Une fois n'est pas coutume, Goblinworks, le studio qui développe le MMO SandBox Pathfinder Online, nous montre l'avancée du jeu, et ces derniers mois, le studio s'est attardé sur l'interface de jeu, les animations des personnages, les rôles de chaque personnage, sur le système de combat et plus largement sur les outils permettant de modéliser de grandes zones de jeu rapidement. On notera aussi l'arrivée des premiers monstres dans le jeu (avec les classiques squelettes et moins classiques chiens gobelins...) grâce à la vidéo ci-dessous. Les développeurs précisent bien que tout cela est loin d'être définitif et que beaucoup de features seront améliorées/développées dans les mois à venir, donc pas de panique, les animations rigides seront très certainement retravaillés !

Source : Blog Goblinworks