Bon normalement, je ne suis pas censé parler de ce genre de choses ici mais vu l'actualité un peu calme en ce moment en matières de musiques de jeux vidéo (pas grave, l'OST de Metal Gear Solid Peace Walker arrive normalement la semaine prochaine), je me permets de parler d'un truc qui me tracasse un peu depuis quelques temps, à savoir comment fournir du contenu de qualité (en tout modéstie bien évidemment) sur un blog traitant de jeux vidéo, films, manga, etc...

A la base, j'avais ouvert ce blog sur gameblog pour parler principalement de musiques de jeux, de RPG et informer un peu les éventuelles personnes qui passeraient par ici des concerts/évents dédiés à la musique de jeux vidéos qui auraient lieu en Europe. Mais s'il y a bien un truc que je voulais éviter à  tout prix c'est de tomber dans le schéma classique du "précommande-arrivage de jeux vidéo-déballage-premières impressions-impressions finales".Bref, le schéma que l'on retrouve chez pas mal de bloggeurs influent type Damonx ou Bababaloo pour ne citer qu'eux (cela dit, je n'ai absolument rien contre eux vu que je passe assez souvent sur leur blogs donc...) mais que l'on peut retrouver sur 60-70% des blogs hébergés chez Gamekult, Gamekyo ou même jeuxvideo.com (avec très souvent une simple photo de leur acquisition du jour, point à la ligne). Bref, je ne voulais pas faire de ce blog une sorte de labo test ou encore pire une vitrine où je viendrai exposer ma collection de jeux, artbooks et autre truc inutiles. Mais force est de constater que moi aussi je n'échappe pas à cette tendance malheureusement...

Toujours pour en rester avec ce problème de contenu, parlons un peu des tests que l'on peut trouver sur une grande majorité de blogs dédiés aux jeux vidéo. Prenons l'exemple du mois de mars 2010 où l'on a pu assister à une déferlante de tests, d'avis plus ou moins définitifs sur les deux gros titres de mars 2010, à savoir Final Fantasy XIII et God of War 3. Moi aussi j'aurais pu balancer mes propres tests. Mais je me suis abstenu pour des raisons assez simples. D'une : pourquoi est-ce que je me fatiguerai à écrire un gros pavé sur ces deux jeux quand je sais d'avance que des tas de bloggeurs balanceront un billet sur ces deux jeux un fois les jeux en question terminés ?  De deux : pourquoi irais-je lire ces billets alors que je sais que des tas de joueurs maitrisant le japonais ont déjà fait le boulot en décembre dernier ? Sérieusement, je ne vois que rarement l'intérêt, d'autant plus que pas mal de sites professionnels se sont aussi penchés sur la question de jeux comme FF XIII. Voilà pourquoi durant ce mois de mars 2010, dès que je voyais écrit sur les blogs des titres comme Final Fantasy XIII : premières impressions, je prenais illico la fuite... A la limite, le truc serait écrit avec humour ou souleverait des points que personne n'a souligné auparavant, ou bien encore si le test concerne un jeu qui ne sortira jamais chez nous je m'y serais intéressé mais là... A l'inverse, combien par exemple ont essayé de nous pondre un papier sur un jeu comme Resonance of Fate ? Quand j'y pense, la même chose touche la blogosphère otaku en général où chacun y va de son petit avis personnel sur la dernière série en vogue. Et dans la plupart des cas, c'est difficile de tirer du contenu intéressant.

Toujours pour en rester sur ces tests, le problème des tests faits à la façon d'un contrôle technique revenait assez souvent dans les podcasts de gameblog. Or qu'est qu'on voit la plupart du temps ? Bah des tests qui se base sur les mêmes critères habituels : durée de vie, qualité des graphismes, rythme, etc.... Même moi je n'y échappe pas. Et c'est là que je me demande s'il est vraiment possible de livrer un test (ou tout du moins donner son avis) sans être obligé ne serait-ce qu'une seule fois de placer tous ces termes techniques sur un papier...

Bref, beaucoup de trucs qui me chifonnent... Et c'est là que je me demande à quoi sert vraiment un blog de jeux vidéo, surtout quand on ne bosse pas vraiment dans cette industrie. Là, y aurait de quoi proposer du contenu intéressant.