J'ai récemment recommencé Final Fantasy XIII, que j'avais
déjà fini deux fois. Pour histoire, j'ai fait un run sur la version Japonaise
PS3 du titre, un sur la Française Xbox 360 et mon actuel sur la version
Chinoise, que je considère comme la meilleure. Pourquoi ? Simplement parce
qu'elle est la seule au monde à proposer les doublages en Japonais, ô combien
supérieurs aux Anglais, avec un sous-titrage en Anglais. Cela nous évite donc
la double traduction de notre édition à nous (pas qu'elle soit spécialement
mauvaise, mais bon).

C'est toi qui m'regarde ? ( (c) Poufy)
Je suis un grand joueur de RPGs Japonais, je dirais même que
c'est mon genre de prédilection, en dépit de la pauvreté relative du catalogue
current-gen à ce sujet. Je ne sais pas combien j'en ai fait, mais à part les
Persona, rien ne m'a échappé.
Et honnêtement, je ne comprends pas toute la haine qu'ont les
joueurs contre cet opus de la saga de Square. Pire encore, j'exècre du plus
profond de mon âme de métalleux endurci ceux qui me disent « c'est un bon
jeu, mais pas un bon FF ».
Que reproche-t-on généralement à Final Fantasy XIII ?
Premièrement, qu'il change trop. Nan mais voyez-vous ça. D'un côté, on couine
car le J-RPG n'arrive pas à se renouveler. Voilà t'y pas qu'un essaye, et on le
lui reproche ?
Si vous souhaitez du FF6, sortez votre SNES ! Si vous
voulez FF7, votre PS1 vous attend !
Selon moi, Final Fantasy est LA série qui peut se permettre
de prendre des risques et de mener la danse des RPGs nippons, parce qu'elle est
assurée de se vendre, grâce à son nom. Si une série de jeux peut se permettre
de faire table rase, c'est bien FF. Et puis soyons sérieux, c'est quoi la
marque de fabrique des Final Fantasy ? La fanfare en fin de combats ?
Les magasins ?
On reproche à Final Fantasy XIII sa linéarité :
personnellement, la linéarité, je l'aime, comme j'ai pu vous le dire dans un
précédent billet. Mais je comprends volontiers que certains ne l'apprécient
pas. Mais pourquoi diable n'a-t-on pas fait le procès de Final Fantasy X,
pourtant bien plus linéaire ?
Si je pense que c'est lié à notre époque, où
la linéarité est de mise dans la plupart des jeux, je trouve ça fort de café de
tout mettre sur le dos d'un titre. De plus, quand on sait que jamais un FF n'a
été aussi long à développer (exception faite du Versus XIII, dont on attend
toujours la sortie), et qu'il n'est simplement pas techniquement possible de
faire un jeu aussi ouvert qu'auparavant, et bien je trouve que ce Final s'en
tire avec les honneurs, en nous proposant même de larges pleines ouvertes où
l'on se perd avec plaisir.
Enfin, et c'est peut-être là le plus vrai, on lui reproche
son manque de maturité. Certes, je l'avoue, moi aussi, Hope et Vanille me
courent un peu sur le système. Sachez que cela est cependant majoritairement la
faute de leurs doubleurs anglophones. Oui, les deux gamins sont bien plus
supportables en VO, même si Vanille reste caricaturale. Et puis réflexion
faite, n'est-ce pas la première fois qu'on a affaire à une femme forte dans un
Final Fantasy, en lieu et place d'une petite cruche de serive ? Qui est en plus le personnage principal ?
Et puis rappelons quand même que Final Fantasy n'a jamais été
mature. De bonnes histoires oui, des personnages attachants oui … Certains
thèmes adultes parfois, mais guère plus. Et pour ces derniers, je pense que
Final XIII reste dans la lignée, en évoquant intelligemment l'ostracisme,
l'homosexualité féminine ou la xénophobie.
Le reste ? Réellement, à part des questions techniques
(telles que le fait que la version Xbox soit par moments assez immonde), Final
Fantasy XIII reste un des meilleurs J-RPG de sa génération, et un des meilleurs
Final Fantasy. Beau, prenant, au système de combat simple mais pas simpliste,
aux musiques somptueuses et au chara-design de haute volée, Final Fantasy XIII
est une perle rare. Enfin j'crois. Sur ce je retourne mater le trailer du
XIII-2.
09/06/2011, 19:33
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-"Je ne sais pas combien j'en ai fait, mais à part les Persona, rien ne m'a échappé." > Tu peux être une encyclopédie vivante sur les 80's, 90's, 2000's en terme de RPG et pourtant n'avoir rien à dire d'intéressant sur le genre. Mais t'as l'air d'avoir des trucs à dire donc je lis.
-"Final Fantasy est LA série qui peut se permettre de prendre des risques " > Oui. Par contre, FF XIII a t-il apporté quelque chose à la série, voire au genre RPG ? J'en doute fort. Alors que des titres comme Mother 3 ou Xenoblade l'ont fait eux. Et je ne parle même pas du travail de certains éditeurs comme Nihon Falcom qui font du très bon boulot de leur côté (et dont on ne parle pas assez...). Pour l'assurance de se vendre rien que sur son nom, je dois citer le cas de FF XIV ? Même pour la version PC, les joueurs japonais ne se font même plus avoir, à raison.
-"Mais pourquoi diable n'a-t-on pas fait le procès de Final Fantasy X, pourtant bien plus linéaire ?" Il a été fait à l'époque. Même ce "magazine" qu'était Gameplay RPG n'avait pas omis de le mentionner.
-Oui le doublage japonais est plus supportable mais parce que Maaya Sakamoto double Lightning. Après le reste...
-"ce Final s'en tire avec les honneurs, en nous proposant même de larges pleines ouvertes où l'on se perd avec plaisir." > Non, une seule grande plaine, comme FF X. Après, des corridors aussi énervant, j'en avais pas vu depuis Grandia 3. Bref, no level-design et ce n'est pas le développement chaotique de cet épisode qui justifiera tout ces corridors. Autant de temps de développement pour ça, non ce n'est pas acceptable.
-"Chara design de haute volée" > Mouais, le taf' de Tetsuya était très adapté à des jeux comme Parasite Eve (ou plus récemment The World Ends with You) mais là on croirait voir des personnages conçus pour les fujoshis... Faudrait ptet que S-E se décider à changer - enfin - de character designer pour cette série.
-"la première fois qu'on a affaire à une femme forte dans un Final Fantasy, en lieu et place d'une petite cruche de serive" > On oublie pas un peu vite Terra, Celes de FF VI ? J'en oublie d'autres au passage.
-"au système de combat simple mais pas simpliste" > D'accord sur ce point même si on finit par aboutir à des combats et des combats vraiment répétitifs. Dommage qu'ils n'aient creusé le système de combat que l'on pouvait entrevoir dans les premiers trailers, bien plus dynamique lui. Je te rejoins aussi pour la musique, l'un des rares trucs à sauver.
Cela dit, il est vrai que FF XIII-2 semble corriger certains défauts du premier, mais je vois bien les exemplaires du jeu s'entasser à Book-off à 500 yens deux semaines après la sortie du jeu.
09/06/2011, 20:17
-"Je ne sais pas combien j'en ai fait, mais à part les Persona, rien ne m'a échappé." > Tu peux être une encyclopédie vivante sur les 80's, 90's, 2000's en terme de RPG et pourtant n'avoir rien à dire d'intéressant sur le genre. Mais t'as l'air d'avoir des trucs à dire donc je lis.
-"Final Fantasy est LA série qui peut se permettre de prendre des risques " > Oui. Par contre, FF XIII a t-il apporté quelque chose à la série, voire au genre RPG ? J'en doute fort. Alors que des titres comme Mother 3 ou Xenoblade l'ont fait eux. Et je ne parle même pas du travail de certains éditeurs comme Nihon Falcom qui font du très bon boulot de leur côté (et dont on ne parle pas assez...). Pour l'assurance de se vendre rien que sur son nom, je dois citer le cas de FF XIV ? Même pour la version PC, les joueurs japonais ne se font même plus avoir, à raison.
-"Mais pourquoi diable n'a-t-on pas fait le procès de Final Fantasy X, pourtant bien plus linéaire ?" Il a été fait à l'époque. Même ce "magazine" qu'était Gameplay RPG n'avait pas omis de le mentionner.
-Oui le doublage japonais est plus supportable mais parce que Maaya Sakamoto double Lightning. Après le reste...
-"ce Final s'en tire avec les honneurs, en nous proposant même de larges pleines ouvertes où l'on se perd avec plaisir." > Non, une seule grande plaine, comme FF X. Après, des corridors aussi énervant, j'en avais pas vu depuis Grandia 3. Bref, no level-design et ce n'est pas le développement chaotique de cet épisode qui justifiera tout ces corridors. Autant de temps de développement pour ça, non ce n'est pas acceptable.
-"Chara design de haute volée" > Mouais, le taf' de Tetsuya était très adapté à des jeux comme Parasite Eve (ou plus récemment The World Ends with You) mais là on croirait voir des personnages conçus pour les fujoshis... Faudrait ptet que S-E se décider à changer - enfin - de character designer pour cette série.
-"la première fois qu'on a affaire à une femme forte dans un Final Fantasy, en lieu et place d'une petite cruche de serive" > On oublie pas un peu vite Terra, Celes de FF VI ? J'en oublie d'autres au passage.
-"au système de combat simple mais pas simpliste" > D'accord sur ce point même si on finit par aboutir à des combats et des combats vraiment répétitifs. Dommage qu'ils n'aient creusé le système de combat que l'on pouvait entrevoir dans les premiers trailers, bien plus dynamique lui. Je te rejoins aussi pour la musique, l'un des rares trucs à sauver.
Cela dit, il est vrai que FF XIII-2 semble corriger certains défauts du premier, mais je vois bien les exemplaires du jeu s'entasser à Book-off à 500 yens deux semaines après la sortie du jeu.
09/06/2011, 20:27
09/06/2011, 20:37
09/06/2011, 21:13
09/06/2011, 21:32
09/06/2011, 23:39
Donc à mon niveau, c'est vraiment une histoire de gout !
Par contre je reconnait que le titre est graphiquement magnifique, que le scénario est d'une violence inouïe (sérieux, le jeu commence direct sur une purge ethnique !!! C'est hyper violent, mais les plus jeunes n'y on peut êtres pas prêté attention...), que certain thème abordé sont plutôt intéressant (même si il faut lire entre les lignes et que c'est un peut surfait), et que le nouveau système de combat est vraiment sympa (un petit coté "Tales of" je trouve ...)..
Bref, c'est étonnant, je suis de ton avis sur presque tout les points exposé dans ton article, mais la ou tu vois certaine qualités, moi j'y vois des défauts !
Moi je dit que notre vision des choses est complémentaire !!! On devrais faire des podcast ensemble
10/06/2011, 06:39
Mais je te laisserai jamais dire que c'est le meilleur, a part pour les graphismes qui sont pour moi un aspect minoritaire du RPG, le meilleur reste a débattre entre le V, VI, VII, voir IX alliant old-school et new-School avec succés......
De plus j'ai fait la c******* d'achter le X-2 avec le guide et tout pour le XIII-2 je me raviserai ... donc saga sur de vendre non ...
Petite info j'ai fini tout les rpg ou presque depuis la snes donc je suis peut etre trop "vieux" pour adhérer a cette version du jeu linéaire, facile et plat tout basé sur des graphismes et un certain manque de charisme des perso quand même qui au passage massacre tout les codes basiques d'un FF soit les références ( chocobos, jeux, mini-jeux, bigg et wedges, moogle , etc...) et l'aspect innovateur ( me fait pas passer ce systéme édulcoré et dynamiser des stratégie trés limité au final comme innovateur...).
De plus terra, tifa, aerith, celes et bien d'autre ont dix fois plus de charisme ! pour te citer uen scéne qui te parlera plus, la scéne de la mort et "l'enterrement" d'aerith restera mythique a jamais et la aussi l'histoire du 7 était plus mature et profonde que le XIII
Je lancerai un appel a Square enix , conquérir le jeune public est trés bien, mais i c'est pour perdre les valeurs des Final Fantasy et perdre ceux qui ont fait votre gloire.... est-ce a votre honneur? faites une nouvelle série vous êtes bon pour créer des bonnes séries comme les kingdom hearts ( que j'adore) donc allez - y mais arrêter de massacrer nos symboles sur l'autel de la jeunesse sans goût du causual(graph?)gaming !
10/06/2011, 09:14
Je suis d'accord avec toi Kaminos sauf sur un point, les doublages. En effet, je trouve la prestation d'Ali Hillis (qui double Lightning) exceptionnelle. Sa voix est superbe et colle parfaitement au personnage (d'ailleurs, c'est également elle qui double Liara de la série Mass Effect en VO et là aussi, c'est du tout bon). Même remarque pour Rachel Robinson (Fang)!
Bien entendu, je ne vais pas nier que les doubleurs de Hope et Vanille sont à la rue mais les doubleurs japs ne sont pas au top non plus, loin s'en faut!
Du coup, même si j'avais eu le choix de la VO, j'aurai opté pour la Version Anglaise ne serait ce que pour Lightning mais aussi pour suivre les dialogues sans avoir à me taper les sous-titres! Après, il y a forcément une grande part de subjectivité dans cet avis...
12/06/2011, 08:31
12/06/2011, 09:00
Et Tina de FFVI? Ce n'est pas une femme forte peut-être? Elle porte le malheur du monde sur ses épaules quand même!
(best FF character ever).