C'est fou des fois, le pouvoir de la musique et des images qui bougent... Vous vous souvenez tous de l'écran-titre cultissime de Zelda : Ocarina of Time, n'est-ce pas ? On y voyait Epona, le cheval de Link, galoper librement dans les plaines d'Hyrule (qu'on découvrait pour la première fois modélisées en 3D à l'époque), le tout avec un petit air de fond inoubliable... Eh bien lorsqu'on mélange ce moment culte avec des images de Halo, un univers a priori complètement à opposé, ça donne ça... Surprenant non ?
Ce serait réducteur de dire que le son fait tout, ils ont fait un très gros travail sur les plans, les angles de caméra et synchronisé tout ça avec les sons originaux. C'est juste fantastique bravo les gars qui que vous soyez!
C'est là qu'on voit que Koji Kondo est juste un Dieu vivant...
Et que OOT est le jeu qui m'a rendu tous jeux qui ont suivit fades.
Plus qu'a prier devant l'autel de Nintendo pour qu'ils nous fassent une version DS et qu'une suite est en développement.. Histoire de pouvoir à nouveau galoper dans les plaines d'Hyrule.
Que de nostalgie aux premières notes entendues, nan mais franchement ce jeux était trop beaux.
Le pire c'est que je fais une vraie allergie à Halo (mise à part le deux qui au début m'avait plus en co-op mais j'y ai pas jouer longtemps) et pourtant la magie et la mise en scène parfaitement retranscrite fait que ça marche tout de même.
Je croit que c'est à ce genre de petite choses que l'ont reconnait les grands jeux
D'autant,je ne kiffe plus l'univers de halo.
Mais que ce soit au niveau du son,des écrans d'inventaires,le boss et les bruitages......C'est magnifique.
incroyable, mise en scène, plans, ambiance, interface ( ) on s'y croirait presque.
Manque juste d'avoir un ciblage du boss, un bouclier et.... un coup d'ocarina avec la partition histoire de faire apparaitre un quad ^^
Du beau boulot, surement un paquet d'heures de prise de vue et bien plus encore pour la préparation et le montage, je ne joue pas à leur jeu mais merci la communauté Halo 3
05/12/2009, 18:15
ou bien est-ce Halo qui fait rêver?
05/12/2009, 18:15
05/12/2009, 18:24
05/12/2009, 18:26
05/12/2009, 18:28
05/12/2009, 18:39
05/12/2009, 18:49
05/12/2009, 19:08
Hahahaha le gros délire !
La communauté Halo 3, toujours aux petits oignons. Et merci à Bungie pour le theater mode !
Super video en tout cas. ^^
05/12/2009, 19:34
05/12/2009, 19:43
En tout cas sa m'a fait plaisir de réentendre ses midi.
05/12/2009, 19:48
Les "HEY!", "LOOK!" de navy toutes les 5mins.
05/12/2009, 19:51
05/12/2009, 19:58
Veux un vrai zelda !!
05/12/2009, 21:00
05/12/2009, 22:02
05/12/2009, 22:29
05/12/2009, 22:30
06/12/2009, 10:46
Et que OOT est le jeu qui m'a rendu tous jeux qui ont suivit fades.
Plus qu'a prier devant l'autel de Nintendo pour qu'ils nous fassent une version DS et qu'une suite est en développement.. Histoire de pouvoir à nouveau galoper dans les plaines d'Hyrule.
06/12/2009, 11:34
Le pire c'est que je fais une vraie allergie à Halo (mise à part le deux qui au début m'avait plus en co-op mais j'y ai pas jouer longtemps) et pourtant la magie et la mise en scène parfaitement retranscrite fait que ça marche tout de même.
Je croit que c'est à ce genre de petite choses que l'ont reconnait les grands jeux
06/12/2009, 19:45
Mais que ce soit au niveau du son,des écrans d'inventaires,le boss et les bruitages......C'est magnifique.
Du très jolie travail
06/12/2009, 21:16
07/12/2009, 06:34
...Vous en faites pas, j'déconne.
10/12/2009, 02:36
Non, c'est a Link to the Past ! :CrevettevsAHL2.0:
10/12/2009, 11:41
Manque juste d'avoir un ciblage du boss, un bouclier et.... un coup d'ocarina avec la partition histoire de faire apparaitre un quad ^^
Du beau boulot, surement un paquet d'heures de prise de vue et bien plus encore pour la préparation et le montage, je ne joue pas à leur jeu mais merci la communauté Halo 3