Welcome stranger ! Je suis Nicolas, alias Kolia. Je suis un joueur de 23 ans, étudiant dans la ville de Brest (Finistère) et je vous propose de découvrir mon blog, espace chaotique ou se côtoient en toute impunité mes différents centres d'intérêts: Jeux vidéo, cinéma, dessins...et ma passion éternelle et destructrice pour les femmes rousses. Le blog de Kolia, c'est ça, des jeux vidéos et desrousses du cinéma et des rousses des dessins et des rousses, C'est un vrai concept, totalement absurde, mais totalement moi. Certains y rajoutent leur grain de sel, j'y rajoute des taches de rousseurs !
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Redheads Redemption: Là où vivent mes passions: Cinéma, Jeux vidéo, Retro-gaming, Séries TV, dessins, rousses ! Une bien étrange formule pour un blog geek. Venez donc voir la vie en rousse ! N'hésitez pas à commenter les articles et à utiliser la touche "J'aime" !
Team Buddies, un jeu développé par Osiris Studios (Psygnosis) édité par Midway. Sorti en l'an 2000 sur PlayStation
Si ce titre ne vous dit sans doute
absolument rien (et je le comprends)Team Buddies
est pourtant un jeu qui m'a fait beaucoup jouer a la PlayStation.
Je n'ai pas la prétention de vous livrer ici un test en bonne et due
forme, mais simplement de vous faire partager un avis rapide sur
le jeu.
Alors Team Buddies (ou "Bandes de potes" en bon français) c'est quoi ? A
l'époque ou le titre est sorti, j'étais gamin, et je me souvient
que nous définitions ce titre comme une sorte de "Worms en 3d"
En effet la comparaison n'est pas si bête que cela: c'est un jeu qui
fait la part belle au multijoueur local; ou vous contrôlez une
équipe de 4 personnages cylindriques et colorées qui doivent
mettre en péril l'équipe adverse, dans uneambiance trés
délirante.
Le but du jeu était simple: au
départ, vous contrôlez un "buddie", une sorte de
patate avec des mains et des pieds, celui ci arborant fièrement à
même la peau la couleur de votre équipe (bl eu, rouge, jaune...) Vous devez alors vous
développer et vaincre les tribus adverses.
Le pilier du gameplay ce sont les caisses. A certains
endroits de la map, tombent des caisses jaunes et rouges. Avec votre
personnage, vous devez allez récuperer ces caisses pour les ramener
à votre base. Cette base, vous permet de transformer les caisses
en ressources. Par exemple, empilez 4 caisses sur l'emplacement
prévue (une sorte de damiers à caisses) et vous obtenez un
nouveau Buddie, que vous pourrez également contrôler en switchant
(juisqu'a 4 buddies par équipe) Vous pouvez également
donner des ordres a vos Buddies controlés par l'IA.
Suivant le nombre de caisses que vous
empilez sur l'emplacement, et leurs valeurs, vous obtenez aussi
différents objets: Mitraillettes, bazooka, grenades, tank,
hélico....Il s'agit alors de foncer, de créer un maximum de
buddies, de les armer lourdement et d'attaquer l'adversaire. Le jeu
mêle donc rapidité et stratégie (plutôt simpliste cela dit)
En général les arènes étaient bien conçues pour
bien se foutre sur la gueule avec un emplacement commun de
caisses (souvent au centre de carte) Il y avait différents
modes de jeux mais il me semble que celui qui nous amusaient le plus
étaient le match à mort a 4 joueurs(via l'adaptateur Multitap) tuez tous les buddies des adversaires. Ce qui faisait que
lorsqu'il nous restait plus qu'un seul buddie, l'on parlait se cacher
dans un coin de la carte en espérant être oublié un temps, pour
pouvoir "se refaire". Excellent, de beaux souvenir sur ce
jeu de course poursuites à la con sur la map pour savoir qui allait
gagner. L'autre mode multi sympa consistait à détruire la base
adverse, un peu comme dansFuturCop LAPD...Il
y avait aussi un mode capture, un mode bombe...etc
Concernant le mode
campagne, je n'y ai que trés peu joué. Cela peut paraitre
étonnant car je suis un grand adorateur des jeux "solo"
maisTeam Buddies, c'est typiquement le genre de jeux pensé pour
le multi local, ou l'on se fait chier grave quand on se bas
simplement contre l'IA. Y a un truc qui cloche et c'est pas prévu
pour, même si mon pote avait fini lui le jeu. Ça devait pas être
si mauvais non plus. Je me souviez des cinématiques pleines d'humour, un peu comme celle de la série LEGO a l'heure actuelle.
Le scénario ne
volait pas haut: les buddies vivent heureux dans leur monde
paradisiaque...un jour des caisses tombent du ciel, ils
fabriquent des guns avec...et ils se crêpent le cylindre entre
tribus de couleurs différentes(Peut être une dénonciation
du racisme ? Ou pas)
Evidement niveau graphique ça casse
pas des caisses(ah ah ah..désolé) mais je trouvais que
ca tenait clairement la route en tenant compte des limitations de la
console. On évitait le syndrome "ciel noir" ou
brouillard de guerre présent dans quasiment tous les jeux en 3d
avec une vue de dessus. C'est ultra coloré, tout beau, limite
anxiogène, et cette direction artistique contrastais pas mal avec la
violence générale. Quelques effets graphiques pas déguelasses,
sans plus. Quand a la musique, elle était probablement gonflante
(c'est un party game !) mais je ne m'en souvient plus d'aucune
d'entre elles, pour tout vous dire.
Team Buddies, voila un petit jeu
sans prétentions, mais sympathique et hyper amusant pour ceux
qui aimaient passer des après midi entre potes sur Psone ! (la
bonne époque !)
16/02/2011, 20:00
18/02/2011, 01:00