H2G3 : The Hitchhiker's Geek Guide to the Galaxy

H2G3 : The Hitchhiker's Geek Guide to the Galaxy

Par Nemesis-8-Sin | Blog créé le 11/07/10
Dernière modification le 24/05/12 @ 05h09

Le sommaire des critiques se trouve dans l'encadré des catégories, à droite. Bonne visite.


Jeux - 11 Mai 2011 @ 15h09 -
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Chose promise, chose dûe : Voici donc, avec un peu de retard (désolé encore pour celui-ci) mon petit dossier sur l'une des sagas phare de Sega (non, pas le hérisson, l'autre Saga. Celle commencée en 2005). Un Dossier en quatre partie qui, je l'espère, vous plaira autant à lire que moi à écrire. Bonne journée! (le dossier sera publié sur quatre jours, à raison d'une partie par jour...forcément.)

 

 

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Quatre jeux principaux, de nombreux spin-off et adaptations : pas de doute, Yakuza (Ryu Ga Gotoku dans sa langue natale, littéralement Tel un Dragon) est devenu rapidement pour Sega une de leurs plus franches (et plus récentes) réussites. Il faut dire qu’à l’heure où la firme vend honteusement son hérisson bleu dans des joutes olympiques avec le plombier le plus célèbre du monde, trouver une nouvelle franchise aussi sombre, fouillée et originale est pour le moins une chose tout à fait alléchante. Yakuza, malgré son statut admis d’Open-World (un univers où le joueur évolue librement, à la manière d’un GTA), tient, il faut le reconnaître, plus du RPG mâtiné de Beat Them’all que du réel jeu ouvert. Cette appellation lui valut toutefois d’être comparé à deux monuments du genre : Grand Theft Auto et Shenmue.

Shenmue
Shenmue, un concept partiellement repris plus qu’une réelle influence…

Au final, qu’en est-il ? le seul rapprochement que l’on peut faire à la saga occidentale de Rockstar Games est scénaristique, puisque les deux licences racontent des histoires souvent liées par leur univers, sans qu’elles ne se fassent réellement suite (chaque opus peut être pris indépendamment des précédents). Concernant Shenmue, le propos convient d’être nuancé, puisque l’on ne retrouvera du jeu mythique de Sega que l’aspect « passe-temps » des activités annexes telles que les salles d’arcades, le bowling, les fléchettes ou le billard. Le reste diverge, et, bien que ces trois jeux soient basés sur la notion de monde ouvert, chacun ici l’arrange à sa sauce : celui de Gta ne se présente plus, et l’on est libre d’y faire à peu près le meilleur comme le pire.
Celui de Shenmue, pour sa part, offre un quartier restreint et un gameplay basé sur l’enquête : on peut discuter avec les gens, faire les boutiques, se détendre en salle d’arcade, mais tout reste bien cloisonné. Celui de Yakuza, enfin, choisit une direction plus orientée RPG : notre personnage gagne de l’expérience, peut visiter des boutiques et acheter/ramasser des items, il peut customiser et améliorer ses armes, apprendre de nouvelles techniques, remplir une foule de missions et de quêtes annexes… le tout restant là encore dans un quartier cloisonné et restreint, en cohérence avec le personnage et l’univers dans lequel il évolue.

Yakuza 3 screen

Si chacun des quatre opus apporte son lot de petites nouveautés à la saga, ils conservent tous cette base de gameplay RPG/Beat them’all (exception faite du récent “Of The End”, sur lequel nous reviendrons) offrant à la fois une dimension de gestion du personnage, des à-côtés nombreux et intéressants, une narration à la hauteur d’un polar sombre (quoique parfois frisant la Série B) et des séquences de combats dynamiques et violentes, recette qui fit le succès quasi-immédiat du jeu dans son pays d’origine, et qui fit également son infortune chez nous. Ne bénéficiant pas d’une bonne campagne marketing, sorti en fin de vie de la PS2, puis en anglais sans traduction française ensuite, le jeu n’avait pas les pré-requis pour avoir un succès « grand public » et reste cantonné au succès dû à sa petite communauté de fans.

 

Retrouvez dès demain la seconde partie du dossier, la plus importante : les opus principaux!

COMMENTAIRES
Haorou
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Haorou
15/07/2011, 23:34
Vu que je joue à Yakuza, j'ai aimé ton analyse et je l'approuve totalement.

Bon boulot. =)

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Bienvenue dans l'antre d'un blogueur de 23 ans, dissertant sur tout et rien, pour tout et rien, à propos, bien evidemment, de jeux-video, mais aussi de films, de série ou de musique, et globalement, d'à peu près tout ce qui peut le toucher culturellement, artistiquement et personnellement. H2G3, le blog qui n'a d'autre prétention que celle de suivre le coeur de nos passions.

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