règles du blind test tournament :
1: Onink 7 points
http://www.gameblog.fr/blogs/onink/
2:Tcho Bilout 4 points
http://www.gameblog.fr/blogs/tchobilout/p_25512_gameblog-network-1-science-et-fiction
3:
4:
le blind test tournament est là pour tester vos connaissances en matière de musique de jeux ou film , mais aussi d'en découvrir de fabuleuses !!!
les récompenses : le premier qui donne la bonne information remporte le point du à cette information !!!
un point par un information c'est à dire ,que si vous me dites le nom de l'artiste , le titre, et dans quel jeux ou film est apparu cette musique vous remporter trois point
vous gagnez deux point si vous arrivé a me dire a quel moment cette musique apparais dans l'oeuvre !!!
LE PLUS IMPORTANT : le premier qui répond juste , je lui ferai de la pub pour sont blog ou le blog de sont ami vous écrivez le lien à coté de votre réponse !!!
et la personne qui sera première du classement aura le droit à ça pub a chaque blind test (si vous n'avez pas de blog mais un site ou autres il faut m'envoyé le lien par MP ou sur les commentaire des blind test
après une semaine chaque blind test sera or concour donc inutile de mettre un commentaire pour rafler des points !!!
pour toute question sur le règlement soit par MP soit sur les commentaires de chaque blind test
BON JEU !!!!






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07/03/2011, 14:34
Pourquoi Battlefield ne cartonne pas aussi bien que CoD , c'est simple : Battlefield n'est pas un deathmatch bourrin.
Pourquoi CoD cartonne : parce que c'est le CS de cette génération. Simple et efficace.
D'ailleurs c'est quelquechose que j'ai grandement apprécié dans BC2. Quand quelqu'un se la joue héros à foncer seul contre l'ennemi , il repars souvent avec un trou dans la tete...
07/03/2011, 15:03
Oula ou tu t'aventure malheureux, CS est loin, très loin d'être comparable a call of duty a quelconque niveau ! Cs est bien moins accessible qu'un Cod et les 2 gameplay n'ont strictement uacun point commun.
La communauté de Cs est toujours présente, celle de call of ne le sera plus dans quelques années
07/03/2011, 15:16
07/03/2011, 15:44
cod d'accord c'est bourrin mais pourquoi l'acheté tout les ans ? un seul cod suffit amplement !!!
07/03/2011, 16:20
07/03/2011, 16:29
et un créateur de map ne serait pas du luxe ,enfin plein de nouveauté qui tarde a venir !!!
07/03/2011, 16:46
non mais t'a déjà jouer a un counter strikepour dire une connerie pareil?
Et mode de jeu =/= de gameplay + CS le deathmatch n'est pas un mode officiel de Counter strike
07/03/2011, 20:22
Ce qui influe sur le gameplay , ce sont les map. Et là est toute la différence d'un Battlefield et d'un COD/CS : grandes maps ouvertes , couloirs resserré poussant à la confrontation.
D'ailleurs c'est facile à voir. Regarde des vidéos de snipers. Y'a aucune difference entre CoD et CS.
12/03/2011, 08:19
Quand à CSS il explose les COD dans tout les sens, ça c'est un vrai jeu de team, bien fait à presque tout les niveaux, il était prévu sur 360 dés 2008 (annonce officielle de newell) mais pour une raison inexplicable on en plus jamais entendu parler, énorme erreur car il trusterait la première place du xboxlive, c'est une certitude absolu, valve avait une pépite sous le nez et ne l'ont pas réalisé .
Le soucis c'est que d'un point de vue commercial, t'as une armée gigantesque de moutons qui jouent constamment aux cod et qui se jettent sur chaque opus et ça c'est pas prêt de changer, perso je deteste les battlefield, les maps sont bien trop grandes et c'est pétés de snipers de partout et la multitude de véhicules ne sert qu'à ememerder le monde, des boulets squattent les tanks et les hélico et pilonnent le spawn adverse ou l'objectif, c'est de la merde en barre, aucun intérêt. Pas besoin de tout ce bordel, des cartes simples, pas trop grandes comme sur counter, des objectifs simples également (désamorcer bombe, poser bombe ou alors du team death match simple) c'est la clef du succés, si CS et CSS sont quasiment toujours 1er sur pc malgré le flot incessant de sorties de fps en ligne c'est pas un hasard