Le blog de Krunk.
Geekeries - 28 Janvier 2012 @ 18h10 -
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Silent Hill est une saga créée en 1999 par la Silent Team, éditée par Konami. La saga compte une dizaine d'opus en

comptant les épisodes de Climax et de Double Helix Games. (à savoir, Origins, Shattered Memories, et Homecoming)

Voilà, les caractéristiques chiantes de la saga ont été citées, on peut passer au plus important : Silent Hill 2.

 

Oui je sais, j'aurais pu vous parler du premier épisode, histoire de garder une logique chronologique dans l'article,

mais selon moi, Silent Hill et Silent Hill 2 sont 2 jeux très différents. En effet, le premier jeu n'est qu'une

initiation, avec un scénario certes travaillé mais moins profond que sa suite, on peut facilement le classer

dans la case "Survival-horror de base". Attention ce n'est pas une critique, le jeu est excellent, et si vous ne

l'avez pas fait, il serait temps de vous y mettre. Seulement, le second propose une approche différent du

"survival-horror", en rajoutant une dimension purement cinématographique qui rapelle aisément le cinéma de David Lynch.

 

Le jeu met en scène James Sunderland, un blondinet boudinet (si si faut l'avouer..), veuf depuis quelques années,

il décide de se rendre à Silent Hill lorsqu'il reçoit une lettre de sa défunte femme, qui lui demande de venir la

chercher dans la ville. Le jeu nous balance directement dans l'ambiance (dans des chiottes même), on prend le pad 

en main, et là on descend.. Literralement oui, une marche de 10 à 15 minutes, sans bruit, dans une forêt brumeuse.

A partir de ce moment là, on sait qu'on ne joue pas à un simple jeu, tout est fait pour renforcer ce sentiment d'

engouffrement. Puis on tombe sur le premier personnage, aussi perdu que James, pour ne pas spoiler je ne dirais rien

sur ce personnage, ni son nom, ni ses intentions, ni le lieu dans lequel il se trouve. Et on recommence la descente,

pour enfin s'approcher de ce qui semble être le coeur du jeu, la ville. Une silhouette, on la suit, puis on arrive

à la première confrontation avec les monstruosités qui hante la ville. Le jeu vous laisse maintenant vous débrouiller

avec les indices déposés ici et là, à vous de trouver votre chemin dans cette ville labyrinthique. Rien que d'en

parler j'ai des frissons. James sera amené à traverser divers endroit qu'il avait déjà visités avec son épouse, 

partageant sa nostalgie avec le joueur, le jeu nous propose un vrai voyage dans le subconscient d'un homme

abattu. Au niveau du scénario, plus on avance dans le jeu, plus on en découvre sur les personnages et leurs intentions.

Le joueur croisera aussi la route d'un "bad guy" rappellant le "Nemesis" de Resident Evil 3. Une sorte de monstruosité

métallique, qui ne se gènera pas pour copuler avec ses amis rampants, tandis que vous êtes planqués dans un placard 

en train d'assister à ce spectacle morbide. La Silent Team a mis le paquet pour mettre les joueurs dans des situations

particulièrement gênantes, qui renforcent largement l'expérience de jeu. Enfin bref, faut que j'arrête d'écrire,

j'en dis trop, mais en même temps pas assez, j'ai l'impression d'empiler des kaplas dans tout les sens.

Pour finir je dirais que le jeu vous plonge dans la tête d'un dépressif plein de culpabilité, c'est notamment pour ça que

j'aime dire que ce jeu, cette oeuvre, est un "survival-horror" psychologique.

Est-ce que je vous parle du gameplay maintenant ?... Boarf, il est rigide, moins qu'un Resident Evil, mais rigide.

Mais on s'en tape de ça. Depuis quand le gameplay fait un jeu hein ?... Ho wait.

 

Pour ce qui est de mon expérience personnelle, jamais un jeu ne m'aura autant scotché, le final est boulversant,

les décors magnifiques, malgré toute cette crasse, on trouve une certaine poésie à cette traversée infernale.

Une oeuvre marquante, tout joueur devrait se frotter une fois à ce bijoux.

 

La collection HD sort dans 1 mois et quelques, je vous suggère de vous la procurer absolument.

 

 

PS : Premières fois que j'écris un vrai article, en proposant mon ressentis, donc pardonnez pas pour l'aspect un peu "nawak" du texte, et la longueur aussi. C'est mon premier essais, j'essaierais de faire mieux la prochaine fois.


Bisous.

 

COMMENTAIRES
Zalla
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Zalla
28/01/2012, 18:16
Pour une première fois, c'est plutôt bon. Peut-être parce que je partage les même sentiments pour le jeu.

Krunkenstein
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Krunkenstein
28/01/2012, 18:18
Ou peut-être parce que t'es une fille et les filles sont douces et gentilles. <3

seblecaribou
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seblecaribou
28/01/2012, 18:23
Moi je suis un gros bourrin, c'est de la merde! Bon plus sérieusement, je suis d'accord sur toute la ligne. Je pense que c'est l'un des rares jeux à la réussite TOTALE sur le fond et la forme. Même quand t'aimes pas la série (bon ce qui n'est pas mon cas) elle force le respect!

PS: je note que toi aussi tu as adopté le papier peint vintage pour ton fond de blog. T'as vu c'est classe hein :D (même si le tient est moins cradingue que le mien)

Krunkenstein
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Krunkenstein
28/01/2012, 18:24
@Caribou, je suis fan des papiers peints vintages :D C'est juste de la pure classe en jpeg.

MisterMinister
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MisterMinister
28/01/2012, 18:24
On peut faire SH2 sans avoir fait le 2, ou on passe a côté de trucs ?

MisterMinister
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MisterMinister
28/01/2012, 18:24
*sans avoir fait le 1 ><

RubisCon
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RubisCon
28/01/2012, 18:25
C'est Nawak et long.

#Comment comme d'habitude tu me donne trop envie d'y jouer

Krunkenstein
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Krunkenstein
28/01/2012, 18:25
@MM, ouais tu peux faire le 2 sans faire le 1, les deux jeux n'ont aucun liens. Si ce n'est la ville. Par contre tu peux pas faire le 3 sans faire le 1, car ils sont liés. Et le 4 et un tout petit peu lié au 2..

seblecaribou
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seblecaribou
28/01/2012, 18:29
Ouais le 4 est lié mais c'est dans une toute petite mesure. C'est parce que le mec au coeur du 4, tu visites sa chambre dans le 2 il me semble non?

Krunkenstein
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Krunkenstein
28/01/2012, 18:31
@Seb, c'est ça. on peut dire que le 4 est un spin-off du 2 :D

Corbeau_bleu
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Corbeau_bleu
28/01/2012, 18:34
Oui, l'histoire du 4 est baser sur un perso dont le nom apparait que 2 fois dans l'histoire du 2 (une fois dans un journal et l'autre dans un quiz radio).

seblecaribou
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seblecaribou
28/01/2012, 18:40
Le quatre m'a tellement traumatisé que j'ai oublié la moitié du scénario. J'attends la HD collection pour me refaire le 2 et 3 puis le 4 (que j'ai encore sur Xbox d'ailleurs)

Krunkenstein
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Krunkenstein
28/01/2012, 18:45
J'ai très vite oublié le 4 aussi, même si c'est pas le pire de la saga. (Homecoming toussa.)

seblecaribou
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seblecaribou
28/01/2012, 18:49
Ah non je disais pas traumatisé dans ce sens là en fait. J'aime pas du tout le design des ennemis et le héros m'est assez quelconque, mais j'aime beaucoup cet épisode. En fait j'ai été traumatisé par un passage dans le Phare. J'avais joué depuis un moment et j'avais un peu mal au crâne (début de rhume en fait) et du coup j'étais à saturation de l'ambiance glauque, et je suis tombé sur le moment ou tu comprends qu'en fait on torture des gosses et qu'il y a une corde de pendu avec un mot marqué "I was bored" @_@. Là j'ai juste pété un cable dans ma tête et j'ai rushé la fin à tel point que pendant longtemps j'avais oublié ce qui se passait à ce moment précis XD

MonkeyShadow
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MonkeyShadow
28/01/2012, 18:51
Acheté le premier sur le PSN y a 1h, je viens de le lancer. Que d'émotions :D
Sinon j'attends fébrilement la Collection ><, j'en peux plus d'attendre !

Krunkenstein
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Krunkenstein
28/01/2012, 18:52
Ah oui moi c'est le contraire j'ai adoré le design général du jeu, notamment les bébé à 2 têtes avec des bras ultra-sclému :D Et je trouvais le héros assez charismatique. Mais c'est vrai que de loin, l'ambiance de celui-ci est la plus pesante, notamment dans le phare, et les scènes dans l'appartement aussi. Jouer à Silent Hill en étant malade en plus, c'pas la meilleure des choses à faire xD

Dehell
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Dehell
28/01/2012, 19:18
Silent Hill 2 est un véritable MASTERPIECE. Tu peux pas test.

Le Gamer aux Mains Carrees
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A la télé, il existe Twin Peaks.
Sur console, il existe Silent Hill.
C'est dire !

BlackLabel
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BlackLabel
29/01/2012, 13:27
Est-ce que je vous parle du gameplay maintenant ?... Boarf, il est rigide, moins qu'un Resident Evil, mais rigide. Mais on s'en tape de ça. Depuis quand le gameplay fait un jeu hein ?... Ho wait.



Personnellement ça me dérange beaucoup. J'ai joué au 1, puis à Origins sur PS2 dont le remake est graphiquement réussi, j'accroche beaucoup à la narration, aux graphismes où tu sens le soin apporter aux décors, mais les contrôles et le gameplay général, j'aime pas du tout, je trouve ça très frustrant. J'hésite beaucoup pour la compil HD car je sens que je vais très vite criser.

Miss V.
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Miss V.
29/01/2012, 14:04
J'y ai joué une fois 10 minutes, j'ai hurlé, la manette a volé, je n'ai jamais plus osé O_o

MonkeyShadow
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MonkeyShadow
29/01/2012, 14:08
J'en suis à l'école dans le premier, je suis littéralement happé par l'ambiance du jeu.
J'ai faillit me pisser dessus à cause des toilettes pour filles ><

Krunkenstein
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Krunkenstein
29/01/2012, 14:15
@Miss, tu rates quelques chose x)

@MS, l'école c'est juste mon moment préféré dans le premier, cette ambiance de folie !

seblecaribou
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seblecaribou
29/01/2012, 19:42
@Black: c'est pas que c'est pas important c'est qu'il fait son taffe tout simplement. Pas plus pas moins. En plus à partir du 3 je crois (je sais plus si dans le 2 c'était déjà le cas) on peut se déplacer en "3D" c'est à dire comme n'importe quel jeu, plutôt que de se déplacer à la survival (avec les contrôles "fixes"). Après là tu parle plus de prise en main que de possibilité de gameplay. Pour le gameplay en lui même c'est du survival mais avec plus d'esquive et des énigmes bien hardcore en difficile (SH3 si t'as pas lu tout Shaekspear tu peux pas le finir).

Waylander&Kevane
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Waylander&Kevane
29/01/2012, 21:38
SH 2 <3

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Par Krunkenstein | Blog créé le 10/07/11
Dernière modification le 25/03/12 @ 16h50

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