3D, jeux vidéo et fans

Par JamesCr Blog créé le 17/09/13 Mis à jour le 24/07/14 à 19h58

Comment des fans peuvent faire des images 3D de leur jeux favoris ?
A chaque nouvelle création publiée, une analyse de la conception, du résultat.
Les fans au pouvoir des fan-arts et de la 3D!
(Toute création avec des models 3D provenant de jeux doit être un hommage sans usage commercial !)

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Renders et analyses (Jeu vidéo)

Bonjour à tous,

Cela fait un certain temps et un temps certain que je n'ai rien posté ici.
La préparation de Japan Expo, des cosplays, séances photos sont maintenant passés.
Je peux revenir ici et vous montrer, détailler mes créations.

Derniére en date

Watch Dogs


Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

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L'idée était simple.
Présenter et mettre en scène les personnages principaux.
De gauche à droite : Raymond, Aiden et Clara.

Le tout dans une scène rappelerant la salle principale du jeu.

J'ai volontairement utilisé des screens du jeu plutôt que des images de caméras de surveillance dans le but de là aussi, mettre en scène le jeu lui même.

Voici quelques WIPs


Création du mur d'images éclairant en partie la scène


Placement des lumières sur les cotés et duplication du mur devant Aiden


Test de matière cuir sur la veste


Création de l'oeil avec les reflets de la pupille


Effet de tissu sur la casquette


Maillage du pull (Et effet cuir de la veste. Le téléphone illumine lui même la main)


Arrivée de Clara non texturée


Effet cuir sur la veste de Clara


Importation de Raymond et début du texturage


Test de Raymond


Scène en fil de fer


Test de la scène (La tablette de Clara émet sa propre lumière)


Importation de deux serveurs


Importation d'un bureau chargé d'informatique et recul du mur d'images
(Venu de Arkham Origins)

Au final, une scène simple, mais comme vous avez pu le voir, travaillée dans ses détails, notamment au niveau des matiéres et autres tissus.
Le tout en très haute résolution (4000x1728).

Pour finir, une vidéo vous montrant la composition de la scène dans sa globalité.

 

A bientôt pour d'autres images.

 

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Édito

Prendre vos jeux favoris

Extraire les models 3D des personnages ou des objets

Mixer le tout avec un bon logiciel 3D, un soupcon d'imagination, voilà !

Un fan-art 3D.

 

 

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