Kald

Par kald Blog créé le 23/10/10 Mis à jour le 03/11/10 à 23h24

Un petit blog consacré à la création 3D

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WIP Blender

J'ai presque fini de peindre les zones d'influences, j'ai du éparpiller les morceaux du pauvre Link pour y voir un peu plus clair:

Après cette étape il y a une grosse phase d'optimisation des zones d'influences et/ou retouche de certains points dans la maillage pour avoir de jolies déformations.
Pour cela on fait prendre des poses extrêmes au personnage:

Ici on peut voir qu'il y a des problème au niveau des épaules et de l'intersection entre la tunique et les jambes. Beaucoup de boulot encore avant de passer à la prochaine étape, contraintes et autres cinématiques inverses.

 

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