Un touriste chez Sony Playstation (SCEA)

Un touriste chez Sony Playstation (SCEA)

Par imacwesker Blog créé le 19/01/10 Mis à jour le 10/06/15 à 18h29

Toujours en Californie du Nord, dans la Bay Area (juste en dessous de San Francisco), je continue mon aventure en Amérique. Après la reprise de mes études qui ont débouchées sur un court métrage basé sur Resident Evil, me voici monteur vidéo chez Sony Playstation !

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Bande Annonce Resident Evil 1.5

Les armes c'est bien, mais encore faut-il qu'il y ai quelqu'un pour les utiliser ! Donc, apres m'etre assure que mes personnages auraient les outils adequats, je me suis mis a la recherche d'acteurs pour incarner mes 5 roles cles.

Ma bande annonce est basee sur l'univers de Resident Evil 1.5 et j'ai donc repris certains des persos principaux : Leon, Elza, Linda, Marvin et Sherry. J'ai fait l'impasse sur John dont on ne sait rien et sur les parents Birkin qui m'exasperent ^^ J'ai deux "sous-acteurs principaux" qui incarneront les deux zombies que l'ont verra le plus a l'ecran et puis une demi-douzaine de figurants pour les zombies en arriere plan. Tout ce petit monde a ete caste en 3 sceances marathon de 4 heures chacunes, et je suis assez satisfait de mes choix.

Vous rajoutez a ce petit monde le directeur de la photographie et son assistant, l'eclairagiste et son assistant, ma productrice et son assistant, mon assistante et le preneur de son, plus deux ou trois gens de bonne volonte qui seront bien utiles pour aider a transporter le materiel et ce film amateur reuni une 20e de personnes ! Sans parler de l'equipe qui va bosser sur la post-production (musiques + sons/bruitages, montage, compositing et effets speciaux visuels, 3D).

Au total, il y aura une 30e de personnes qui particiepront a cette bande annonce qui durera entre 30 secondes et 2 minutes. C'est effarant le nombre de talents divers dont on a besoin pour faire un film, quand on y pense.

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Commentaires

imacwesker
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imacwesker
Surtout que mon budget avoisine les $200.00, et qu'ils seront tous utilisés pour la fabrication des costumes des héros et des zombies.
Décors minimalistes, flingues en plastique et ketchup pour le sang... vive le numérique (et les fans qui ont de l'imagination :P ) !
Kain2097
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Kain2097
Resident Evil 1.5 était vraiment malsain et froid sur les vidéos du jeu, ça va être chaud à restitué dans une bande annonce averc ciné.

Bonne chance en tout cas.
imacwesker
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imacwesker
Excelente info ! J'ai hate de voir ce que tu va faire - plus on est de fous, plus on rit :D
Anfalmyr
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Anfalmyr
Je resterai aux aguets pour la sortie de ton trailer :) J'ai moi même un faux trailer de Resident Evil 1 en attente, je serai donc très intéressé par ce que tu veux faire :)
imacwesker
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imacwesker
J'espere que le trailer plaira, evidemment, mais je ferais de toute facon un court metrage, avec la meme equipe, qui se deroulera juste avant Resident Evil 1. Tournage prevu sur 4 jours, etales sur 4 mois - mais j'en reparlerais le moment venu ;-)

Et puis normalement, je devrais aider "Gringolevampire" a tourner la version longue de S.T.A.R.S. ( http://www.dailymoti...e-film_creation ) donc il y a plusieurs projets amateurs sur les RE cette annee ;-)
Anfalmyr
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Anfalmyr
Tu envisages de poursuivre si le faux trailer rencontre du succès?

Édito

Salut les gens,

Je me présente, Jérôme - aussi connu sous le nom de Wesker, webmaster de SurvivHor et de Biohazard France. J'ai arrêté de faire des sites web sur l'univers des Resident Evil pour plein de raisons trop longues à expliquer ici et je me suis tourné vers les films et plus précisément leurs effets spéciaux depuis une paire d'année.

Je poursuis actuellement des études sur le cinéma et la télé dans une fac à San Francisco, sur la côte ouest Américaine,. Je suis en train de préparer une bande annonce basée sur Resident Evil 1.5, le tournage étant prévu pour dans trois petits mois.

Je vais donc utiliser ce blog pour vous tenir au courant de l'avancée des travaux, deux à trois fois par mois.

Mais vant toute chose, un peu d'histoire: en 1996, et après le succès de RE1, Capcom a décidé de créer une suite, RE2. Au menu, un jeune flic Leon S Kennedy, une jeune étudiante motarde et casse-cou, Elza Walker, Umbrella qui est mise sous les verrous et les STARS survivants à l'hôpital. Quelques semaines plus tard, l'horreur recommence et vous contrôlez au choix Leon ou Elza. Capcom développera son jeu à 80% avant de tout recommencer, vers décembre 1996 (alors que la date de sortie officielle était mars 1997 !) et de finalement sortir avec plus d'un an de retard, le RE2 que nous connaissons tous. Les développeurs japonais en auront tellement bavé sur la première version du jeu qu'ils l'appelleront "Resident Evil 1.5".

Si vous faites un tour sur SurvivHor, vous en apprendrez beaucoup plus sur RE1.5. J'ai décidé de faire mon premier film en tant que réalisateur sur RE1.5 car ce jeu me tient énormément à coeur. Le fait qu'il ai été abandonné par Capcom mais qu'ils continuent à utiliser certaines de ses idées de gameplay, près de 15 ans plus tard, prouve que ce jeu était trop en avance pour son époque.

Je n'irais pas jusqu'à dire que ma bande annonce va forcer Capcom à terminer et à commercialiser RE1.5 (soyons lucide, qui veut jouer à un jeu vieux de 15 ans, mise à part les fous dans mon genre?) mais j'espère au moins qu'elle permettra de (re)découvrir un jeu méconnu.

Sur ce, bons jeux, et on se revoit bientôt pour la pré-production de ma bande annonce,

Jérôme

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