Bonjour, dans cette nouvelle vidéo j'aborde le level design et la direction artistique de Ghost Recon Wildlands (tout en étant victime d'un labsus puisque je parle plusieurs fois de la Colombie au lieu de la Bolivie, la fatigue n'aidant pas saleté de For Honor) j'aborde également pas mal d'autres points positif et négatif du gameplay... Je vous souhaite un bon visionage, a tous et a toutes et toutes vos questions sont les bien venus.
En relation
Ghost Recon : Wildlands
Disponible le
(06 mars 2017)
Editeurs
Ubisoft
Développeurs
Ubisoft Montreuil
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