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Lands of the Geek

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Par Waylander&Kevane Blog créé le 02/01/12 Mis à jour le 09/02/14 à 19h12

Bienvenue à tous sur notre blog, nous sommes Waylander&Kevane. Deux geeks qui ont en commun une passion : les Jeux Vidéo. Ici vous trouverez tout ce qui composent nos univers, jeux, films, mangas, musiques, objets collectors ou non. Enjoy the ride ! Peace.

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Salut à tous ! Bon alors comme vous avez peut être dû le comprendre j'ai beaucoup galéré pour réussir à mettre en ligne cette partie, c'était une vrai galère suite à de nombreux bugs mais cette fois c'est bon ! Dans cette partie vous retrouverez donc une biographie plus ou moins personnel des différents personnages du jeu, pas tous évidemment. La particularité de ces biographies c'est que je les ai faite en fonction de MON histoire, de MON personnage. Les informations ne sont pas valable pour tout les joueurs donc, vous êtes prévenus ! Autre précision je ne parlerai ici que des personnages des deux premiers Mass Effect pour ne pas spoiler. Allez Enjoy !

 

Shepard :

 

 

 

Shepard est né le 4.11.2154, orphelin qui a grandi dans les rues des vastes mégalopoles de la Terre. Shepard a fui la délinquance et l'influence néfaste des gangs mafieux en s'engageant dans l'armée à l'âge de dix-huit ans. Au début de sa carrière militaire, il c'est retrouvé face à un ennemi disposant d'une écrasante supériorité numérique. Shepard à pourtant réussis a sauvé ses équipiers et vaincu l'ennemi au péril de sa vie et au mépris des probabilités. Son courage et son héroïsme lui ont valu les plus hautes distinctions de l'Alliance ce qui lui a permis de rejoindre le programme des Forces Spéciales de l'Alliance (N7). Il devient par la suite le commandant en second du SSV Normandy sous les ordres du Capitaine Anderson qui a remarqué depuis longtemps les talents de Shepard. Conscient de ses talents, Anderson, l'Amiral Hackett et l'ambassadeur Udina décide de faire de lui un candidat pour les Spectre. Il rejoindra l'unité d'élite du conseil après avoir prouvé au Conseil que Saren était bien l'investigateur de l'attaque sur Eden Prime. Grace aux informations contenus dans balise Prothéene et celles données par Tali il sait que la véritable menace n'est pas Saren mais les Moissonneurs. Malgré ses mises en gardes personne à part Anderson et son équipage ne semblent vouloir le croire. Après la bataille de la Citadelle Shepard est devenue une légende non seulement pour l'humanité mais également pour tout l'espace Concillien. C'est pour cette raison que l'Homme Trouble pris la décision de le ramener à la vie avec le projet Lazarre suite à la destruction du premier Normandy. Si il y a bien un homme qui peut vaincre les Moissonneurs c'est bien Shepard. Il l'engage donc pour une mission suicide, arrêter les Récolteurs qui sont les nouveaux agents des Moissonneurs. Malheureusement pour l'Homme Trouble Shepard reste inflexible quand au devenir de la base des récolteurs alors que le dirigeant de Cerberus veut conserver la base Shepard veut la détruire. La mission est donc un succès et aucune perte n'est à déplorer, Shepard à dépassé toute les attentes de son équipage. Peu après la mission suicide Shepard se retrouva face à une situation critique et n'a eu d'autre choix que de détruire un relai près d'une planète butarien, sans quoi les moissonneurs aurait envahit l'espace Concillien en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Les conséquences furent immédiate, la planète fut détruite et Shepard jugé par l'Alliance. Relevé de ses fonctions Shepard attends patiemment l'arrivé des Moissonneurs sur Terre, ils seront bientôt là, il le sait, et personne n'est prêt, à part lui. Shepard est un homme droit, franc, honnête, qui tient à ses principes et qui n'ira jamais contre eux ou sa morale pour réussir sa mission. Il aime entretenir des relations privilégiés avec son équipage car pour lui une bonne équipe doit pouvoir compter les uns sur les autres, il sait être proche de ses hommes mais rester fermes quand il le faut. Shepard a une relation particulière avec deux membres de son équipage, Garrus son meilleur ami et Liara celle qu'il aime.


Anderson :

 

 

 

Le Capitaine Anderson est un officier de talent et un militaire accompli. A peine sorti de formation des N7, sa mission l'a amené à croiser un Turien du nom de Saren. Très tôt il se rendit compte qu'il était impitoyable envers l'Humanité, et envers la plupart des autres races. Il aurait pu être le premier humain Spectre, si la dernière mission aux cotés de Saren n'avait pas mal tourné. Anderson le tien responsable de lui avoir délibérément fait porter le chapeau pour que le Conseil annule sa future nomination. Anderson est un des membres des forces spéciales les plus décorés et a servi avec distinction pendant la Guerre du Premier contact. C'était le premier capitaine du SSV Normandy avant d'abandonner son commandement au commandant Shepard . Après la victoire de l'Alliance dans la bataille de la Citadelle, Anderson est devenu le conseiller de l'humanité au sein du conseil de la Citadelle. Anderson tient Shepard en haute estime autant en tant que soldat qu'en tant qu'homme.

 

Hacket :

 

 

 L'amiral Steven Hackett est un officier décoré de l'Alliance interstellaire , actuellement assigné à la station Arcturus, à l'autre bout du relais d'Hélios. Hackett s'est engagé en 2152 et s'est porté volontaire pour des missions à haut risque pour coloniser l'espace au-delà du relais d'Hélios. Il a été transféré comme lieutenant en second sur la station Arcturus en 2156 et il a mis peu de temps à prouver sa valeur pendant la Guerre du Premier contact. Son ascension exceptionnelle de simple soldat au grade d'amiral fait figure de légende dans l'Alliance.

 

Ashley :

 


 

L'artilleur Ashley Williams est la fille du célèbre commandant Williams, connu pour être le premier humain à avoir capitulé face à une race extraterrestre lors de la Guerre du Premier Contact. Cet héritage empêcha Ashley d'aspirer à une meilleure carrière que celle d'artilleur, c'est demandes de promotion étant reçu sans suite. Néanmoins cette « malédiction » va être briser le jour de l'attaque d'Eden Prime, en poste sur la planète elle est la seule survivante de son unité et prêtera main forte à Shepard avant de rejoindre l'équipage du Normandy. Elle aida Shepard a stopper Saren et suite à ces évènements elle fut envoyé sur divers missions sensibles. Ses capacités furent enfin reconnus et elle put redorer le blason de famille. Ashley respecte énormément Shepard qu'elle considère comme un ami mais elle n'arrive plus à lui faire confiance après que son ancien commandant rejoigne Cerberus. Shepard comprends le sentiment et les doutes qu'éprouvent Ashley mais il reste déçu que celle-ci ne lui prête pas d'avantage confiance après ce qu'ils ont vécu ensemble, Shepard ayant choisis de sauver Ashley plutôt que Kaidan.

 

Kaidan :

 


 

Biotique d'une puissance incroyable, Kaidan Alenko a suivi un entraînement intensif durant sa jeunesse. Grâce à cette expérience, il ne tarde pas à devenir un atout de poids aux yeux de l'Alliance. Pendant son service en tant que marine, il est appelé sur le Normandy pour rejoindre l'équipe du commandant Shepard. Lors d'une mission sur Virmire Shepard du choisir entre Kaidan et Ashley, le choix fut difficile et Shepard décida de sauver Ashley pendant que Kaidan s'assurait que la bombe nucléaire détruirait bien la base de Saren. Kaidan et Shepard s'entendait très bien et sa perte fut un coup dur pour tout l'équipage, en particulier pour le commandant.

 

Jeff Joker Morreau :

 

 

Joker est considéré comme le meilleur timonier de l'Alliance. Il est sortit major de son école, il a même surpassé ses instructeurs. Cette envie de surpasser tout les défis lui vient de la maladie dont il est victime. En effet Joker est atteins de la maladie des os de verre, comme son nom l'indique ses os sont extrêmement sensible et le moindre choc peut les briser. Son surnom lui vient du fait qu'il ne souriait jamais à l'école. D'un naturel cynique le Normandy ne pouvait rêver meilleur pilote que Joker. Il a sauvé plusieurs fois les équipes du Normandy avant que Shepard ne le sauve lui-même lors de la destruction du Normandy. Suite à ces évènements Cerberus fit appel à Joker pour piloter le nouveau Normandy SR2, c'est à partir de ce moment qu'il fait équipe avec IDA, l'intelligence artificiel du Normandy. Méfiant au départ il parvient néanmoins a avoir une relation de confiance et même d'amitié avec l'IA. Joker et Shepard s'entende à merveille et Shepard sait qu'il peut compter sur Joker en toute circonstance, il est une des seules personnes à être rester à ces côtés durant toute leurs missions.

 

Garrus Vakarian :

 

 

Garrus est un enquêteur Turien travaillant pour le SSC. Comme la plupart des Turiens, Garrus a subi un entraînement militaire à l'âge de 15 ans, mais il décida finalement de suivre les traces de son père et devint ainsi officier du SSC. Dans le cadre de ses fonctions, il a été responsable de l'enquête sur Saren Arterius après que l'Alliance ait affirmé que Saren devenait de plus en plus hostile face à la société galactique. Bien que son investigation ait été jugée comme terminée, Garrus a tout de même décidé de défier les ordres de l'exécuteur et de continuer cette enquête indépendamment. Simultanément, Garrus rejoignit l'équipage du Normandy, pour aider le commandant à vaincre Sovereign et les Geths. Après la destruction du Normandy Garrus décide de combattre le crime sur Omega en formant un commando d'élite, ces agissements ayant attiré l'attention de nombreux mercenaires celui-ci est recherché mort ou vif. Personne ne sachant sa véritable identité ses actions lui valurent que la population d'Omega le surnomma Archangel (Archange en français). Garrus est notamment le meilleur ami de Shepard, qu'il considère comme un frère. Au départ une sorte de relation maitre élève c'est établis entre eux, Garrus étant admiratif des Spectres. Cette relation a peu à peu laisser place à une profonde confiance et amitié entre les deux hommes. C'est cette confiance qui poussa Shepard à désigner Garrus comme chef de la deuxième équipe lors de l'attaque de la base des récolteurs, sous le commandement de Shepard et Garrus aucune perte ne fut à déplorer lors de cette mission suicide, nouvelle preuve de la complémentarité des deux hommes.

 

Liara T'Soni :

 

 

Le docteur Liara T'Soni est une scientifique Asari spécialisée dans l'étude des Prothéens, en particulier leur mystérieuse extinction. Née en 2077, Liara est âgée de 106 - à peine adulte dans la culture Asari - lorsqu'elle rencontre Shepard. Bien qu'elle soit une puissante biotique, Liara préfère la tranquillité des sites de fouilles aux zones de combats. Liara fut un atout de choix pour Shepard durant sa mission contre Saren grâce notamment à sa connaissance des Prothéens mais également par la relation qu'elle développa avec Shepard. Très vite une complicité s'installa entre eux, ainsi qu'une relation d'amitié et de confiance qui fit place à une relation amoureuse entre Liara et Shepard bien que celle-ci soit à peine adulte. Liara apporta son soutien à Shepard tout au long de la mission et Shepard donna à Liara une confiance en elle-même qu'elle n'avait pas jusqu'à présent. Liara décidé même de s'unir à Shepard, geste très important et symbolique dans la culture Asari. Après la destruction du Normandy Liara fit tout pour sauver Shepard, elle récupéra son corps que le Courtier de l'Ombre convoitait et le donna à Cerberus avec l'espoir qu'il puisse redonner vie à l'homme qu'elle aime. Lorsque Shepard retrouva Liara deux ans plus tard bien du temps c'était écoulé et bien qu'ils éprouvaient toujours des sentiments l'un envers l'autre Liara vécu mal l'absence de Shepard, ne sachant pas si ce dernier allait pouvoir être sauvé par Cerberus. De plus Liara était tenu par ses nouvelles obligations de courtières d'informations voulant faire tomber le Courtier de l'Ombre pour ce qu'il a voulu faire à Shepard. But qu'elle finira par atteindre avec l'aide de Shepard, elle prendra même la place du célèbre Courtier. C'est seulement après ces évènement que Liara et Shepard purent continuer leur relation.

 

Urdnot Wrex :

 

 

Wrex est un chasseur de prime, un mercenaire Krogan. Wrex est un fier Krogan pour qui la loyauté est primordiale, issu d'un peuple de fiers guerriers, dans un monde hostile. Il chasse les pires hors-la-loi ce qui lui fait manier le combat et sa biotique. Car il s'avèrera être un vétéran parmi son peuple, il était le fils d'un fils d'un chef de clan Krogan qui prônait la guerre tandis que Wrex prônait l'unité et la concentration des efforts Krogan sur la reproduction dans l'espoir de ralentir l'extinction de son espèce. Lors d'une réunion des clans Krogan Wrex tua son père qui voulait lui-même le tuer, il quitta alors Tchuchanka pour devenir mercenaire. Lorsque Shepard cherche des preuves de la culpabilité de Saren Wrex suit la piste de Fist qu'il doit éliminer. Shepard ayant fait le travail à la place de Wrex celui-ci donnera la prime au commandant par respect pour son code d'honneur. Il propose alors à Shepard de le rejoindre dans sa mission. Plus tard, sur Virmire aux abords du labo d'endoctrinement de Saren une grande tension s'instaurera avec Wrex, à cause d'un probable antidote au Génophage qui ronge son espèce, les empêchant de se reproduire. Wrex désire garder cet antidote pour sauver les Krogans, mais le labo de Saren doit être impérativement détruit. La tension sera tellement grande que Wrex est prêt à tuer Shepard mais ce dernier réussit à convaincre Wrex que les Krogans ici présent sont des esclaves de Saren, la tension retomba et Wrex continua de suivre Shepard. Après les évènement de la Citadelle Wrex unifia les clans Krogans sur Tchuchanka et fut ravis de voir que le commandant Shepard était toujours en vie. Wrex considère Shepard comme un formidable guerrier et commandant qu'il respecte plus que la plupart des Krogans, une amitié et une franche camaraderie c'est établis entre eux avec le temps.

 

Tali'Zorah nar Rayya :

 

 

Tali'Zorah nar Rayya qui accepte qu'on l'appelle «Tali », est une quarienne en pèlerinage selon ses dires. Elle parcourt la galaxie dans sa combinaison qui ne laisse entrevoir d'elle que de petits éclats d'yeux au travers de son masque respiratoire. Elle est de par sa race un ingénieur de talent, même au combat. Elle se montre curieuse envers chaque machine autour d'elle. Lors de son pèlerinage, un rite de passage que les Quariens doivent subir pour prouver leur utilité à la flotte, elle a récupéré la mémoire d'un Geth qui prouvait que le Spectre renégat, Saren Arterius, travaillait avec les Geth. Cela lui a valu de rejoindre l'équipage du SSV Normandy , sous les ordres du commandant Shepard, à bord duquel elle a participé à la bataille de la Citadelle . Tali'Zorah est retournée à la Flotte nomade après la destruction du premier Normandy. Peu après, l'amirauté l'a envoyée dans une ancienne colonie quarienne, Haestrom, pour collecter des données sur le soleil mourant de cette planète. Presque toute son équipe a été tuée quand les Geth les ont attaqués mais elle a été sauvée de justesse par Shepard et l'équipage du nouveau Normandy. La Quarienne a alors rejoint Shepard pour combattre les Récolteurs . Alors que de son propre chef son père a mis des Geths en réseaux, Geths envoyé par Tali pour que son père les étudies, Tali a du se rendre accompagné de Shepard au vaisseau de son père pour trouver des preuves de l'innocence de son père, elle trouva tout le contraire mais demanda à Shepard de ne pas divulguer les preuves au conseil Quariens pour que la mémoire de son père ne soit pas entaché, Shepard accepta et Tali fut contrainte à l'exil. Bien qu'une des membres du conseil se douta de la vérité elle remercia Shepard d'avoir défendu une des leurs ce à quoi répondis Shepard : "Sauf votre respect conseillère ce n'est pas l'un des vôtres que j'ai défendu aujourd'hui mais l'un des miens". Tali a beaucoup appris au côté de Shepard et de l'équipage du Normandy, l'équipage est comme sa deuxième famille.

 

Docteur Chakwas :

 

 

 

La motivation du Docteur est ambiguë. Elle déplore la nécessité d'aller se battre et de verser le sang de jeunes et valeureux soldats, mais elle reste sur le Normandy pour les «remettre en état » parce que pour elle il est beaucoup plus intéressant de parcourir la galaxie que de rester à officier sur une colonie. Elle est fidèle au Commandant Anderson pour qui elle a déjà servi plusieurs fois à son bord. Elle continuera de servir au sein du Normandy sous le commandement de Shepard qu'elle respecte et apprécie au moins autant qu'Anderson.

 

Saren :

 

 

Saren est le Spectre qui détient le plus long service actif. Depuis 24 ans il agit à la volonté du Conseil, défenseur zélé de la stabilité galactique notamment dans la région instable de la bordure de la Vierge Céleste. Les dossiers officiels sont scellés mais nous savons que Saren a suivi la tradition turienne et qu'il a intégré l'armée à l'âge de 15 ans. En 2155 il a été promu au service actif après seulement une année de formation, mais il est incertain que son unité ait eu à affronter les forces de l'Alliance au cours de la Guerre du Premier Contact de 2157. En 2159 il devient le plus jeune Spectre Turien a avoir été accepté par le Conseil de la Citadelle. Intelligent, rusé et apte, Saren développera rapidement sa réputation par son efficacité impitoyable. Bien qu'il y ait eu grand nombre de rumeurs sur les méthodes brutales employées, force est de constater le résultat efficace et la réussite de ses missions. Dans les dernières années Saren est devenu un farouche adversaire de l'expansion humaine. Tout comme plusieurs non-humains il est convaincu que l'Alliance est devenue hyper agressive dans son effort d'établir ses membres du peuple de la Terre dans l'Espace Concilien. En tant que Spectre il est convenu qu'il suit toujours la volonté du Conseil, mais certains en particulier parmi l'Alliance craignent que Saren décide de prendre les choses en main.

 

L'Homme Trouble :

 

 

Le magnat reclus se faisant appeler Homme trouble est un nationaliste humain qui se consacre aux intérêts de son espèce, quel que soit le prix que payent les autres. Le Conseil de la Citadelle le considère comme un fanatique doublé d'une sérieuse menace à la sécurité galactique. Mystérieux et indépendant, l'Homme trouble dirige le réseau Cerberus. Baptisé "l'empire trouble" par les enquêteurs, Cerberus est un syndicat réputé impossible à pister, composé de sociétés de renseignement privées, laboratoires biotiques, équipes de recherche scientifique et d'ingénierie et lucratives sociétés-écrans. Classé organisation terroriste et séditieuse par les autorités, Cerberus est avec le parti Terra Firma la seule entité assez puissante pour gêner, voire menacer, le Conseil et ses représentants humains.

 

Miranda Lawson :

 

 

Miranda est une ancienne agent de Cerberus de haut-rang et une biotique humaine. Elle a dirigé le projet Lazare, l'opération de Cerberus qui visait à ramener le commandant Shepard à la vie après la destruction du premier Normandy. Lawson est elle-même un exemple de ce qu'il est possible d'accomplir grâce à l'ingénierie génétique. Elle a été créée en 2150 par manipulation de l'ADN de son père. Toute sa configuration mentale et psychologique a été délibérément fabriquée, et elle dispose d'une espérance de vie plus longue et d'un système immunitaire plus performant. Lawson a accompagné le commandant Shepard lors du voyage inaugural du Normandy SR-2. Méfiante à l'égard de Shepard au début de la mission elle refoula peu à peu ses doutes pour reconnaitre les qualités de meneur de Shepard et trouver en lui un ami sur qui elle pouvait compter, au point de l'impliquer dans son passé sombre et dans sa guerre contre son père. Miranda finira même par quitter Cerberus, préférant rester fidèle à Shepard plutôt qu'à l'Homme Trouble.

 

Jacob Taylor :

 

 

Jacob est un biotique humain, un ancien agent de Cerberus qui travaillait sous les ordres de Miranda Lawson. Né en 2157, il a commencé sa carrière comme marine de l'Alliance interstellaire puis a servi comme Corsaire, un programme secret pour les agents travaillant en dehors de la juridiction de l'Alliance. Taylor a survécu à l'attaque des Geth sur Eden Prime, mais a quitté l'Alliance peu après à cause de ce qu'il percevait comme un manque de réponse face à une agression. Alors qu'il travaillait pour Cerberus , Taylor a fait échouer un complot butarien visant à utiliser une arme biologique dans la Citadelle. Peu après, il a été assigné au projet Lazare, mené par Cerberus pour tenter de reconstruire le commandant Shepard et la frégate furtive "Normandy". Après l'accomplissement de ce projet, Taylor a accompagné Shepard au-delà du relais Oméga 4 pour anéantir les Récolteurs . Il a survécu à cette mission et a depuis quitté Cerberus . Jacob et Shepard entretienne une relation de soldat à commandant, malgré le tempérament de Shepard Jacob reste très attaché à la hiérarchie et ne semble pas considéré Shepard comme un véritable ami bien qu'il l'apprécie et le respecte beaucoup. Leurs relations est celle de compagnons d'armes.

 

Grunt :

 

 

Grunt est un Krogan créer artificiellement, il est le fruit de l'ADN des meilleurs Krogan et a vécu la majeure partis de son temps dans une cuve où il a reçu la mémoire de plusieurs générations de Krogan. Grunt est plus fort que la grande majorité des Krogans. C'est le commandant Shepard qui l'a libérer de sa cuve, Grunt ayant reconnut le talent innée de Shepard pour la guerre il décida de le suivre dans son combat contre les récolteurs. Shepard l'aida même à trouver sa place au sein du peuple Krogan, pour son initiation il réussis à tuer un dévoreur, le même exploit que Wrex réussis à faire des années plus tôt.

 

Mordin Solus :

 

 

Mordin était un brillant scientifique galarien. S'il lui arrive d'être excentrique, Mordin se laissait davantage guider par ses principes scientifiques que moraux.  Le regard analytique qu'il portait sur la vie l'amenait à réaliser le nécessaire pour servir «l'intérêt général». Le Dr Mordin Solus était un maître de la génétique et un ancien agent galarien du Groupement Spécial d'Intervention (GSI). Il était connu pour ses travaux visant à assurer la perpétuation du Génophage, une arme biologique qui a presque totalement stérilisé l'espèce krogan. Il finit par quitter le GSI pour ouvrir une clinique sûre et opérationnelle au coeur de la société chaotique d'Oméga.  Son génie fut un atout de poids dans la lutte contre la menace des Récolteurs et leur technologie encore inconnue.

 

Thane :

 

 

Redoutable assassin appartenant à la race drell, Thane est un « prêtre guerrier ». De nature stoïque, calme, Thane est quelqu'un de très spirituel. Il suit la voie religieuse avec ferveur et se montre entièrement dévoué à ses rites et prières. S'il considère que son corps est la principale arme de ses employeurs, semer la mort sans discernement est loin d'être son mot d'ordre. Il fut un temps où ses services s'achetaient cher, très cher. Mais quelque chose s'est produit, quelque chose qui l'a changé. Depuis, il a revu sa philosophie professionnelle et préfère sélectionner ses cibles selon des critères moraux et religieux, plutôt qu'accepter des contrats pour le seul appât du gain. Thane possède un don tout particulier en matière de maniement des armes qui fait de lui un tueur hors-pair. Mais c'est aussi un puissant biotique capable de manipuler ses ennemis à souhait. Au sein de l'équipage du Normandy et de la mission suicide de Shepard Thane finit par trouver la rédemption qu'il cherchait. Il se lia d'amitié avec Shepard.

 

Samarra :

 

 

Samara est une probatrice, c'est-à-dire une Asari qui a abjuré enfants et possessions matérielles hormis quelques armes et une armure. Son but est de redresser les torts, tels que définis par l'ancien code de justice. Samara est un soldat biotique puissant, calculateur et déterminé. Elle tue sans hésitation pourvu que le meurtre soit conforme au code de probation. Elle s'oppose à toute violence non justifiée. Shepard demanda son aide dans le conflit contre les récolteurs, Samara accepta la mission si Shepard l'aidait dans sa propre mission. Samara reconnu dès le départ les qualités de soldats, de meneur et humaines de Shepard. Les deux personnages ayant la même vision des choses, même si Shepard fait preuve de plus de compassion. Samara devient amie avec le commandant comme beaucoup des membres de l'équipe.

 

Jack :

 

 

Cette puissante biotique au passé mystérieux ne dévoile pas grand-chose sur elle, à part son goût pour la violence. Son instabilité émotionnelle n'aide pas franchement ses ennemis, qu'elle balaie d'un revers de main grâce à ses pouvoirs biotiques. Dangereuse, instable, d'une violence inouïe, le Sujet Zéro a tous les atouts pour se rendre indispensable auprès du commandant Shepard. Durant son enfance Jack était prisonnière, ainsi que d'autres enfants, d'un centre de Cerberus qui visait à créer des biotiques  surpuissant, Jack fut maltraitée, torturer et soumis à des expériences atroces dans le seul but de décupler ses pouvoirs. Néanmoins les autres enfants du centre ont subis bien pire, leur but était de savoir jusqu'ou le centre pouvait aller dans les expériences, ils étaient donc des cobayes pour éviter de tuer le Sujet Zéro. Shepard n'a jamais vraiment réussis à gagner la confiance de Jack malgrès toute l'aide qui lui a apporté, la haine qu'elle éprouve envers Cerberus étant plus forte que tout. C'est seulement par la suite qu'elle compris tout ce que Shepard avait fait et qu'elle le considéra comme un ami.

 

Légion :

 

 

Légion est le nom donné à la plateforme mobile d'intelligence artificielle composé de 1,183 programmes Geths. Ce nom est donné par IDA en référence au démon rencontré par Jésus dans l'Evangile selon Marc. Légion est une unique plateforme mobile Geths, désigné pour opérer en dehors du Voile de Persée et interagir directement avec les espèces organiques. Contrairement aux autres plateformes qui ne sont composées que d'un programme, Légion possède 1183 programmes Geths et n'a pas besoin d'être à proximité d'autres plateformes pour être intelligent. Il est en effet capable d'agir de manière indépendante et de parler. Légion fait partis des vrai Geths, les Geths qui suivaient Saren étant considéré comme des hérétiques par les autres Geths. Légion ne veut aucun mal aux organiques tant que ceux-ci ne menacent pas les Geths. Légion décide d'aider Shepard à stopper le retour des anciennes machines car les Geths ne veulent pas être soumis et veulent tracer leur propre destin. Shepard fit confiance à Legion si bien que même Tali fit confiance à Légion sous l'influence de Shepard.

 

Kasumi Goto :

 

 

Kasumi est une voleuse d'exception, qui est contactée et embauchée par Cerberus pour aider Shepard à mener à bien sa mission. Un des associé de Kasumi, un autre voleur, fut tuer parce qu'il avait trouver des éléments capables de faire basculer la paix galactique. Avec l'aide de Shepard Kasumi retrouve ses informations et finis par les supprimer sous les conseils du commandant.

 

Zaeed :

 


Zaeed est l'un des chasseurs de prime et mercenaire les plus craint et respecter de la galaxie. Il est engagé par Cerberus pour prêter main forte à Shepard. Zaeed est en fait le co-fondateur des Soleils Bleues. Il c'est fait tromper et éjecter de l'organisation pour son ancien associé qu'il finit par tuer pour se venger avec l'aide du commandant


IDA :

 

 

IDA est l'intelligence artificielle du Normandy SR-2, créée par l'organisation Cerberus. IDA est l'acronyme de Intelligence Défensive Automatisée. Ida  contrôle les systèmes de guerre électronique et n'a aucun contrôle sur la maniement du Normandy, du moins jusqu'à ce que Joker lève les sécurités d'IDA pour sauver le Normandy des récolteurs. Elle noue une relation particulière avec le timonier Joker.


Quels sont vos personnages favoris de Mass Effect ? Quels sont ceux que vous détester ? C'est qui votre Shepard ? Si vous voulez partager c'est le moment, allez-y !

 

 Waylander

 

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Jeux : 
Mass Effect, Mass Effect 2
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Commentaires

Chrisleroux
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Chrisleroux
Liara et Tali et Jack. Bon en fait le choix est hardcore ! :D
Waylander&Kevane
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Waylander&Kevane
*Désolé, décidément !
Waylander&Kevane
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Waylander&Kevane
Désole ! Vu la galère que j'ai eu pour mettre en ligne l'article j'ai pas fait 100% attention aux fautes de frappe et ou orthographe. J'essaye de relire et de corriger au fur et à mesure !
Tycho
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Tycho
Sans vouloir faire ma pleureuse, ça fait pas très sérieux ces fautes de frappe/orthographe...