Le Blog de l'association MO5.COM
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Après avoir fini l'année 2015 en beauté avec le festival Nîmes Open Game Art, l'association MO5.COM débute sa saison 2016 d'expositions Générations Jeux Vidéo à la médiathèque de Saint-Raphaëlde nouveau dans le sud de la France, et symboliquement en médiathèque. Nous allons en effet proposer une exposition interactive dans le cadre de Générations Jeux Vidéo, un évènement organisé par la médiathèque de Saint-Raphaël (Var). Les festivités ont d'ailleurs commencé hier par une petite exposition se déroulant dans l'Espace Jeunesse, et d'autres temps forts sont prévus comme une rencontre le samedi 23 janvier avec notre ami Marc Monticelli, ingénieur de recherche au CNRS de l’université de Nice Sophia-Antipolis ; le Laboratoire de Mathématiques J.A. Dieudonné (qui a créé en octobre 2010 l'Espace-Turing) organise d'ailleurs aux mêmes dates que l'association une exposition sur les relations inattendues entre science et jeux vidéo. Celle-ci aura lieu dans la salle Marcel Pagnol au premier étage, tandis que nous investirons la salle Raphaël au rez-de-chaussée. L'entrée est libre. Retrouvez plus d'infos et le programme complet à cette adresse.

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2015 aura été incroyablement riche en matière d'expositions pour MO5.COM, et outre Fleury-les-Aubrais qui s'achèvera à Noël, Nîmes Open Game Art 2015 notre dernier évènement de l'année devrait être le Nîmes Open Game Art. Il s'agit de la troisième édition de ce festival « dédié au jeu vidéo et à la création numérique » organisé par l'ensemble de bibliothèques Carré d'Art à Nîmes (Gard), mais ce sera la première pour l'association ! Si les festivités ont déjà débuté ce week-end avec une game jam mise en place avec l'école Créajeux, c'est notre président Philippe Dubois en personne qui aura la lourde tâche de lancer le coup d'envoi du festival avec une conférence le vendredi 4 décembre à 15h30, en compagnie du journaliste Julien Tellouck de Game One. Le vernissage aura ensuite lieu à 18h30 avec un concert, histoire de débuter en musique un programme chargé (expositions, conférences, ateliers, etc.) s'étalant sur quinze jours. Parmi ces nombreuses activités, l'association vous propose une exposition jouable de douze postes en accès libre, dont deux sur grand écran, accompagnée de vitrines de matériel dédié à la micro-informatique, mettant notamment l'accent sur le constructeur français Thomson. Retrouvez le programme complet à cette adresse, que vous pouvez aussi télécharger ici.

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Français - English

Christophe HéralL'association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Christophe Héral, compositeur de Beyond Good and Evil, vient de rejoindre l'association en tant que membre d'honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d'honneur de l'association. Nul doute que l'appui d'une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Né en 1960 à Montpellier, Christophe Héral apprend la guitare à l'adolescence puis étudie la composition dès l'âge de dix-sept ans. C'est en 1986 qu'il signe sa première bande originale d'un court métrage d'animation. Héral va ainsi composer les musiques de nombreux courts, souvent primés comme Chienne d'Histoire (2011) qui décroche la Palme d'or du court métrage à Cannes. Mais on lui doit aussi la bande originale des longs métrages d'animation L'Île de Black Mór (2005) et Kérity, la maison des contes (2009). C'est en 1999, alors que Michel Ancel recherche un compositeur de cinéma pour son prochain jeu, l'ambitieux Beyond Good and Evil (2003), qu'Hubert Chevillard, un réalisateur d'animation, lui recommande Christophe Héral. Il collaborera de nouveau avec le créateur de jeux vidéo pour Rayman Origins (2011) et Rayman Legends (2013), ainsi qu'avec l'éditeur de ces deux titres, Ubisoft, pour Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne (2011), l'adaptation du film d'animation de Steven Spielberg. Aujourd'hui, il travaille de nouveau avec Michel Ancel sur son prochain jeu WiLD produit par Sony.

Beyond Good & Evil (PC/PS2/Xbox/GameCube, 2003) Beyond Good & Evil (PC/PS2/Xbox/GameCube, 2003)

Rayman Origins (PC/Mac/Xbox 360/PS3/Wii/Vita/3DS, 2011) Rayman Origins (PC/Mac/Xbox 360/PS3/Wii/Vita/3DS, 2011)

WiLD (PlayStation 4) WiLD (PlayStation 4)

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Voir aussi

Jeux : 
Beyond Good & Evil, Rayman Origins, Rayman Legends, WiLD
Sociétés : 
Ubisoft
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Les Podcasts de MO5.COM

Après un long hiatus indépendant de notre volonté, Les Podcasts de MO5.COM reviennent en force à la manière de GoldenEye, six ans après Permis de Tuer... Nous sommes en retard par rapport à la sortie du dernier James Bond le 11 novembre, mais l'essentiel est que nous soyons là pour une émission qui respire la passion. D'ailleurs, nous avons été de nouveau rejoints par un fan de la série, Patrick Hellio, qui officie dans le podcast Silence on joue ! et dans le Journal des Loisirs Interactifs et qui n'est donc pas que spécialiste du point & click ! En revanche, nous recevons pour la première fois Alexis Blanchet, enseignant-chercheur à l'Université Sorbonne Nouvelle, et notamment l'auteur du livre Des Pixels à Hollywood, édité chez Pix’n Love. Certains se souviendront peut-être qu'il avait justement décortiqué le mythique GoldenEye 007 sur Nintendo 64 dans la conférence qu'il avait donnée lors de la seconde édition des Rencontres Vidéoludiques en 2010... Les débats ont été si passionnés que, pour maintenir le podcast à une durée similaire à celle des précédents, nous avons décidé de proposer à part le tour de table sur nos films et interprètes préférés, d'une durée de 23 minutes et téléchargeable à cette adresse.

De gauche à droite : Jean-Sébastien Brugalat, Patrick Hellio, Alexis Blanchet et Sseb22 De gauche à droite : Jean-Sébastien Brugalat, Patrick Hellio, Alexis Blanchet et Sseb22

Les participants de ce podcast sont :

En bonus : le tour de table de 23 minutes constituant déjà une beau supplément pour les fans de la série (et les nôtres !), nous nous contenterons juste de l'article de Première mentionné par Belasco dans ce tour de table bonus, et de prouver nos dires avec cet article où Daniel Craig affirme qu'il verrait bien Niall Horan du groupe One Direction le remplacer... Pas nous !

Erratum : dans le feu de l'action, les intervenants pourtant les plus passionnés se sont parfois emmêlés les pinceaux entre plusieurs titres de films. Par ailleurs, le nom de la ville fictive où se déroule Casino Royale est Royale-les-Eaux. Enfin, nous avons oublié - honte à nous ! - d'évoquer les jeux No One Lives Forever (2000-2002)...

Cette émission de 2h45 peut s'écouter à l'aide du lecteur ci-dessous, se télécharger ici ou via iTunes. N'hésitez pas à laisser des commentaires ou à poser des questions, ici-même ou sur la page Facebook des podcasts. Nous y répondrons durant les prochaines émissions.

 

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Retrogaming à Enghien-les-BainsCette fin d'année est décidément chargée pour MO5.COM ! Une dizaine de jours seulement après le Festival du Jeu de Villepreux, l'association sera présente pour un évènement qui aura lui aussi un parfum de Paris Games Week, puisqu'il s'étale sur quatre jours et proposera une exposition interactive d'une dizaine de machines ainsi que des tournois endiablés de Bomberman sur Saturn, avec une finale prévue le samedi. C'est dans le cadre de la semaine internationale des droits de l’enfant, qui coïncide en plus avec les Journées Mondiales du Jeu Vidéo, que la ville d'Enghien-les-Bains (Val d'Oise) organise cette manifestation afin de promouvoir le « droit de jouer et d’avoir des loisirs » et le « droit à la liberté d’information ». D'autres animations seront donc prévues en marge de notre exposition comme des conférences, des spectacles ou encore une soirée Just Dance. L'évènement se tiendra au Gymnase de la Coussaye situé au 53 de la rue éponyme. Les horaires d'ouverture sont 9h30-19h le mercredi et 14h-19h les autres jours. L'entrée est libre. Retrouvez plus d'informations à cette adresse.

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Laurant Weill (Crédits photo : amstradeus.com)L'association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Laurant Weill, co-fondateur de Loriciels, vient de rejoindre l'association en tant que membre d'honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo.

Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d'honneur de l'association. Nul doute que l'appui d'une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Laurant Weill découvre les ordinateurs à treize ans lorsque son père l'emmène dans un salon dédié. Cela le mène à suivre des études d'informatique en plus de la biochimie. À dix-sept ans il développe un logiciel de gestion commerciale... qu'il commercialise lui-même. À dix-huit ans et avec des amis, il conçoit son propre ordinateur basé sur le processeur 68000, quelques mois avant sa sortie ! Mais Thomson ne sera hélas pas intéressé par cette machine en avance sur son temps... Alors qu'il fait son service militaire, Laurant Weill crée une boutique, Ellix, spécialisée dans le micro-ordinateur britannique Oric. La boutique en devient rapidement l'importateur officiel en France, et elle rencontre un vif succès. Laurant, ses amis et même des clients de la boutique commencent à créer des jeux et il réalise ainsi qu'il y a un véritable marché pour cette industrie naissante. C'est donc en septembre 1983, après ses études, qu'il formalise avec Marc Bayle la première société de jeux vidéo en France, Loriciels, dont le nom, trouvé par sa femme dans l'urgence à l'INPI, est la contraction de « Oric » et de « Logiciels ». Néanmoins, la société publiera sur la plupart des micros de l'époque et Laurant Weill a également créé ou participé à d'autres sociétés comme Microïds, Brøderbund Europe ou encore Evolution, à qui l'on doit le logiciel de traitement de texte fourni avec l'Amstrad CPC. La sortie de L'Aigle d'Or en 1985 conforte Loriciel - le « s » a disparu au changement de logo en 1987 - dans son statut de leader en France et la compagnie n'en oublie pas d'innover sur le plan des périphériques : pistolet optoélectronique pour West Phaser, lunettes 3D pour Jim Power... Mais la société fait faillite en 1992 après trois années de difficultés liées en grande partie à l'arrivée des consoles japonaises fermées aux éditeurs français. En 1994, Laurant Weill fonde alors Visiware, qui est devenu rapidement le leader mondial des jeux pour la télévision interactive. Sa principale chaîne interactive, Playin'TV, est diffusée dans 77 pays. Plus récemment, la société Sync (une émanation de Visiware) est déjà un acteur important du « deuxième écran » en enrichissant les émissions et les publicités TV sur mobiles.

L'Aigle d'Or (Oric 1, 1985) L'Aigle d'Or (Oric 1, 1985)

Sapiens (Thomson MO5, 1986) Sapiens (Thomson MO5, 1986)

Skweek (Amiga, 1989) Skweek (Amiga, 1989)

Jim Power: In Mutant Planet (Amiga, 1992) Jim Power: In Mutant Planet (Amiga, 1992)

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Comme l'année dernière, l'association MO5.COM sera en charge de l'espace retrogaming officiel de Paris Games Week, le plus gros salon de l'année dédié aux jeux vidéo en France. Et elle fera de nouveau équipe avec Coin-Op Legacy, qui proposera pas moins de huit bornes dans l'espace arcade de notre stand commun : Pac-Man (1980), Defender (1981), After Burner II (1987), Pang (1989), Point Blank (1994), Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (1994), Super Dodge Ball (1996), Tetris: The Absolute - The Grand Master 2 (2000) et Mushihime-sama (2004) sur grand écran. De notre côté, la liste n'est pas encore totalement arrêtée mais on trouvera une vingtaine de postes jouables mêlant consoles et micro-ordinateurs, et bien entendu du Bomberman à dix joueurs sur Saturn. La micro-informatique française sera à l'honneur comme à Japan Expo, et vous retrouverez également notre VJ et un espace de projection de l'émission Very Hard. Enfin, un bureau sera à votre disposition pour les adhésions sur place, mais aussi pour accueillir vos dons ! Le stand sera situé dans le pavillon 2.1 - le plan n'est pas encore disponible. Retrouvez toutes les informations pratiques sur le site officiel du salon.

Paris Games Week 2015

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SUREX - Mois de l'image et du numériqueDu 7 octobre au 7 novembre, l'ECLA, la Maison des Jeunes et de la Culture de Saint-Cloud, organise la troisième édition de SUREX, le mois de l'image et du numérique. Le festival explorera de nouveau cette culture sous toutes ses formes, au travers d'ateliers, de projections et d'expositions, mais cette année avec un accent particulier sur le jeu vidéo. C'est dans ce cadre que l'association MO5.COM vous proposera une exposition interactive de dix consoles en accès libre à partir du samedi 10 octobre, débutée par une visite guidée animée par notre vice-président David Soumet à 14h. Cette exposition se déroulera plus précisément au So Art Café, au sein de l'ECLA située au 3 bis, rue d'Orléans à Saint-Cloud. Retrouvez le programme complet à cette adresse, avec notamment une conférence organisée par l’association PédaGoJeux, des initiations à la BD, à l'infographie, au cinéma d'animation et à la musique assistée par ordinateur, ou encore des stages de création de jeux vidéo !

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Nolife

Cela fait déjà quelques temps que des rumeurs circulent sur l'arrêt de Nolife, mais son président Sébastien Ruchet a hélas confirmé nos craintes cette semaine, comme on le voit dans l'extrait vidéo ci-dessous. Et cette fois, ce n'est pas un poisson d'avril. Dans un contexte difficile pour la télévision avec la concurrence des contenus en streaming, la situation de la chaîne, qui n'a jamais été simple depuis ses débuts en 2007, est hélas devenue intenable cette année... Tous les recours semblent épuisés, à part évidemment de nouveaux abonnements sur noco. N'oubliez pas que c'est Nolife qui a permis à l'association MO5.COM de concrétiser l'émission Very Hard qui a eu énormément de retombées positives pour nous, et la chaîne offre de nombreux autres programmes tout aussi passionnants comme les indispensables Oubliés de la Playhistoire ! D'ailleurs, Sébastien Ruchet profite de cette annonce pour recommander leurs reportages réalisés à Japan Expo dont un résumé de la fameuse conférence de Shigeru Miyamoto :

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Saori Kobayashi (Crédits photo : Brave Wave Productions)L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Saori Kobayashi, compositrice de Panzer Dragoon Saga, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur.

Elle considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer.

Saori Kobayashi est née à Yokohama, au Japon, le 31 juillet 1963. Elle obtient le diplôme de la Musashino Academia Musicae et devient pianiste, débutant sa carrière comme musicienne. Elle intègre l'industrie du jeu vidéo en 1994 quand elle rejoint SEGA, où elle crée la musique et les effets sonores de différents titres Game Gear et Saturn, dont les bruitages de NiGHTS into Dreams. Mais le jeu qui l'a révélée est Panzer Dragoon Saga sur Saturn, pour lequel elle compose une bande-son mémorable et en adéquation avec l'univers sombre et mystérieux de la série. Elle quitte SEGA en 1998 pour devenir freelance, même si elle continuera de travailler pour la société occasionnellement, qui lui demande de composer la musique de Panzer Dragoon Orta sur Xbox en 2002. L'année suivante, elle fait équipe avec Yumiko Takahashi, chanteuse sur Suikoden II et interprète au sein de Konami, pour former le groupe AKANE, connu pour moderniser la musique traditionnelle japonaise. AKANE sort son premier album, Kochae, en 2007 uniquement au Japon. Puis elle met en musique Crimson Dragon sur Xbox One, sorti en novembre 2013, qui la réunit avec bon nombre de ses collègues de la série Panzer Dragoon, dont son réalisateur Yukio Futatsugi. Elle devient alors l'un des membres principaux du label Brave Wave Productions basé au Japon et au Koweït, au côté d'autres pointures comme Manami Matsumae et Yoko Shimomura. Elle collabore avec Brave Wave sur la compilation In Flux, sortie en mars 2014, et de nouveau en septembre pour Journey, le second album d'AKANE et le premier à sortir des frontières du Japon. Avec Brave Wave, elle travaille sur plusieurs nouveaux projets dont un futur jeu mobile signé Wayforward Technologies et basé sur une célèbre licence, ainsi que sur son premier album solo prévu pour l'automne 2015, TERRA MAGICA. Désormais professeur de piano pour Roland à Tokyo, ses activités dépassent le seul cadre du jeu vidéo, mais Kobayashi souhaite ardemment continuer de composer des musiques de jeux, en particulier pour des studios et éditeurs en dehors du Japon. Elle l'a quitté pour la première fois de sa vie en juillet 2015 pour se rendre à Japan Expo à Paris, et venir à la rencontre de nombreux fans européens.

Sonic Triple Trouble (Game Gear, 1994)
Sonic Triple Trouble (Game Gear, 1994)

NiGHTS into Dreams (Saturn, 1996)
NiGHTS into Dreams (Saturn, 1996)

Panzer Dragoon Saga (Saturn, 1998)
Panzer Dragoon Saga (Saturn, 1998)

Super Monkey Ball: Banana Splitz (Vita, 2012)
Super Monkey Ball: Banana Splitz (Vita, 2012)

Crimson Dragon (Xbox One, 2013)
Crimson Dragon (Xbox One, 2013)

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Panzer Dragoon
Jeux : 
NiGHTS : Into Dreams...
Plateformes : 
Sega Saturn, GameGear
Sociétés : 
Sega, WayForward
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Par MO5.COM Blog créé le 07/07/10 Mis à jour le 19/02/17 à 16h57

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