Nowhere is a place.

Nowhere is a place.

Par Ink | Blog créé le 19/03/10
Dernière modification le 22/01/12 @ 16h02

"Le Rage Quit est parfois salutaire"


  
26 Mai 2012 @ 12h45 -
Signaler

Activision, ces grands méchants éditeurs que je n'aime pas (surtout le patron, en fait), ont du dévoiler quelques "détails" qui pourraient nous intéresser, dans le cadre de leur procès contre les anciens d'Infinity Ward.

 

Au-delà de la news en elle-même, qui dévoile quand même un sacré calendrier et aussi que le plan des franchises à rallonge est loin d'être has-been chez Acti (en l'occurence, Destiny), on voit aussi la main prise qu'a un éditeur sur un studio de développement, et en particulier les projets. Ou plutôt la taille de la quenelle que peut mettre un éditeur à un studio, parce que bon...

 

Bref, de l'info reportée par NoFrag en suivant ce lien : http://www.nofrag.com/2012/mai/25/40344/

 


  

En regardant bien, on voit quelque chose d'assez suspect. Genre, une relation génito-buccale contrenature. Enfin, j'dis ça...

Les gars qui ont repéré ça sont des génies.

VOIR AUSSI
Jeux : 
Resident Evil 6
Sociétés : 
Capcom

Ceci est un bête copier / coller de mon commentaire sur ce sujet .


Dans un premier temps, je ne me rendais en fait pas compte de l'ampleur de cette loi. Il y a quelque chose qu'il est inutile de cacher : les gouvernements de tous pays, USA en tête forcément puisqu'ils font de bien faciles méchants, ne sont pas franchement friands de cet espace de non droit (ou de non "non droit") qu'est l'internet moderne, tout simplement parce qu'il est possible d'exposer à la vue de tous (si tant est que tous regarde par là, ce qui n'est pas gagné) les failles, les défauts, les vices de nos systèmes. Ok, ça c'est mon introduction qui repose sur un jugement de jeune rebelle, tout ça tout ça. 

Je pense personnellement que le piratage est un fléau dont on ne peut pas se passer. On ne peut pas, car une donnée numérique qui circule librement sur la toile peut être récupérée par n'importe qui, par n'importe quel moyen, avec une facilité infantile. C'est comme ça, c'est dans la logique des choses. Supprimer le piratage de la musique ? Alors que tous les musiciens fassent exclusivement des concerts ! Impossible ? Évidemment. Ce qui est ennuyeux, c'est que la grosse majorité des gens, dont vous et moi avons, voire faisons, partie, ne sait absolument pas ce qu'implique le piratage. Et comme j'ai lu sur les forums, dans un triste mépris des auteurs, plusieurs n'en ont absolument rien à battre de savoir que pirater peut tuer des sociétés. Dans le domaine du jeu, en l'occurrence, et ça tombe bien, c'est un peu le thème central ici.

Pour m'apprêter à entrer sur le marché du travail du jeu vidéo, j'avoue que ce problème m'effraie au plus haut point. Comment puis-je sérieusement espérer gagner ma vie si des révoltés, des opportunistes et des cons piratent mes créations ? Suis-je le vilain éditeur qui profite de la bêtise des joueurs, qui cautionnent DLC à prix exorbitants, dématérialisés aussi cher que les boîtes, etc. ? Suis-je un grand groupe déjà milliardaire qui peut se permettre de voir 80% de mes créations piratées, étant donné que mes 20% restant m'offrent déjà des couilles en or ? Ah bah, non. Je suis juste un créateur, qui veut offrir des expériences sympa à des joueurs, un créateur qui aimerait mettre en place des business models exemplaires, équitables, où tout le monde s'y retrouverait. Allez, quelques exemples. The Witcher 2 : énorme succès, n'est-ce pas ? Un bon gros AAA surprenant, audacieux, et diablement bon. En moins d'un an, plus d'un million de copies vendues ! Ah mais, au dernier compte, quatre millions et demi de piratages. Quand même... World of Goo : petit jeu sympa, efficace, p'tite boîte indé, jeu qui n'a jamais coûté plus de 10€. Piratage ? En masse. 

Le véritable problème me paraît aussi clair qu'affligeant : les joueurs sont des cons. 

Je ne cherche pas à savoir qui avait le moins de respect pour l'autre, l'œuf ou la poule, tout ça. Moi le premier, je trouve que distributeurs et éditeurs sont des salopes avides. Mais voilà, le chemin de la facilité nous tend les bras, on l'emprunte. Certains diront "Nous sommes humains, c'est normal !", mais, je leur dirai "Allez chier". Non, chers défenseurs de la condition humaine, il n'est pas humain ni normal de se contrefoutre de ceux qui travaillent, il n'est pas humain ni normal de ne pas respecter une loi, et encore moins les hommes qu'elle défend, et il n'est pas humain ni normal d'être stupide au point de refuser ou être incapable de penser à ça. Mais la faute est ailleurs. C'est un manque d'éducation, un manque d'informations, un manque d'intérêt simplement en ce qui concerne les causes et conséquences. Et peut-être aussi pour le fonctionnement de notre société en général, ce qui est un autre problème, sûrement.

Alors, avec toute cette longue introduction, où pour les TL ; DR je signale que mon message est que le piratage est une infamie, je trouve qu'il est plus que logique de chercher une solution pour briser ces habitudes, et qu'au point où on en est, il était impossible que ça se passe sans dommage collatéraux. 

Mais le principal fucking problème de la SOPA, c'est qu'elle est simplement conne comme un cul de vieux ! En effet, elle ne vise pas réellement à protéger telle ou telle industrie : elle vise à punir, tout simplement, tout acteur pouvant faire préjudice à ces industries de près comme de -très très très très loin-, et dans des proportions absurdes ! Bientôt, dire le mot "pirate" sur un forum informatique mènera le détenteur du site en justice ? Ce n'est plus de la protection, c'est de la punition. C'est comme punir tous les fabriquants de vélo dès qu'un enfant s'égratigne le genou quand il tombe du sien (de vélo, m'voyez ?). Pire, c'est de la censure. Et ça, c'est grave. Extrêmement grave. Et tomber dans ce monde là me fait froid dans le dos, et je préfère mille fois qu'on pirate ma création, plutôt qu'on en interdise l'accès, car au moins mon rôle de créateur est tenu. Ce n'est pas qu'il n'y a pas de demie mesure, c'est que toute la mesure tombe du côté de la répression !

La réaction de Epic Games par exemple, est parfaite. Oui, il faut réagir, mais surtout pas comme ça. Ou bien sur les pavés de la toile gronderont les pas de révolutionnaires de l'ère Web 2.0, et ça chiera des bulles (phrase alarmiste qui passerait trop bien dans un journal) ! 

Je faisais donc erreur. Je suis amené à être dans les acteurs qui sont théoriquement protégés par cette loi : je préfère ne pas l'être. Car pour un droit protégé et un crime contrôlé (le piratage), c'est une avalanche de stupidités qui en découle.

N'oublions quand même pas qu'en théorie, regarder un DVD entre amis est interdit. Et oui, c'est réservé exclusivement au cadre familial ! Pourtant, on est tous d'accord que cette loi là, soit on la connaît pas, soit on s'en tamponne. C'est une autre règle idiote qui rôde, et admettons que dans le quotidien, on s'en fout. SOPA, s'il en est, sera dans cette voie. Enfin, je l'espère, et pour nous, et pour elle. Parce que sinon, c'est évident que ça chiera...


Y en a qui s'font pas iéch ! Ce brave russe, ne manquant guère d'audace, s'est lancé dans un pari un peu particulier.

En effet, avant (ou après ?) de serrer la main de Vladimir Poutine, il s'est dit que toucher 1000 paires de seins serait judicieux.

Résultat ? 19 minutes de vidéo très drôles grâce aux réactions des nanas : de la choquée, de l'amusée, de l'émoustillée... J'ai beaucoup ri !

 

Voilà, et maintenant, enjouaillez, bande de coquinous.

La vidéo a un contrôle d'âge, il vous faudra être inscrit, probablement, pour la voir. Que ne feriez-vous pas pour voir des seins hein ?


Jeu Vidéo - 22 Août 2011 @ 18h40 -
Signaler

Minecraft. Ce phénomène anxiogène. J'ai, sincèrement, jamais accroché au concept de ce jeu fait pour perdre son temps (oui c'est sûrement très réducteur, mais c'est pas le sujet). Mais j'kiffe bien Notch, sinon. Bref.

 

Le boulot fourni par les joueurs force parfois le respect. Modéliser des mondes variés, parfois classieux, parfois onirique, c'est quand même la grande classe !

 

C'est par hasard que j'suis tombé sur cette vidéo. Le mec semble bien heureux de nous présenter sa jolie maisonnée. Eh beh, il a bien raison. Car il m'a fait rire le con. Je vous laisse enjouailler.

 

 

Un "lol" est de rigueur.

VOIR AUSSI
Jeux : 
Minecraft

Musique - 24 Juillet 2011 @ 13h00 -
Signaler

Les médias relaient l'info, en parallèle du drame norvégien. Le monde de la Musique entre à nouveau en deuil. À nouveau un énorme gâchis, provoqué par les excès récurrents des virtuoses de toute époque. Amy Winehouse quitte la scène à l'âge maudit des artistes de 27 ans. Le "Pourquoi" me paraît évident, même si officiellement on ne sait encore rien.

Je suis très ému de cette mort, car Amy Winehouse a apporté à mon humble sens (et pas que) énormément à la Musique, en démocratisant un style se raréfiant grâce à sa voix unique et maîtrisée, laissant à une blanche une place de premier choix sur le podium des voix black, et est devenue une icône et une source d'inspiration nette, et appréciable.

En rejoignant ceux qui sont partis à 27 ans comme elle, Jim Morrison, Jimi Hendrix, Janis Joplin, Kurt Cobain, la coïncidence n'en reste pas moins forte de symbolique : Amy Winehouse a marqué au fer rouge l'histoire de notre Musique, et restera dans les esprits, et sur les scènes, pour toujours.Tant mieux, même si j'aurais aimé qu'elle nous fasse encore frissonner par son talent de longues années.

 

Pour conclure ce petit et modeste hommage, une des plus belles chansons que vous avez sûrement tous entendu.

 

La Musique a perdu quelqu'un de bien.

 

 

 

 


Say what ? - 22 Juillet 2011 @ 19h30 -
Signaler

Le mème cosmique du chat volant qui chie continuellement un arc-en-ciel n'est plus à montrer, à expliquer, mais surtout n'est plus à la mode. Parce qu'aujourd'hui, on a...

 

Le NYAN SQUIREL !!

 

 

Si seulement ça pouvait mettre fin au délire des lolcats.


Un petit billet rapide, car je viens de voir cette triste nouvelle. Pas très loin de chez moi, un gamin s'est disputé avec d'autres enfants, et aurait été contraint de se jeter à l'eau pour récupérer ses biens, que les autres auraient jeté dans le canal. Il meurt noyé, ne sachant pas nager. Ça s'est passé à Valenciennes, hier soir.

 

TF1 raconte cette histoire, comme il en existe plein hélas. Des embrouilles de gosses qui dégénèrent. Que l'on soit clair : je ne remets absolument pas en cause l'information. Non, par contre, quelque chose me dérange, grandement encore.

 

Ce ne sera une surprise pour personne : le jeu vidéo n'a pas vraiment la cote auprès des médias. Incompréhensible de voir autant de dénie et de rejet de la part des journalistes "grand public", d'autant dans notre belle société capitaliste où l'industrie vidéoludique rapporte des millions et des millions.Et dans ce reportage, le journaliste dit pourquoi les enfants se sont disputés : ce serait une mésentente sur les jeux vidéo. Une bête histoire de "PES c'est mieux que Fifa" ou que sais-je. Dramatique, non ?

 

Du coup, sans vraiment prendre position, je me demande s'il était pertinent de citer ce "gros mot" commun chez les médias : jeux vidéo. Peut-on vraiment croire que cette information, qui paraît évidente (bah oui, le "pourquoi" est souvent utile !), a été donné dans le simple but d'informer, ou bien faut-il y voir encore un raccourci menant à la sacrosainte réflexion "Le jeu vidéo c'est le mal !" ?

 

Sincèrement, je ne sais pas, autant ça m'embête d'avoir une réaction de joueur parano persécuté, autant... Eh bien on parle de TF1 quoi.

 

Qu'en pensez-vous ?


PS : En tout cas, ça me permet juste d'imaginer vers quoi pourraient déraper nos interminables engueulades de joueurs sur les forums, sur tout et rien... N'oublions pas que ce n'est qu'un divertissement passionnant, et que ce ne sont que nos avis, leur diversité donnant de la richesse à notre média favori.

 

La vidéo est ici !


  
Jeu Vidéo - 14 Juin 2011 @ 22h10 -
Signaler

Ça remonte à quelques années maintenant, je découvrais ce son puissant, fou, audacieux, qui mêlaient rock, ska, électro, hip hop, un peu tout ce qu'on veut en fait, dans une langue toute aussi hybride, tantôt anglaise, tantôt espagnol... Quelque chose de rare qui était aussi rafraîchissant qu'enrichissant, il s'agissait de l'album "Loco con da Frenchy Talkin'" signé Shaka Ponk. Leur première œuvre.

 

Ce groupe français commence à faire connaître sa musique en Allemagne, la France étant moins réceptive à leurs sonorités pour le moins expérimentales. Néanmoins au fil du temps, la réputation a pété les frontières, et certaines oreilles aux aguets connurent le groupe en 2006 à la sortie du premier album. Un son à l'époque très orienté électro, et des bpm élevés, c'était l'album qui mettait la pêche par excellence.

 

 

Body Cult - Shaka Ponk

 

Il faut attendre 3 ans pour voir revenir Shaka Ponk, avec l'album Bad Porn Movie Trax. Beaucoup plus accessible, tant sur ses compositions que ses textes, il n'en reste pas moins fort, et l'album conquiert le public. Tout le monde aujourd'hui a entendu, au détour d'un changement de fréquence de radio, cette musique, qui, comme l'album, assume plus le côté rock tout en conservant les touches électro.

 

How We Kill Stars - Shaka Ponk

 

Et enfin, il y a quelques jours, est sorti le troisième album de Shaka Ponk. The Geeks and the Jerkin' Socks s'oriente encore plus vers le rock, mais ne vous y méprenez pas : il demeure atypique, puissant, entraînant, et Samaha Sam, la chanteuse, est plus que jamais présente, ce qui est loin de nous déplaire tant sa voix s'accorde parfaitement à celle de Frah, et aux instrus folles. Deux jolis feats nous attendent d'ailleurs sur cet album : l'un avec Beat Assailant, l'autre avec Bertrand Cantat. Preuve en est que le groupe de Goz, le singe dingue mascotte de la bande, a du sérieux gallon, et c'est très mérité.

 

Let's Bang - Shaka Ponk

 

Je ne saurai que trop vous conseiller de vous renseigner sur le groupe dont l'histoire regorge d'anecdotes sympa (Pourquoi Goz ? Comment Frah en est venu à chanter ? Et leur clip aux allures de porno ?), et d'écouter leurs albums ! Du grand son !


1 2 3 4
Gameblog Premium
Édito

Un blog. Moi, qui ai tourné le dos à une plateforme de blogging célèbre il y a plusieurs années parce que j'aimais pas raconter ma vie (ou qu'j'avais rien à raconter).

Je pense que c'est toujours la même. Ou pas. Je sais pas, je suis frontal, je vois que j'peux me faire un blog alors j'en fais un.

Alors voilà, Ink' (ouais, y a un " ' " à la fin, mais Gameblog ne permet pas son intégration dans les pseudos), étudiant en Game Design et Gestion de Prod, passionné de Musique et grand mangeur de pâtes. Ce dernier point paraît anodin, mais sait-on jamais.

Je sais pas de quoi je parlerai ici. De mon point de vue de futur pro, de mon point de vue d'ancien amateur, ou de mon point de vue de rageux / trolleur / défenseur des causes inutiles, je tâcherai au moins de pas dire trop de caca. Juste ce qu'il faut, histoire de donner la saveur amère qu'ont les choses un peu intéressantes.

Bien à vous !

Archives
Afficher :
Favoris