Le Blog foudroyant de Mjoln
Jeux - 9 Mars 2012 @ 12h40 -
Signaler


 

Voici une petite vidéo sympa des possibilités offertes par la réalité augmentée sur Vita. Et sans cartes ! C'est un truc qui me plait bien perso, mais autant sur 3DS que sur Vita, ça n'a jamais vraiment été exploité jusqu'au bout... J'espère que des devs vont s'y mettre ! 

http://www.viddler.com/v/d13c41b1

 

VOIR AUSSI
Plateformes : 
PS Vita

SF IV sur ton téléphone ? Possible ! Mais à condition d'avoir un téléphone Androïd. Et même pour que ce soit parfait, un Xperia Play. Car le téléphone de Sony Ericsson (bientôt Sony tout court d'ailleurs) possède depuis peu une application Onlive optimisée pour son pad intégré. Résultat ? Des jeux AAA de consoles Next-Gen ou PC qui tournent sur son écran de téléphone, parfaitement jouables. La grande classe...

Un bémol quand même. Les serveurs d'Online étant situés de l'autre côté de l'Atlantique (l'application qui dépend de Onlive UK n'existe pas à ma connaissance), le lag est quand même présent. Et en fonction de votre connexion, la qualité de l'image sera plus ou moins fine car plus ou moins compressée. Sur certains jeux, comme SF IV, ce lag est effectivement handicapant, car il rend quasi impossible l'execution de coups au timing précis. En revanche sur des Beat'em all style Lord of the Ring : War of the North ou des FPS ou encore des jeux d'action de type Saints Row the Third, c'est beaucoup moins gênant. Il n'empêche que l'appli n'est pas suffisamment fonctionnelle à mon sens pour passer le cap de l'abonnement payant.

En revanche, tous les jeux ou presque, présents sur la plateforme Onlive, étant jouables en démo gratuitement pendant 30 minutes, l'application permet de se faire une idée précise des jeux qui viennent de sortir avant de les acheter, pourquoi pas, sur sa console. Ne serait-ce que pour cette utilité là, Onlive vaut le coup d'être essayé (en plus l'appli est gratos). 

Deuxième bémol et pas des moindres, le service ne fonctionne vraiment que quand on est à portée d'une connexion wifi. Exit, donc, la possibilité de jouer en voiture ou en train. En 3G, les forfaits, même illimités, ne devraient pas trop apprécier la quantité de données que Onlive transmet en streaming vers le téléphone. Et quand bien même, le débit 3G ne doit pas être suffisant pour une utilisation optimale. En attendant les formats 4G en France (le xperia play américain en est doté)...   Dans tous les cas, pas de connexion internet = pas de jeu. Ce qui limite quand même pas mal la chose, à côté d'une bonne vieille console portable Nintendo ou Sony. 

Une chose est sûre, lorsque les serveurs d'Onlive arriveront en France, supprimant du même coup le lag que l'on constate actuellement, cette apli (qui fonctionne aussi sur des téléphones uniquement tactiles mais sur un nombre de jeux plus restreint) sera juste incontournable.

Et du même coup, le Xperia play, avec cette application, prend tout de suite une nouvelle dimension pour les gamers !

Onlive sur les mobiles, c'est pour moi une petite bombe lâchée dans le monde du jeu vidéo nomade. Je suis même étonné que ça n'ait pas encore fait plus de bruit...

 

La preuve par l'exemple : 

Remarque : L'application optimisée pour le Xperia play n'est pour l'instant disponible qu'outre-Atlantique. Aucune trace sur l''Androïd Market français. Mais une petite recherche sur le net permet de la trouver assez facilement. Bon jeu ! Et bonne année 2012 !

 

VOIR AUSSI
Plateformes : 
OnLive

Jeux - 29 Décembre 2011 @ 12h00 -
Signaler

Si comme moi vous suivez les Twits de Kojima production, alors vous avez sans doute déjà découvert à quoi ressemblera la 3DS qui sera vendue en bundle avec Metal Gear Snake Eater 3D l'année prochaine. Pour les autres, voici à quoi ressemblera la bête !

Les infos officielles (le prix notamment) sont attendues le 20 janvier.

 

Alors ? Classe ou pas classe ? Moi, je dirais carrément kitch !

Via Kojima-Pro

VOIR AUSSI
Plateformes : 
Nintendo 3DS

Dans le rétro - 21 Décembre 2011 @ 10h49 -
Signaler

A l'occasion du 25e anniversaire de Zelda, Nintendo sort aujourd'hui, au Japon, un artbook qui retrace l'lhistoire du jeu et de ses personnages principaux. Un artbook qui ne sortira peut-être jamais de l'archipel nippon, à  notre grand dėsarroi...

Heureusement, les p'tits gars de chez historyofhyrule vont nous rattraper le coup, en publiant quelques extraits de la chose. Comme par exemple ces deux pages consacrėes à l'ėvolution graphique de Link. Avouez que ça aurait été dommage de passer à côtė non ?


Jeux - 18 Décembre 2011 @ 17h32 -
Signaler

C'était quand même un sacré monstre la Game Gear !!!

 

[via Hachimaki]

 

 

Edit : L'image était mal linkée. Problème résolu.

VOIR AUSSI
Plateformes : 
PS Vita

Jeux - 17 Décembre 2011 @ 13h05 -
Signaler

A l'époque où je jouais beaucoup à Flight Simulator X, l'une des mes activités préférées, c'était de faire des screenshots ingame, et de les partager avec la communauté. La qualité des graphismes du soft est telle qu'il suffit de monter un peu les contrastes, et de recadrer un chouya, pour qu'on obtienne une image qui "tue la gueule". Vraiment. 

Alors quand je suis tombé sur le site Dead End Thrills. J'aime autant vous dire que ma machoire s'est décrochée dans un grand "crac". Le principe du site ? C'est une exposition permanente de screenshots de jeux qui font l'actualité, pris selon les règles de la photographie. Certaines ont été retouchées (je préfère même dire "développées" tant le boulot qui est fait ici est photographique), et ce choix est totalement assumé par l'auteur qui livre sous chacune des images les différentes étapes qui ont permis d'obtenir le résultat affiché. 

Et bon sang, qu'est-ce que c'est bluffant ! Les jeux PC évidemment (la bécane du gars a l'air d'être un bête de course !) mais aussi des jeux Wii, émulés via Dolphin, et passés en pseudo-HD. Ça donne peut-être un avant goût de la Wii-U qui nous donnera pour la première fois des jeux Nintendo en vraie HD ! 

Etant moi-même photographe et gamer, ce site est pour moi un vrai délice. Surtout quand on garde bien à l'esprit que tout ce que l'on voit est bien du "ingame". C'est là qu'on se dit que le jeu vidéo atteint un niveau artistique qu'on n'aurait jamais pu soupçonner il y a encore dix ans de cela. 

Bref, courrez, cliquez, délectez-vous sur Dead End Thrills, il y a de quoi se faire un nouveau fond d'écran qui tabasse tous les jours ! 

J'ai fait une petite sélection pour vous donner une idée, mais il faut TOUS les voir !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Jeux - 5 Novembre 2011 @ 21h15 -
Signaler

 

Impressionnant, le travail réalisé par ce membre de Youtube,, qui s'est amusé à reprendre, plan par plan, le trailer de GTA V diffusé par Rockstar cette semaine, mais avec le moteur de GTA San Andreas. L'occasion de voir que quand même, depuis octobre 2004, date de la sortie de SA, il y a eu un sacré chemin de fait, niveau graphisme, dans la série...

 

Pour voir les deux trailers côte à côte et mieux se rendre compte de la mise à jour graphique de Rockstar :


Dans le rétro - 4 Novembre 2011 @ 13h00 -
Signaler

 

S'il y a bien quelque chose de constant, chez Rockstar, à l'approche d'un nouveau GTA, c'est bien leur talent à mettre l'eau à la bouche avec un premier trailer. La recette est toujours plus ou moins la même : on s'attache plus à nous montrer l'écosystème du jeu, la "vie" dans le jeu, que le gameplay en lui-même. Et dans mon esprit, finalement, c'est aussi ça un GTA, un personnage qui évolue dans un environnement cohérent, dans une ville qui vit par elle-même : des passants qui discutent, de la circulation, des gens qui prennent le métro, ou qui sirotent un verre à la terrasse d'un café...

Voici un petit florilège des trailers qui ont annoncé les principaux GTA depuis le numéro trois. Ça vaut le coup d'oeil. Vous remarquerez peut-être quelques similitudes entre le dernier en date, celui du V, et celui de San Andreas.

 

- GTA III


- GTA Vice City

 

- GTA San Andreas

 

- GTA IV

 

- GTA V

 

Et en parlant de similitudes... Ce ne sont peut-être pas les seules...

 

Bonus : les trailers Xbox, légèrement différents.

 

 


Gameblog - 30 Octobre 2011 @ 12h00 -
Signaler

Me voici revenu dans ma province, mon appareil plein de photos et ma tête de super souvenirs. Une nouvelle fois, cette session premium (ma seconde !) a été magique, à base de discussions passionnées, de démo d'Uncharted 3, d'anecdotes et d'explication sur les coulisses du jeu vidéo par un Gameblogueur membre d'un studio français trèèèès réputé, de banga et de chamallows. Bref, le pied quoi. Merci encore une fois à toute l'équipe pour son accueil supra chaleureux. Et vivement la prochaine (en 2012, du coup, damned). C'était tip top !

 

 

 

 

Eau_Zone et sa 3DS en mode appareil photo a capturé toute la rédac en 3D !

 

Pouffy sans son Canon, tu l'crois ça ?

 

 

 

 You're talking to ...skrrrrrcchhh... me ?



Archives : Session Premium Février 2011


Tu veux mon avis ? - 10 Octobre 2011 @ 16h11 -
Signaler

J'écoutais un débat, il y a quelques jours, sur les exclusivités sur console. L'un des intervenants appelait de ses voeux la fin de ces exclus qui empoisonnent la vie des joueurs, obligés d'acheter plusieurs consoles pour pouvoir jouer à tous les jeux. Son interlocuteur, lui, citant l'exemple Nintendo affirmait bec et ongles que jamais, au grand jamais, on ne pourrait imaginer voir Mario débarquer sur une console Microsoft ou Sony...

Eh bien quand je vois le package de la nouvelle console Wii bleue ciel avec Sonic et Mario réunis sur la même boîte, chose inimaginable quelques années en arrière, je me dis que décidément, il ne faut jamais dire jamais !

VOIR AUSSI
Plateformes : 
Wii

1 2 3 4 5

Le Blog foudroyant de Mjoln

Par Mjoln | Blog créé le 11/06/10
Dernière modification le 31/12/11 @ 13h09

Édito

Journaliste, la trentaine bien entamée, j'ai débuté mon aventure dans les jeux vidéos en me tuant les pouces sur Bombjack et en flinguant mes premiers joysticks sur Crazy Cars II sur Amstrad CPC. Et puis y a eu ma première console, une master system, et toutes celles qui ont suivi... Sur mes vieilles étagères on trouve des Tilt pas loin de mes Canard PC. Et des vieux cahiers plein de de coupures éhontées ( (c) J'M destroy )  de Player  One, du cahier consoles de Joystick et de Consoles +, années 90, of course. Bref, c'est en toute logique que je me retrouve aujourd'hui  sur Gameblog. Et ça me fait du bien. 

Archives
Afficher :
Favoris