L'arrivée de la Xbox 360 a marqué, entre autre, pour l'instauration du système de « Succès » ou d' « Achivement » pour tous les jeux (ça existait déjà mais sur des cas isolés). Au début peu de personnes y prêtaient attention, au mieux les utilisateurs trouvaient ça amusant. Mais petit à petit c'est devenu une exigence. Même les joueurs PS3 ont commencés à réclamer le même système sur leur console, au point d'exiger des patchs sur les jeux sortis avant la mise à jour des Trophées pour qu'ils en proposent aussi (demandez à ceux qui attendent désespérément un patch pour MGS4, le cas typique). Pendant ce temps, sur Steam la pratique s'est également largement répandue même si ce n'est pas encore à 100% le cas, mais on y vient.

 

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