Un fan suédois répondant au doux nom de Peter Sjostrang, s'est imaginé ce que donnerait un vrai Mega Man bien old-school, mais avec un soupçon de 3D dedans... Et ça donne ça : une impressionnante vidéo dans laquelle il exprime tout son talent ! En quelque sorte la formule Super Paper Mario appliquée à Mega Man... Enjouaillez !
Ça c'est un vrai fan parce que franchement il a fait un énorme travail et de qualité en plus. Ça pourrait peut-être donner quelques idées pour le prochain Megaman qui sait
C'est sympa, mais je trouve ca un peu hors sujet en fait, Megaman brille surtout par ses combats et ses boss, tout le jeu est designé atour de sa, ce genre de délire ca a plus sa place dans un Mario par exemple. J'aime pas trop la manière dont ca casse le rythme tout le temps les changements de camera, c'est rigolo à voir mais à la longue ca serait lourd, mais bon, c'est qu'une ébauche pas un jeu fini.
Et pour revenir à Megaman 9, le jeu est pas aussi feignasse qu'on ne le pense, bien sur c'est des sprites 8bits et y'a beaucoup de resucé, mais on retrouve toute la precision et l'ambiance d'antant, des trucs assez dur à reproduire en 3D, par exemple le son NES ferait carrement hors sujet avec des graphs en 2,5HD, les jeux de perfectives pourraient niquer la precision, le boulot a plus été fait dans l'équilibrage des niveaux, dans le challenge, le level design, tout ces petit trucs dont les "hardcore gamers" d'aujourd'hui n'ont rien à carrer...
22/03/2009, 11:17
22/03/2009, 11:19
Si jamais l'envie lui prends d'en faire un jeu complet...
22/03/2009, 11:19
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le remake du fameux X sur snes :
et le powered up :
22/03/2009, 12:20
Qu'avons-nous fait de nos 10 ans
22/03/2009, 12:20
Capcom, je VEUX ce jeu !
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A quand la version PSN
22/03/2009, 15:30
22/03/2009, 15:50
Et pour revenir à Megaman 9, le jeu est pas aussi feignasse qu'on ne le pense, bien sur c'est des sprites 8bits et y'a beaucoup de resucé, mais on retrouve toute la precision et l'ambiance d'antant, des trucs assez dur à reproduire en 3D, par exemple le son NES ferait carrement hors sujet avec des graphs en 2,5HD, les jeux de perfectives pourraient niquer la precision, le boulot a plus été fait dans l'équilibrage des niveaux, dans le challenge, le level design, tout ces petit trucs dont les "hardcore gamers" d'aujourd'hui n'ont rien à carrer...
22/03/2009, 17:46
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