
Derrière cette phrase d'entête, digne
d'un slogan pour vendre du cassoulet, se trouve mon point de vue
véridique au sujet de l'évolution du marché: les hardcore gamers
sentent parfois un peu le périmé. "Saloperie de Kinect, foutue wii, des
mécréants viennent piétiner les terres de notre royaume",
s'indignent les chevaliers de l'ordre du pad multidirectionnel. La
guerre, c'est toujours la même chose: c'est toujours quand on
cherche pas à se comprendre qu'on s'envoient des missiles.

Le meilleur moment de la conférence Microsoft CES 2011
Cible en vue, objectif verrouillé: les
constructeurs de consoles, les éditeurs, les développeurs...Tel le
baiser de Wada, pour une bourse de pièces d'or, leurs anciens alliés
semblent les tromper. Avec une salope sans cœur: le grand public.
Crache toujours quelques dollars pour quelques câlins bien placés.
Microsoft, Nintendo, Sony comme toujours, simulent. L'orgasme n'est
pas le but: le plaisir n'est qu'un moyen.
N'oubliez
pas: Le jeu vidéo est une industrie. Dans ce théâtre, il y a
toujours des acteurs passionnés, et ceux qui jouent pour
l'alimentaire, mais le but de tout développeur, créateur est avant
tout d'en vivre. Et c'est bien normal. Naughty Dog ou les developpeurs de Kinect Sports ne
sont pas des philanthropes. Mais ne sont pas non plus forcément des ogres.

Comme dans tous les secteurs lucratifs,
il y a des demandes, des phénomènes de mode, des tendances. Le jeu
video n'a jamais été épargné par cela. La grande vague des jeux
de plates-forme 2D, les beat'em all, les jeux de baston, les GTA
like, les jeux musicaux et les fps sur consoles, plus dernièrement.
C'est toujours pénible quand quelque chose n'évolue pas. Je suis jeune mais j'ai pas la mémoire courte, moi. C'est en voulant recopier des
livres que l'on a inventé l'imprimerie.
Le jeu video n'a jamais été aussi puissant et diversifié qu'aujourd'hui. Jamais.
Parfois, la tendance est passagère et
n'apporte rien. Parfois la mode amené de nouvelles évolutions, de
nouvelles perspectives et trouve sa place dans la durée. Comme la
musique Hip-hop, considérée en son temps comme un phénomène
éphémère, et qui est toujours la, aujourd'hui. Les cycles se
dessinent: certains évoluent, d'autres provoquent des overdoses.

Dans ma vie, j'ai vu des vieux cons me
dire que la 3D avait tué le jeu video, que le online l'avait
assassiné, que les sticks analogiques n'apportaient rien...Et il y a
toujours du Limbo, du Last Guardian, du Braid...Child of Eden
côtoient les Uncharted 3, nous avons du Gears of War et du Journey,
du Kinect et du Heavy Rain. No More Heroes, Bioshock, Mass Effect,
Mirror's Edge, c'est ça la mort du media ? C'est ça la décadence ?
Si on écoutait les vrais gamers, on jouerais toujours a la NES. Même
un Black Ops que l'on regarde avec mépris, mais qui procure du
plaisir a des millions de gens, c'est du sous jeu video ?
Chaque année, des centaines de jeux gamers sortent, sur 3 plates formes vendues a des dizaines de millions d'exemplaires, partout dans le monde, des jeux partout, du retro gaming en overdose..
ET
3 jeux Kinect osent sortir, 3 jeux move ?
Le jeu video est mort !
Microsoft insiste sur Kinect, parce
que, qu'on le veuille ou non, il y a un public (c'est pas parce que c'est pas vous le public qu'il vaut rien) il y a des acheteurs,
des joueurs, oui oui qui s'amusent, et si les développeurs sont
alors traités de requins, ils le sont tout autant lorsqu'ils nous
vendent du Killzone ou du Mario. Mais comme c'est du "vrai"
jeu vidéo, ça c'est pas grave.

Et quelle est la différence entre un bon et un mauvais gamer ?
Le hardcore-gamer est toujours persuadé
d'être ultra légitime parce qu'il est historique, comme si les
admirateurs de Georges Méliès regardaient avec indignation l'œuvre
de Christopher Nolan simplement car elle est différente. Celui qui
s'amuse avec Kinectimal est un aliéné, celui qui s'amuse avec
Bayonetta un bon samaritain ? Que dalle, celui qui s'amuse en jouant
est un gamer Point. Ce n'est que MA définition, mais certains ont
des considérations bien plus radicales.

Celui qui joue sur des jeux sur sa console, sur son pc, sur facebook
est un joueur, sur son téléphone portable, sur son iphone est un
putain de joueur.
Il n'y a pas UN jeu vidéo, mais des
jeux vidéos: des tas de genres différents et pour tout les gouts,
pour des tas de publics. Actuellement la tendance est au jeux
simples, et aux détecteurs de mouvement. Pour un public plus large,
et pas forcément dingue de la manette. Et alors ? C'est si flippant
que ça ? Le jeu vidéo est a tout le monde, et si il n'évolue pas
toujours comme on le souhaite, ou aussi vite qu'on le voudrais. Il
évolue quand même.
J'ai la faiblesse de croire que le jeu
vidéo est avant tout un divertissement.
Tant que les gens s'amusent, le jeu
vidéo est immortel.
J'vous laisse creuser des tombes et
spéculer, moi je vais jouer.
PS; Je suis un Casual, j'ai aimé Tetris. J'ai dormi sur Ico et j'ai trouvé Demon's Soul trop dur.
PS2: Ce post est en réaction au billet de Mr Drevet (que j'admire) mais pas forcément contre lui.

07/01/2011, 23:39
Je suis plutôt d'accord avec toi. Aujourd'hui, du jeu il y'en a pour tout les gouts et c'est tant mieux.
07/01/2011, 23:54
08/01/2011, 00:08
Bon article sinon
08/01/2011, 00:16
08/01/2011, 00:24
Néanmoins, la tendance actuelle ne me plait pas trop, disons et il pourrait y avoir un risque en effet que le jeu vidéo tel que je l'aime se perde...
ça serait sans compter sur les créateurs...
08/01/2011, 00:40
08/01/2011, 10:00
Blague à part, article très intéressant, sur un sujet que je dénonce depuis longtemps : les gamers sont des emmerdeurs conservateurs, et ce sont eux qui vont tuer le jeu vidéo, à force de dire des trucs ("je veux des jeux nouveaux!") et de faire le contraire (tiens, FIFA 11, achetons-le plutôt que ce... Oka... quoi?).
Par contre, une question : mais comment fais-tu pour trouver autant de photos de rouquines? tu as un vivier, un stock secret, c'est pas possible!
08/01/2011, 13:41
Arrêtons déjà la condescendance. Au cinéma, le grand public constitue le coeur du marché. Dans le jeu video, le grand public est un marché de niche.
09/01/2011, 05:43
10/01/2011, 12:13
10/01/2011, 21:25
Le problème que je relève dans ton article, c'est le "Si les joueurs s'amusent, le jeu vidéo va bien". C'est, pour comparer, comme si tu disais "Si le public adore Transformers, c'est que le cinéma va bien, si les gens aiment Marc Lévy, la littérature est à son meilleur !" En somme, après je peux me tromper sur ce tu cherches à dire, tu conclus que tout va bien à partir du moment où une majorité prend son pied. Peu importe la qualité du discours de cette majorité, ou même la qualité des jeux, la minorité a tort.
Tu dis que le jeu vidéo est varié aujourd'hui. C'est quand même discutable. Si tu joues sur de nombreux supports, ok, mais si tu fais partie des joueurs possédant juste une console de salon (c'est déjà pas mal, quand même, au prix où ça coûte), entre les clones de FPS, de TPS, d'open-world, j'ai l'impression de voir la même chose défiler tout le temps. Si encore la qualité était au rendez-vous, mais pour un excellent Uncharted, on se tape aussi des daubes comme Army of Two, Dark Sector et autres Dead to Rights. Parce que ça coûte cher de faire du jeu vidéo, on copie les recettes du succès, avec du FPS de guerre moderne jusqu'à l'écoeurement, du TPS avec le sempiternel système de couverture. On rajoute du spectaculaire qui sert à rien parce que ça compte plus pour les joueurs qu'un bon gameplay.
De même que les jeux d'aventure ont tendance de plus en plus à avoir un fond commun de gameplay, avec un peu de plateforme assistée (comme Uncharted), des énigmes pas trop difficiles, du beat'em all tendance God of War parce que ça se vend bien, plus des repompes ici et là des grandes gloires de la PS2 (comme ce malheureux Shadow of the Colossus qui ne s'est pas très bien vendu, mais qui est repompé par toute l'industrie).
Les problèmes de cette gen, à mes yeux, sont multiples, mais peuvent se résumer à un seul : le déclin du jeu vidéo japonais sur consoles HD. Sur PS2 ils nous faisaient une quantité de jeux, aujourd'hui les seuls qui nous arrivent sont rarement satisfaisants, en plus d'être englués dans une esthétique qui sied mal avec le réalisme qu'on peut atteindre aujourd'hui. On mange donc que du jeu vidéo sauce occidentale, et des jeux qui se copient les uns les autres.
Par rapport à l'ère PS1 et PS2, y'a une sacrée différence de variété et de créativité. Si, comme tu le dis, le FPS est passé du sous-genre à un genre qui se vend bien, c'est peut-être qu'on assiste à un nivellement par le bas.
17/01/2011, 00:19
18/01/2011, 18:19
04/05/2011, 16:56