Oh vous savez, c'est toujours la même histoire. Dès qu'un jeu online est attendu par énormément de joueurs vous pouvez être sûrs du résultat : impossible d'y jouer correctement pendant au minimum toute la semaine qui suit sa date de mise en ligne. Diablo 3, Guild Wars 2, Sim City, Final Fantasy XIV, et aujourd'hui GTA Online, pour ne citer qu'eux. Tous ont le même point en commun. Ca se passe à peu près comme ça :

 

 

 

 

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