Le Memo du Geek

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Par KanardWC Blog créé le 18/09/11 Mis à jour le 08/03/12 à 15h57

Passionné de JV depuis ma plus tendre enfance, j'adore discuter de tout ce qui concerne ce hobby à temps plein. Alors pourquoi pas faire un Blog ? J'ai aussi une chaîne Youtube que je tiens à jour on ne peut plus régulièrement (voir Edito)

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On connait tous la différence entre 2D et 3D. Prenez Mario par exemple, à la base c'est du gameplay en 2D, d'ailleurs il y a toujours des Mario 2D disponibles, puis on a les autres opus en 3D à commencer par Super Mario 64, Super Mario Galaxy, etc..

Et bien sur certains FPS, et afin de gagner en performance les développeurs ont toujours la bonne idée d'utiliser cette fameuse 2D dans leurs jeux 3D. Derniers exemples en date ? Red Orchestra 2 et sa fumée 2D et comme vous allez le voir ici : Battlefield 3 et sa végétation 2D sur les maps "larges".

Voir aussi

Jeux : 
Battlefield 3
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Commentaires

KanardWC
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KanardWC
"t'as quoi comme GPU ? t'es en high ? O_O"

Je suis en ultra, toutes les options à fond, AA inclus. Le GPU c'est un bi-GPU (HD6990)


"aaah okay c'est sensé être un lointain décors? ^^"

C'est censé :P
Mais d'un autre côté j'y suis arrivé par pur hasard donc on peut très bien tomber là-bas par pur hasard (ex: sauter du jet avant qu'il n'explose)
Anfalmyr
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Anfalmyr
aaah okay c'est sensé être un lointain décors? ^^
Eldreen
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Eldreen
Quel idée d'aller mettre son nez si loin de l'objectif ! Sinon, j'ai vu la même chose sur Tomb Raider... Sur PS1.
Sanasoke
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Sanasoke
t'as quoi comme GPU ? t'es en high ? O_O
KanardWC
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KanardWC
Nop c'est sur PC
Papayou
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Papayou
t"es sur console ? j'ai jamais vu ca sur pc

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