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Un coeur de joueur

Par Kokoro | Blog créé le 13/12/09
Dernière modification le 24/05/13 @ 18h42
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Otaku? Geek? Gamer? Pervers? Non, juste passionné.

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Édito

 

 

Identité

 

Nom: ???
Prénom: Jérémy
Pseudo: Kokoro
Age: 23
Sexe: Male

 

Fiche joueur 

 

Consoles possédées actuellement:
- Playstation 2 et 3
- Xbox 360
- Nintendo DS et 3DS
- Playstation Portable et Vita
- PC
- iOS


Styles de jeux préférés:
- Plateforme
- Survival Horror
- Infiltration
- Role Playing Game


Top 5 jeux:
- Persona 3
- Mass Effect
- Metal Gear Solid 2
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Super Mario Bros 3


Identifiants:
Kokoro_Games (PSN)
Kokoro Games (Xbox Live)
1075-0712-1657 (3DS)

 

 

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Catégorie : Actualité

Actualité - 28 Septembre 2012 @ 09h33 -
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 Haaa, Dead or Alive, ce jeu de combat principalement connu grâce à la taille surdimensionnée des seins de ses personnages féminins... Vous vous souvenez quand les développeurs du jeu disaient, après son annonce, qu'ils ne voulaient pas d'héroines aux formes surréalistes, qu'ils essayeraient de les faire plus "humaines", plus "réalistes"? On se demande où se sont envolées ces belles promesses. Car quand on voit le résultat final, on a toujours un jeu de combat avec des combattantes qui ont des melons/ballons de foot/pastèques (rayez la mention inutile) à la place des seins, et qui en plus on le droit à des costumes "bikini" pour mettre toute ça en valeur. Mais que s'est il donc passé? Yohei Shimbori, directeur du jeu, nous explique ce qui a poussé les pauvres développeurs japonais à regonfler la poitrine de nos combattantes adorées:

Nous recevions des retours de nos locaux en occident qui nous disait de diminuer un peu l'aspect sexuel du jeu, son coté sexy et celui de ses personnages.

Mais nous avons reçu également beaucoup de retours des personnes qui y jouaient et qui nous disaient "Nous voulons de plus grosses poitrines. Faites plutôt les personnages comme ça." Ca nous a quelque peu surpris [OH RLY?].

Si vous avez un jeu de combat solide, il n'y a rien de mal à avoir de beaux personnages. C'est une autre couche qui s'ajoute au divertissement et pour laquelle il y a une demande. S'il n'y avait pas besoin de ce coté sexy, les gens ne nous auraient pas demandé de rendre les personnages plus sexy comme ils l'ont fait.

Bah voyons, ils ont bon dos les testeurs. C'est pas comme si avoir des gros seins était un argument marketing/buzz de taille (c'est le cas de le dire xD) pour appater d'éventuels clients... oh wait!

 

Vu sur Siliconera

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Actualité - 28 Septembre 2012 @ 08h29 -
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 Tremblez mortels!


Ca fait maintenant de longues années que la série Silent Hill n'arrive pas à s'en sortir. Si on a eu le droit à des épisodes réussis et d'autres moyens, depuis Silent Hill 4, rien n'a plus été à la hauteur de la réputation que la série s'était faite. Et c'est, à mon avis, en grande partie du au fait qu'elle n'est plus développée par la Silent Team. Mais il se peut qu'à l'avenir, Silent Hill soit à nouveau développé par des japonais, et mieux encore, par Kojima Production!
Ce rapprochement qui peut paraitre étrange au premier abord ne l'est pas tant que ça. Après tout, Hideo Kojima est la star de Konami, et son studio, qui grandit un peu plus à chaque nouveau projet (il ouvrira bientôt un studio aux Etats-Unis pour se charger de la partie en ligne de ses jeux d'ailleurs) est peut être à lui seul la raison pour laquelle on s'impatiente de savoir ce que va nous dévoiler Konami à chaque salon. Il avait déjà fait des déclarations qui allait dans ce sens, en disant par exemple que le Fox Engine pourrait être utilisé dans un Silent Hill, d'une manière efficace puisque les environnement seraient réduits et sombres. Mais c'était juste une phrase comme ça, ce n'était pas vraiment du sérieux.

Cependant, cette phrase n'est pas tombée dans l'oreille d'un sourd, comme vous aller pouvoir le constater avec cette déclaration d'Hideo Kojima:

J'ai mentionné plusieurs fois Silent Hill dans des interview, et cela a eu pour conséquence que le président de Konami me téléphone et me dise qu'il aimerait que je fasse le prochain Silent Hill.

Honnêtement, je suis quelqu'un qui est facilement effrayé par les films d'horreur, donc je ne suis pas sur que je pourrais le faire. Mais en même temps, il y a un certain type d'horreur que seuls les gens qui sont peureux peuvent créer, donc c'est peut être quelque chose que je pourrais faire.

Ceci dit, je pense que Silent Hill a une atmosphère particulière. Je pense que cela doit continuer, et j'aimerais aider à ce que cela continue. Et si je peux aider en supervisant ou en mettant à disposition la technologie du Fox Engine, alors j'aimerais participer de cette façon.

Autrement dit, on peut être sur que d'une façon ou d'une autre, Kojima sera lié au prochain Silent Hill (et, info importante quand même, qu'il y aura un prochain Silent Hill!). Mais dans quel rôle? S'il était juste superviseur, on pourrait imaginer un rôle similaire à celui qu'il a eu pour Castlevania: Lords of Shadow. Le jeu avait été marqué de son influence dans certains domaines (mise en scène, scénario, personnages), mais sans qu'il ne le marque trop de son empreinte. Il supervise aussi MGR: Revengeance, mais c'est dur de savoir quelles conséquences cela a/aura vu que le jeu n'est pas encore sorti. Personnellement, je serais plus intéressé de le voir s'impliquer directement dans le jeu, en tant que créateur. Kojima a souvent des idées intéressantes et originales, et j'aimerais énormément voir ce qu'il pourrait apporter au genre survival horror. On pourrait même imaginer qu'il y apporte une touche d'infiltration, ce qui ne serait pas dénué de sens! Vous imaginez ça? "Silent Hill 9: Tactical Survival Horror" =p
Je plaisante bien sur, mais rien que de penser à un survival horror développé par Kojima Production, ca me fait rêver! Surtout que certains membres de la Team Silent font désormais parti de Kojima Production...

 

 

Kojima a également parlé d'autres sujets intéressants. Par exemple, ses boss préférés sont Psycho Mantis et The Sorrow parce qu'il a l'impression d'avoir fait quelque chose que personne n'avait jamais fait avec ces personnages. Il a également révélé que sa relation avec Snake était très personnelle et que tant qu'il y aurait un Snake dans un de ses jeux, il ne pourrait pas être plus jeune que lui, parce que Snake est une part de lui, qu'ils ont grandi et muri ensemble. Pour finir, dernière anecdote marrante, il a évoqué, en guise d'exemple fictif, un J-RPG qui mettrait en scène un Snake adolescent, confiant que si un tel jeu venait à voir le jour, il le laisserait à ses jeunes équipes. Un simple exemple pris au hasard ou un futur projet? Je ne sais pas, mais avouez qu'un J-RPG Metal Gear, ca serait vraiment surprenant! Et peut être bon?

 

Vu sur Eurogamer

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Groupes : 
Metal Gear, Silent Hill
Sociétés : 
Kojima Productions
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Actualité - 27 Septembre 2012 @ 10h44 -
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 Vous vous souvenez de Guilty Dragon, ce jeu où des dragons remplis de culpabilité décident de mettre fin à leurs jours en se suicidant via un QTE? Ok, c'était pas drole, j'avoue. Je vous avais déjà parlé de ce J-RPG ambitieux développé par CyberConnect2 pour iOS et Android, et aujourd'hui j'ai une bonne nouvelle! Le jeu vient d'être annoncé pour l'Europe! Voici la déclaration officielle sur le jeu et sa localisation faite par Hiroshi Matsuyama, CEO de CC2:

Nous sommes en train de produire Guilty Dragon sur smartphone et il sortira bientôt au Japon. Après cela, nous le sortirons aux Etats-Unis et en Europe.

Nous pourrons donc profiter de ce jeu qui s'annonce plutôt pas mal =)

 

Vu sur Siliconera

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Ceci est un regard bien zehef.

 

Les fans de Mass Effect sont exigeants. Très exigeants même. Je le sais bien, puisque j'en suis un. Mais cette fois, j'ai moi même été surpris. Dans les heures qui ont suivi l'annonce de Mass Effect Trilogy, compilation réunissant les trois jeux de la série, une question importante a été posée par de nombreux fans: y aura t il une cover où l'on verra Shepard femme au lieu de Shepard homme? Cette question est quand même essentielle. Existentielle même, serait je tenté de surenchérir.
La réponse fut rapide: non. Personnellement, je dois avouer que je m'en moque. La cover est de toute façon assez moche, avec une approche plus "3 jeux en 1!!!" qu'artistique. Alors qu'on ait un chauve énervé ou une bombasse en sueur en mode "opacité 20%" en arrière plan, cela m'importe peu.

Mais cette question n'aura pas été inutile cependant. Face à la déception de certains joueurs, le Twitter officiel du jeu s'est laissé aller à un peu de teasing:

Et bien, nous avons quelque chose de spécial de prévu pour Femshep qui va arriver. Pas en rapport avec la couverture. Quelque chose de différent.

Qu'est ce que cela peut bien être? Et est ce que c'est en rapport avec la trilogy? Si c'est le cas, peut être qu'il s'agirait du visage de Femshep de base disponible dans le 3 qui serait dans les trois jeux? Ou alors c'est peut être juste l'arrivée de sa figurine Bishoujo? Mystère et bulle de chewing gum. La réponse bientôt.

 

Vu sur VG24/7

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 Qui aurait pu s'attendre à ça? Alors que Rare a chuté dans l'estime des joueurs depuis son rachat par Microsoft, d'anciens employés du prestigieux studios ont décidé de se lancer dans un projet fou: développer la suite spirituelle de Banjo Kazooie. En plus de développeurs, Grant Kirkhope (compositeur) et Steven Hurst (artiste) feraient partie de l'aventure. Le moteur Unity serait envisagé, et il se pourrait que le projet soit financé via Kickstarter. Mais pour l'instant, le groupe a décidé de prendre la température en créant un compte Twitter, qu'il faut suivre si vous voulez les encourager!
Ils y expliquent d'ailleurs que le but n'est pas de créer un Banjo Kazooie, mais plutôt un jeu avec le même genre d'humour, des personnages aussi étranges et surtout un gameplay fun. J'avais adoré le premier Banjo Kazooie sur N64, je n'ai jamais fait les autres, mais je ne serais pas contre un nouveau jeu dans ce style. Je vais donc les soutenir, que ce soit sur Twitter ou sur Kickstarter. Et vous?

 Vu sur VG24/7

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Sociétés : 
Rare
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 Je ne fais pas partie de ceux qui ont accroché à Far Cry 2, je n'ai jamais joué à Far Cry, et pourtant... depuis ce trailer de l'E3, je ne peux pas m'empêcher d'avoir envie de jouer à ce Far Cry 3. Son ile paradisiaque, ses psychopathes philosophes, cette femme avec sa belle paire de... bref, je m'égare! Tout ca pour dire que ce jeu me fait envie, et que maintenant que j'ai vu le dernier trailer en date, il me fait encore plus envie. On fait plus ample connaissance avec les cinglés, on découvre un peu comment on s'est retrouvé sur cette ile, et surtout, SURTOUT, on nage sous l'eau. Et vous le savez, moi, quand on peut nager sous l'eau dans un jeu, ca me fait vraiment plaisir. Bref, je vous laisse voir ca.


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Jeux : 
Far Cry 3
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 Bioware vient tout juste d'annoncer la sortie de Mass Effect Trilogy pour le 6 novembre. Pour 60 euros, vous pourrez revivre l'intégralité des aventures fantastiques du Commandant Shepard, cette compilation contenant les trois épisodes de la série, le tout dans un coffret assez classe. C'est pas super cool?

Ce qui l'est encore plus, c'est que cette compilation sortira aussi sur Playstation 3 (un peu après les versions PC et 360), alors que jusqu'à présent le premier épisode n'avait pas été porté sur la console de Sony, vu que c'est Microsoft qui l'avait édité. Comment est ce possible aujourd'hui? C'est surement une histoire d'argent, mais peu importe, ce qui compte c'est que maintenant tout le monde pourra en profiter! Enfin, sauf les joueurs de Wii U. Ce qui est dommage, car amener la série entière avec ce coffret sur la future console de salon de Nintendo aurait été bien sympa. Mais on parle d'Electronic Arts quand même, ils préfèrent nous vendre Mass Effect 3 plein tarif. Et puis surement nous annoncer cette trilogie dans un an sur Wii U. Ou pas.

Bref, pour l'instant on a pas beaucoup d'informations sur cette trilogie. On ne sait pas si les DLC seront inclus ou si les premiers épisodes auront bénéficié des amélorations du dernier (même si ca m'étonnerait fortement). Toujours est il que je pense que je craquerais pour cette nouvelle édition du TPS/RPG space opera de Bioware. Je ne peux pas rater ce coffret! Oui, je sais, je suis faible. Et vous? Vous allez vous le prendre?

Dernière précision, ce jeu sortira la veille d'un évènement, le N7 day, qui devrait servir à célébrer la licence Mass Effect avec les fans autour du monde. De quelle manière? Avec des annonces? Des évènements multijoueurs? Mystère... Je suppose qu'il faudra attendre le 7 novembre pour le découvrir.

Et puis, c'est quand même la première fois que l'on peut acheter Mass Effect 2 et Mass Effect 3 tout en se disant qu'on a acheté un excellent jeu. Et ça, c'est fort quand même!

/troll

 

Vu sur AllGamesBeta 

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Nous sommes à deux mois de la sortie en France de la Wii U et Nintendo vient d'officialiser la liste des jeux qui accompagneront la sortie de la console. Il n'y a pas de grosses surprises, vu qu'on connaissait la plupart de ces jeux. Il s'agit plus d'une confirmation. A noter que cette liste concerne le lancement de la Wii U aux Etats-Unis, prévue le 18 novembre. Mais elle ne devrait pas être différente en Europe.

Liste des 23 jeux qui sortiront en même temps que la console:

- New Super Mario Bros U (Nintendo)
- Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (Nintendo)
- Nintendo Land (Nintendo)
- Sing Party (Nintendo)
- Zombi U (Ubisoft)
- Assassin's Creed III (Ubisoft)
- Rabbids Land (Ubisoft)
- Just Dance 4 (Ubisoft)
- ESPN: Sports Connection (Ubisoft)
- Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft)
- Batman: Arkham City Armored Edition (Warner Bros Interactive)
- Scribblenauts Unlimited (Warner Bros Interactive)
- Game Party Champions (Warner Bros Interactive)
- Darksiders II (THQ)
- Warriors Orochi 3 Hyper (Tecmo Koei)
- Sonic & All Star Racing Transformed (SEGA)
- Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition (Namco Bandai)
- FIFA 2013 (EA)
- Disney Epic Mickey 2: The Power of Two (Disney Interactive)
- Call of Duty: Black Ops II (Activision)
- Skylanders: Giants (Activision)
- Transformers Prime (Activision)
- Wipeout 3 (Activision)

Liste des jeux qui sortiront en novembre:

- Tank! Tank! Tank! (Namco Bandai)
- Toki Tori 2 (Two Tribes)
- Little Inferno (Tomorrow Corporation)
- Nano Assault Neo (Shin'en)
- Mighty Switch Force (WayForward)
- Trine 2: Director's Cut (Frozenbyte)

- Madden NFL 13 (EA)
- ClourdBerry Kingdom (Pwnee Studios)
- Chasing Aurora (Broken Rules)

Le jeu qui sortira en janvier:

- Runner 2: Future Legend of Rythm Alien (Gaijin Games)

Liste des jeux qui sortiront durant la fenêtre de lancement de la console (de la sortie de la console jusqu'au 31 mars 2013):

- Game & Wario (Nintendo)
- Lego City: Undercover (Nintendo)
- Pikmin 3 (Nintendo)
- Wii Fit U (Nintendo)
- The Wonderful 101 (Nintendo)
- Rayman Legends (Ubisoft)
- Marvel Avengers: Battle for Earth (Ubisoft)
- Aliens: Colonial Marines (SEGA)
- Mass Effect 3 (EA)
- NBA 2K13 (2K Sports)
- 007 Legends (Activision)
- Cabela's Dangerous Hunts 2013 (Activision)
- Rapala Pro Bass Fishing (Activision)
- Funky Barn (505 Games)
- Rise of the Guardians: The Video Game (D3Publishers)
- Ben 10 Omniverse (D3Publishers)
- Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade (D3Publishers)
- Jeopardy! (THQ)
- Wheel of Fortune (THQ)


Ca me parait pas mal tout ca! Bon, on échappe pas aux jeux tout pourris qu'on retrouve à chaque lancement ou tout au long de la vie d'une console, mais Zombi U, New Super Mario Bros U, Nintendoland et Rayman Legends (qui n'a pas de date précise, j'espère qu'on l'aura dès le lancement...), ca me semble plutôt bien pour commencer, qu'en dites vous? Vous prendriez quoi comme jeux vous?

Edit: J'ai ajouté les éditeurs entre parenthèses et ait surligné les titres des jeux de la manière suivante: vert = bon jeu/prometteur/intéressant, rouge = jeu qui s'annonce/est/sera de toute façon/non mais c'est quasiment sur quoi pourri, et rien = je ne sais rien sur le jeu ou je m'en fous. Tout cela en fonction de mes gouts bien sur. Et totalement arbitraire. Et cruel.

Vu sur VG24/7

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Wii U
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 Annoncé au Tokyo Game Show, Senran Kagura: Shinovi Versus refait aujourd'hui parler de lui dans les pages du magazine Famitsu. Ce nouveau jeu mettant en scène de jeunes femmes ninja aux formes (presque trop) généreuses sera différent des précédents épisodes qui étaient sortis sur 3DS. Il profitera de la puissance de la PS Vita pour proposer des zones de jeu en 3D (sur 3DS la vue était en 2D). On aura le choix entre 20 combattantes, incluant celles du premier épisode, leurs rivales qui étaient les héroines du deuxième épisode, ainsi qu'une nouvelle école de ninja étant apparemment liée à la mort. Autre feature, que tout le monde souhaitait voir dans ce jeu, les costumes seront entièrement destructibles dans les combats. Et j'ai dit ENTIEREMENT DESTRUCTIBLES, genre, avant c'était pas le cas, c'était juste "presque entièrement destructibles", if you know what I mean... Je sais que ca vous fait plaisir, ne niez pas! Même si bon, pas besoin de détruire leurs costumes pour voir leurs seins, comme vous allez pouvoir le constater avec les scan...


 

Je suppose que les filles sur ces scans sont les nouvelles venues de l'école de la mort. A noter que le jeu proposera de jouer à 4 en Wifi. Marvelous distribuera une super édition collector avec des figurines toutes mignonnes, l'OST du jeu, un artbook et un drama CD. Le tout pour 120 euros. Je ne doute pas que "certaines" personnes présentes sur le site l'achèteront day one *sifflote*. Quant à moi, je me laisserais bien tenter, mais avec tout les jeux qui sortent... Je ne sais pas si j'aurais le temps ou l'argent de m'y consacrer.

Ha, et il y aurait également trois pubs pour le jeu, avec des héroines du jeu en mode pin up très sexy (voir un peu trop chaude), dans Famitsu. Je n'ai pas encore trouvé ces images, mais si je mets la main dessus (c'est le cas de le dire haha), je mettrais cet article à jour ;p

 

 Vu sur Kotaku

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Senran Kagura
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Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je crois qu'Atsushi Inaba, CEO de PlatinumGames, avait besoin de parler, de se confier. Il a accordé tellement d'interview à tellement de magazines/sites différents qu'on a le droit à une de ses déclarations chaque jour. Mais ce n'est pas grave, parce que j'aime PlatinumGames et que ce qu'il dit est plutôt intéressant. Aujourd'hui, Inaba revient sur les déclarations de certains développeurs qui disaient que le jeux vidéo japonais était mort.

Je n'aime pas quand les gens mettent tout les développeurs de jeux vidéo japonais dans le même groupe. Honnêtement, c'est une blague? Qu'est ce que ces gens y connaissent?

Prenons par exemple les développeurs occidentaux. Il y a beaucoup de développeurs occidentaux qui font de mauvais jeux, et puis vous en voyez un comme Infinity Ward qui fait un jeu qui se vend à 20 millions d'exemplaires et tout le monde dit "Hey, les développeurs occidentaux sont géniaux!".

Il y a des tas de mauvais développeurs occidentaux, comme il y a des tas de mauvais développeurs japonais. Généraliser en mettant plusieurs studio dans la même catégorie c'est se tromper.

 Vu sur Destructoid

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