
Avant toute chose, rassurez vous: ce billet n'a rien de scientifique. J'avais juste envie de vous parler d'une grosse impression que j'ai vis à vis de certaines sagas vidéoludiques. Notamment celles qui se développent en trois volets sur une seule génération de consoles. J'ai toujours la sensation, lorsqu'il s'agit d'une trilogie de jeux, qu'un même schéma se reproduit encore et encore. Les séries ont beau être complétement différentes, je constate que beaucoup de franchises semblent suivre une évolution en trois temps: l'ébauche, l'approfondissement, puis la stagnation. Bon, ce n'est pas un scoop et il existe beaucoup de contre-exemples, mais je voulais quand même vous en parler. Et puis j'ai vu des articles aussi inutiles sur d'autres blogs, alors pourquoi pas moi.

Un 1er volet d'une franchise, c'est toujours très difficile à appréhender. C'est souvent une ébauche qui fonctionne sur un bon concept, mais pas forcément très bien exploité. Je pense souvent à Assassin's Creed. C'est le jeu pleins de promesses (Jade Raymond !) qui, au final se montre novateur et frais, mais pas forcément très profond. Il marque les esprits par le coté "nouveau" qu'il apporte, mais est chiche en contenu. C'est l'opus qui au final à le plus de charme, de magie, car il est moins "maitrisé". Et puis il y a forcément la nostalgie de la découverte qui joue en sa faveur.
Exemples: Assassin's Creed, MotorStorm, Splinter Cell, Halo...


De toutes les sagas vidéo ludiques que je possède et qui forment des trilogies, je préfère quasiment toujours les deuxièmes épisodes ! En général, c'est le temps du "more bigger, more badass". La technologie est maitrisé par le développeur, il peut ainsi améliorer à fond le contenu et se lâcher au niveau de la créativité. On se retrouve souvent avec des jeux patchworks, qui sont véritablement améliorés de tous les cotés: plus de personnages, plus de décors, plus de mouvements, de quêtes annexes, plus d'action, plus de cul (non, ça c'est rare)...Les graphismes font un vrai bon en avant, avec une optimisation du moteur graphique. Et on gagne en couleurs ! Allez savoir pourquoi, les premiers jeux de cette gen sont souvent très monochromatiques ! Une opulence qui fait que certaines séries perdent un peu de leur charme par trop de diversité mais en gagne au niveau des possibilités offertes aux joueurs.
Exemples: Uncharted 2, Gears of War 2, Jak II, God of War 2, Prince of Persia : Warrior Within, Crash Bandicoot 2...


C'est la qu'on risque de pas être d'accord ! Jusque la, j'avais pas pris trop de risque, mais avec l'évocation des 3eme volets...Ca va être plus tendu. Oui, je considère que les 3eme jeux d'une trilogie sont souvent très décevants. Pas mauvais, la plupart sont des bons jeux, mais généralement, on sent que les développeurs étirent le beurre sur une tartine trop grande. On y trouve souvent une évolution graphique minime -qui ne marque pas autant que le passage du 1 au 2- et beaucoup de recyclage. C'est généralement la que la recette s'essouffle. J'aime pas trop les 3eme volet pour cela, c'est souvent moins inventif, plus pépère, moins risqué que la série l'a été par le passé. On va bientôt passer à la génération suivante, les gens ont aimés la recette du 2, alors pourquoi la changer ? Souvent, il est question au niveau de l'histoire d'un retour au sources, la ou le 2eme épisode à joué la carte de l'éloignement et de la rupture. On fout un personnage du 1, ou des choses qui rappellent la première intrigue afin de "souder" tant bien que mal la trilogie (parfois trés mal, comme Tomb Raider Underworld de la trilogie Crystal...) Le troisième volet, c'est l'épisode best-of, qui n'a ni la fraicheur du 1er, ni la claque du 2eme. Son plus gros tord est d'exister trop tard.
Exemples: Tomb Raider 3, Gears of War 3, Uncharted 3, Fable III, Sly Raccoon 3, Devil May Cry 3, Resident Evil: Nemesis...

Mode Fanboy ON: Sauf bien sûr, Metal Gear Solid 3: Snake Eater qui est la meilleure suite de tous les temps !

31/01/2012, 21:53
Sauf pour Jak and Daxter... Où le 1 n'a absolument rien à voir avec les deux autres et où le 3e est pour moi meilleur que le second.
31/01/2012, 21:54
31/01/2012, 21:57
Ah oui et PoP Warrior Within était nul à chier en terme d'ambiance, malgré le gameplay toujours réussi donc me concernant il ne vaut pas le premier. Pour Jak&Daxter, je suis un surfan du premier qui a été mon second jeu sur PS2 (après GTAIII) et pourtant, je sais pas pourquoi je lui préfère le post-apo un peu rétro futuriste du second notamment avec l'overboard qui est l'un des trucs les plus cools jamais utilisé pour se déplacer dans un jeu en monde ouvert!
31/01/2012, 21:57
31/01/2012, 21:59
> C'est une impression surtout le cas pour les licences qui se développent sur une même génération. Quand il y a 10 ans entre le 2 et le 3, comme Deux Ex par exemple, forcément y a plus de différences...Quoi que...
31/01/2012, 21:59
Ca m'a paru important de garder ce screen du triple 3 dans la présentation de ton article... Voilà...
Sinon c'est bien trouvé, même si on a toujours nos avis personnels sur chacune des sagas (sur Uncharted pour ma part
31/01/2012, 22:14
31/01/2012, 22:16
hyper déçu par motorstorm 3
resté de marbre devant halo 3
laché l'affaire avec assassin's creed après brotherhood...
je suis assez d'accord avec toi en fait
31/01/2012, 22:22
Et j'espère qu'AC3 sera dans la même veine (même si ce sera le 5eme épisode
31/01/2012, 22:23
31/01/2012, 22:29
Après y'a les Resistance sur PS3, très différent, beaucoup trouvent le 1er meilleur que le 2ème pour son ambiance....
Pour Assassin's Creed c'est compliqué, la "vraie" trilogie n'étant pas fini, ou alors on parle de la trilogie d'ezio où le 2 et 3 stagnent, pour l'épisode Altair, ce qui le rend mauvais à mes yeux c'est l'énorme répétitivité
En tout cas, sympathique article
D'ailleurs au ciné dans certains cas c'est ptéte pareil? Batman le dark knight est tellement géniallissime, tellement... tellement bon quoi, que je vois pas comment faire mieux... Pirates des Caraïbes le 1 les allers retours m'ont saoulé, le 3 je l'ai trouvé vraiment trop mou, mais le 2 est de loin mon préféré...
31/01/2012, 22:44
Sinon la saga des timesplitters sur PS2 correspond parfaitement a ton schema
31/01/2012, 22:46
TimeSplitters 2 est vraiment mythique, le 3 améliore un peu la sauce mais sans grande folie.
31/01/2012, 22:51
31/01/2012, 22:52
31/01/2012, 23:00
31/01/2012, 23:04
Après on peut considérer que ce troisième opus marque le début d'une nouvelle série (avec un gameplay frénétique), et là ta reflexion s'applique bien : le dmc4 reprend les bonnes idées en les sublimant (changement d'armes et de styles), et le fameux reboot DmC... ben il est pas sorti mais il a pas l'air d'innover des masses
En tout cas très bon article !
31/01/2012, 23:20
Mais sur d'autres points je les trouve supérieurs. Meilleur level-design de GoW 1 et meilleur scénario, un jeu plus cohérent au niveau de la direction artistique. Meilleur scénario aussi pour Uncharted 1, et un rythme plus réussi. Motorstorm pareil, difficulté mieux calibrée, circuits tous lisibles, ambiance plus prenante je trouve.
Le 2 corrige des trucs mais part trop dans la variété et la générosité sans frein comme pour se venger de tout ce qui n'était pas faisable dans le premier, et a tendance à gâcher ses munitions à cause de ça. Dans le 3, panne d'idées, on recopie donc certains trucs du 2, d'où la stagnation.
31/01/2012, 23:21
31/01/2012, 23:22
31/01/2012, 23:27
31/01/2012, 23:48
Personnellement même si je prend toujours autant de plaisir sur les perles qui sortent (comme je prend toujours autant de plaisir sur ma psx...), j'attend vraiment une évolution.
Il n'y a plus l'excitation qu'il y avait par exemple il y a encore 2 ans, enfin du moins on sait à quoi s'attendre globalement (Gears 3 ou Uncharted 3 était super attendu d'accord mais la surprise n'était plus vraiment là honnêtement)
Je ne fais pas mon dépressif, surtout pas, Last of us and co me font vibrer d'impatience mais quand j'imagine déjà un Uncharted PS4 qui même s'il garde les mêmes ficelles saura sans aucun doute relancé l'excitation et notre attente niveau qualité de ces séries (si j'ai bien réussi à me faire comprendre
01/02/2012, 10:15
1er volet: Silent Hill, Bioshock, Alan Wake, Modern Warfare, Metroid Prime, Dead Space
2eme volet: Silent Hill 2, Metroid Prime 2, Dead Space 2, Uncharted 2, Resident Evil 2
3 eme: GEARS OF WAR 3! (Grosse deception)
01/02/2012, 11:31
01/02/2012, 13:59
31/01/2012, 23:27
Y a peut être plus de cohérence dans les premiers opus, alors qu'en général, les suites cassent cette cohérence pour plus de diversité (souvent réclamé)
Oui, c'est ça le truc. Sur le premier ils sont souvent bridés car ils découvrent les outils, donc ils font ce qu'ils peuvent, et si le studio a du talent il s'en sort bien. Motorstorm, je trouve que c'est réussi de parvenir à renouveler les circuits en utilisant toujours le même environnement, et Uncharted 1 c'est pareil. Perso je suis très admiratif quand un jeu parvient à rester cohérent tout en diversifiant ses décors sur un même thème.
Dans le 2 ils se lâchent, ça part dans tous les sens, et je dirai que c'est aussi là qu'on voit que la cohérence du premier, c'est souvent plus un heureux concours de circonstances qu'autre chose.