Bonjour à toi jeune visiteur, qui s'est perdu sur mon blog.
Si tu te demande à quoi peut bien servir ce blog, c'est très simple : Ce blog existe parce que c'est super top tendance d'en avoir un (j'ai déjà un iPhone, fallait que je trouve autre chose pour rester mega hype).
Plus sérieusement je suis un artiste 3D en herbe en passe de devenir professionnel, et pour être plus précis, un petit frenchie a l'assaut du grand Canada. En effet je viens de finir mes études et j'ai fini par trouver un CDI à Montréal dans une boîte de jeux ( Oh joie !).
Ayant à peine finit ma formation, je ne me considère absolument pas comme un pro, cependant je suis sûr que je peux être utile à des personnes qui tente de se lancer dans le game art et qui se poserait certaines questions. A l'inverse, je suis moi-même à l'écoute de toute personnes qui aurait des astuces utiles à partager ! Bienvenue dans le monde féerique de la 3D, des gens qui s'aiment et qui s'entraident dans la bonne humeur.
Dans un 1er temps je posterai des travaux que j'ai réalisé dans le passé, puis j'essairai de présenter certain travaux façon making of, pour ceux que ça interesse.
Ah j'oubliais ! Je suis ouvert à toutes questions, commentaires, critiques, louanges (surtout ;D). Donc n'hésitez pas hein !
Bonne visite !



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20/06/2010, 19:25
21/06/2010, 06:05
j'essaierai de fixer ça bientôt
26/06/2010, 14:14
27/06/2010, 21:15
Sans que je ne puisse l'expliquer, il semblerait qu'il y est plus de demande pour faire des personnage que de l'environnement, malheureusement bien souvent, dans une équipe il y a plus de poste de character artist que de level artist. Du coup plus de concurence.
Mais bon, je continue à m'entrainer durant mes temps libre et je suis certain qu'un jour ou l'autre je vais finir par passer chara artist, c'est juste une histoire de patiente