Acheté hier, j'ai commencé aujourd'hui KoA : Reckoning.
J'aimerais donc vous faire part de mes premières impressions concernant ce RPG en monde ouvert, développé par Big Huge Games.

Graphismes:
On a droit à un univers très coloré et cartoonesque, qui rappelle fortement le style graphique de WoW. Le jeu contient quelques bugs graphiques et un clipping très présent, mais l'ensemble est assez correct et se laisse regarder même si le moteur est dépassé. Mis à part ça, les animations du jeu sont très bonnes et fluides !
Gameplay :
Le gameplay dans Amalur est assez nerveux et jouisif, comme dans tout RPG qui se respecte on a un arbre de compétence assez fourni et des classes pour la plupart assez classiques. Que ce soit de manière discrète ou bourrine, on prend un plaisir malin à amocher nos ennemis (égorger un ennemi, c'est d'un jouissif) ou utiliser des sorts spectaculaires, c'est d'ailleurs un des points forts du soft. La difficulté n'est pas très élévée (en tout cas après 4-5 heures de jeu), en effet je joue en difficile et pourtant je ne suis mort qu'une fois. La caméra est aussi assez capricieuse et est bien trop rapproché du héros durant les combats. Concernant l'IA, elle est assez médiocre, par exemple j'ai attaqué un garde, après être presque mort, il a couru contre le mur et tiré une flèche à travers ce dernier...

Quêtes:
Bon je ne peux vraiment me prononcer à ce sujet, vu que je dois n'avoir que 4-5 heures de jeu au compteur.
Mais pour le moment, les quêtes que j'ai accomplies, ont été pour la plus grande partie très classiques : du genre "tuer machin" ; "Aller chercher ça". Les quêtes bateaux des MMORPG en gros. En ce qui concerne le scénario, là je ne peux rien dire, vu que je n'ai pas encore avancé dans la quête principale.
Contenu:
Le contenu du jeu me semble tout à fait acceptable, le bestiaire est varié, les décors aussi, mais par contre je pense que le jeu souffre d'une certaine redondance au niveau des quêtes. Gros point noir, EA ne fait pas exception et KoA a des DLC qui rajoutent du stuff et des quêtes. D'ailleurs si vous achetez le jeu neuf vous recevrez l'armure de Shepard, ainsi que l'accès à 7 quêtes "exclusives" et si au contraire vous vous le prendrez en occaz, faudra sortir l'oseille (800 microsoft points sur le XBLA et 9,99 euros sur le PSN )
Conclusion:
Pour tout vous dire, mon avis est mi-figue, mi-raisin. En effet, Amalur a des bons côtés, mais aussi de gros points noirs comme les graphismes datés ou les quêtes peu variés. Mais Amalur c'est aussi un bon défouloir, avec des combats dynamiques, et des exécutions jouissives.
PS : Désolé si mon texte n'est pas exceptionnel niveau syntaxe,etc.
Je n'ai pas encore beaucoup de matière pour écrire un texte étoffé et compréhensible. (j'ai fait ma première dissertation la semaine passée :P )
13/02/2012, 05:20
Mais sinon dans l'ensemble je trouve que c'est un "Fable" avec beaucoup de nuance MMO,moi j'en redemande déjà =)
13/02/2012, 10:05
Quand aux quetes, la principale est interessante sans être génial,les secondaires comme tu dis sont un peu MMO(va chercher,tue ce type)et les quetes pour les faction sont bien fichu avec une bonne trame pour chaque faction.
en tous cas il ma fais lacher Skyrim.
13/02/2012, 10:49