Star Citizen - Actualité FR

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Par kmoz Blog créé le 11/06/17 Mis à jour le 29/06/17 à 00h24

Chaque semaines le studio Cloud Imperium Game nous informe de l'avancement du jeu via l'émission "Around The Verse". C'est la source d'information la plus directe et la plus fiable que je traduit et résume, à chaque sortie, dans un format FAST ATV.

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FAST ATV (Jeu vidéo)

Pour cette semaine voici l’épisode FAST ATV – SolEd et Nox sur la chaîne avec :

– Les avancées du studio de Franckfort, qui a travaillé sur les hangars et garages de la base Levski.

– Un point d’avancement sur des mécaniques de l’intelligence artificielle.

– Quelques visuels des éclairages finaux des avant-postes de surface.

– Et aussi un ship shape sur le nouveau Aopoa Nox.

– Enfin des explications sur la création des systèmes stellaires avec l'utilitaire SolEd.

 

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Je vous souhaite un bon visionnage, et vous dis à bientôt pour de nouvelles vidéos.

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Cinématique (Jeu vidéo)

Aujourd'hui je tient à vous présenter une vidéo d'un genre un peu particulier.

Il s'agit d'une vidéo cinématique qui dévoile les détails des stations spatiales situées autour de la planète Crusader, dans l'alpha 2.6.

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Bon visionnage.

 

 

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FAST ATV (Jeu vidéo)

Pour cette semaine voici l’épisode FAST ATV – Les variables sérialisées du 15/06 /17 avec :

 

– Les avancées du studio de Los Angeles, qui a travaillé sur les mécaniques de gestion des cargaisons.

– Un point d’avancement sur les Quantum jumps 2.0
– Quelques visuels du rework de l’Aurora et du nouveau Terrapin.

– Et aussi des visuels de tenu des PNJ et personnages feminins.

– Et enfin des explications sur la manière dont fonctionne le netcode du jeu et sur les optimisations à venir pour la  3.0.

 

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Je vous souhaite un bon visionnage, et vous dis à la semaine prochaine !

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Gameplay (Jeu vidéo)

Bonjour à tous,

Aujourd'hui je vous présente une petite scéance de gameplay.

Lors d'un combat pour une station ComArray, j'ai réussi à neutraliser un vaisseau PNJ pirate et à l'aborder.

Il s'agit d'un bug qui peut se produire de temps en temps dans l'univers persistant.

On peut voir que les PNJ ne sont pas encore animés et qu'ils n'ont aucune IA. 

Cela fait partie des ajouts qui viendrons à partir de la mise à jour 3.0

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Bon visionnage.

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FAST ATV (Jeu vidéo)

Pour cette semaine voici l’épisode FAST ATV – Conversion des vaisseaux à Item 2.0 partie 2  avec :

 

– Les avancées du studio de Manchester, qui a travaillé sur les communications avec l’opérateur pour le contrôle du trafic aérien,  les gestions des points de spawn ou encore les déplacements de l’IA,

– Un point sur l’avancement de différentes fonctionnalités et l’interface de Mobiglass,
– Quelques visuels de planètes avec une amélioration des effets atmosphériques et des environnements spatiaux,

– Et aussi des visuels d’armes comme le Gemini L86 ou l’Arrowhead et pour les vaisseaux un canon à neutron de chez Max OX,

– Un joli rendu d’ambiances sonores,

– Et enfin, la deuxième partie du thème du précédant ATV sur la conversion des vaisseaux à Item 2.0.

 

Je vous souhaite un bon visionnage, et vous dis à la semaine prochaine !

 

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Vous pouvez aussi retrouver d’autres formats de vidéos sur ma chaîne Kmoz Games comme des vidéos cinématiques ou des guides de jeu.

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