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Un coeur de joueur

Par Kokoro | Blog créé le 13/12/09
Dernière modification le 24/05/13 @ 18h42
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Otaku? Geek? Gamer? Pervers? Non, juste passionné.

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Édito

 

 

Identité

 

Nom: ???
Prénom: Jérémy
Pseudo: Kokoro
Age: 23
Sexe: Male

 

Fiche joueur 

 

Consoles possédées actuellement:
- Playstation 2 et 3
- Xbox 360
- Nintendo DS et 3DS
- Playstation Portable et Vita
- PC
- iOS


Styles de jeux préférés:
- Plateforme
- Survival Horror
- Infiltration
- Role Playing Game


Top 5 jeux:
- Persona 3
- Mass Effect
- Metal Gear Solid 2
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Super Mario Bros 3


Identifiants:
Kokoro_Games (PSN)
Kokoro Games (Xbox Live)
1075-0712-1657 (3DS)

 

 

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Catégorie : Actualité

Selon Kotaku, il y aurait déjà plus de 800 000 joueurs en ligne seulement sur le Xbox Live en train de jouer à Black Ops II. C'est énorme, et cela laisse présager des chiffres de ventes absolument monstrueux! C'est aussi la garantie de trouver de nombreuses personnes avec qui jouer =)

 

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Actualité - 14 Novembre 2012 @ 11h00 -
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Call of Duty: Black Ops II est désormais le jeu ayant été le plus précommandé sur Amazon. Il a battu tout les records de précommandes de jeux vidéo sur Amazon. Rappelons également que dans certains magasins, des dizaines de milliers de copies du jeu sont parties en moins de quelques minutes. Si ce n'est pas le signe d'un grand jeu aimé du public qui marquera l'histoire de notre média à jamais ça, je ne m'y connais pas! =)

 

Vu sur VG24/7

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 Vous n'êtes pas sans savoir que des joueurs PC ayant acheté Black Ops II ont eu la surprise de trouver un CD de Mass Effect 2 à la place du deuxième CD de Black Ops II. Electronic Arts a décidé d'en profiter en s'offrant un joli coup de pub. En effet, l'éditeur s'engage à offrir un code pour télécharger Mass Effect Trilogy sur PC aux cinquante premiers joueurs qui prouveront qu'ils ont eu un CD de Mass Effect 2 dans leur boite de Black Ops II. Selon eux, la présence de Mass Effect 2 dans les boites de Black Ops II serait un signe de l'univers montrant aux joueurs qu'ils doivent jouer à Mass Effect et ils voudraient donc aider. C'est plutôt sympa je trouve!

 

 Vu sur VG24/7

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Actualité - 10 Novembre 2012 @ 10h20 -
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 Rien ne va plus pour Silicon Knights. Après les échecs critiques et commerciaux de leurs deux derniers jeux (Too Human et X-Men Destiny) et des révélations sur la gestion catastrophique du studio, le développeur va devoir faire face à un nouveau problème, qui risque de l'affaiblir, voir de le mettre définitivement KO. En effet, SK était en procès contre Epic pour une rupture de contrat concernant l'Unreal Engine (SK accusait Epic d'utiliser l'argent qu'ils auraient du mettre dans le moteur pour financer Gears of War), et ils ont perdu. En plus de devoir la somme de 4,45 millions de dollars à Epic, ils se sont vu obligés de détruire tout leurs jeux utilisant l'Unreal Engine avant le 10 décembre. Cela inclus Too Human, X-Men Destiny, mais aussi trois projets qui n'étaient pas annoncés ou dont on ne savait pas grand chose: The Sandman, The Box/Ritualyst et Siren in the Maelstrom. Ils devront, à leur propres frais, rappeller tout les jeux qui n'ont pas été vendu et les détruire, mais également effacer tout le code de ces jeux.
On dira ce que l'on veut de la qualité des dernières productions de Silicon Knights, mais la situation ne se prête ni à l'humour ni aux reproches... A vrai dire, je ressens un certain dégout quant à cette décision. Des jeux qui sont sortis vont être détruits et effacés, et d'autres en projet purement et simplement disparaitre... comme s'ils n'avaient jamais existés. Je trouve ça extrêmement cruel et violent. Je ne pense pas qu'un jeu, quel que soit sa qualité, mérite un tel sort, ni qu'aucun développeur devrait avoir à faire une telle chose.

Silicon Knights n'était plus qu'un studio de moins d'une dizaine de personne, au bourd du gouffre mais avec l'envie d'essayer de faire quelque chose... désormais, et à la lumière de ces informations, on peut se dire que malheureusement l'histoire du studio touche à sa fin. Je les vois mal se relever d'un tel coup dur... Je trouve ça vraiment triste.

 

 Vu sur VG24/7

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Silicon Knights
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Vous savez quand on dit d'un jeu que les infos "tombent au compte-gouttes"? Et bien, je pense que cette expression n'ira jamais aussi bien à un jeu qu'à Castlevania: Lords of Shadow 2. Sauf qu'ici ce ne sont pas les infos qui tombent au compte-gouttes, mais les images. Et elles sont aussi floues que des gouttes d'ailleurs. Bref, je vous laisse avec la supposée deuxième image ingame du jeu. En attendant la troisième...


De la brume, une architecture gothique et un personnage qui a l'air pâle... pas de doute, c'est du Castlevania!

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 On ne sait que peu de choses sur Mass Effect 4, si ce n'est que le Commandant Shepard ne fera plus parti de l'aventure et que Bioware souhaite offrir un tout nouveau contexte à nos aventures spatiales. Et bien, maintenant, on sait que le travail a commencé. En effet, Casey Hudson, producteur du jeu, a déclaré sur Twitter que le jeu était à un stade peu avancé du développement durant lequel Bioware commencait à designer le tout nouveau Mass Effect.  Il en a profité pour demander aux joueurs ce qu'ils aimeraient voir dedans. Bioware semble très attentif aux attentes de ses joueurs depuis l'affaire de "la fin de Mass Effect 3".

Et puisqu'il pose la question, je me permets de vous la poser aussi: qu'attendez vous du prochain Mass Effect? En ce qui me concerne, j'attends déjà de retrouver mon univers favori. Ensuite, j'aimerais bien qu'on ait le choix de jouer une autre race que les humains. J'aimerais aussi que l'on quitte un peu la galaxie, pour explorer d'autres galaxies ou l'espace vide qu'il y a entre chaque galaxie, là où vivaient les moissonneurs. Mais ce que j'aimerais vraiment c'est un jeu qui mette l'accent sur l'exploration de planètes inconnus avec des choses à découvrir, des mystères, des dangers inconnus, etc... J'aimerais limite qu'il y ait moins de planètes à visiter, mais qu'elles soient plus "open world".

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Mass Effect
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Actualité - 6 Novembre 2012 @ 17h02 -
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Comme vous le savez, une compilation de tout les jeux Assassin's Creed sortis sur cette génération de consoles va voir le jour. Du premier épisode au troisième, en passant par la trilogie du deuxième et avec tout les DLC (même le season pass du III), ce pack sera complet. Pour 150 euros en même temps, il vaut mieux qu'il le soit. En plus de tout ça, en guise de bonus, il y aura une jolie boite bien classe, une litographie pour chaque jeu et un magnifique steelbook. Si vous ne vous êtes toujours pas décidé à craquer pour cette fabuleuse édition, voici une image la représentant, pour vous donner une idée. Oui, c'est en allemand, mais ça ne vous empêche pas de la regarder...

 

 Ha, l'allemand... cette langue horrible que je détestais apprendre au lycée.


Je dois admettre que même si je possède tout les jeux de la série dans leur plus belle version, j'ai une légère envie de craquer... ça doit être mon coté acheteur compulsif. Et vous, ça vous tente?

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 Alors que seuls des DLC de précommande avaient été annoncés jusqu'à présent, Capcom vient de dévoiler une édition "Son of Sparda" pour le reboot de Devil May Cry, uniquement en Europe pour le moment. Cette édition, en plus d'être assez classe niveau packaging, contiendra le collier de Dante, pour que vous soyez sur d'avoir la classe quand vous enchainerez les combo (coupe de cheveu et cocard vendus séparément). Elle contiendra également le pack samurai, qui était annoncé comme un bonus de précommande. Et puis c'est à peu près tout. A vous de voir si vous aimez les colliers.

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En dehors du fait que le prochain DLC de Skyrim pourrait s'appeller Dragonborn, on ne sait pas grand chose à son sujet. Mais cela risque de très vite changer, puisque Bethesda a partager une image du contenu téléchargeable avec nous, en attendant un trailer qui devrait arriver le 5 novembre.


Ce qui est sur, avec une gueule d'armure comme celle ci, c'est que ce DLC ne risque pas de nous proposer d'entretenir notre foyer. Préparez vous à repartir à l'aventure et à faire du mal à des gens qui portent des heaumes qui ressemblent à un mélange entre Cthulhu et une furie asari.

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Ca y est, c'est parti! GTA V, qui était resté assez mystérieux après son annonce, commence à se dévoiler petit à petit, au fur et à mesure que sa date de sortie, fixée au printemps 2013, se rapproche. Après la fuite sur les poster de précommande, en voici une autre sur le bonus de précommande. Et, comment dire...? C'est super classe! Il s'agit d'une petite visionneuse d'images type "souvenir touristique", où l'on peut voir cinq paysages issus du jeu. Le mieux, c'est encore que je vous le montre en images:


 

 







J'en veux un! Mais vu que la fuite vient d'un revendeur américain, difficile de savoir si ces petits objets arriveront jusqu'à chez nous... En tout cas, je l'espère! Cette petite visionneuse devrait être accompagnée d'un poster.
Mais ce n'est pas tout, voici une information (ou un teasing) de taille: un nouveau trailer du jeu va être diffusé, très prochainement.

 

 Cette lettre à un revendeur indique clairement qu'un deuxième trailer vient d'être diffusé, et on ne l'a pas encore vu. La lettre mentionnant le 5 novembre comme la date du début des précommandes, on devrait avoir le trailer d'ici là... Donc soyez heureux, votre patience va bientôt être récompensée =)

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