Gamebill Studio

Par Gamebill Studio Blog créé le 26/04/13 Mis à jour le 05/01/16 à 06h26

Bienvenue sur le blog de Gamebill Studio.
Découvrez nos montages Games Movies et Games Series, jeux vidéo transformés en véritables longs métrages et séries grâce à la magie du montage !

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Jeux vidéo



Hello !

Après Resident Evil 0 - The Games Movie, voici venir le premier opus de la série.
Un bon moyen de se (re)plonger dans la saga Resident Evil sans même appuyer sur le moindre
bouton de sa manette. :)

Games Movies, qu'est-ce que c'est ?
Il s'agit de séquences d'un jeu vidéo, capturées, sélectionnées et montés comme un véritable film
ou une série TV. Ainsi, n'importe qui, amateur ou non de jeux vidéo, peut suivre le déroulement de
l'histoire sans aucun pré-requis.
Veuillez noter que je ne me suis pas juste contenté de récupérer les cinématiques pour les coller
bout à bout. Les montages incluent également des séquences de gameplay pour restituer la
narration la plus dynamique et fidèle possible.

Les modifications apportées dans ce montage :

  • Les 2 scénarios de Chris et Jill inclus.
  • Certains plans du ZERO inclus durant les flash back d'Enrico (25′)
    et du Tyran face à Rebecca (32′).
  • Les « happy ends » de Chris et Jill.
  • Une surprise au générique de fin.
  • Chaque demi-seconde/saccade supprimée entre les plans dans les cut-scenes et
    durant le jeu avec bien entendu, la resynchronisation du son durant cette coupe.

L'HISTOIRE :
Raccoon City, paisible petite ville du Middle West des États-Unis dont la stabilité économique
ne repose que sur la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation, est le théâtre
d'étranges disparitions. Des dizaines de personnes sont enlevées et ne sont jamais retrouvées.





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Édito

Games Movies / Games Series qu’est-ce que c’est ?

Il s’agit de séquences d’un jeu vidéo, capturées, sélectionnées et montés comme un véritable
film ou une série TV. Ainsi, n’importe qui, amateur ou non de jeux vidéo, peut suivre le
déroulement de l’histoire sans aucun pré-requis.
Veuillez noter que je ne me suis pas juste contenté de récupérer les cinématiques pour les
coller bout à bout. Les montages incluent également des séquences de gameplay pour
restituer la narration la plus dynamique et fidèle possible.

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