Samedi matin, aux alentours de 1h -3h, il ne se passait rien
en France. Par contre, de l'autre coté du globe, à San Francisco, se déroulait
un évènement spécial organisé par Microsoft: le X10. Ce fut l'occasion d'en
apprendre plus les gros jeux Microsoft dont on avait commencé à entendre parler
il y a peu: Fable III et Halo: Reach. Mais avant de passer aux choses
sérieuses, faisons le point sur les informations importantes!
Du lourd? Non, un avant gout!
Parmi les choses intéressantes présentées à l'X10, voila ce
que j'ai retenu: - Alan Wake sortira le 21 mai et profitera d'une belle
édition collector (pas encore confirmée pour l'Europe).
- Dead Rising 2 aura le droit à un contenu exclusivement téléchargeable sur le
Xbox live qui fera le lien entre le premier épisode et cette suite. Ce contenu
est prévu pour sortir avant le deuxième épisode, qui devrait débarquer début
septembre.
- Lost Planet² sortira en mai, le 18 pour être précis.
- Fable III devrait arriver sous votre sapin pour Noel!
- La Beta multi joueurs d'Halo: Reach débutera
le 3 mai.
- Splinter Cell Conviction sortira le 16 avril.
- Microsoft lancera un nouvel évènement en rapport avec les jeux Xbox live
arcade, à l'image de l'opération Summer of Arcade. Le Block arcade permettra de
mettre la main, entre autres, sur le très attendu remake de Perfect Dark. Mais
ce sera également l'occasion de lancer la Game Room, une salle d'arcade
virtuelle. Tout ca est prévu pour mars/avril.
Et puis c'est tout je crois... HA NON! J'allais oublier l'information la plus
importante: il y aura du contenu téléchargeable exclusif à la Xbox 360 pour
Final Fantasy XIII!!! Et attention, ne croyez pas qu'il s'agit d'un niveau ou
d'un personnage exclusif, non non non, là on parle de fringues et d'accessoires
pour vos avatar Xbox! Bon, trêve de plaisanteries, comme vous pouvez le voir,
la soirée fut riche en annonces. Pourtant, on a pu lire ci et là sur l'internet
que si Microsoft avait présenté ces jeux
là (comprenez qu'on parle de Halo et de Fable en particulier dans cette
phrase), c'est parce qu'ils ont tellement de trucs magnifiques à nous montrer à
l'E3, qu'ils pouvaient se permettre d'en lâcher un peu ici. Si Fable III et
Halo: Reach c'est les "un peu", je me demande vraiment ce qu'on va
voir à l'E3! Mais bon c'est aussi possible que ce soit de l'intox, du marketing
ou de la vantardise, tout simplement. En tout cas, vous savez désormais tout ce
qui a été dit lors de ce X10, même si au fond je pense que tout le monde était
déjà au courant de tout ca, il suffit de se promener à droite à gauche, ou même
juste sur Gameblog pour retrouver la majorité de ces informations. Je vais
maintenant parler plus en détails des deux gros jeux présentés à cet évènement
et que la majorité des joueurs attendent: Fable III et Halo: Reach.
Le bon vieux temps
J'ai un rapport assez spécial avec Halo et Fable, surtout avec
Halo en fait. J'ai découvert Halo lors d'un évènement à Paris, qui n'était pas
spécialement sur les jeux vidéo, mais il y avait des Xbox, et Halo tournait
dessus. J'en avais entendu parler, bien sur, mais à l'époque, j'avais la PS2 et
même si j'en ai parfois eu envie, il était hors de question que j'ai la Xbox.
Pourtant, lorsque j'ai joué à Halo premier du nom, j'ai vraiment été séduit.
Tout semblait si grand, à tel point qu'il fallait un véhicule pour se déplacer!
C'est sur qu'aujourd'hui ca peut paraître banal, mais imaginez vous à l'époque,
j'arrive devant un écran, j'ai une voiture et je peux explorer un monde qui
apparemment n'est pas la Terre... C'est juste fantastique! Et en plus, je
jouais avec une autre personne, ca aussi c'était remarquable. Parfois il
conduisait et moi je visais, il fallait qu'on fasse tous les deux attentions
pour ne pas perdre. Jamais je n'avais ressenti ca dans un jeu. Et qu'est ce que
j'ai rigolé quand on est tombé dans un ravin, faut dire que ma conduite est un
peu violente par moment... Décidément, ce jeu m'a mis un telle baffe que je me
le suis procuré sur PC. Oui, j'ai acheté un jeu sur PC, c'est assez rare de ma
part! Malheureusement, je n'ai pas trop su me débrouiller avec les commandes et
le jeu ramait comme pas possible, je n'ai donc pas été loin. Mais ce n'était
que partie remise, et dès que j'ai eu une Xbox 360, Halo fut l'un des jeux que
j'ai fait en premier, avec un ami en coopération bien sur! Et malgré le temps
qui avait passé depuis sa sortie, j'ai vraiment pris mon pied.
Quant à Fable, et bien lui je l'ai pris car je me souvenais de tout ce que
j'avais entendu à l'époque sur ce jeu, qu'il était une révolution, etc... Donc
j'ai décidé de me prendre cet incontournable, qui finalement était avec Halo
les deux seuls jeux qui m'ont vraiment tenté sur la Xbox. Si au final il ne
s'est pas avéré être un jeu extraordinaire, j'ai quand même pris beaucoup de
plaisir à parcourir le monde de Fable, et j'en garde un assez bon souvenir.
Tout ca pour dire au final que Halo et Fable, ce sont les deux jeux qui
représentent la Xbox pour moi, et vraiment deux licences auxquelles j'ai
vraiment accroché en un seul épisode. Malheureusement, les épisodes qui ont
suivi m'ont profondément déçus.
Le déclin
Des deux séries, celle qui m'aura le plus blessé, c'est
Halo. Peut être parce que c'est celle que j'aime le plus des deux, je ne sais
pas. Je ne parlerais pas trop de Halo 2, car en fait je l'ai oublié. C'est
triste, mais je ne me souviens plus de grand chose de cet épisode... Mais ce
n'est pas si grave après tout, même s'il m'a aussi déçu, il faut prendre en compte
qu'il a été fait sur Xbox. Alors oui, je n'ai pas eu les mêmes sensations que
sur le premier, et j'ai vaguement eu l'impression de revivre la même aventure
avec quelques différences, mais bon, ca arrive un second épisode qui est en
dessous des attentes que l'on a placé en lui. Mais ensuite est venu Halo 3. Et
là ca a été le coup de trop en quelque sorte... Autant être clair tout de suite,
je ne parlerais pas du multijoueurs. Et pas la peine de me dire que "dans Halo
le principal c'est le multijoueurs", parce que quand il y a un mode solo
dans un jeu vidéo, on a tout a fait le droit de le critiquer. Ce qui est
tragique avec Halo, c'est que je n'arrive presque plus à distinguer les
scénarios des trois épisodes. Car c'est globalement le même schéma: les humains
se battent contre les covenants, puis on se rend compte au bout d'un moment
qu'il y a une race extra terrestre de parasites qui est encore plus dangereuse,
alors on fait tout sauter. Alors bien sur, il y a quelques éléments qui
changent selon les jeux, mais dans l'ensemble, voila ce que j'en retiens. Mais
ce que je trouve dommage c'est que le jeu n'a quasiment pas évolué. J'ai pas
dit pas du tout, car je sais que y'a eu des ajouts, mais c'est tellement
insignifiant que finalement, j'ai juste l'impression que c'est seulement des
mises à jour graphiques. Lorsque je jouais à Halo j'étais en plein trip,
j'étais fou à chaque instant en découvrant les possibilités, en avançant
jusqu'au dénouement. Alors qu'avec les suites, j'ai eu une impression de déjà
vu, et finalement, il était facile d'anticiper la fin, et donc le plaisir a
grandement chuté. Alors soyons honnêtes, je sais que beaucoup de joueurs ont
aimé l'ensemble de la série, et tous les épisodes, et je sais pas exactement
pourquoi ce n'est pas mon cas, mais je n'ai juste plus du tout accroché après
le premier...
Pour Fable II, c'est un peu la même chose. Quand j'y ai joué, pour moi c'était
vraiment la suite qui ne se fatigue pas, rien de spécialement nouveau ou surprenant...
A part le chien, qui au fond est une assez bonne idée, mais sinon, j'ai juste
eu l'impression de jouer à Fable 1 avec une autre histoire et des graphismes
plus beaux. Si cela peut suffire pour faire une bonne suite, ce n'est pas le
cas quand c'est la suite d'un jeu de la génération de console précédente, et
qui aurait peut être mérité d'être amélioré sur certains points.
Un "regard" plein d'espoir...
Une lueur d'espoir
Mais assez parlé des déceptions, parlons plutôt de l'espoir!
Revenons donc dans le présent avec le X10 qui nous a permis d'en savoir plus
sur Fable III et Halo: Reach.
Fable III s'est donc dévoilé plus en détails, et pour l'instant les premiers
échos de la presse sont positifs. Le changement qui était senser énerver tout
le monde c'est l'abandon de l'XP et de la barre de vie. Personnellement cela ne
me dérange pas, dans le sens où Fable a toujours été un action/RPG plus qu'un
RPG pur et dur, donc si on a un autre système qui marche bien à la place,
pourquoi pas. Mais la grande nouvelle de ce Fable III date d'il y a plus longtemps,
pour moi c'est le fait que l'on soit Roi! Si la première partie du jeu nous
demandera de renverser le Tyran qui est sur le trône d'Albion, la seconde
partie nous permettra de gouverner! Et là, rien qu'avec cette idée, on pense
déjà à tout plein de belles choses. A un coté gestion par exemple, mais aussi
aux décisions qu'il sera difficile de prendre en tant que Roi. Alors c'est sur,
je ne m'attends pas non plus à quelque chose d'immense, à signer des traités de
paix, faire la guerre à la tête d'une armée et tout ca, mais si c'est bien
exploité, ca pourrait donner quelque chose de bien! Autre nouveauté dévoilée
lors du X10 cette fois, le toucher! Je dois dire à titre personnel que le
système d'expressions (ou plutôt de grimaces...) de Fable II m'a
particulièrement énervé. Si on pouvait comprendre un tel choix dans Fable
premier du nom, on aurait pu imaginer un système laissant un peu de place à des
dialogues dans le deuxième épisode, mais non. Alors j'ai du mal à être
convaincu par le système de toucher... C'est sur, ca va apporter pas mal de
choses, mais si on ne peut pas parler, franchement, ca va forcément tout
limiter. Imaginez un Roi qui doit s'adresser au peuple, que fera t on alors? On
danse ou on rote? On serre des mains ou on envoie des enfants en l'air? A voir,
mais j'attends vraiment du changement de ce coté là, ca devient ridicule
d'entendre tout le monde parlé normalement et de devoir se contenter de lever
ou baisser le pouce pour dire ce que l'on pense... Il y avait également
d'autres nouveautés du jeu présentées, comme l'arme qui change d'apparence
selon notre attitude ou les ailes qui apparaissent dans notre dos selon nos
choix moraux... Mais ce sont des choses dont on ne sait pas grand chose pour le
moment, donc pas la peine de parler dans le vide. Fable III semble partir sur
une nouvelle voie, et pour l'instant le jeu m'intrigue, j'ai vraiment envie
d'en savoir plus, et surtout j'espère qu'ils ne vont pas se rater! En tout cas,
il semblerait qu'on puisse enfin sortir d'Albion pour explorer un autre
continent et même rencontrer d'autres races, ce qui annoncerait un jeu assez
grand. On verra ca à Noel de toute facon...
Halo: Reach s'est également montré. On a pu avoir un Vidoc
(une sorte de developer diary) du jeu, qui nous a appris pas mal de choses.
Mais avant de parler de ca, revenons un peu en arrière. Cet épisode d'Halo aura
pour cadre la chute de la planète Reach, et c'est ce cadre que je trouve
vraiment prometteur. Je n'ai pas lu le roman qui traite cette histoire, mais on
sait déjà globalement que ca va mal se finir et surtout qu'à priori, il n'y
aura pas les floods! Mais ce n'est pas tout, cette fois ci les développeurs
nous promettent quelque chose d'extraordinaire, d'immense, de jamais vu.
D'ailleurs les représentants de Microsoft n'hésitent pas à le qualifier comme
le meilleur jeu de 2010. Si les floods ne seront visiblement pas présent, on
peut s'attendre à un peu de nouveauté. On a pu par exemple entendre parler de
Covenants tombant sur un animal/dinosaure plutôt grand et qui les attaquait. De
là à imaginer que l'environnement sera vivant et hostile, il n'y a qu'un pas
que l'on ne peut malheureusement pas franchir pour le moment. Halo R nous
mettra dans la peau d'un Spartan, qui sera le petit nouveau au sein d'une unité
de 6 Spartans (tiens, ca me rappelle vaguement quelque chose...). Le fait qu'il
y a plusieurs personnages est en lui même intéressant, car on peut imaginer que
le scénario sera travaillé, plus que dans les épisodes précédents où les
personnages étaient, il faut le dire, lisses et sans histoire (on pourra me
rétorquer que dans les romans ils ont un background, mais si il faut se taper
un bouquin pour comprendre le scénario d'un jeu... bah ils n'ont qu'à le donner
gratuitement avec le jeu! ^^). Enfin, c'est plutôt rassurant, car si on regarde
ODST, Halo commençait déjà à l'époque à s'aventurer dans un scénario et des
personnages plus travaillés. On croisera les doigts donc! Le Vidoc de Bungie ne
nous apprend pas énormément de choses, et pourtant, il me laisse plein d'espoir.
Déjà ils annoncent comme ca d'un coup que c'est leur dernier Halo et qu'ils
comptent bien en faire le meilleur. Ca n'engage à rien venant d'un
développeurs, vu qu'ils disent tous ca, et pourtant, j'ai envie d'y croire.
Ensuite ils parlent des Covenants, et disent que nous les verrons d'une autre
façon cette fois. Et c'est vrai qu'ils ont l'air plutôt féroces... Puis on peut
aussi voir qu'apparemment ils travaillent sur des batailles de grandes envergures,
on pouvait déjà s'en douter, quand ils annonçaient que le jeu pourrait gérer
beaucoup plus d'IA qu'auparavant, et aussi parce qu'on sera une équipe de six
spartans quand même, faut bien qu'il y ait du monde en face, quand on voit ce
qu'un seul peut faire! Alors pour l'instant on a objectivement peu de choses
concrètes, mais la presse semble super emballée. Et moi aussi je le suis.
Franchement, ce Halo, j'espère de tout mon coeur que ce sera le Halo qui
relancera la série, qui la fera évoluer. On aura un début de réponse en mai,
lors de la phase de beta test du mode multijoueurs. En attendant, on ne peut
que guetter les news.
La réponse est donc oui, on peut croire en Fable III et Halo:
Reach, on doit y croire même! C'est tout moi, ca, un éternel optimiste. Mais
que voulez vous, ces deux jeux sont pour moi des symboles, et j'espère vraiment
que l'année 2010 sera l'année de la renaissance pour ces deux licences
Microsoft qui méritent beaucoup mieux que les suites peu inspirées qu'elles ont
connues jusqu'à présent. J'ai envie de retrouver le plaisir que m'ont procuré
Fable et Halo, et au vu du peu que l'on sait, ca en prend la direction pour le
moment. Alors je souhaite bonne chance à Bungie et à Lionhead, que la réussite
soit au rendez vous et qu'ils retrouvent leur gloire passée. Je serais là en
tout cas pour accueillir ces deux jeux, en tant que fan, fidèle au rendez vous,
comme toujours!
Moi aussi je suis un éternel optimiste, mais je dois avouer que Fable 3 j'y crois plus trop. Non pas que je suis fatigué des déclarations toujours grandiloquentes de Molyneux, mais plutôt que du peu que j'en ai vu en vidéo, Fable3 ressemble beaucoup à Fable 2 et si l'inertie du personnage est aussi bizarre dans ce dernier je risque encore de péter des cables sur le gameplay (alors que j'aimais beaucoup la franchise à la base)
Par contre Halo: Reach c'est vraiment bizarre à quel point il me retourne le cerveau. On me parlait de Halo il y a encore deux mois, je disais que j'en avais marre à un point! Trop vu, trop joué, j'étais gavé par l'univers et ODST n'apportait rien (je ne l'ai d'ailleurs pas acheté) Mais là il y a l'air d'avoir un vent d'épisme...je vais le suivre de près!
16/02/2010, 11:57
Par contre Halo: Reach c'est vraiment bizarre à quel point il me retourne le cerveau. On me parlait de Halo il y a encore deux mois, je disais que j'en avais marre à un point! Trop vu, trop joué, j'étais gavé par l'univers et ODST n'apportait rien (je ne l'ai d'ailleurs pas acheté) Mais là il y a l'air d'avoir un vent d'épisme...je vais le suivre de près!