_Mais pourquoi tu lui marche sur la main?
_Bah, c’est pour pas qu’elle retombe!
En 2001, un ami à moi qui me savait rôliste m’a demandé si je connaissais Le Donjon de Naheulbeuk. Lui répondant par la négative, il s’empressa de me passer les écouteurs de son baladeur CD (interdiction de rigoler, on n‘avait pas tous des iPod y‘a 10 ans et on gravait, à la main, sur des CD, oui ma bonne dame).
Depuis ce jour, je ne manque pas de suivre régulièrement les aventures du Ranger, de l’Elfe, du Nain, de la Magicienne, du Barbare et de l’Ogre.
Sans Internet, ce fut un peu difficile mais en squattant les graveurs et les connexions des autres, j’arrivais à suivre tant bien que mal la saga mp3.
Après deux saisons en audio, POC (de son vrai nom John Lang) a pris la décision de vivre de ses créations et a sorti la saison 3 du Donjon sous la forme littéraire, parallèlement avec la BD. Nous sommes aujourd’hui avec ce que l’on peut considérer comme la saison 5 du Donjon de Naheulbeuk avec la sortie du troisième livre intitulé Le Conseil de Suak.
Dont voici la couverture avec Marion Poinsot au dessin, comme pour la BD.

On profite donc de cet article pour parler du bouquin.
Le précédent livre, L’Orbe de Xaraz m’avait un peu laissé sur ma faim. Certes il s’y passait moults péripéties, mais malheureusement je n’avais pas ris comme il m’arrivait si souvent avec la saga mp3.
J’étais donc un peu circonspect au moment d’ouvrir cette nouvelle saison. Maintenant que je l’ai terminé, je peux en toucher deux mots.
C’est un très bon bouquin qui m’a beaucoup diverti. Je l’ai trouvé un peu court, mais c’est du au fait que les aventures ne s’enchainent pas a un rythme effréné. Le récit prends son temps et on sent que POC part sur la longueur avec les prochains livres. Dans Le Conseil de Suak, tout se met en place et on part pour la saison suivante vers une aventure plus dangereuse et plus dynamique.
Le livre plante donc un décor, et il le fait bien. POC ne change pas son style d’écriture qui est agréable, empruntant parfois des images comiques comme le fait Pratchett.
Cependant, ce livre m’a interrogé sur le devenir du Donjon de Naheulbeuk. En effet, le début de la saga mp3 nous présentait un gentil pastiche des parties de jeu de rôle. Des personnages stéréotypes dans les situations stéréotypés d’une partie classique.
Mais au fur et à mesure que les histoires avancent, il devient de plus en plus difficile de proposer des stéréotypes. La Terre de Fangh, l’univers de nos héros, devient de plus en plus tangible avec son histoire, sa cartographie, ses personnages célèbres. Bref, nous faire rire avec un pastiche perpétuel devient mission impossible. POC jongle alors entre deux écueils. Soit il fait évoluer les relations entre les personnages (en créant un vrai lien entre eux) et on l’accusera d’avoir trahi son œuvre. Soit il maintien le statut quo stéréotypé de la saga (le Nain déteste tout le monde, le ranger est toujours lâche, etc) et alors on reprochera à POC de ne pas savoir se renouveler et que le récit tourne en rond.
Cet équilibre périlleux se voit et devient criant quand on se rend compte que l’on ne connait toujours pas les vrais noms des personnages. Le problème est posé dans le livre et POC arrive à l’esquiver (mais pour combien de temps).
Au-delà de ça, j’aime toujours autant cette fantasy décomplexée, qui n’essaye pas de nous faire réfléchir avec symboles, grandes phrases et amour éternel. Ici, on tape, on gueule, on boit des bières et on fout des mandales. Que demandez de plus?
Allez pour finir, j’en profite pour vous montrer un dessin original de Poinsot que je me suis payé, ça fait toujours plaisir d‘avoir un original et c‘était pour la bonne cause.

_La ruse, c’est un moyen de gagner sans combattre.
_Les gens de mon peuple appellent ça la peur.
_Chez nous on appellent ça chier dans son froc!
_Si je meurs après avoir fait la ruse, Crôm rira de moi et me jettera hors de Valhala!
29/06/2011, 19:50
29/06/2011, 19:56
29/06/2011, 19:57
D'ailleurs j'ai encore la chanson du troll farceur dans la tete !
29/06/2011, 20:13
Cependant, ce livre m’a interrogé sur le devenir du Donjon de Naheulbeuk. En effet, le début de la saga mp3 nous présentait un gentil pastiche des parties de jeu de rôle. Des personnages stéréotypes dans les situations stéréotypés d’une partie classique. Mais au fur et à mesure que les histoires avancent, il devient de plus en plus difficile de proposer des stéréotypes.
Ben le problème c'est qu'au départ, le truc était un gentil délire anecdotique sans gros moyens, et là on étire ça parce qu'on cherche à rentabiliser le succès. Mais si faire une synthèse des clichés, c'est rigolo, ça peut difficilement devenir une "saga".
Moi on m'avait offert la toute première BD, et j'avais pas trouvé ça très drôle, pas emballant niveau dessin et mise en scène, et les blagues c'est vachement cheap sans les voix (qui jouait beaucoup sur l'humour).