3D, jeux vidéo et fans

Par JamesCr Blog créé le 17/09/13 Mis à jour le 24/07/14 à 19h58

Comment des fans peuvent faire des images 3D de leur jeux favoris ?
A chaque nouvelle création publiée, une analyse de la conception, du résultat.
Les fans au pouvoir des fan-arts et de la 3D!
(Toute création avec des models 3D provenant de jeux doit être un hommage sans usage commercial !)

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Renders et analyses (Jeu vidéo)

Pour fêter la sortie de

Dead Rising 3

Voici un fan-art avec Chuck Green


Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nous avons ici, Chuck Green, habillé d'un mankini, rendu celebre par Borat
Armé de nounours fourrés de lames.

Cette tenue convient à tous jeux impliquant des zombies.
Attention, quelques rires sont à craindre de la part de certains spectateurs.

Comme vous vous en doutez, j'ai ici voulu respecter le coté dingue de Dead Rising.
Une tenue totalement décalée (Mais officielle ! A débloquer dans DR2).

Les armes, elles, ne sont pas déblocables dans le jeu.
J'ai eu cette idée de nounours pour accentuer le décalage de la scène.

Le décor est composé du centre commercial du premier jeu.
Les zombies viennent de Left 4 Dead.

J'ai ici utilisé une nouvelle technique pour la peau de Chuck.
Composée de plusieurs couches.
La texture de peau.
Une couche de reflets
Une couche de bump (effet de relief)
Le tout mixé pour donner une meilleure impression de réalisme
Avec un spot arrière pour avoir cette légére delimitation blanche sur la peau

Les lumières sont nombreuses sur cette scène !
Deux, de face pour Chuck
Une derrière lui donc
Et deux autres de chaque coté de la scène, positionnées dans des boutiques

Et pour le détail qui va bien, un peu de Photoshop sur les fesses de Chuck pour arrondir le tout ;)

 

Qu'en pensez-vous ?

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Commentaires

L'Inceptionniste
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L'Inceptionniste
Toujours aussi réussis.

Édito

Prendre vos jeux favoris

Extraire les models 3D des personnages ou des objets

Mixer le tout avec un bon logiciel 3D, un soupcon d'imagination, voilà !

Un fan-art 3D.

 

 

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