les milieux idéalisants, depuis l'apparition de ces fichus Social Justice Warriors que je refuse l'amalgame, de près ou de loin. Parmi les choses que je voudrais publier sur mon blog, l'idée d'un énorme article pour débunker le discours SJW me titille depuis un moment (car il y aurait beaucoup à dire). Mais tu connais la chanson : pour ça, il me faudrait du temps. Et puis franchement, est-ce que ça servirait à quelque chose ?

Quoi qu'il en soit, s'il faut vraiment me coller dans une case, alors je me réclame de la Sémantique Générale, le seul courant de pensée qui, à mon sens, mérite qu'on s'y attarde. Sauf que bien sûr, c'est un courant qui demande réflexion, efforts, travail sur soi, ce qui explique qu'il soit si peu populaire.

Ah oui, la Sémantique Générale, je connais, c'est une banque, c'est ça ?

Toutafé. C'est la principale concurrente de la Société Géniale, une banque bien connue pour la qualité de ses prestations annexes...

fin de la cinquième partie.

2014-2017 Time Neves, c'est dans la boite Réservé.

Ajouter à mes favoris Commenter (2)

Édito

 

Ne vous demandez pas ce que vous pouvez faire pour Neves.

 

Faites-le.

 

Neves F. Kennedy, 1964.

 

--------------------------------------------------

 

'Bienvenue au Neves Club.'

 

La première règle du Neves Club est 'il est interdit de parler du Neves Club'.

 

La seconde règle du Neves Club est 'IL EST INTERDIT DE PARLER DU NEVES CLUB'.

 

Troisième règle du Neves Club : ' lorsqu'un joueur WiiU l'intègre, il doit jurer sur la Dualshock de ne jamais prononcer les termes suivants dans l'enceinte du Club : "fun, gameplay, level-design, game design, multi-local" '

 

Quatrième règle : 'le joueur Sony et affiliés est exempté de combattre'

 

Cinquième règle : 'le joueur Xbox est un mythe qui n'existe pas'

 

Sixième règle : 'seulement deux joueurs par combat messieurs'

 

Septième règle : 'deux joueurs WiiU minimum par combat'

 

Huitième règle : 'quand le joueur WiiU crie stop, ou n'en peut plus, le combat continue jusqu'à ce que j'en décide autrement'

 

Neuvième et dernière règle : 'si c'est son premier jour, le joueur WiiU doit combattre'

 

Tyler Neves, 1997.

 

--------------------------------------------------

 

Il y a bien longtemps, dans un galaxie lointaine, très lointaine ...

 

 

C'était une époque de guerre civile, à bord du vaisseau opérant à partir d'une PlayStation inconnue, les Rebelles  ont emporté leur première victoire sur l'abominable Empire Nintendo.

 

Au cours de la bataille, les Rebelles ont réussis à dérober les plans secrets d'une machine infernale : le CD-Rom, une technologie spectrale dôtée d'un armement tridimensionnel assez puissant pour ébranler la stabilité bidimensionnelle du cosmos vidéoludique.

 

Poursuivi par les sbires sinistres de l'Empire, le Prince Kutaragi regagne sa base aux commandes de son vaisseau spatial, porteur des plans volés à l'ennemi qui pourrait boulverser le cours de l'histoire et restaurer l'espoir dans la galaxie ...

 

Neves Lucas, 1977.

 

--------------------------------------------------

 

"That's one small step for Sony ...

 

... but one giant leap for videogame industry"

 

Neil Neves, 1993.

 

( 'landing' his hands on the yet  UNCHARTED Playstation Dualshock soil)

 

--------------------------------------------------

 

- J'aurais pu vous offrir une babouche.

 

[4 seconds ... 3 ... 2 ... 1 ]

 

- Une babouche ne suffit pas.

 

Le mime Neves, 1998.

 

--------------------------------------------------

 

Yes, Week-End.

 

Neves Obama, le Vendredi.

 

--------------------------------------------------

 

My people ... Sons & Daughters of Sony. This much I vow. The history of these days will be written in the Saturn blood, by crashing the N64 of my ennemi, by seizing the CD technology they thought to turn against us. We will be fighting for our very existence. But if are those who denies us peace, refuses our rightfull place in the gaming universe, then we will unleash such a terrible console that the generations yet unborn (Gamecube, Wii, WiiU, WiiThem, etc.) will cry out in anguish.

 

Discours de galvanisation des troupes, Sony Headquarters, Neves Visari, 2 Décembre 1994.

 

--------------------------------------------------

 

The Wii may shatter our PS3 body. But they cannot break our spirit. Even tough the Miiverse advance on our Playstation Home to seize by force what they cannot claim by right. They cannot imagine what awaits them. WE WILL PLAYSTATION ALL-STARS BATTLE ROYALE (SMASH, in english) THE INVADERS FROM OUR SKIES. [...] While they sweep over our lands like the sand of winter, never again we will bow before them, never again endure their awful casual games, never again endure their Mario Kart tyranny. We will strike without warning and without mercy, fighting as one hand, one heart, one soul. We will shatter their dreams of hegemonia and haunt their nightmares of failure. Drenching our ancestor's grave with their blood. And as our last breath tears as their lungs, as we rise again form the ruins of our Playstation 3. They will know Gamers belongs to SONY.

PLAYSTATION 4.

 

Discours de présentation de la PS4 à la presse, Scolar Neves, 19 Février 2013.

 

--------------------------------------------------

 

 Never compromise.

[Tearing apart the contract between the two of them.]

Neves "Rorshach" Yamauchi, 1990.

 

--------------------------------------------------

 

Cette communauté mérite une qualité supérieure de contributeur.

 

Et je compte bien la lui donner.



The Neveser.

 

--------------------------------------------------

 

Je suis devenu un criminel pour éviter de devenir une victime.

 

 

Le joueur WiiU.

 

--------------------------------------------------

 

Dans l'Espace, personne ne vous entendra crier.

Renault, division acoustique.

 

--------------------------------------------------

 

Les hommes naissent libres et égaux en droit.

Il ne fait nul part ici, mention du sort de la femme.

Neves Bonaparte, 1803.

 

--------------------------------------------------

 

Nul n'est pro-fête en son pays.

 

Pourtant j'en vois plein des français à Saint-Tropez.

 

L'auteur de la citation n'a pas souhaité dévoilé son identité.

 

--------------------------------------------------

 

Un homme avertit en vaut deux.

 

Une femme ? Quatorze.

 

Comprenne qui pourra.


L'auteur de la citation n'assume pas ses propos et n'a par conséquent pas souhaité faire figurer son nom dans le registre.

 

--------------------------------------------------

 

L'important, c'est de gagner.

 

Et surement pas de participer.

 

Absurde.

 

Neves de Coubertin, 1896.

 

--------------------------------------------------

 

- Vous aimez invoquer la Sureté Nationale afin d'allègrement violer la constitution et restreindre les libertés individuelles si durement acquises par ce pays.

- Vous n'êtes qu'une emmerdeuse Karen.

Karen Hayes puis Tom Lennox, 24 - saison 10.

 

--------------------------------------------------

 

Ce blog ne se prévaut pas d'être le meilleur d'entre tous.


Il l'est.


Et c'est bien là l'essentiel.

 

Neves Bygmelon

 

--------------------------------------------------

 

L'important, c'est d'imposer son avis.


Et non de le donner.


Absurde ça aussi.


Putain, les gens comprennent vraiment rien.


Neves Underwood.

 

--------------------------------------------------

 

Un taxi vide s’est arrêté au 10 Downing Street.

 

Clement Attlee en est sorti.

 

Winston Churchill.

 

--------------------------------------------------

 

Un vrai joueur se réclamant être un sympathisant de la cause ne dit pas "allo" en décrochant le combiné.

 

Il dit Killzone.

 

Neves RyuzAKi47.

 

--------------------------------------------------

 

A compter de ce jour, vous ne m'appellerez plus Neves.

 

Mais le Grand Neves.

 

Napoléon Neves, 1822.

 

--------------------------------------------------

 

Les grands esprits discutent des idées.

 

Les moyens esprits discutent des évènements.

 

Les petits esprits discutent des gens.

 

Ils m'arrivent de discuter de moi auprès des autres.

 

Neves Roosevelt.

 

--------------------------------------------------

 

Un jour, je rentre dans un taxi et j'entends un mec me dire :

"Vous allez où ?"

Comme on se connaissait pas, je lui ai répondu :

"Qu'est ce que ça peut te foutre ?"

Les gens d'aujourd'hui, aucune manière ...

 

--------------------------------------------------

 

- Qui est le premier homme à avoir marché sur la Lune les enfants ?

 

- Neil Armstrong Mr le Professeur.

 

- Faux. Tintin.

 

--------------------------------------------------

 

Il n'a rien d'un GOTY, mais surpasse sans souci ceux à qui on a donné ce titre.

 

Blacklabel, 17 Janvier 2012, critique d'inFamous 2.

 

--------------------------------------------------

 

Contrairement à ce que prétend la vindicte populaire ...

 

... Dieu ne s'est pas reposé le 7ème jour.

 

Non. Dieu créa Sony.

 

Vox Déï.

 

(Citation non datée mais retrouvée sur un parchemin daté du Monolithique.)

Archives

Favoris