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Commentaires

Marty
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Marty
Oui, malheureusement. Le genre de conflit qui va a l'encontre des joueurs. Comme quand Nintendo a empêché la sortie de goldeneye sur le xboxlive
boshusan
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boshusan
Ils s'étaient pas fait rembarré gentiment par Square en 2004 pour questions de propriété intellectuelle ?
TigerSuplex_002
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TigerSuplex_002
Je me souviens que je suivais avec grand intérêt ce site il y a quelques années.
http://www.opcoder.c...ts/chrono/news/
Wow, c'est fou comme ils ont progressé.
Marty
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Marty
Je suis aussi en train de le faire, sur la DS, et quand je vois cette vidéo je bave. Et je me demande aussi pourquoi aucun remake n'est annoncé. Mais bon le jeu est tellement énorme que même en 2D 16bits il reste magnifique et toujours aussi incroyablement prenant?
Anfalmyr
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Anfalmyr
Je suis sur le cul, ça donne envie d'y jouer.
Sirocco
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Sirocco
Mais c'est génial ça !
Vraiment très impressionnant. Et c'est vrai qu'un remake 3D de Chrono Trigger pourrait être un projet intéressant. Au moins, il susciterait l'enthousiasme !
oz_fromsl
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oz_fromsl
Je suis en train de le faire sur super nes (mieux vaut tard que jamais hein!).
C'est clair qu'il est étonnant que, vu l'aura de ce jeu, aucun remake 3D n'est vu le jour.
Ca fait rêver!
LINK Film Editing

LINK Film Editing

Par Marty Blog créé le 20/01/10 Mis à jour le 03/07/14 à 11h18

Link Film Editing et une société de montage vidéo.

Apres une fête, un mariage ou n'importe quel événement, tout le monde prend des photos et des vidéos. Le plus souvent on ce les envoies en vrac ou on les grades dans son ordinateur et on les oublies.

Pourquoi ne pas en faire un film ?

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Édito

J'ai commencé à travailler dans le cinéma en 2004 comme stagiaire mise en scène sur le film "le Da Vinci code". Après ce tournage j'ai poursuivi sur divers tournages cinéma et TV ou j'ai endossé différentes casquettes, en mise en scène, en régie, en décoration, mais aussi comme réalisateur et monteur.
 
La multitude de ces expériences m'ont permis de comprendre le processus de création d'un film mais aussi d'appréhender toute l'organisation que cela demande en sachant prévoir par avance, autant que possible, les pièges inhérent à la mise en oeuvre d'un projet audiovisuel.

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