Le Blog de Kiriel

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Par Kiriel | Blog créé le 13/02/11
Dernière modification le 25/05/12 @ 10h36


25 Mai 2012 @ 15h36 -
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Si il y a bien un moment que j'aime beaucoup dans les J-RPG, c'est le boss final. Pour ma part, ce passage doit être quelque chose d'épique, ce doit être un moment assez particulier qui doit conclure de façon magistral, les nombreuses heures d'aventure que nous avons parcourus. En général, la musique joue un rôle crucial pour faire de ce passage, un grand moment. Voici quelques thèmes que j'ai choisis et qui m'on beaucoup marqué, évidemment je vais en oublier pas mal, et je m'en excuse d'avance ;)

Il n'y a pas d'ordres précis. ATTENTION, si vous n'avez pas joué à certains titres, évitez de vous gâcher la surprise ;).

 

Pandora's Tower : Je crois que c'est l'une des plus belles surprises de cette génération à mes yeux, j'attendais un bon petit jeu, je me retrouve avec une petite pépite. Concernant, le thème du dernier boss, il regroupe absolument tout ce que j'aime pour faire de ce moment, un très grand moment émotions. Assez classique, le thème utilise des choeurs, arrive dans la seconde partie de la musique une Cantatrice qui accentue la puissance tu thème. on se retrouve donc face à un combat absolument épique, un des plus grands "Final Boss Theme", MAGISTRAL.

 

Sky Of Arcadia : Last Battle (Opportunity) : Piste entièrement orchestral, ce thème est juste MONSTRUEUX, je suis certains que la plupart d'entre vous qui ont joué à ce jeu se souviennent forcément de ce combat final épique. La musique était coupé en deux parties et ça changeait suivant votre état de santé, si vous aviez l'avantage sur le boss, c'est la deuxième partie de la musique qui se faisait entendre et inversement. Je me souviens que je laissait le boss me mettre une raclée juste pour entendre la première partie du thème. Juste Grandiose :

 

Valkyrie Profile 2 : Silmeria, Unrestrained Struggle : Motoi Sakuraba est un très grand compositeur et n'a plus rien à nous prouver, et avec ce thème, il nous montre une fois de plus son grand talent, sans être extraordinaire, le thème du dernier combat de VP2 a énormément de charme et s'inscrit à merveille dans l'univers du titre, c'est juste un tour de force et je ne peux que m'incliner face à ça !

 

Kingdom Hearts Birth  By Sleep : Fragment of Sorrow : J'aime de moins en moins KH, à cause de son scénario que je trouve de moins en moins intéressant au fur et à mesure que le temps passe. Néanmoins il y a deux points sur la saga que je ne critiquerai jamais car on ne peut rien leur reprocher. Le premier c'est le gameplay toujours parfait, dynamique jusqu'à être jouissif, et le second point, c'est au niveau des musiques, qui sont toujours de très grandes qualités. Et le thème du combat final de KKBBS est certainement le plus aboutit de toute la saga à mes yeux, une vrai bombe en puissance qui ne laisse vraiment pas insensible face au dernier boss.

 

Final Fantasy VIII : The Extreme : Un Final Fantasy, comme c'est étonnant n'est-ce pas ? ^^ Plus sérieusement, à mes yeux, si il y a bien un compositeur qui excelle dans le domaine du "battle theme", c'est bel et bien Nobuo Uematsu, le monsieur a toujours accorder une grande importance aux musiques de combats. Alors, je n'ai pas choisit le fameux "One Winged Angel" de FF7, ni le cultissime "Dancing Mad" de FFVI, non il y a un thème qui m'a beaucoup plus marqué dans l'univers des FF, c'est celui de FF8. The Extreme est peut-être le "final battle theme" qui m'a le plus marqué dans l'univers vidéoludique, à tel point que je pourrai en parler des heures. Le thème débute sur des notes assez mystérieuses et qui prennent de l'ampleur par la suite jusqu'à finir sur une explosion de sons, de notes de ce que vous voulez, nous montrant l'importance du combat que nous vivons. C'est une des plus belles conclusions qu'un compositeur peut nous offrir. Quelle force, quelle puissance, quelle expérience, bref un chef d'oeuvre !

 

Xenoblade Chronicles : The God Slaying Sword : Je crois que je n'ai plus besoin de présenter ce titre que beaucoup de joueurs qualifient comme étant LE J-RPG de cette génération, c'est un brin exagéré mais bon passons, on est pas là pour débattre sur le sujet. Composée et arrangée par ACE+, la musique qui accompagne votre dernier combat est super classique, de l'orchestral et des choeurs pour sublimer la musique. Mais le thème offre une puissance incroyable au combat, il est juste dommage que ce dernier se boucle très rapidement et que le joueur n'ai pas le temps d'écouter cette petite merveille.

 

The Last Story : The One Ruling Everything : Je dois avouer une chose, lorsque j'ai entendu pour la première fois ce thème c'était en février 2011, lorsque j'ai reçu mon OST du jeu, et j'avais trouvé la musique complètement hors sujet et pas extra, du moins pas extra par rapport à ce que Uematsu nous a proposé par le passé. Et au final, dans le jeu, ça déchire tout et ça passe impeccable, ça donne envie de se battre quoi, et c'est bien là le principal.

 

Secret Of Evermore : Final Battle : Alors que la plupart des gamers ne parlent que de Secret Of Mana, personnellement j'ai toujours préféré Secret Of Evermore. Bon les deux sont très bons, mais je trouve que ce dernier possédait une ambiance vraiment intéressante et assez unique. Jeremy Soule (The Elders Schroll) qui était aux commandes de la bande son, a su capter cette ambiance et la retranscrire dans ses compositions. On avait donc une OST froide, mélancolique voire glauque par moment. Et le Final Battle reste dans le même style que tout le reste de la bande son, on se retrouve avec un thème à la fois mystérieux, inquiétant mais aussi par moment mélancolique, il a son charme, c'est pour ça que je le place ici, j'aime beaucoup et ça m'a marqué :

 

Final Fantasy Cristal Chronicles : Unite, Descent. Bien que les joueurs n'aiment pas la série des Cristal Chronicles, pour ma part, j'ai toujours accroché, à cette univers coloré. Et une chose qui m'a marqué dans ce premier FFCC, c'est bien sûre la bande son signée Kumi Tanioka dont le titre Unite, Descent qui vous accompagnent lors du tout dernier combat. Très peu connus, ce thème est pourtant fascinant, on est loin de la musique dynamique qui donne envie de se battre, ni de la musique épique qui sert de conclusion à de longues heures d'aventures. Là on est face à un thème plutôt noire, plutôt calme qui se tourne clairement vers un côté mystique, j'irai même jusqu'à parler de spiritualité. Franchement j'aime ce thème, il apporte vraiment quelque chose d'unique à ce combat, bref, du très grand Kumi Tanioka.

 

Voilà, ce sera tout pour le moment, évidemment, il y aura une seconde partie, il y a tellement de grands thèmes marquant, qu'il m'est impossible de tout énumérer en un seul post, entre les SMT, Ar Tonelico, Tales Of, FF, KH, Chrono trigger/cross, bref il y a de quoi devenir fou quand il faut choisir.... ^^


 

Le jeudi, c'est la mise à jour de l'eshop et comme tous les jeudi, c'est le retour de l'actualité online de Nintendo. Commençons par les tradiotionnelles sorties de la semaine. Cette semaine, nous retiendrons surtout l'arrivée de Art Of Balance Touch qui je le rappel est une version ++ d'un titre sortie sur le wiiware il y a quelques temps et qui était déjà très très bon. Cette nouvelle version offre le double de contenues avec de nouvelles subitilités et de nouveaux modes de jeu. A côté de ça, les DLC font pour la première fois leur apparition sur l'eshop européen puisque les possesseurs du très bon jeu de plateforme 2D Mighty Switch Force pourront télécharger 5 niveaux supplémentaires et le tout GRATUITEMENT ! Et au niveau du Nintendo vidéo, nous retrouvons Shaun ainsi que la dernière partie des Monstres des Abyss.

Console virtuelle Wii :

 Metal Slug 3 - 900 points Wii

Jeu eshop 3DS  

  Art Of Balance Touch - 7€

 Mighty Switch Force (DLC) - GRATUIT

Nintendo Video (Service Gratuit)

Shaun le mouton (Série animé)

 Bande annonce de Men In Black 3

Bande annonce Madagascar 3

Monstres des abysses, dernière partie (Documentaire en 3 épisodes)

 

Cette semaine autant vous le dire tout de suite, l'actualité online de Nintendo est très pauvre même si nous avons des nouvelles sur un titre en particulier qui devrait faire des heureux chez certains possesseurs de la 3DS dont moi. Il s'agit de Jett Rocket 2 qui s'est pour le coup offert un nouveau titre celui de Jett Rocket : Super Surf. Aucunes images du titres à l'heure actuelle mais quelques informations intéressantes du président de Shin'en, Manfred Lizner sur le futur titre du studio.

"Nous sommes souvent sollicités à propos de ce jeu mais nous préférerons prendre notre temps afin de proposer quelque chose qui en vaut la peine. Nous expérimentons différents types de gameplay mais notre but est clair : ce nouveau Jett Rockett doit être un bon jeu de plate-forme. Après l’été, nous pourrons vous montrer les premiers screens du jeu et les efforts que nous avons fournis. Nous espérons une sortie pour la fin d’année 2012."

 On se donne donc rendez-vous cet automne pour découvrir les toutes premières images du titre, je suis vraiment impatient de découvrir tout ça. Et pour tous les amoureux du studio, n'oubliez pas que Art Of Balance Touch débarque aujourd'hui sur l'eshop. 

Vidéo du premier Jett Rocket sortis sur le wiiware.

 

 Je vous parlez la semaine dernière de l'arrivée des jeux en dématérialisé sur l'eshop de la 3DS, Nintendo nous avait expliquer que les premiers jeux complets téléchargeables sur l'eshop seraient New Super Mario Bros 2 et Docteur Kawashima. Seulement, les choses pourraient aller bien plus vite que prévu, certains joueurs ont remarqué sur la fiche descriptif de la démo de Rayman Origins 3D que les logos Nintendo Network et Pay and Play étaient visibles, de plus, Ubisoft déclare que le jeu sera disponible chez les revendeurs non pas le 7 juin mais le 5 juin et qu'il sera disponible également en ligne à cette même date soit le jour de la conférence Nintendo pour l'E3 2012, coincidence...je ne pense pas, surtout que le géant japonais devrait dévoiler sa toute nouvelle politique concernant l'eshop. Rendez vous le 5 juin pour plus de précisions.

A noté également que certains d'entre vous étaient pas mal déçu de la démo de Rayman Origins (le son était mauvais et l'image un peu flou), sachez que ce n'est pas Ubisoft qui se serait chargé de la démo mais un autre studio, donc à voir si le résultat sera différent.

 

Voilà pour cette semaine et bon jeux à toutes et à tous !


 

Aujourd'hui, c'est jeudi, et comme tous les jeudi après midi, c'est l'heure de la rubrique qui traite de l'actualité en ligne de Nintendo. On commence d'abord par les sorties de la semaine. Donc quoi de beau, on retiendra surtout l'arrivée d'un nouveau titre 3DSware qui s'intitule Bird Mania 3D et qui vous ne coûtera que 2 malheureux petits euros. Sinon nous pouvons aussi saluer l'arrrivée d'une toute nouvelle démo, celle de Rayman Origins. Sinon du côté du Nintendo Video, on retrouve avec grand plaisir Shaun ou Big Bunny.

Démo wiiware Wii :

2 Fast 4 Gohmz - GRATUIT

Démo 3DS :

Rayman Origins - GRATUIT

Console Virtuelle 3DS :

Kirby Dreamland 2 - 5€

Jeu eshop 3DS  

  Bird Mania 3D - 2€

Nintendo Video (Service Gratuit)

Big Bunny 3D : épisode n°3 et fin (Série animé)

Shaun le mouton (Série animé)

Monstres des abysses, deuxième partie(Documentaire en 3 épisodes)



Cette semaine, du côté de la Wii U, nous allons nous intéresser au Cloud Gaming. En effet, une rumeur signée la rédaction du site Wii Daily déclare que Nintendo en partenariat avec Mozy Inc. se mettrait à cette technologie. Ces derniers mettraient à disposition 512mo pour chaque utilisateur du futur Nintendo Network. Grace à cet espace de stockage, les joueurs pourraient accéder à leurs sauvegardes et aux informations liées à leur profil en ligne de n’importe quelle Wii U. Encore une fois ces rumeurs sont à prendre avec des pincettes et nous en saurons bien plus dans moins de 2 semaines à l'E3.


Nous allons commencer avec nos amis les Pokemon, deux nouveaux titres téléchargeables de la licence débarqueront sur l'eshop au cours de l'année. On commence par Pokemon dream Radar.  Il s'agit d'un petit jeu de shoot utilisant la réalité augmentée et le gyroscope de la console reprenant un peu les bases de la guerre des têtes. Mais là ou ça peut devenir intéressant pour les fans c'est que les pokemon que vous aurez capturer pourront être utilisés dans le futur Pokemon Noir et Blanc 2. Si ce n'est pas beau ça et en plus le titre sera vendu au prix de 3€.


Le second titre pokemon à voir le jour sur l'eshop ne sera ni plus ni moins qu'une version amélioré du Pokedex 3D. Le logiciel sera par contre payant.


Continuons avec Fractured Soul Deep Void, un titre qui, si je ne me trompe pas, était prévu en version boîte mais qui a perdu son éditeur (Ignition Entertainment), donc les développeurs ont eut l'idée de sortir le titre exclusivemet sur l'eshop. Il s'agit d'un jeu d'action mettant en scène un certains Jack DeSaul. Il faut savoir que l'action du titre se déroulera sur les deux écrans en même temps et le joueur devra sans cesse passer d'un écran à l'autre pour éviter les différents dangers qui se dresseront sur votre chemin. Le titre est prévu pour cet été, Wait and see.


Il y a quelque temps je vous parlais du jeu Unchained Blade, qui pour rappel est un RPG regroupant quelques personalités connus comme Nobuo Uematsu. Le titre est sortit en version boîte au japon sur 3DS et PSP. Il faut savoir que le jeu va débarquer aux US et pour la version 3DS, il ne sortira que sur l'eshop. Le jeu sera entièrement localisé (traduit et doublé en anglais) mais aucunes dates de sorties n'a été annoncé. Aujourd'hui Xseed remet en avant son titre par l'intermédiaire d'un nouveau trailer qui en montre plus sur le système d'évolution des personnages un peu semblable au sphérier de FFX.

 

 

 

Pour finir, quelques petites choses à savoir :

 - La première concerne Kingdom Hearts Dream Drop Distance, une démo du titre arrivera très prochainement aux US, nous devrions avoir le même chose pour l'Europe.
 - Deuxièmement, Nintendo s'apprête dès cet été à rentrer sur le marché du dématérialisé en commençant par Docteur Kawashima 2 et New Super Mario Bros 2. Les éditeurs tiers devraient suivre derrière.

 - Heroes Of Ruin, le hack'n slash made in n-space et édité par square enix ne sera pas épargné par les DLC qui sortiront dans la foulé peu après la sortie du titre en juin. Néanmoins, durant la première année de commercialisation, tous les DLC seront GRATUITS.

 - Et enfin, vous vous souvenez de Mighty Switch Force, un jeu de plateforme en 2D sortis en 2011 sur l'eshop ? Sachez qu'un DLC arrivera prochainement pour rajouter 5 nouveaux niveaux, et le tout sera GRATUIT !

 

 


Nintendo : Les sorties et les news online de la semaine n°1


La rubrique des news online de Nintendo change à présent de formule. Avec les news, j'ai également décidé d'y lister les sorties de la semaine, et je publierai un nouveau numéro de cette rubrique chaque jeudi (le jour des mises à jour de la 3DS.

Alors, quoi de neuf cette semaine au niveau des sorties. Nous retiendrons surtout l'arrivée de VVVVVV, c'est un jeu de plateforme rétro très addictif et qui a été très bien accueillit par la presse et les joueurs sur steam. Petit bémol, la version 3DS est un peu chers, comptez 8€ pour pouvoir le télécharger.

Sinon du côté du Nintendo vidéo, avec Shaun le mouton et Big Bunny, nous avons un nouveau court métrage vraiment chouette tiré du projet "The Flying Machine", le tout sur une musique de Chopin et un documentaire sur les profondeurs de la mer ou je peux vous assurer que la 3D y est absolument incroyable, c'est d'ailleurs la première fois que j'ai la sensation qu'un élément de la vidéo ressort vraiment de l'écran. Bravo !


       Les Sorties Online de la semaine :

Console virtuelle Wii :

Monster World IV - Megadrive - 900 Wii Points

Wonder Boy in Monster Land - Arcade - 900 Wii Points

Console Virtuelle 3DS :

Sonic Labyrinth - Game Gear - 5€

Jeu eshop 3DS :

              VVVVVV - 8

DSJeu Dsiware

Curling Super Championship - 500 DSi Points (Aussi sur eShop)

Nintendo Video

Big Bunny 3D : épisode n°2 (Série animé)

Shaun le mouton (Série animé)

Little Postman (court métrage d'animation)

Monstres des abysses (Documentaire en 3 épisodes)

     

         Les news Online de Nintendo :

La news Wii U

Cette semaine une seule news du côté de la plateforme de téléchargement de la Wii U. Il s'agit de Cloudberry Kingdom. C'est un mix entre le jeu de plateforme et le shoot them up. le titre est prévu pour le mois de septembre sur steam et pour le mois de décembre sur Wii U. Nous pouvons être content que les premiers jeux téléchargeables de la console soit déjà mis en avant, ça montre une réel envie de changer du côté de big N.


Les news 3DS

Cette semaine pas de grandes nouveautés mais quelques dates de sorties qui devraient faire des heureux, commençons par  Bird Mania 3D. Il s'agit d'un jeu ou vous dirigez un oiseau un peu fou fou. Le titre sort la semaine prochaine sur l'eshop et pour seulement 2 petits euros.



Un jeu populaire sera bientôt de retour sur l'eshop, il s'agit de Cave Story dans une version plus complète intiulé tout simplement Cave Story +. On apprends que cette version comprendra tous les modes exclusifs présents dans la version steam ainsi que de nouveaux niveaux. Sachez également que la 3D sera présente et que l'écran tactile sera utilisé pour naviguer dans les menus. Uune version physique sur 3DS est déjà disponible dans le commerce mais qui avait perdu tout son charme car les développeurs avaient opté pour une version 2.5D. Sachant que Cave Story + sera beaucoup moins chers, qu'il sera plus complet et qu'il gardera le style original, je vous conseil, si vous avez une 3DS, d'attendre cette nouvelle version.


Passons maintenant du côté des studios Shin'en à qui l'ont doit le magnifique Jett Rocket sur le wiiware et dont on attends les premières image du second épisode sur l'eshop de la 3DS. Mains aujourd'hui c'est d'un autre titre que nous allons parler, il s'agit de Art of Balance touch. Déjà présent sur le wiiware, Art of Balance est un jeu de patience ou il fallait empiler plusieurs objets de tailles et de formes différentes sans que la construction ne s'écroulent. Le titre de Shin'en avait été plutôt bien accueillit par la presse et les joueurs surtout grâce à sa physique plutôt bien rendu. L'épisode 3DS offrira le double de contenue, un nouveau mode de jeu et le confort du tactile. Pour finir sachez que le titre sortira le 24 mai chez nous, si c'est pas une bonne nouvelle !!!


Et enfin gardons la meilleurs nouvelle pour la fin, nous avons enfin des précisions sur la date de sortie du jeu tant attendu Mutant Mudds. En effet Jools Watsham nous éclaire :

"Enfin ! Tout a été envoyé au PEGI et à l'USK. Nous devrions avoir un retour d'ici une dizaine de jours puis nous pourrons l'envoyer à Nintendo of Europe pour approbation. Ca devrait prendre 10 jours pour PEGI/USK et 10 autres jours pour que Nintendo l'approuve. Le jeu devrait être disponible une semaine ou deux après ça."


Voilà pour cette semaine, je suis content de voir que l'eshop commence à trouver son rythme de croisière, en espérant que ça continue comme ça !


Titre complet : Endless Ocean 2 : Aventuriers des fonds marins
Editeur : Nintendo
Développeur : Arika
Type : Simulation / Aventure
Support : Nintendo Wii

Alors que cette nouvelle génération de jeux vidéo est gouvernée principalement par des jeux souvent noirs, assez violents, ou l'on cherche absolument à se rapprocher de la réalité tant d'un point de vue graphique que d'un point de vue psychologique (sans jamais vraiment y arriver), il y a d'autres jeux moins connus qui ne cherche rien d'autre que de nous offrir de l'émerveillement, de la magie ou encore de la splendeur. Endless Ocean 2 fait partie de ce type de jeu qui ne peut-être qu'adoré ou détesté car il s'adresse à une minorité, donc exit le gameplay grand publique, exit l'action à toutes les sauces, exit les graphismes bourrés d'effets en tout genres et place à la poésie sous-marine. J'ai écrit cette critique il y a quelques années et je l'avais publié sur un autre forum, aujourd'hui j'ai envie de vous partager mes impressions sur l'un des titres les plus surprenants de cette génération à mes yeux, un véritable coup de coeur made in Nintendo/Arika.


L'une des multiples chansons d'Endless Ocean 2, écoutez tout en lisant les prochaines lignes et laissez-vous emporter par elle.


Ce n'est qu'après avoir lu le nom de l'éditeur et celui du développeur, que l'écran titre nous apparaît avec délicatesse, le tout sur une chanson calme mais Ô combien magnifique signée les Celtic Woman, et c'est de manière prompt que l'on choisit une nouvelle partie. Après quelques réglages (choix du noms...etc etc), l'aventure peut enfin commencer. "Aventure", oui ce mot est parfaitement bien choisit pour décrire ce jeu, car toutes la trame de ce dernier se concentre sur la recherche du trésor de Pacifica et sur le  mystère du cri du Dragon. En effet, ce n'est pas qu'une simple simulation de plongé, il y a derrière un scénario qui vous fera parcourir le globe et ainsi endurer les pires dangers des fonds marins (requin blanc, poissons venimeux, alligator etc etc..).

C'est donc partie, la poésie sous marine peut enfin s'exprimer en tout tranquillité. Notre personnage est donc sous l'eau, la musique est discrète, la plupart du temps, nous entendons le bruit de notre respiration via la boutielle d'oxygène qui se vide à mesure que le temps passe, il faut donc faire vite pour récupérer un maximum d'informations. Sous la mer, c'est vraiment calme et je remarque d'ailleurs que la représentation des fonds marins est particulièrement bien réussit. Comment ne pas frémir lorsqu'un banc de poissons dansent autour de vous, comment ne pas frissonner lorsque qu'une gigantesque baleine bleue se dressent devant vous, offrant un spectacle magique à chaques instants de sa présence,  le tout sur la chanson magnifique des Celtic Woman qui viens juste de débuter sans nous avertir, les frissons continuent à monter, je ne suis plus en train de jouer à un jeu vidéo, je découvre juste une peinture vivante. Je n'ai plus l'envie de chercher quoi que ce soit, de poursuivre l'aventure, je suis juste là, et je ne fais qu'admirer le spectacle qui se déroule sous mes yeux. Je n'ai plus l'envie de répondre à la personne assise à côté de moi en train de lire, je suis juste en train de voyager, je viens juste de quitter notre monde et je veux juste rêver.

Voyez comme les fonds marins sont bien représentés, c'est vivant, détaillé et cette sensation de grandeur se ressent.
 
je vous assure qu'en voyant ça, on ne reste pas de marbre.



Pacifique, Atlantique, Amazonie, Antarctique, je remarque que nous voyagons beaucoup dans ce titre, c'est plutôt intéressant car cela permet de diversifier un peu la faune et la flore pour éviter de tomber dans la lassitude. Cependant, je ne fais pas que voyager à travers le monde, il y a une multitude de chose à faire dans ce titre. Dans un premier temps, mon plus gros boulot consiste à répertorier toutes les espèces d'animaux marins, et ainsi remplir une encyclopédie sur chaques animaux répertoriés, sans oublier d'en préciser la taille, le poids ainsi que leurs descriptions. Au final, j'ai pu découvrir et apprendre énormément de choses sur l'univers marins et plus particulièrement sa faune. J'y ai vu des créatures dont je ne sousponnait même pas l'existence, certains sont vraiment magnifiques et d'autres plutôt "bizarres". Enfin ce n'est pas tout, je dois aussi m'occuper d'un aquarium géant à Tokyo, l'entretenir et y placer de nouvelles espèces d'animaux pour attirer la clientèle. A côté de ça, grâce à un multicapteurs, j'ai la possibilités de retrouver au fond des océans des trésors du passé, là aussi, que je répertorie dans un livre. Bref, il y a beaucoup de chose à faire dans ce jeu, sans parler des petits travaux, en effet, de temps en temps, j'ai la possibilité de travailler pour un magazine en allant faire des photos précises ( ça peut être des photos d'animaux, ou des photos de navires engloutis par exemple), ou je peux jouer les guides en menant divers personnes vers l'animal qu'ils souhaiteraient voir.


Je ne vous ai pas parlé de mon dauphin, je l'ai appelé Bibi, maintenant, il ne me reste plus qu'à lui apprendre des tours.


Ah, il faut également que je vous dise, nous avons une petite îles à nous, c'est d'ailleurs ici que je peux gérer mon équipement de plongé, que je parle avec mes collègues, que je dors car le cycle jour/nuit est également présent dans le jeu et suivant les horaires, certains animaux seront présents ou non. De notre île, je peux également faire des achats, pour obtenir des équipements plus performants ou acheter du nouveaux mobiliers pour personnaliser un peu l'endroit. Mais le temps que je passe ici est négligeable, la seule chose dont j'ai envie, c'est de retourner danser avec les dauphins ou de revoir, les yeux remplis d'étoiles cette baleine débarquer sans prévenir en mettant en avant toute sa splendeur.

Voici les passages hors de l'eau, c'est un peu moins jolie que sous l'eau mais ça reste tout de même agréable .


Vous l'aurez bien compris, Endless Ocean 2 est un OVNI dans le monde vidéo-ludique, mais un bel OVNI dans lequel on se laisse emporter volontiers. Même si, il faut avouer, quelques défauts viendront perturber votre avancée comme la durée de vie un peu courte au niveau du scénario mais qui est rattrapé par les nombreuses quêtes annexes du jeu, ou encore, et là c'est peut-être le pire, c'est vraiment la molesse du titre, nous vous attendez pas à découvrir un seul moment d'action, ne vous attendez pas à trouver de la mise en scène, des cinématiques, non rien de cela, et c'est peut-être le plus gros défaut du titre, il ne s'adresse qu'à une minorité de personnes. Mais pour ceux qui n'ont pas peur de chercher de nouvelles expériences, quitte à être déçu par la suite, il serait vraiment dommage de passer à côté d'une merveille. A vrai dire, depuis Ecco the Dolphin, aucun autres jeux sur l'univers des fonds marins ne m'avaient autant offert de frissons. Certaines personnes se moqueront peut-être de moi mais peu importe, quand un spectacle aussi fascinant se dresse devant moi, il m'est très difficile de rester insensible. J'aime ce jeu, j'aime cette licence, et je suis très heureux de vous avoir partager mon ressentit dessus. Une chose est sûre, Endless Ocean m'a donné envie de faire de la plongée sous-marine au moins une fois dans ma vie. En espérant qu'un 3ème épisode débarque un jour sur la Wii U...

 


30 Avril 2012 @ 12h07 -
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LES NEWS ONLINE DE NINTENDO N°5

Aujourd'hui, on a du très très lourd concernant l'actualité des jeux en lignes sur consoles Nintendo. Entre les hypohtèses sur le retour d'un acteur majeur du wiiware, la forte probabilité de retrouver le second volet d'un jeu de rythme du wiiware réputé ou encore l'arrivé "du V" pour bien dormir le soir....ok je me tais.

1) ACTUALITES ONLINE DE LA WII U

Première grosses nouvelles concernant la Wii U, c'est une hypothèse sur le retour de l'un des meilleurs titre du wiiware, il s'agit de LostWinds, après nous avoir enchanté par son univers poétique et son gameplay efficace sur Wii, le petit Toku ferait son grand retour sur Wii U. Et c'est par le biais du site LiveGen que nous apprenons que David Braben des studios Frontier bosserait sur le titre, ce qui est plus ou moins confirmer par de récentes offres d'emplois de la firme qui semble indiquer qu'ils travailleraient sur consoles nexgen. On apprends d'ailleurs via ses offres que le studio cherche de nouvelles personnes  pour définir de nouveaux standarts en l'aidant à développer de nouvelles fonctionnalités à couper le souffle avec des graphismes à couper le souffle également. Nous n'avons plus qu'à patienter pour voir si tout cela se confirme. Pour le moment voici le trailer du 2nd épisodes sortis sur le wiiware il y a quelques années et que je le conseil fortement à tout ceux qui auraient eut la malchance de passer à côté de ce titre merveilleux.

 

Passons maintenant à un tout autre style de jeu. Parlons un peu de Bit Trip, the 2nd runner, pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un jeu de rythme reprenant certains codes du jeu de plateforme. Le jeu a été salué par la  presse mondial et par les joueurs grâce à un style retro bien prononcé, un gameplay très simple mais diaboliquement prenant, une bande son unique et travaillée et une difficulté très élevée. Dans le second épisode, le style retro disparaît pour laisser place à des décors plus modernes, la difficulté sera également revu à la baisse puisque des checkpoints feront leur apparition durant les niveaux. Le jeu sortira sur le PSN et le XBLA et une version Wii U a de très grandes chances de voir le jour, d'ailleurs les développeurs ont lancé un appel aux fans du monde entier afin que ceux-ci leur donnent des idées pour utiliser au mieu les fonctions exclusives de la Wii U.

 

2) L'ACTUALITES ONLINE DE LA 3DS

Commençons par le plus gros, la date de sortie de VVVVVV en Europe a enfin été dévoilé, et ce sera pour le 10 mai prochain, ce n'est décidémment pas trop tôt, nous avons justes que quelques mois de retard. ^^

 

Alien Chaos 3D, un titre barbare pour un jeu barbare. Ce titre développé par Reef Entertainment est un jeu de shoot schrolling horzontal dans la lignée des Contra. Le titre nous mettra dans la peau d'un soldat qui devra....exterminer de l'aliens par dizaines. Le développeur précise que le jeu possèdera 30 niveaux coupées en 5 chapitres. Le scoring sera également de la partie et vous pourrez partager vos scores via le streetpass.

 

 

Et pour finir, voici le permier trailer de Bloody Vampire. Il s'agit d'un jeu d'aventure/plateforme en 2D qu'on pourrait presque comparer à un Castlevania. Pas grand chose à dire dessus pour le moment sauf qu'on aura la possibilté de collectionner des items, des armes, des magies...etc. Le titre est sortis au Japon le 25 Avril dernier contre 600 yens, mais, le verra t-on un jour ici ?


30 Avril 2012 @ 10h26 -
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Voilà, je voulais vous faire partager quelque chose (si ce n'est pas déjà fait) en ce lundi 30 Avril 2012. Il s'agit de l'une des premières musiques de Bravely Default, le futur GROS J-rpg de la 3DS développé par Silicon Studio et édité par square enix. On nous promet une bonne qualité d'écriture, des personnages travaillés ainsi qu'un scénario mature et adulte.    Une petite précision, le nom du compositeur n'a pas été dévoilé à ce jour (enfin il me semble).

Je ne sais pas pour vous, mais personnellement, à l'heure actuelle, c'est le titre que j'attends le plus et cette musique me le confirme une fois de plus....JE VEUX !! ^^


C'est en tout cas ce que souhaite l'un des développeurs du titre à savoir Dan O'Leary. Pour rappel, Winter était un survival horror développé pour la Wii mais qui n'a jamais vu le jour à cause de l'absence d'un éditeur pour soutenir le projet et ce, malgrès la pétition lancé par le studio et qui avait récolté plus de 15 000 signatures rapidement. Du coup, j'ai envie de dire une nouvelle fois hontes à Nintendo qui ne soutiens pas un studio qui a toujours soutenue les consoles de la firme !!!

Pour rappel voici une vidéo de gameplay du titre :

 

Franchement, malgrès quelques défauts, ça semblait tout de même très prometteur, on se rapproche d'ailleurs du style Silent Hill surtout avec la bestiole à la fin. ^^

Dan O'Leary déclare donc :

"Vous savez, il y a la Wii U qui arrive et peut-être que ça va changer les choses. Et nous sommes définitivement intéressés par la poursuite de Winter, à tel point qu'on pense à Kickstarter..."

Après Gheist, Winter est le second jeu que N-Space veut remettre en avant. Espéront une fin heureuse pour ces deux titres.



Les news online de Nintendo //4

Aujourd'hui nous allons commencer par une déclaration intéressante, et ça concerne la Wii U ainsi que Trine 2. En effet Joël Kinunen, le vice président de Frozenbyte déclare :

"Merci pour la suggestion. Nous gardons un oeil sur toutes les plateformes, actuelles et futures, et nous proposerons Trine 2 sur d'autres plateformes à l'avenir. La Wii U serait une bonne console pour ça, c'est sûr, la tablette serait en effet parfaite pour Amadeus (ndlr : le magicien du trio). Nous ne pouvons dévoiler aucune « réelle » info parce que tout cela est couvert par des accords de confidentialité et d'autres trucs de ce genre... Mais voyons voir comment les choses avanceront.."

Alors un petit Trine 2 sur Wii U, vous en pensez quoi ?

Une deuxième grosse annonce de Nintendo du côté de l'eshop vient de tomber, la date de sortie Européenne du jeu VVVVVV se précise enfin, et ce sera pour la première quinzaine du mois de Mai, pettit rappel, le titre est déjà disponible sur l'eshop américain depuis le moi de février si mes souvenirs sont bons, on y croyait plus. 


Autre grosse annonce, le logiciel Colors 3D sera disponible ce jeu sur l'eshop de la 3DS. Pour rappel il s'agit d'un logiciel de dessin qui semble vraiment prometteur, il vous sera d'ailleurs possible de partager toute vos créations via un espace communautaire, si c'est pas beau ça !

 

L'eshop de la 3DS et de la Wii U auront l'honneur de recevoir le remake du jeu de plateforme Aban Hawkins and the 1000 spikes.Développé par 8bits Fanatics, le jeu était déjà passé par la case Xbox live.

Continuons avec la suite du jeu Viking Invasion. Sortit sur DSiware, le titre de BIP Media était un tower defense tout ce qu'il y a de plus classique ou il fallait repousser des Vikings. Pour le moment aucun trailer n'est disponible pour cette suite, mais nous allons suivre tout ça de très prés.

Et enfin, nous allons terminer avec l'annonce de Zombie Panic in Wonderland sur l'eshop de la 3DS. Sortit il y a maintenant deux ans sur le wiiware, le jeu de shoot 3D avait reçu le prix du meilleurs jeux wiiware par le magazine officiel de Nintendo (choix totalement incompréhensible mais passons). Pour le moment nous ne savons pas si il s'agira d'un remake, d'un portage en 3D ou d'un tout nouvel épisode. Affaire à suivre.


 


16 Avril 2012 @ 10h32 -
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Un petit post pour vous prévenir que le concert de Nobuo Uematsu aura lieu le samedi 17 Novembre 2012 à Paris à la Cigale ainsi que le Dimanche 18 Novembre 2012. Les places peuvent être à présent réservées.

C'est par ici : http://www.wildfaery.com/info/index.php/achetez-vos-places/2012-04-12-15-31-36/toutes-les-infos

           ou ici : http://www.lacigale.fr/spectacle/nobuo-uematsu/

Sachez que plusieurs prix sont disponnibles, une offre normal, une offre "Carré d'Or" pour être prioritaire et avoir les places devant la scène.

Voici le communiqué de presse pour en savoir plus :

"Nobuo Uematsu sera pour la première fois en concert à Bruxelles le 14 novembre 2012, puis à Paris les 17 et 18 novembre (la Cigale). Il est le compositeur attitré de quasiment tous les épisodes de la saga de jeux vidéo Final Fantasy (qui s'est vendue à plus de 100 millions d'exemplaires de part le monde). Cette collaboration lui a permis d'atteindre le statut de plus grand compositeur mondial de musiques de jeux vidéo, avec une renommée et un niveau de ventes de CD inégalés dans cette catégorie.

Nobuo Uematsu a fait ses débuts au Japon à l'aube du monde du jeu vidéo sur la NES, pour ensuite composer sur quasiment toutes les consoles qui ont suivies. On lui doit entre autres ses compositions pour Front Mission: Gun Hazard, et surtout plus récemment Blue Dragon (XBox 360), Lord of Vermilion (PS3), Lost Odyssey (Xbox 360) ou encore The Last Story (Wii). Dans un registre différent, on a pu le retrouver dans le monde de l'animation avec le film de Ah! My Goddess, puis celui de Guin Saga ou encore la série TV de Blue Dragon ainsi que les dérivés de Final Fantasy comme le film Advent Children, la série TV Unlimited ou encore les OAV Legend of the Crystals.

Il a commencé à conquérir le cœur des fans Français dès 1997 avec l'arrivée officielle en France du jeu Final Fantasy VII, renommée qu'il n'a jamais perdue grâce aux succès sans appel des épisodes suivants (VIII,IX et surtout X).

Ce sera la première fois que l’artiste se produit aussi bien en France qu’en Belgique. Ses concerts seront composés d’une majorité de musiques issues de Final Fantasy, mais quelques surprises de ses autres compositions pour le monde du jeu vidéo et de l'animation seront également au rendez-vous.

Les places pour les concerts de Paris à la Cigale sont déjà en vente dans tous les points de vente habituels (Fnac, Carrefour, etc). Elles sont également disponibles sur notre site http://www.wildfaery.com à prix préférentiels (pack à prix réduits, 5 places achetées 1 place offerte). Nous proposons également en exclusivité des places "Carré Or" qui sont les places les plus proches de la scène, et qui garantissent un accès prioritaire à la salle. Les places pour le concert de Bruxelles seront mises en vente dans les prochains jours sur les réseaux traditionnels, mais sont d'ores et déjà disponibles sur notre site.

Cette tournée prévoit de rassembler plus de 2000 fans de jeux vidéo et nous espérons que vous en ferez partie !"

Pour ma part, j'ai réservé ma place "Carré d'Or" pour le 17 novembre et vous ?


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Édito

 

 Mon top 5 des jeux que j'attends le plus :
  1. Bravely Default (3DS)
  2. Project Zero 2 : Wii Edition (Wii)
  3. Ninokuni (Ps3)
  4. Time Travelers (3DS/Psvita)
  5. Theathrythm FF (3DS)
Mon top 5 2012 :
  1. The Last Story (Wii)
  2. Kid Icarus Uprising (3DS)
  3. Pandora's Tower (Wii)
  4. Catherine (Ps3/360)
  5. Silent Hill Downpour (Ps3/360)

Mes coups de coeur cinéma en 2012 :

  1. Radiostar

Mes deceptions Cinéma en 2012

  1. The Advengers
  2. Sur la piste du Marsupilami.
  3. Men In Black 3

 

 
 
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