Le Blog de John

Par Johngr | Blog créé le 30/01/10
Dernière modification le 07/09/11 @ 10h02

Le blog de John, c'est le blog de la parole des joueurs. J'aimerai que les gens expriment leurs opinions sur divers sujet en rapport avec le cœur du domaine et son évolution.
Coups de gueule, bons plans, idées de jeu qui vous plairez. Vous pourrez discuter de tout et donner vos impressions.


19 Mars 2010 @ 18h39 -
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"War, war never changes". Ces mots énoncés par Ron Perlman au début de chaque Fallout, résonnent dans ma tête comme une vérité qui elle non plus ne changera jamais. Et malheureusement, ce concept s'applique aussi à une industrie qui fut portée au sommet par les consommateurs et qui semble l'oublier. 

Immigré français en terres canadiennes, vous savez que Montréal est désormais une place forte des studios de jeux vidéo. C'est donc normal que ces derniers soient au centre de pas mal de conversations ici.

Dernièrement, l'industrie fut chamboulée par les fermetures, DRM et autres DLC maudits par les joueurs pour le sacro-saint dollar. Mais cette fois-ci, les grandes firmes essayent de placer la barre encore plus haut en ce qui concerne le non-respect des joueurs.

En effet, quel ne fut pas ma surprise de lire hier dans le journal, un article(1) traitant du marché de l'occasion dans les jeux vidéo. Système pratique pour éviter de raquer 70$ ou euros à chaque achat, l'occasion est désormais dans la ligne de mire des gros bonnets du pad car, voyez-vous, les studios estiment que l'occasion tue le marché. Blague celesto-comique de personnes qui roulent en BMW grâce à l'argent des joueurs (autrement dit le votre) et qui hurlent à la mort que les pirates doivent être cloués au piloris. Ces gros magnats des jeux vidéo, saint parmi les saints, estiment que l'occasion est un "piratage légalisé". En cela ils affirment que chaque jeu vidéo vendu en occasion ne rapporte pas un denier à leur studio. Donc quoi de plus normal que de s'insurger contre quelque chose qu'ils ne controlent pas.

Et pour contrer la bête, ils ont décidé d'y mettre les moyens. Ne vous étonnez donc pas de voir d'ici quelques mois de plus en plus de jeux, proposant du contenu exclusif pour tout achat en neuf à l'image de Dragon Age Origins et son Golem déblocable pour 15$ si le jeu est acheté d'occasion. Jusqu'ici rien de grave car ce dernier n'est pas indispensable à l'histoire principale. Sauf que dans les prochains mois, le multijoueur pourrait devenir une exclu pour les joueurs qui ont acheté plein pot et pour reprendre l'article, même Mass Effect 2 devrait rendre 5 nouveaux chapitres disponibles gratuitement pour les acheteurs du jeu en neuf et faire payer 15$ pour ceux qui l'ont acheté d'occasion. Et dixit l'article, plusieurs studios sont de plus en plus intéressés par la méthode. Take two et EA pour ne citer qu'eux. 

Si on suit cette logique, qu'est ce qui risque de disparaitre encore pour le joueur d'occasions? La fin de l'histoire? Non, pour cela, nos amis d'Ubisoft s'en sont déjà chargés avec le Prince Of Persia de 2008 (et il commence à prendre des gouts de luxe ce fameux prince). Mais ne vous étonnez pas de ne pas voir de mode multi dans le prochain GTA ou même dans le très attendu Red Dead Redemption.

Malgré le flop de la PSP GO, les grandes firmes sont bien décidées à mettre fin au marché de l'occasion et, de ce fait, trouver de nouveaux pis des belles vaches à lait que nous sommes.

A vous de me donner vos réactions.

John

(1) article du journal Métro de Montréal du mercredi 17 mars 2010 rédigé par Patrick Déry

COMMENTAIRES
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Ouverture du Blog de John

image tirée d'une des oeuvres de l'artiste Orioto

  Et voici l'ouverture du Blog de John. Dans ce blog, j'aimerai aborder certains sujets sur le domaine du jeux vidéo. De ses origines dans les confints de la galaxie PONG jusqu'aux DLC de la Next Gen. Ici, vous pourrez donner vos avis sur les sociétés de jeux comme EA, Eidos,Ubisoft, Rockstar,Nintendo... et la manière dont elles évoluent à vos yeux.

Mais dans ce blog j'aimerai aussi que nous partagions nos idées sur les jeux que nous aimerions voir prendre vie. De la création de scénarii, des artworks, des principes de jeux que nous imaginons et que nous voudrions voir implanter dans les nouvelles productions (et si Capcom lis ça, avec de la chance on pourra se déplacer en visant dans le prochain Resident Evil). 

Le but est de faire connaitre nos avis, nos ressentis. Qu'ils soienbon ou mauvais mais du moment que l'on s'amuse.

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